魔獸世界也不怎麼好,我感覺也不如永恆之塔好那

2022-06-29 12:21:55 字數 5025 閱讀 2799

1樓:瑜兒擺擺

那還是得看你自己呀,永恆之塔完全是在模仿魔獸世界,雖然我沒玩過永恆之塔,我看得出裡面很多東西跟魔獸世界差不到好多;你可以看看魔獸世界和永恆之塔誰的玩家比例大,

永恆之塔是韓國人做的遊戲,一般韓國人做遊戲都是遵從利益至上的原則。如果說魔獸的商業成分佔70%內容成分佔30%的話。那麼韓國人的比例則是95%與5%。

說白了就是我做出來的叫「遊戲」的這個東西實際上是商品,我會用盡一切手段來把它變成一個吸錢機器,至於遊戲人的尊嚴、對遊戲這項事務的尊重以及遊戲的本質,這些我不會考慮。有人會說永恆之塔裡任務也不少,但未必任務多就說明你有內容。動不動就是無聊的跑腿或者重複任務,要麼就是為某位老兄向某個mm表白。

俗套,無聊。其他的所謂內容就是天魔互相傻打,今天你屠我村,明天我就找人屠你村子。今天無聊我就順裂縫去你那邊殺小號偷襲練級的人。

再不爽就乾脆上obs見人就殺。看來看去感覺跟當初的傳奇沒什麼性質上的區別,只不過換了個稍微複雜點的表現形式而已。魔獸在pvp方面雖然也存在類似的問題但起碼魔獸有pve伺服器以及戰場系統,雖然沒什麼明顯的效果,但好歹玩家還有的選。

魔獸有複雜且成功的龐大故事背景作為遊戲內容的支柱,而永恆只有俗套的簡單的不倫不類的生硬背景。

2樓:匿名使用者

畫面佔上風,操作簡單也佔上風.遊戲內容的話估計會差一點

3樓:匿名使用者

我覺得魔獸,純粹是在模仿奇蹟看到奇蹟是網遊2b的暴雪也模仿著做網遊!魔獸還模仿了人家的pve和pvp魔獸純粹就是在模仿……

4樓:

我也這麼覺得,魔獸那畫面傻透了,每次看到魔獸那些玩家控制著一個傻乎乎的角色跑來跑去我就覺得好笑,我不想爭論什麼,永恆玩家總是說畫面比魔獸好,魔獸玩家總是說內容比永恆好,爭得有意思麼,不無聊麼。自己覺得好,就行了,喜歡哪個玩哪個,關別人屁事。

5樓:匿名使用者

魔獸的背景沒得比。子游戲太多了。。

6樓:為你為我感到累

魔獸操作比aion好,其他一概都比不上

魔獸世界和永恆之塔到底哪個遊戲好?

7樓:

謹以 德萊尼男聖騎士 德萊尼女法師 德萊尼女薩滿祭司 德萊尼女獵人 人類女聖騎士 暗夜精靈女德魯伊 亡靈男盜賊 亡靈男牧師 牛頭** 巨魔** …… 向你致敬:

先擦一把汗……已經在 wow 中【暫離】了。

基於你的大標題 魔獸世界 與 永恆之塔 哪個遊戲好來回答:

首先發表我的觀點,兩者沒有可比性!

你認為一款可以導致中國網咖整體硬體提升的遊戲,和一個仍在內測中(公測還不刪檔,是不是還準備要道具收費)的遊戲哪個好呢?

顯而易見前者的地位與牽動力是後者遠遠無法比擬,但是後者也只是在即將公測,如同一個嬰兒,如何能和一個成年人比較力量。

但是畢竟同為遊戲,總會有差異。

wow 不想多說,也不能多說(在此省略十萬字)。

aion 地球人都知道了,它最大賣點是 精美的畫面,符合韓國一貫風格。

另外,aion 作為一款吸取諸多 wow 經驗教訓的遊戲,必定會不同於之前的「韓國泡菜」。

1,翅膀,雖然在諸多遊戲中已屢見不鮮,但是翅膀的延伸系統 ---- 空戰。將是吸引人眼球與嘗試動力的關鍵之一。

2,pvpve,眾多周知,pvp與pve。但是pvpve是一個全新的結合,戰鬥將更巨集大,更具挑戰性,更難以**未來結果。所謂pvpve,最簡單的解釋就是 天族與魔族 所處對立位置,於是在深淵戰場裡為了爭奪資源(要塞,副本,升級地點等等)會隨時開戰,但是 他們共同的敵人 龍族 正在虎視眈眈,不知何時會殺出來。

