dnf戰鬥法師PK各職業,DNF戰鬥法師怎麼PK啊?

2022-09-10 12:58:33 字數 4521 閱讀 4461

1樓:雨雋

35級不行的。因為光球沒點高。沒有大晶體技能,會很累,建議50再pk

dnf戰鬥法師pk加點推薦

2樓:小豪

dnf戰鬥法師pk加點推薦 戰鬥法師pk怎麼加點。5月25日改版之後戰鬥法師pk加點應該如何去選擇,在改版之後固傷和百分比之間的分歧也逐漸明顯,不過就目前趨勢看來,固傷更勝一籌,所以下面的加點方案也是偏向於魔法固傷的,有需要的小夥伴就來看看參考一下吧。

替身草人:可以作為逃命用的話加一點即可,如果點滿可以大大加快移速,但是被擊才能使用。

炫紋:可以增加移速,可以點滿;

炫紋爆彈:傷害不俗,這裡主要加一點來保持連擊就可以了;

戰場女神:這個必須要加滿,因為可以增強攻擊和獨立;

炫紋融合:點一級精通;

炫紋強壓:點一級精通;

鬥神意志:必須加滿;

戰靈潛能:可以增加暴擊傷害並且平衡力智,也是必須加滿的一項技能。

剩下的具體加點如下圖所示:

3樓:第代宋昆銳

我的個人加點是:蹲伏(每個職業pk必學的);gbl滿(相當於神獸了);用棍就棍精通滿(用矛就矛精通滿);落花20,出強(10出強襲流星打,加滿沒壞處);圓舞棍5,出強;龍牙5,出強(有硬直);天擊滿,出強;碎霸5,出強;盾滿(皮厚-。-);草人滿(pk時吃了個草人速度是可觀的);流星閃影擊1(唯一的霸體技能);強襲流星打1(有時候方便偽連上手);炫紋強壓1(一出場就用自動炫紋,強壓,速度可觀);自動炫紋光球流的話加滿,亂球加1就好;如果是光球流,無屬性球滿(加速度的,光球流,亂球流都要滿);光球滿;其他不加。

如果是亂球流暗屬性球1,光屬性球滿,冰屬性球1,火屬性球1,無屬性滿;黃龍偃月刀滿(刷圖也能用,ps也能用撒);後跳,強制後跳不能少;驅散滿(可以驅散魔法師的盾和紅眼的暴走之內的);我為了好玩還點了以下覺醒,我不知道我說遺漏沒有,完全是拼記憶在打,反正都要出強制。越翔可以學也可以不學,有時候躲彈藥的彈,還是比較好用。

我是窮人,跟哪些有錢人比不上,裝備就是流光套,玉龍棍,墨竹,娃娃項鍊,dnf的週年稱號;最近才籌到錢買了個靈犀。

如果你是有錢人,就像他們說的

cc攻速肩,極速腰帶,王者,靈犀,羅傑的金錶啊,墨竹都行。白虎,可以把蟲矛準備起,那個範圍很大。

只是我的個人見解,我覺得不錯

dnf戰鬥法師和元素師哪個刷圖pk厲害些

4樓:始永修盍雨

有錢戰法沒錢元素,最簡單的要求時裝要有。

刷圖戰法有很多要求,你要是耍cd流不會比別的職業更強,對於連擊、聚怪、技能銜接有極大的要求;而元素相對簡單一些,和很強的怪物保持安全距離就可以,在組隊方面元素比戰法的團隊貢獻略大。

pk誰更強很難說,元素可形成連招的除了地火以外很難起手,基本上就是靠蹭和拖cd,具體還是要看裝備和

個人技術,不過就速度而言元素比戰法遜色許多,被碰到一下尊級以上不死也殘,並且草人之後沒有什麼技能可以有效護身,很容易被範圍技能破掉。

如果兩個職業pk的話元素比較吃虧,智力再高一個驅散下去也什麼都沒了,而且冰牆的效果被削弱了,雷旋被迫基本就會被從牆裡拉出來打...最後驅散遠古掃龍刀元素的血能下去一半...

5樓:鄒桂枝殳巳

元素刷圖厲害,戰法pk厲害,不過有時裝,可以彌補元素pk的不足,不過總體看,戰法pk厲害,其實戰法刷圖也強,不過和元素比稍微遜了點…

6樓:盈奕聲屈鳥

上網多查資料不是更好嗎,現在客觀公認是戰法pk比元素好一些,這主要體現在戰法的攻速較快;刷圖就元素比戰法要好一些,;元素師是一個比較平衡的職業,即刷圖能力強,pk能力也強.特出輸出高,刷圖類技能在pk場上也是很好的但物防極低這是在pk場上的弱點,戰法是一個更偏向pk能力方面的職業,個人推薦元素師

