3 22狂暴戰士輸出秒傷問題

2022-08-05 10:12:04 字數 774 閱讀 5178

1樓:傷了的是誰

首先你要明白,從前3.13狂暴戰為什麼要急速呢?是要通過高急速使得兩把單手**達到較高的頻率,再配合一定的暴擊使得重傷能夠疊加到很可怕的傷害。

然而3.22泰坦重傷的到來,由於雙持雙手**,重傷將不可能達到從前的境界,急速就是堆到25%以上,效果都不明顯。反而,**速度慢了,力量和破甲變得尤其重要,尤其是力量,3.

22首要要堆的。

其次,命中要達到8%(天賦有3%的話,面板就只要5%)精準,必須保持有26(也就是6%到7%之間的免躲閃招架)命中精準達到以上值,就果斷不要了

暴擊,在30%以上就ok的,33%到38%之間都很理想,過高也沒有必要

然後呢,首要就是力量了,越高越好

最後要說的是破甲屬性,破甲是最詭異的遞增屬性,這和護甲的收益是相反的。護甲的成長性,在前面很高,到了後面,就越來越低,特別護甲到20000以後,漲幾千點都沒多少。所以破甲,也是,初期破一點點,影響很小,但一旦到一定程度,就超過力量了,具體要多少能超過,我就沒測試過了。

這要問nga的大俠們。

恩,就這麼多

狂暴戰士的白字傷害還是很霸道的。

2樓:匿名使用者

命中和精準必須達標,白字miss對於獲得怒氣來說影響太大,從而導致無法戰鬥全程覆蓋英勇打擊.你所說差一點不礙事這種,是絕對錯誤的看法

另外我不知道你是否有破甲特效的飾品,沒有的話,你的破甲過低,破甲永遠是物理dps的第一指標(懲戒,生存獵人除外),當前版本硬破900左右封頂,加上特效的話才能達到1200的滿破.所以你的破甲必須提高.

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