世界之軸是什麼,傳說中的「世界軸心」到底是什麼?

2022-09-06 08:01:34 字數 4061 閱讀 7038

1樓:匿名使用者

希特勒派人去喜馬拉雅山找過 這裡面有點情況 具體沒人知道 要等有關國家解密!!!!!!!!

傳說中的「世界軸心」到底是什麼? 50

2樓:風雨過後

在公元前600年左右,各大文明還在彼此孤立發展的時候,中國的孔子,印度的釋迦牟尼,古希臘的第一批哲學家,波斯的瑣羅亞德斯和以色列的著名先知們幾乎同時出現,這一段時間被稱為「軸心時代」。

它的時間段還可以更寬泛一點,從公園前8世紀到公園前3世紀。

軸心時代東西方神同步了一回,這有沒有可能有什麼客觀原因,比如氣候變化、思想傳播、外星人降臨等?還是隻是巧合?

回答這個問題之前,先看一個關於dna的著名的「雞逃避危險」的例子,雞逃避危險是由dna本身決定的,而非由dna鹼基的化學修飾決定的。

但是這個dna如果用達爾文的理論來解釋,就是另外一種說法了。

原始的雞隨機發生基因變異,有些可能變異出了「看見老鷹就像看見媽媽」的本能;有些雞看見狐狸就會一見鍾情;也有怕老鷹不怕狐狸的;也有怕狐狸不怕老鷹的;也有博愛眾生,不肯吃小蟲子的……結果這些基因變異都在大自然的選擇中被淘汰掉了,只有一種變異達到了適者生存的要求,今天的雞都是它的後代。

由此推論,人類可能也一樣,今天全世界七十億人都是單一起源的,有著共同的祖先,因此即便因為某些緣故彼此隔絕,但是只要在相似的環境裡就很容易表現出相似的狀態,發展出相似的文明。

事實上,在西方學者對軸心時代問題的各種解釋中,「人類單種系起源論」也是很主流的說法。

「軸心時代」是誰最早提出來的?

一位德國哲學家叫卡爾.雅思貝爾斯在其2023年的著作《歷史的起源與目標》當中首次提出了「軸心時**論」。

但是他在書中也提到,在自己之前就已經有學者注意到作為歷史事實的軸心時代,只是沒有將其命名。

最早提到軸心時代這個歷史事實的是拉索爾克斯和維克多.馮.施特勞斯,他們在著作中這樣說道:

公元前600年,波斯的瑣羅亞德斯,印度的喬達摩釋迦牟尼,中國的孔子,以色列的先知們,羅馬的努馬王,以及希臘的愛奧尼亞人,多利亞人和埃利亞人的首批哲學家,全都作為民族宗教的改革者而幾乎同時出現,這不可能是偶然的事情。

「軸心時代」為什麼是由一個哲學家提出,而不是歷史學家?

其實,在最嚴苛的學科分類下,歷史學等於史料學,歷史學家的任務僅僅是發掘和整理史料,給歷史事件做拼圖,信以傳信,疑以傳疑,僅此而已。

而從歷史事件上**歷史的「起源與目標」,這是在找巨集觀上的歷史規律,為全部的人類歷史構建一個解釋框架,用這個框架**未來,所以黑格爾有《歷史哲學》,馬克思恩格斯有歷史唯物主義。

多提一嘴這個雅思貝爾斯,在上個世紀的80年代,存在主義哲學曾經在中國風靡一時,文藝青年們言必稱薩特、加繆,而雅思貝爾斯正是存在主義的重要奠基人。

存在主義關注的並不是古典哲學,尤其是形而上學的意義上的存在,而是人的生存問題,諸如情感、價值、目標、自由、人生的意義和終極歸宿等等。

3樓:叫我_意識哥

傳說青藏高原腹地某處,有一個叫「沙姆巴拉」的洞穴。在這個神祕的洞穴裡隱藏著蘊含無窮能量的「地球軸心」。誰能找到它,就能獲得一種生物場的保護,刀槍不入,甚至能任意控制時間和事件的變化。

這個就是世界軸心! 他可以使時間倒流,據說入口就是布達拉宮。

希萊姆為此提供了長達兩千頁的報告,並和希特勒單獨會談了6小時

4樓:節操已成渣

希特勒相信在地底下有一個高度文明的世界 通往這個世界的唯一通道就是世界軸心的洞穴 只要找到這個洞穴就可以到地下世界

關於德國納粹曾經尋找的**世界軸心之謎~~

5樓:匿名使用者

為了稱霸世界,老希不擇手段,有可能幫到其程序的都會去爭取的

6樓:匿名使用者

周潤發主演的一部電影《防彈武僧》就是根據這個故事改編的!