dnf戰鬥法師怎麼pk? 100

7樓:蘭寧善丁

如樓上所說幫他補充幾點。

如果象他那樣亂球流基本自動加1足夠。

加5或者滿自動的話純光球爽多了

抓到基本被秒。gbl新手不建議過份依賴。

無球滿是20

謝謝`。

8樓:仝聖御雨雪

act5偽連的和諧,力法pk方面無球和冰球無疑削弱了很多。

所以act5主流還是純光流浮空連。光火流浮空連或者掃地連。光無流。以及亂球掃地連。還有就是無冰推土機流。

浮空連可以滿光火。

光無流滿光無。

推土機流滿無球和冰球。

亂球流光無滿其他1。

連招的型別有很多。

基本都不固定,

差不多說說就行了。

但是必須說的就是偽連。

偽連,在人倒地後的0.4秒按球(俗稱慢球)。就能破掉保護,這就是偽連。

但是受到保護的影響,根據受保護程度的不同來改變發球時間。(也就是快球偽連)。這個是需要好好的去下工夫練練的。

純光流浮空連。

天j-光球-落花聚滿氣-光球-x龍牙天擊-跳打-光球-x球xx-圓舞。偽連重複。不過純光偽如果**強化過高或者攻擊很高的話是很不好偽連的。

因為保護的存在所以對球的時間實在難掌握。

光火浮空連和上面差不多,我就說說掃地連。(我用得最多的)

天j-光球-x強制落花-x球xx-後跳-慢球偽連-天擊-如果火球繼續x球xx後跳偽。如果是光球,那天擊可以把人打飛。然後繼續x落花掃地連。

這一套連招要注意了。為什麼要x球xx。因為你x第一下以後人就落地,所以第2下x不出來。

要利用球的浮空才能打到。再然後。act5偽連並沒有完全和諧。

只是人起身有1秒無敵時間。所以偽連後的天擊不能太快。因為太快就會導致連不上人。

冰無推土機流。

**攻擊能多高就多高。如果有條件。骨矛也就是55粉矛是最好的。

一般xx龍牙-xx球-xx龍牙-xx球迴圈直到連死人。很強大的推土機流。也可以純冰。也可以冰無。

需要注意的是。推土機流最怕遇到miss。miss了趕快想辦法補救吧。現在基本看見推土機流都換一身迴避裝的了-。-

亂球流。

亂球連招。想怎麼連就怎麼連。

個人認為act5亂球流是很不好用的。

畢竟冰無偽連已經廢了。起身一秒無敵。而無球和冰球是達不到一秒的硬直的。

所以算球就是亂球流的精髓。也是需要好好下工夫去練的了。

9樓:匿名使用者

認證完不都最低1000麼,怎麼600

dnf魔道和戰鬥法師哪個pk厲害

10樓:落月

本人就是在魔道和力法中間糾結了幾年的人,

曾經的魔道秒殺力法,

如今的力法和魔道一樣強勢了

魔道pk好就好在比較全面,可攻可守,可近可遠,能用各種控場保護自己,斗篷拼霸體抓人很犀利,而且力法類的技能,如天擊落花龍牙之類,魔道一樣很好用。沒有很克魔道的職業,但是魔道卻克其他一些職業,並且魔道的連招比較無腦。缺點就是傷害不高,而且無色不如其他一些職業好用。

力法的話,無色比較好用,連招很強悍,犀利的話,抓到對方不死也殘,有buff情況下速度很快,比較適合打游擊和突襲,但是力法沒有魔道那樣強的控場能力,能保護自己的只有哥布林了

還有,力法對玩家要求比魔道高,魔道只要會掃地尊以下就沒啥問題了ps:實際上力法比魔道要好玩很多

11樓:匿名使用者

魔道是pk的王者!穿上傳承就是無敵!小棍子一打就擊飛連招效率超高!在來點屬性的強化就無語了

12樓:低調de逍遙

魔道猥瑣流。就像2.b仇那樣的。

戰法...非主流了..要求操作太高.

dnf戰鬥法師的pk裝備用什麼好

13樓:釁醉波牛姍

高強流光,55cc套,土豪60cc套。首飾,王者,靈犀,手鐲有時間就泰拉,沒時間就隨便。**高強的玉龍或笛子都行。60粉也行。

dnf戰鬥法師pk連招?

14樓:逯稷鄔凝旋

戰法的偽連很好用的,四個基本技能(天賜,龍牙,落花,圓舞)任何一招達到人都能連起來,不過龍牙不好對找,不好跑位,所以用的不多,正常小球是無光火流的,因為打起來浮空力度大,冰暗球個點一,加個自動炫紋,有時一招能出倆個炫紋呢。

連招的話,先開自動炫紋,①天賜,上天這後光球,剛落到面前一個落花,剛打完,一個火球,火球炸完,再接圓舞,圓舞甩在天上時能放一個炫紋,甩倒地上了,還能在跟一個炫紋。。。落地之後,反身再來一個天賜鞭屍,天賜完了,光球再炸一下,剛起來時,強制碎霸,再加炫紋,再加落花,小球,圓舞,小球。。。練到不能連的時候,能減到一半到四分之三的血。

②落花先打到也差不多,只要注意有天賜鞭屍和浮空,小球把握好時機,進行浮空,就能進行偽連了。③。。。(反正戰法的偽連可以接於任何一招的後面,是任何一招)

15樓:段石禾涵易

x就是讓你按x鍵…普通攻擊。一般力法pk都是先龍牙,x兩下,天擊,放球,落花掌,放球,圓舞棍,放球,天擊掃地,放球對手浮空,碎霸,放球(浮空很高),掉下來時x兩下,天擊,接圓舞,再接…大概這樣,能不能連上就要看你手夠不夠快,球夠不夠,還有運氣啦…後面還可以自己設計,比如浮空的時候放黃龍…

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