3,連擊系統,我想每個人或許都經歷過 kof97 的時代,每個玩過的人是否都曾經嘗試著練連招呢?那麼 aion 中,提供了這個系統,但是並非要玩家手動去按 「下前下後」那種,而是說技能存在連擊性,某些技能是必須在另一個技能之後才能觸發的,時限很短,如果你沒有釋放,就將失去此次機會。

**********====看什麼看?我不就是一條分割線麼**********==

當然也必須要吐槽一些東西,公正客觀嘛,是你要求的。

1,aion 嘗試著如同 wow 一樣,設定一個巨集大的故事背景。但是顯然 兩者就如同 漫畫書 與 辭典 的區別,差距甚遠。

2,所謂精美畫面(已經有前輩吐槽過),所謂精美不過是「可遠觀而不可褻玩焉」。最簡單的例子,幽幽的森林,輕輕的風,枯朽的樹木上蘑菇叢生,很美的景緻,但是一旦你走近仔細觀察就會發現那些蘑菇不過一張平面的紙,正面如真似幻,側面就變成了一條線。

但是必須要再吐槽回來,公正客觀嘛。風景的確是貼圖不錯,但是又有誰滿級之後閒得沒事幹,去觀察那些呢。更何況如果你開特效之後,會發現很多小驚喜,最簡單的例子,沙漠或者火山地區,熱度過高時候會視線模糊,而在遊戲裡你大可體驗這一感覺。

3,所謂空戰,aion的空戰是一大亮點,但是顯然空戰要求的操作會更多,因為玩家不是在如同之前陸地上,俯視就是一個平面的戰鬥,你只需要前後左右而已,這是一個全新的三維戰鬥,那麼顯而易見在空中時候,近戰職業如果操作不夠好,機器又夠卡,那還是回去殺龍族怪長 歐比斯(榮譽)吧。

差不多了吧,這顯然不算是簡單介紹了……唉……我的跑題風格和一開話匣子就收不住啊……

還有很多系統類似 wow ,相信你進遊戲之後很快就會適應。而至於各個職業的介紹就不用我多說了吧,你在建立角色的時候,用你 wow 的眼睛一看便知誰是誰。

最後,祝你 遊戲愉快。

最後的最後,鄙視盛大公測不刪檔的行為,真想不到哪款成功遊戲是內測不刪檔的,不過哪款遊戲是成功的?貌似目前只有 wow 吧……那麼 wow 和 aion 哪個遊戲好呢?至少目前的答案是一旦 wlk 降臨,我會立刻去征服 諾森德 大陸的……我想你也一樣……

金牛座魔族弓星 至上。

8樓:匿名使用者

永恆之塔在製作上跟魔獸差不多,

但是有幾處是不如魔獸的,

一 韓國遊戲都有掛,公司本省就做掛,他打擊的不過是不是他們做的掛。所以有掛這是不如魔獸的。

二,大量的模仿,畫面的操作及人物的操作方法跟魔獸的差不多。因為畢竟這一款遊戲魔獸的部分製作人也參與制作嘛

有幾處我個人認為是比魔獸強的,

一,人物的建立上,建立的過程從頭部(包括臉型,頭髮,眼睛,鼻子嘴等等)到身材(肩,腰,手,足,腳等等都可以自己設定,所以人物上感覺人物製作上比魔獸稍好一點,漂亮。(比較適合好色的男性,和愛美的女性)

二,加了空中作戰系統,可以上天空作戰,這一點不是單純的只可以看到天空上的怪和在天空上飛那麼簡單,是可以到空中戰鬥的。所以空間上更大。也更要講操作技術,而不是單純的拼裝備

9樓:匿名使用者

這個要看個人喜好啊..

誰也不能說魔獸就一定好..aion就一定不好一個遊戲的品質在於他是否可玩性高.不是畫面有多華麗就行的aion快出來了...可以去嘗試下..嘗試過後才會知道是否適合自己!!

aion宣傳做的是聲勢浩大,不過要看質量如何就得親自去體驗了!!