世界之軸是什麼?

7樓:璇圓圓

墨西哥城訊.-太陽金字塔是特奧蒂瓦坎文化的「世界之軸」。

考古學家eduardo matos moctezuma參加了「特奧蒂瓦坎,墨西哥的代表和遺產」 一系列會議,會議作為70週年國立人類學和歷史研究所 ( inah )的慶祝活動,在國家人類學博物館進行。

作為國立人類學和歷史研究所的名譽教授,考古學家eduardo matos moctezuma不僅參加了特奧蒂瓦坎合作專案( 1962至2023年),並針對特殊的20世紀90年代初的考古行動,用幾個因素證實了神聖的太陽金字塔。

他參加考古探索,確定了唯一的受限制入口,是個死衚衕。

「我們認為太陽金字塔是特奧蒂瓦坎城市第一中心。它位於「亡者之路」中段的東側,也位於月亮金字塔(pyramid of the moon)與被稱為「the ciudadela」的小型金字塔之間,並在塞羅戈多山(cerro gordo)附近,也是提奧提華坎遺蹟核心巨大複合體的一部分

「特奧蒂瓦埃」在印第安語中的意思是「諸神之都」,這個諸神之都的遺址在墨西哥城東北40公里的波波卡特佩爾火山和依斯塔西瓦特爾火山山谷之間,面積20多平方公里,它?*龐〉詘猜暄湃酥械囊恢а卸倏巳說淖誚淌サ睪途彌行摹9?年至150年之間,托爾蒂克人在這裡建造了擁有5萬人的城市,公元450年在城市的全盛時期,人口多達20萬。

大約2023年以前,成群的人開始在多提哈罕定居,那裡的人口曾一度超過125000人。可是到公元550-600年,那兒的居民開始廢棄它,並在離開的時候掩埋了主要建築。

「特奧蒂瓦坎,墨西哥的代表和遺產」系列會議,也是紀念現代探索一百週年紀念活動,活動將持續到2023年7月30號。在國家人類學博物館託雷斯禮堂內免費歡迎普通大眾的參與

請採納。

請問ae中本地軸和世界軸有什麼用呢?

8樓:匿名使用者

有個簡單的方法可以讓你明白

1 找一個**素材做背景開啟3d 然後打一個聚光燈,把燈光的變換屬性,

2 檢視調出自定義檢視1

3 然後你 x y z 分別拖動 一邊拖一邊看變換屬性裡的位置和目標點就明白了

世界軸 調其中一軸 只有調整的軸會變,其他軸不變,本地就不一樣,檢視模式 就是根據我們所看見的 螢幕模式

自己琢磨琢磨

9樓:匿名使用者

開三維層用斜角度就明白了

我的世界座標全部的軸都是什麼意思

10樓:匿名使用者

座標(coordinates)在數字上反映了您在主世界中的位置。座標基於一個由三條交於一點(即原點)的座標軸而形成的網格。玩家會出生在距離原點數百方塊的位置上。

x軸反映了玩家距離原點在東(+)西(-)方向上的距離,如經度。

z軸反映了玩家距離遠點在南(+)北(-)方向上的距離,如緯度。

y軸反映了玩家位置的高低程度(從0至255,其中海平面為63),如海拔高度。

因此,三條座標軸形成了右手座標系(右手座標系)(拇指為x軸,食指為y軸,中指為z軸),通過這樣可以更為簡單地記住各座標軸。

另外,在除錯螢幕中的f值可以為您反應此時玩家的朝向。0為南方,則有:

0=南方

1=西方

2=北方

3=東方

摘自中文

犀牛中的旋轉環繞世界軸和環繞檢視軸是什麼意思

11樓:

犀牛旋轉快捷鍵:

(1)down arrow 向下旋轉。

(2)left arrow 向左旋轉。

(3)right arrow 向右旋轉。

(4)up arrow 向上旋轉。

犀牛:專是美國屬robert mcneel assoc.開發的pc上強大的專業3d造型,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

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