畫畫的時候別人老說我的形不對,形到底是什麼

2022-10-28 18:29:03 字數 6056 閱讀 2528

1樓:木子

. 你的型木有大問題。

型 就是 造型,就是畫的整體效果,畫面效果 就是 造型效果。

你的畫粗看可以,細看發現人的臉的畫面效果--主要是五官部分有一點小問題。(其他部分很好)

如果把嘴的那條線劃的再圓滑和對稱一點,效果就會好很多--因為人的樣子好看與否,與臉部的五官有很大的關係,對稱和結構是最重要的。

上面一個的嘴的口角太長和太彎,嘴脣就有點突出的感覺。((嘴巴太大)

下面一個的嘴中間有點尖,不圓滑,如果弧度小一點在平滑一點,效果可能會好一點。(嘴太大就不好看,櫻桃小口是美女的嘴)

人的嘴脣是 表情 最敏感的地方,線條越簡單,表達力就越強烈(簡單的線條需要深厚的功力,你可能沒有認真畫過素描的人的臉部,所以就有點力不從心)

另外一個問題,就是臉的下面部分(下顎)不圓滑對稱(國字臉的女人漂亮嗎?你應該畫成鵝蛋型的圓弧或瓜子臉),你把這兩個地方多畫幾張就可以看出他們的差別了。

2樓:匿名使用者

畫畫都是從臨摹開始的,我們可以從臨摹慢慢開始,掌握各種姿勢。

3樓:匿名使用者

額…… 小鬼看你畫的都已經很好了哦 找不出……只是最後一個小女孩的臉型畫的是不是太方了尼(⊙o⊙)?加油~

畫畫打形總是不準。明明很仔細觀察了但是和原圖對比居然一點都不像,真神奇,要怎麼辦才好呢??

4樓:安東尼奧波及亞

這種情況我也有過,但不確定是不是原因相同。簡單來說,我在畫的時候往往觀察過於仔細,導致視野放的太小,雖然仔細看時感覺都不錯,最後成圖確很容易比例失衡。

5樓:匿名使用者

畫畫這種東西得從大畫小,物體都有一定的比例,比如人的頭像可以分為幾等分,把這些比例畫好了再進行細節畫畫。

6樓:方思珂的店

比列對好,留點修改空間 下筆頭的時候留些餘地方便尾部修改。

怎麼樣才能學好畫畫 ,我畫的時候不是比例不對就是透視不對,到底要怎麼樣才能學好畫畫 ???

7樓:匿名使用者

我本身在大學裡學的是動畫製作也對手繪有很大的要求。這裡對於畫畫我有一些小小的建議,希望能給你幫助。

第一,畫畫不是一朝一夕的事情,需要平和的心境,畫好畫的關鍵不是去練手,還得練腦,多思考。

第二,多臨摹,認認真真的去臨摹,不貪圖速度,只求質量,一般都是孰能生巧。練得多了,畫起來才會得心應手。

第三,多於其他人作比較,查缺補漏,今天透視不對,就使勁把透視練好,透視是畫好所有物體最基本的一個層次,如果說你透視不對,那麼一切就都沒有好字可言。別說你透視跟比例總是找不對,只能說你畫畫的時候從來不知道用大腦去思考,有些東西你畫出來就是那麼簡單,可是畫不出來就會感覺很難很難,其實不難,只要你肯練,你肯去找規律找發現,用不了多久你會上升到一個連你自己都無法想象的層次。

祝你好運,記住多練多思考,凡是都是有規律的。

8樓:cad施工圖教學

我是學美術過來的我認為

1、多看好的作品,學習別人的表現手法,和觀察別人的觀察角度。

2、練 這是最主要的 透視比列不對當你畫完時自己先看**不對,在問別人,挺高自己對自己作品的認識。不正確的地方馬上改正。

3、心態 我相信你應該有過今天畫的好,明天就畫的不好的時候。這是個心態問題。在畫畫的時候想著我會畫好,而不是我要畫好雖然都差不多,但結果會有很到的不一樣。

祝你早日成功

9樓:朋問筠

想要比例對 先用簡單的線條勾勒出整幅圖所有東西大致的輪廓 然後再一點點完整細節 不要什麼都沒有 一張白紙就開始從一個地方畫起 然後畫到**就是那裡 這樣的話 畫著畫著就會結構不對的

10樓:匿名使用者

多看看時刻注意身邊環境

11樓:匿名使用者

多練速寫,買學透視的書臨摹

為什麼我畫漫畫的頭時老是畫不準???

