proe繪圖求助

2022-06-21 18:21:41 字數 664 閱讀 5089

1樓:

1.你這張圖紙不全,有些說不那麼細了

2.思路:

1)你可以先畫手柄那裡的線(用來做邊界混合),有沒有必要說說邊界混合的運用?我想在這裡還是算了吧,網上多的是

2)映象你混出的手柄(因為前面你做的手柄是隻混出一半的)3)如果手柄尾有特殊要求還必須補面

4)繪出前面有點像菜刀的那部分,我想這個會proe的人都會做吧,只是和手柄的接合處有點難度

5)最後合併全部的曲面並實體化,該倒角的地方倒角,就算基本完成

2樓:匿名使用者

你的圖紙不全,三檢視有錯誤,看不明白。

3樓:李明望的文庫

我怎麼感覺你畫的這影象一把菜刀呢!

個人感覺此圖形的造型應該要先「構建曲線骨架」,再用「邊界混合」的方法來達到要求,

你就按照圖中給定的尺寸把曲線構建出來即可,該用草繪曲線的時候就用草繪曲線(針對平面曲線),該用基準曲線的時候就用基準曲線…只要曲線骨架構建好了,後面的都好說……

祝你好運!

4樓:

看三樓的吧,夠詳細了。

的確像菜刀,的確尺寸不全。。。

5樓:匿名使用者

粗糙的圖就做個粗糙的東西,看的過去就行啦!

proe5 0繪圖介面怎么是英文

沒有定義環境變數。或者你環境變數錯了 proe5.0如何將英文變成中文 5 設定方法 執行proe軟體,在選單欄選擇工具 選項,彈出選項視窗,在左下方的選項欄中輸入 menu translation 然後在值選項框中指定為 both 最後點選新增 更改並儲存,yes是英文 no是中文 proe5.0...

proe5 0繪圖檢視裡模型試圖名只有兩個,其他檢視方向都不見了,怎麼辦啊

這個應該是匯入的特徵,一般會出現這樣的情況。1,你可以在零件圖下,利用 重定向 自己建立幾個檢視方向。2,你可以在工程圖下,如上圖,檢視方向 下,利用 幾何參照 和 角度 自己建立檢視方向。對於開啟零件圖,匯入特徵,沒有 top,right,front 基準平面的情況,可以將 在此插入 箭頭拖動到匯...

proe修剪命令,proe曲面修剪怎麼用

你直接拉伸一個面,然後在這個面上畫個草繪圓,再用這個圓修剪就行了。那是bai因為你選錯對 象了,比如你要du修剪的是矩形zhi曲面,先拉伸dao一個矩版形,再以矩形為基準拉伸一 權個圓柱曲面,這時候要先選擇矩形,然後在編輯下面選擇修剪,再選擇圓柱曲面就ok了,第二張圖不顯示圓柱曲面是因為它被隱藏了。...