真三國無雙系列哪個最好玩,真三國無雙系列哪一部最好玩?

2022-08-19 03:07:04 字數 5254 閱讀 7061

1樓:軍代芹亓進

闖關的就是三國無雙5(目前最新的,6也快出了)。

策略類的就是三國志系列(扮演主公,占城,收武將)看個人興趣

還有是最開始的fc遊戲吞食天地1,2

2樓:祿修潔呂闊

劇情的話可以真三國無雙6和7,耐玩的話真三國無雙4雖然畫面略差、畫面的話5

、6、7都可以,6和7差不多配置要求略高

3樓:匿名使用者

個人認為:真三國無雙3最好玩。

無雙4,我玩了兩天,沒意思,就一直沒玩。難易度除了多了個修羅模式,基本沒什麼改動,反而比無雙3的關卡設計更簡單了。總之,沒有什麼挑戰性,無味。

無雙5,將呂布改造的超垃圾,僅此一點,我不玩啦。

現在我玩無雙大蛇z,只是想換換口味而已,其實還是覺得,無雙3最好。

這就好比拍電視劇,一部成名之後,馬上開始出續集。但是續集真的好看嗎?不見得吧。呵呵,祝你快樂。

4樓:符潔愚媚

如果你是新手得到話就不要玩網路的,樓上的想害死你,現在的老手都在虐待新手呢,很多新手都跑了,沒玩過的真的不建議玩網路的

5樓:卡狙

如果你對無雙系列有興趣的話就從3開始,逐個玩,各個版本各有特點,都有讓玩家不捨得地方,也許你認為這是廢話,但這是事實。

6樓:夢迴青春時光

當然是三啊!想快速融入遊戲的話,就玩四吧,劇情全面,難易度可選擇,上手快。

7樓:雀羨

真三國無雙2,真三國無雙3

真三國無雙系列哪一部最好玩?

8樓:匿名使用者

樓主你好

作為一個從真31玩至現在的玩家

推薦兩部作品分別是真34和真36

真34算是歷代中比較成熟的一作 對技術的要求比較好 戰場設定比較合理真36算是第二個時代 主要追求畫面的華麗 和割草的爽快兩部樓主都可以嘗試的

9樓:韶友梅盍欣

3代,4代,5代中,個人認為3代比較好,打鬥,招式,光效都比較強烈。5代,殺人比較爽,由於攻城器械的增加,難度也隨之增加,但武將單人列傳較少。4代唯一的優點就是武將列傳比較多而有趣。

如比較喜歡操作性的話,建議選擇5代。

10樓:乙元斐盛己

個人認為無雙四比較完美(pc版)

3d效果的處理上,和人物服裝造型上

可玩性,技巧性都有不同於前後系列的特色

11樓:請多指教噢噢

只有真3,1和2都沒什麼人玩,4的連技都不好,5的造型太雷人了而且關卡又少,至於6本人還沒完。只有3是最耐玩的版本

12樓:散落吧櫻花

我全都完過啦的,感覺6還可以人物多,技能多,每人都能隨意的換**。

13樓:雀羨

真三國無雙3,真三國無雙4

14樓:那朶錵

真三6 人物可選擇的很多

真三國無雙那個版本比較好玩?

15樓:匿名使用者

配置高的話玩6-7,不高的話玩5,其他雖然經典但是畫面蛋疼。

16樓:千手書

本人看來,真三國無雙類的,版本5是過關獎勵武將,有連舞特技,有殺陣特技,這都是比較好的,還有就是模擬攻城比較像。版本6,武將比較多,能換**,能多用**,有回答問題這個比較牛,讓你知道更多三國故事,最主要的是武將技能特別炫。版本7,**多了天地人的屬性,能夠相生相剋,這個比較麻煩,打仗的時候老是被克,就不能橫掃千軍了。

不過克別人**的時候能夠釋放克武特技,這個想想也是一大改觀,再說畫面,特技,武將都增加了不少。你看看特點,就知道自己喜歡那種,就玩哪種唄

17樓:匿名使用者

6吧,5連招不爽,4連招不夠,3總被連招。

18樓:直上青雲端

看樓主的喜好了……

現在遊戲效果、畫質好、劇情好的就是6代和7代了。

4代劇情不錯,每個人都有傳記和片尾動畫,帶式效果和畫質略差,畢竟有一定年頭了;

5代效果開始加強,但是取消了c技變為連武使得遊戲性大大降低,而且劇情方面也很扯淡;

6代可以說是轉折點,新系統、新勢力、新劇情,深得無雙玩家喜愛,劇情做的很好,值得一玩;

7代是6的昇華版,模組大多沿襲6代並加以創新,人物方面綜合了前幾代的風格,遊戲性自然是沒的說,打擊感和效果是最強的!!(但是樓主要在電腦上玩的話只有等5月份的pc版)

個人推薦玩357(真三國無雙7),超讚的

《真三國無雙》哪一代最好玩?,,

19樓:荸羶

第三代比較好玩。

《真·三國無雙》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:shin sangokumusou,歐美版英文名:

dynasty warriors)是由日本光榮株式會社在2023年發售、並在日本新力電腦娛樂公司(scei)所設計的ps2執行的遊戲。

真‧三國無雙為ps上三國無雙的改編續作,其發售在一定程度上助長了ps2的初期銷量,隨後十數年間陸續推出數作,由此無雙系列已成為全平臺全面發展的一個龐大的系列。遊戲內容主要是選擇操作一位三國演義中的人物去進行三國時代中的著名戰役,人物設定以趙雲為主人翁。