12樓:妖精的弓

其實還是多臨摹成品找規律吧,覺著教程裡面先畫腦袋輪廓,再找出十字線加鼻子眼睛再加頭髮這種畫法,不是對誰都適用~~~~~~

13樓:匿名使用者

要了解人的頭骨 肌肉 你多臨摹這些結構會有幫助的 即使漫畫使用簡單的線表現的 但是最根本的還是造型基礎 多畫畫肌肉人 多臨頭骨

14樓:從此以後

熟能生巧,

多加練習

還有別光畫頭髮

才開始不要對自己要求太高

慢慢來,

不著急。

教你個辦法

你先聯絡畫豎線

力度保持一致

然後你的線條就不會扭曲。

線與線連線處不要有接頭

有條件的話練習下拷貝。

對人物結構和角度很大幫助

畫畫是個入門很難但學精就需要下功夫

希望你成功

並珍惜自己的每幅畫,

先學透視。

畫畫都要有一雙透視的眼睛,

先不管好不好看

得看畫沒畫對。

我就是學畫畫的,有9年了

知道一些畫漫畫的常識與需要,

有空我指導指導你。

15樓:

先要畫框架,你也可以拿薄一點的紙找下感覺,畫畫我覺得天賦挺重要的

16樓:上官於馨

先把人物的輪廓定好,然後再慢慢加上具體的東東。

17樓:匿名使用者

畫頭的話先畫眼睛吧,如我你有足夠耐心的話也可以先畫十字輔助線,確定好位置(但十字輔助線不是平均分的,上半部分佔的大一些,大約是三分之二)。還有最還在人物頭的兩則從眼睛部位開始(緊貼著眼睛)畫一小綹頭髮一直延伸到嘴巴的平行線上,這樣畫臉的輪廓就只畫個下巴就可以了。

18樓:·tel夜

。。。頭實際上是由一個圓和一個橢圓夠成的,一味的照著書畫是沒有用的,《漫畫啟蒙教材》這本書說得不錯

我這個兩個同學說的話是 說的對還是說的不對?

19樓:

我覺得他們兩個人說的話都太絕對了,是有點偏激的,我是不太贊同的。首先,你本身就是動畫設計專業的,你想要從事畫畫方面的工作是完全沒有問題的。再有,你同學他說在國內從事畫畫的都會餓死,這也太絕對了吧,他有了解所有的從業人員嗎,就敢這麼說。

我只能說,做什麼都不容易,都是需要你去不斷努力學習的。還有,你另一個同學說畫畫要看天賦,我認同,可有天賦只是比沒天賦的學得輕鬆一些,並不代表就可以躺贏。你說你現在畫得還不夠好,但你還可以繼續學習,繼續進步,那你的未來也有無限可能。

他們都不是上帝,既不可能預見你的未來,也不可能決定你的命運,一切還是要靠你自己。加油!以上僅是個人觀點。

望採納。

20樓:星巨集邈

我看完你的敘述後,針對你的兩位同學的說法,談談我的看法。每個人都有每個人的處事原則,每個人都有每個人的興趣愛好,我們已經是大學生了,有好多事情應該自己拿主意了,傍著大樓蓋不起房,說的就是這個道理。同學的建議可以聽,也可以借鑑他們的做法,但不能照搬去做,你列舉的例項可以說明基礎和天分的重要性,但也不要排斥後天的努力所帶來的驚喜,就拿著名的作家葉永烈老先生來說,他是學化學的,但最後是在文學方面做出貢獻的,《十萬個為什麼》有他巨大的貢獻。

只要你有想法和目標,趁著年輕去做,大不了以後從頭再來好了。

21樓:寶典寶貝我愛你

你的兩個同學說的都是很有道理,畫畫唱歌這些藝術類的東西,確實是要靠天賦的,可以說天賦是90%以上。當然也有很大歲數學畫畫成名的,像齊白石就是。但是畢竟是極個別的,那是一個守株待兔的概率。

22樓:淺曦學姐

我覺得他說的不太對。因為雖然說畫畫這條路真的很艱難,但是畫畫他其實也可以從事很多的。事情比如說你可以給人家搞設計賺點外快什麼的。

23樓:匿名使用者

你同學說的太絕對,畫畫方面高中可以打基礎,難道大學再學基礎就遲嗎?不遲。但是畢業後你想把畫畫當成職業,你現在必須努力,不能再畫的一般了,不然以後真的很難找到工作。

為什麼我畫人的角度總是不對? 沒什麼繪畫基礎,就學過一點石膏幾何體素描,想嘗試漫畫和人物素描,但照

24樓:茉茉夏茉

那是長期畫畫練下的功夫,繪畫是靠練的,可以去報個繪畫班,如果是自學,建議多練習,從基礎一點一點練紮實,一幅畫不要重複畫很多遍。這是我個人意見,望採納。

畫畫結構和形體不準,怎麼辦?

