暗黑有什麼優缺點,《暗黑3》巫醫優缺點有哪些 巫醫職業優缺點全面分析

2022-07-22 17:51:39 字數 3923 閱讀 8831

1樓:匿名使用者

你好!!

當然只有一個《暗黑破壞神》啦,,,,,,^o^

《暗黑破壞神》是一支動作rpg遊戲, 之所以成為歐美rpg遊戲的經典作品之一,主要是有以下幾點:

不同於別類的動作遊戲。首先,所有主角的動作操 控,以及介面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是遊戲的第一個特色。第二個特色便是遊戲的圖象效果。

遊戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想象不到的話,可以試試回憶origin的創世紀系列), 因為遊戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此遊戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。遊戲有數量極多的**、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。

遊戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為遊戲的音效是以八條聲道錄製而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。遊戲的第三個特色,便是blizzard創立了一個「亂數」的舞臺。

什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了遊戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。

可以說這是一支永遠玩不完的遊戲呢!

最後要提的,便是遊戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有ipx, modem,以及 direct link外,blizzard 設立了一個server,可供玩家通過internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是遊戲是在internet上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是rpg遊戲經品中的經品。

謝謝!!

2樓:匿名使用者

優點是它把美式a.rpg發揮到了及至,缺點是劇情很爛,或者可以這樣說:沒有劇情一樣玩。

3樓:匿名使用者

缺點就是太老了,一直沒出新的,呵~

4樓:匿名使用者

缺點是遊戲畫面很暗,會對眼睛不好,優點很多,比如裡面**裝備很多,法術多,等等啊..........

5樓:匿名使用者

暗黑好耍..

安逸..

6樓:七月的浮雲

一打架就是群攻,死的快極了,加上我技術比較低,總死,沒心情再玩了

7樓:匿名使用者

我覺得根本沒缺點 他就是個歷史上的奇蹟了

《暗黑3》巫醫優缺點有哪些 巫醫職業優缺點全面分析

8樓:匿名使用者

目前最主流的輸出職業,靈魂收割可以提供強大的輸出加成,弱點就是法術職業的通病,太脆皮,此外召喚物無法選擇攻擊目標也會造成很大的浪費

暗黑2v1.10 在一級的時候刺客的影子戰士和影子大師各自的優缺點是什麼?

9樓:異族守護者

影子戰士用的技能是你滑鼠左右鍵的技能

影子大師是看情況用你刺客的30個技能中間的技能

10樓:匿名使用者

區別就是 戰士會你會的招式技能

大師會所有的陷阱 招式 技能 而且生命值很高 攻擊力很強 這在技 能 欄裡就能看到的

11樓:

影子戰士 是影子大師 低階型式

12樓:匿名使用者

區別就是影子大師會刺客的所有技能

影子則只會你學過的

lol暗黑元首和發條魔靈哪個好點,說說優缺點,打算長期練的

13樓:匿名使用者

感覺發條難度高點,發條團戰要比元首給力很多,非常強大的aoe傷害與控制。但是元首對線比發條強大,單殺能力強,單體爆發高。團戰由於q範圍小,不穩定的e,團戰作用不如發條!

不過還是很不錯的,畢竟傷害高得一b!都不錯,看自己喜好

14樓:小貓咪社群

建議還是發條吧。暗黑元首這個版本是很強,但是估計是會被削弱的。發條的一直很穩。

上分也比較好上。球女的爆發明顯是比發條高的,發條的消耗能力較好,兩人的控制都很強。缺點都是腿短,但是發條有一個加速。

15樓:霧月

個人認為呢,兩個英雄發條突出是刷,辛德拉呢,要多製造優勢,也是要刷但是更要多幫助別的路,缺點是都沒有位移,發條有個減速,辛德拉有減速和暈,優點是,辛德拉可以秒人,發條要配合隊友放好大招,長期練就推薦辛德拉吧

16樓:匿名使用者

元首優點:線上壓人,前中期不俗傷害。缺點:腿短,團戰貢獻一般。發條優點:打團超強傷害與控制。缺點:前期容易被針對,

17樓:匿名使用者

元首控制更給力,發條就一個控。爆發和持續能力上還是元首更好。如果你喜歡控制對手那就用元首。發條主要是大招對後排威脅大,元首對對面後排威脅不大。

18樓:匿名使用者

發條偏向於團隊,辛徳拉偏向於對線,喜歡那種練哪種,只是發條很容易空大

19樓:匿名使用者

球女就線上好壓制,發條就等上400法強打團強

20樓:綠葉小茶

這要看你的愛好,發育型就玩發條,爆發就玩元首,發條的優點是有不錯的騷擾能力和打團能力,輸出比辛德拉差一點,但也不錯,缺點是如果沒裝備就廢了,辛德拉有不錯的爆發,控制也不錯,缺點是單體輸出,並且腿短

21樓:匿名使用者

都沒有位移,但是都有減速控制技能。爆發都不低,但是考驗技能的精準度,

22樓:匿名使用者

發條操作難度高,團戰給力,元首操作低於發條,一套爆發後續輸出不強

23樓:匿名使用者

算算你心中的偶像:從1到9選一個你喜歡的數字,乘三,加三,再乘三,然後把個位與十位相加,所得結果看下錶: 1周杰倫 2王力巨集 3劉德華 4張韶涵 5張學友 6蔡依林 7孫燕姿 8阿杜 9層主 10林俊杰。

(知道你很難相信,但要接受你內心真正的想法!)

24樓:匿名使用者

辛德拉對比其他這個版本強勢得中單最大缺點就是團戰。

25樓:匿名使用者

黑暗元首,有控制有爆發,q技能短cd消耗騷擾很不錯,打團時,一上來就秒脆皮沒脾氣,qe的眩暈控制距離很長,

發條,q技能cd也段,騷擾很厲害,r技能對團隊作用大,一個好大,往往帶來一波團滅,扭轉局勢,e技能的盾,可以保護adc,w的加速,追人粘人特別強

26樓:匿名使用者

我兩個都玩了有300場左右,我給你分析一下,首先發條比元首要難玩,發條q的彈道其實偏慢,不會玩的經常空大,注意是經常,不過發條持續輸出能力超強,有ap維恩的感覺,靠走位輸出,元首打團稍弱點,不過如果w用得好,拖住敵人,那麼完全可以風箏,配合adc持續輸出

27樓:谷蘭修沒

先練發條,暗黑的內個蛋疼的大招還得背放技能順序。

28樓:蛋疼丶

兩個都是扔球的,沒什麼可比性 而且要求有非常高的操作水平,

真要比的話發條魔靈好一點,但這要看技術,個個人習慣,我辛德拉玩得很多,對面來發條我也不會怕,總之,先把英雄練好在看優缺點

29樓:匿名使用者

發條比元首簡單 而且 玩發條比玩元首有趣

30樓:匿名使用者

空大已成習慣的表示不敢玩發條了。

31樓:軒寶貝兒

練他倆不如練好酒桶,都是很吃操作的

32樓:匿名使用者

我以前玩發條總空大,玩元首從未空過大

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