逆戰塔防怎麼把牆上的陷阱卡到地上

2022-06-07 16:41:46 字數 5899 閱讀 8044

1樓:匿名使用者

如果4是要卡的陷阱對著收集器底座點4814

,如果5是要卡的就5815。最後點滑鼠左鍵。

遊戲攻略

1、打主攻的大門可以放2個切割板4個小鐳射然後2個火炮2個維修,這樣省錢又省力至於小鐳射呢。是打賽博格和猴子用的可以在第7關之後在放!切割板可以在12關側門出來的時候賣了換成小鐳射,那個時候小鐳射應該已經滿級了,為什麼是12關側門出怪的時候賣呢?

是因為12關側門還沒有出來的時候,大門的怪還很多,用2個切割板切得快點!

2、打輔助的,第2關結束應該有5000了可以先升級減速(當然有塔防卡的就不必了。。這條是給沒有卡的說的),然後第三關放減速,第4關放牆電,第5關開始防控,第7關基本防控就放完了,然後第8關升級一下牆電,第10關滿級減速,接下來就慢慢側門開始防守了!

3、建議11關的時候側門不要放維修,除非側門的攻擊11關能放很多,不然眾多的鐳射怪和自爆怪有可能會毀了你維修,那就虧大了!有卡的就放2個地電(也就是風暴)1個毒牆在靠近側門口怪都出不來就死在裡面了!

4、接下來說說防空,最近有一個很流行的防空減速法,個人感覺很荒唐。。但是還是忍不住去測試一下。。經過親測後,發現這個方法真的有用,雖然效果不是想象中那麼大,但的確有用,我就站在紅飛機面前看到緩慢飛行一下!

5、減速升一級就夠了,只要維修在大門多放一排,鱷魚就會站在大門的牆邊打維修,既然放不放減速都會站在大門牆邊打維修為什麼要放那麼多減速呢!只需要放一個減速減緩鱷魚的攻擊速度就行了,少升1級的減速就多了10000來做其他事,比如滿級牆電還是滿級防控什麼的!滿級的牆電很彪悍,一條x軸怪全滅,對猴子殺傷力也滿大的,不弱於滿級小鐳射,曾經有過母豬堵在前面,後面的猴子被電死!

至於滿級防控得說說,也挺牛x的,靈敏度非常高,飛機來多少滅多少,而且只放了9個防控!

6、說一件非常搞笑的事,跟我經常打塔防的一個戰友,每次都他打主,每次他都能第6關滿級維修,第9關滿級小鐳射(還沒有出塔防卡之前),然後出了塔防卡之後呢。第10關滿級維修,第12關滿級小鐳射。大門放了4、5個毒牆2、3個地電。。

我每次看到他12關才滿級小鐳射都說他。。弱爆了。。而且側門都我放的。。

毒牆用來殺傷小怪效果是不錯,但是對於賽博格、小豬、鐵怪傷害就沒那麼大了,起到減速的作用這個效果就不錯了,大門放2個就不錯,還放了4、5個。

7、千萬別讓2只猴子在一起,看到要聚在一起的時候拉一下,不然維修就暴了,還有猴子在打維修的時候,別傻呆呆的準備補維修,要先把猴子身邊的小怪清掉,不然一隻猴子隨便配合一隻小怪都能滅掉一個維修的,那時候就悽慘了,因為維修爆了後面的小怪會把前面的怪一直往前推,你想補維修都來不及!

8、很多人都不懂得,角落放一個維修也可以修到其他的裡面的維修,比如地面放了一個維修,那麼它的身邊可以放幾個維修?可以放8個維修圍起來,這8個維修都可以修到中間這個維修,這個中間的維修被猴子攻擊的時候,8個在修就能瞬間滿血,完全不爆(除非2只猴子在打),這個道理同樣的可以應用到角落,比如側門放維修的時候,是不是角落那個維修被猴子攻擊就爆了?你只需要在高臺上放一個維修,就可以修到下面的維修,還有高臺對應下來的角落(也就是人們經常放加血站的地方)也可以放一個維修!