體驗「一夫當關,萬夫莫敵」以及於行伍之中「取敵將首級如探囊取物」的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,除玩家外的普通士兵和武將都會大大加強,總體來說難度越高,玩家控制的武將在戰場上的作用就越小,由於銷售長紅,後來很多遊戲都有三國無雙的影子,光榮後來也以其經驗,推出名為戰國無雙系列的遊戲,與namco bandai合作推出的高達無雙系列。

遊戲特色

臨場感:在遊戲中,遊戲者扮演參戰兩軍中一方的某一位將領並投身於戰場之上。在遊戲過程中,遊戲者作為戰爭的參與者,非絕對的主角。在千軍萬馬中自由衝殺。

操作簡單:真·三國無雙系列的遊戲操作極易掌握,同時由於武將和普通士兵的差異過大,玩家可以在遊戲中快速地消滅大量敵人。擊破數往往以百千計,這同時也是一個得分依據。

所以,儘管遊戲本身沒有出現任何血腥場面,但被cero(日本計算機娛樂分級機構)指定為12歲以上才可以玩。

目前真三國無雙哪個版本最好玩

20樓:汗玉枝景霜

每個人的感覺都不一樣,建議你先玩三國無雙4吧,理由就不說了。然後再把其他的版本也補補。那時你就知道哪個最好玩了。這個要自己去體會,別人云亦云。

21樓:公淑英厙鳥

玩家房東您好

以來的最高水平的351倍

真的有點業主推薦真三國無雙4

的螢幕,雖然並不華麗,但每一個將軍的收集**和道具,甚至提出一套非常優越的好

但是遊戲的電腦ai設定更合理的進攻和防守值集也是不錯的戰場事件

真三國無雙系列哪一代最好玩

22樓:

四代是比較成功的一代,玩過4的再玩5代,由於c技系統被取消了,所以很多玩家都在罵,感覺5代除了畫面一無是處的人很多

不過4代電腦敵兵的ai比較弱,難度不大

這裡說的是進攻意識,電腦的兵感覺不太願意砍人似地

修羅難度下雖然有所增強,但主要還是傷害方面以及武將的防禦意識,困難難度之前的難度小兵可以無視

而且戰場氣氛不夠濃郁,比方說赤壁之戰,選孫劉方,就算不按歷史讓火攻失敗了,玩家依然可以一個人把曹操砍了,只要孫權還活著(一般情況下,只要不是修羅難度,本方主將想死都難)

相比之下,三代的戰場氛圍似乎更好一點,而且還有單挑行為的發生。不過三代似乎移植的不好,我這能玩4代的機子玩3代竟然卡,尤其是雙人模式

總體來說,4代還是最成功的

另外介紹一個類似的,戰國無雙,遊戲模式一樣,不過背景是日本戰國時期,這個遊戲中目前pc版有戰國無雙2,與三國無雙相比,戰場氛圍很濃,小兵也都是殺人狂,只要你在他前面路過,他就砍你,就是想跑兩步吃個道具,都要用滾的(滾,是戰國無雙獨有的行動方式,起到躲避的作用);而且基本上不跟著劇情走能鬱悶死你,戰場氛圍濃過頭了。不過武將防禦意識也強過頭了,只要不是破防技,基本都能防住,而且防禦狀態是全方位的,就算繞到他後面也無效,這點很讓人不爽

23樓:隨意隨緣隨心情

三代之前沒玩過

三代特點鮮明,在不同難度之間的調整的是電腦ai,也就是小怪的進攻防禦意識。

四代就忽略了這點,更強調對補血道具的限制。這點玩著很不爽。但是四代有攻城略地,佔領出兵點可以調整整體戰局。還有副將等。手機發貼字數有限贖不多言

24樓:匿名使用者

2樓.....戰國無雙.....光秀.....

唉,為了z53都入wii了

話說lz玩完353吧,小兵ai高

不過鎖定很惡

呂布呢,353裡大概是最強的

話說我虎牢關剛碰見呂布,還沒打,就嚇跑了

25樓:

如果是想殺人過關的話,4代好玩。

但是 說真心話,4代的ai 簡直很弱智。

三代才是最好玩的,

有劇情,有隱藏關卡。每一關都有戰術指揮。

從感覺上說,氣氛會比較濃郁。

26樓:等等

很明顯應該是四代,三代畫面模糊,五代有些武將的道具都被變更了,所以還是四代玩的最起勁,最過癮,人物清晰,且特殊道具拿到手更困難些。

27樓:國王姐姐

直接告訴你吧 就是4代 人物最多 列傳最多 最耐玩

28樓:血月風塵

個人認為四玩起來最舒服

真三國無雙系列哪部好玩

29樓:無雙龍少在此

真三國無雙六猛將傳值得一試,最新的一款也是一部革新之作,無雙大蛇2也不錯。

30樓:匿名使用者

玩無雙大蛇z,集其戰國無雙2的武將還有神仙裡面。武將賊多,可以選3人,3人一起放技能,爽歪歪啊,比無雙6還好玩

31樓:匿名使用者

本人除了354沒玩過其餘都有過體驗,還是無雙3最為經典,356畫面和特效做得很棒,至於無雙大蛇之類的實在是沒什麼興趣。無雙5和6人物上沒太大變動不過有了編年體模式還是值得去嘗試的。

32樓:匿名使用者

真三國無雙6猛將傳不錯

33樓:手機使用者

我現在覺得還是三國無雙6好玩點

真三國無雙5哪個角色好玩,真三國無雙5哪個人物最好用,最厲害?

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