不管是什麼遊戲玩的高興才是目的,祝樓主玩的高興!!

10樓:匿名使用者

wow已經不單單是一個遊戲那麼簡單了,他所代表的是一種遊戲風格、一種體系,就那永恆之塔來說都有好多的地方是模仿魔獸的。因為永恆之塔還沒有上線,所以不能給予確切的評價,但是如果永恆之塔角色的可操控性和遊戲的後期製作能超越wow的,那麼這就是一個很nb的遊戲了。但是這幾乎是不可能的。

和上邊老兄說的一樣韓國遊戲就是唯美,無腦。還記得前幾年的《神泣》嗎?貌似當初的宣傳也不錯,就是**不是很強大,但遊戲開啟以後似乎一夜之間就銷聲匿跡了!!

11樓:匿名使用者

毫無疑問的wow,棒子都遊戲不耐玩。你要是非要說出aion比wow強的一點,就是畫面好看點俊男美女滿地跑

12樓:匿名使用者

韓國的遊戲一看就知道是韓國的??哈哈 廢話 每款遊戲都不一樣 看你喜歡什麼風格 我不是很喜歡wow 技能不夠絢麗 wow很歐美風格嚴格說不適合 中國人 太團隊了 個人點還是比較適合中國人 wow厲害在於有個歷史 長的和中國一樣 所以呢看你自己的喜愛 至少在我知道玩wow的人 組隊fb很無奈 出了東西 呵呵 自己知道

13樓:匿名使用者

我是一個wower

本著最公平的評判,我覺得遊戲模式都差不多, 任務 ,升級 ,裝備,pk

但是wow 的可玩性要高很多,明顯的來說,aion是韓國遊戲,韓國的遊戲秉承的一貫風格就是唯美, 但是很無腦。

韓國的遊戲一看就知道是韓國的,沒什麼操作性, 裝備無極限,總可以找到再強化的地方。

但是wow 人人都可以拿到很強力 頂級的裝備,pk 很靠技術,完全沒有垃圾職業。

ps:韓國以泡菜著稱,所以遊戲也很泡菜。。

14樓:匿名使用者

1.本人親身體驗以及網咖不認識的人交流都說永恆之塔比不上魔獸。(我看見邊上幾個人玩永恆問他們都說差多了)沒有宣傳的好。

2.畫面我看了比較討厭,確切說是有幾個地區的地圖有點噁心感覺不代表全部地圖,(太假了)滿螢幕一片綠,花草分不清楚,給人一種眼花撩亂的感覺。

3.永恆畫面從技術角度上超越了魔獸,但是永恆的美工貼圖實在太爛。反而看起來不如魔獸了。

其實用先進技術不花時間慢慢測試修改還不如用成熟技術好,像vista推出不受歡迎一樣,需要不斷改進慢慢替換。永恆用了先進技術,但是場景設計人員水平不夠,先進技術沒完全發揮出來。

4.雖然有不足但還是值得付費玩的,收費我覺得點卡20元最多也就25元玩上66個小時還是可以接受的。因為這遊戲最多就值這個價,畢竟魔獸玩膩了想嚐嚐鮮,畢竟大部分玩家都不會只玩一個遊戲

5.盛大收費確實貴了比魔獸還要貴我日,因為這個遊戲根本沒有那麼優秀。魔獸30元66小時永恆的身價最多也就25元66個小時吧,這個**已經很抬舉永恆了。

誰叫它的伺服器也挺貴的,還用了所謂的更先進技術呢。我是看在先進這2個字份上才給出的**。本人是不會衝卡玩的呵呵

15樓:卓高陽

永恆之塔,封測玩到現在,pk基本等於打木樁,畫面也沒覺得多好看,整體感覺不流暢,好看有個p用。真不知道說永恆畫面比魔獸好的,眼睛是不是都瞎了....魔獸裡各種風格的建築貼圖都堪稱完美,永恆我效果全開也就水好看點,其他的建築和奇蹟世界,天堂2沒什麼區別~~~~不出半年,這將又是一個倒在魔獸腳下的遊戲。

要問為什麼,漂亮老婆看久了都審美疲勞,別說個只有畫面的破遊戲了

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