25樓:美術集網校

形體準確是畫面美觀的必要條件,第一眼看過去首先看到大概的形體結構,其次才是構圖和色彩等要素。人體打形不對,會讓畫風變得奇奇怪怪,更別說欣賞了。這節板繪教程,教你怎麼從結構、透視、動態方向畫好人體打形。

先來一段內心os,你以為自己畫的是這個樣子:

然而實際成品卻是......有點糟心

經歷對比傷害後的你,這時候就準備奮發圖強努力肝畫了!小編整理了幾個能讓你提升畫技的方法,有需要就接著往下看哈~

第一個方法:

這個方法是最常見的,大概可以叫做「網格起型法」的觀察方式。

不是真的在紙上畫上一個個的格子,往裡面「填」我們要臨摹的內容。而時把這個網格在觀察物件的時候就畫在腦海裡,畫在自己的眼睛裡,去對比各種位置關係。(當然,前期不熟練的時候,也是可以用鉛筆淺淺的在紙上畫上這些格子的)

這裡用之前做的**來說明一下,雖然是講畫石膏的。

而在我們腦海裡打格子來左右對比的時候除了各部分之間互相對比,也一定要學會把畫面的上下左右的四個邊線利用起來。找到物件在畫面的大致的位置關係(下圖綠線)。

第二個方法:頂點起型法

通過觀察物件的外輪廓,找到上面比較突出的關鍵轉折點,並用主要用直線連線,這就是用幾何形去把握整體造型的概括能力。

把頂點法歸納出來的形狀,看成白色,這樣得到主體物與背景一黑一白的兩個剪影形狀。這樣的也算是第三個方法,叫做「確定黑白正負型」。

最後用第四個方法:幾何型歸納。

來確定基本的暗部形狀。用幾何圖形去歸納各個體塊,這樣是為了加強理解體塊的整體性,先拋開瑣碎的細節,增強記憶。

最後的最後,才去仔細對比、細化邊緣結構。

以上是以石膏為例子,幾種觀察方式結合起來,觀察整體、逐步推進,這樣抓型會更準。

我們再說說如果是臨摹整個人物時還需要注意哪些:

1、掌握人體的主要、主要、主要的結構跟比例

我們先把複雜的人體分為幾個主要的身體結構,頭、頸、胸塊、胯部以及四肢。然後再瞭解各個主要身體結構之間的比例關係。

2、臨摹人物,也要學會觀察動態

主要學習觀察:

1.頭、肩、跨的水平方向(洋紅色細箭頭)

2.頭、肩、跨的垂直方向/腿部趨勢(綠色線段)

3.頭、肩、跨的旋轉方向、角度(大紅色粗箭頭)

4.畫出綜合上面三點的體塊(藍色方塊)

5.偏側面的角度,注意觀察歸納脊柱的轉折關係(青色線條)

人物動態線,後期脫離臨摹,走向自我創作時,是非常必要的。

26樓:匿名使用者

有一些東西還得靠你的悟性,畫畫不要想的太複雜,用心.基礎打好了就行.很多複雜的東西造形並不難,就把一些東西看成幾何形體就行.

27樓:璇璇的小窩

除了多多練習,還是掌握好主要特徵和比例,比例掌握好了看著就會很舒服

28樓:純黑海豚

摟主 你恰恰想反了 速寫不像你想象中的那麼簡單

你應該多練習打石膏像的型 等到一定水平才能把速寫畫好

而不是以多畫速寫來提高打型

29樓:art小古

還是要.用心多畫.你才會不斷的認識理解到實物於畫面的型以及更多東西

訓練中可以加些臨摹課程

切記畫畫不能急於求成哦

30樓:匿名使用者

多練石膏像 這個功底必須要打牢 還有就是勤學苦練

不能浮躁 不要像完成任務一樣去臨摹一個石膏 一定要掌握到精髓

31樓:匿名使用者

只有多畫,多練習,還有就是要注意下正確的方法,

如果方法不對,練 的再多,作用也不大哦

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