聖安地列斯的gta3這個檔案中開頭東西是什麼

2022-10-06 21:38:05 字數 869 閱讀 9824

1樓:為主的祥助

具體不知

關於img檔案的解析你打不s我以前寫過

複製如下:

img檔案在gta中是archive(歸檔)檔案,用於放置大量檔案。在這裡暫時不討論gtaiv的img檔案。除開gtaiv的,img檔案有兩個版本,版本一用於gta iii和vc,版本二用於gta sa。

區分的方法:版本二的img檔案開頭四個位元組總是"ver2"。之前曾做過**的介紹,現在不打算重做,只是介紹一下檔案結構。

版本1版本1的img檔案沒什麼好說的,就是許多檔案一個一個連起來組成的。版本一的img檔案都會帶有一個對應的dir檔案,這裡主要說一下dir檔案。dir檔案由若干以下結構組成

typedef struct dir_file_item;

每一個對應img檔案中的一個檔案。由於img檔案中的檔案都是2kb對齊的,所以dir檔案中的大小和偏移都被縮小了2k倍

版本2版本2將版本1的img和dir合併為一個img檔案,原來的dir檔案被放在了img檔案的開頭。整個檔案的頭部

typedef struct t_img2_header

img2_header;

檔案的偏移量仍然是相對於整個檔案。

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2樓:匿名使用者

這個是名字。

.dff 是模組。

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