那麼這樣,原本角落只有3個維修在修一個維修的就變成了5個維修在修一個維修了!(5、6個維修在修一個維修比較不容易爆,如果是中間的維修8個修一個基本不爆,除非。。2只猴子打一個維修或者放大招(就是跳起來重砍一刀)那樣是穩爆的,一刀瞬間空血想修都沒機會修)

2樓:厄運企鵝

機 槍哨兵, 浮游雷的兩個分支--極寒冰雹,電擊,戰防炮;聚能炮,分支; 電磁風暴的兩個分支--炎爆:弱化、霜凍、機械先鋒減速分支,毒刺:崗哨機槍:風暴之眼;地刺分支鐳射箭

逆戰塔防怎麼把陷阱卡地上

3樓:雙曲線沒有愛情

這個方法是是通用的,記住,所有牆上的都可以卡到地上,只要位置夠大,位置合理。

把想卡的陷阱放在4號,沙漏放在5號,

卡的位置不要靠近牆邊,要距離半個格子,(靠牆卡不上的,經驗之談)

沙漏放在地上,然後對準沙漏按數字鍵 54814+滑鼠左鍵,就ok了,想要多卡幾個,就按照這個順序使勁按。

逆戰塔防戰中,四名小隊隊員奉命死守核心設施,而漫天遍地的ai敵軍將會從幾個方向向設施發起進攻。

作為整個「異族崛起狂歡季」當中首個亮相的首個核心體驗內容,「塔防生死戰」也是《逆戰》自「圍剿戰」模式以後推出的又一全新pve模式。該模式下,《逆戰》將採用更具策略性,更考驗頭腦與應變能力的「塔防」作戰方式,以成功阻止敵人從傳送門逃跑作為勝利的目標。

4樓:丿分封為侯

我的這個是通用的,記住,所有牆上的都可以卡到地上,只要位置夠大,位置合理。

1,把想卡的陷阱放在4號,沙漏放在5號,

2、卡的位置不要靠近牆邊,要距離半個格子,(靠牆卡不上的,經驗之談)3、第一步,沙漏放在地上,然後對準沙漏按數字鍵 54814+滑鼠左鍵,就ok了,想要多卡幾個,就按照這個順序使勁按,

5樓:匿名使用者

利用管家卡網速卡上去的,我也是聽別人說的,自己沒卡過,不知道現在還可以嗎?

逆戰塔防牆壁陷阱怎麼卡地上

6樓:小宇宙的能量

現在已經卡不了了,修復了,卡法:不帶副**,4裝強電,5裝沙漏,操作順序:5482滑鼠左鍵

逆戰最新新版本塔防模式裡面的能量收集器怎麼把牆上的陷阱卡到地上去

7樓:匿名使用者

先放過收集器在對著收集器底座點4814(4是要卡的陷阱如果5是要卡的就5815)最後點滑鼠左鍵就ok了

8樓:soul丶莜茹

和樓下一樣的 你對這你想要卡的那個陷阱數字鍵 假如電牆在數字4 點在4814 雙擊滑鼠左鍵就卡好了 先去試下,別什麼都沒做 不可能手把手教你

《逆戰塔防》怎麼把陷阱卡地上?

9樓:雙曲線沒有愛情

這個方法是是通用的,記住,所有牆上的都可以卡到地上,只要位置夠大,位置合理。

把想卡的陷阱放在4號,沙漏放在5號,

卡的位置不要靠近牆邊,要距離半個格子,(靠牆卡不上的,經驗之談)

沙漏放在地上,然後對準沙漏按數字鍵 54814+滑鼠左鍵,就ok了,想要多卡幾個,就按照這個順序使勁按。

逆戰塔防戰中,四名小隊隊員奉命死守核心設施,而漫天遍地的ai敵軍將會從幾個方向向設施發起進攻。

作為整個「異族崛起狂歡季」當中首個亮相的首個核心體驗內容,「塔防生死戰」也是《逆戰》自「圍剿戰」模式以後推出的又一全新pve模式。該模式下,《逆戰》將採用更具策略性,更考驗頭腦與應變能力的「塔防」作戰方式,以成功阻止敵人從傳送門逃跑作為勝利的目標。

把逆戰塔防模式中的電牆陷阱卡到地上可以換方向嗎?

10樓:匿名使用者

不可以,不過25號版本更新後不能卡了吧。

拓展:1、「陷阱卡」是《遊戲王》中的基本卡片種類之一。陷阱卡的卡面為洋紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下資訊:

卡名、卡的種類、效果標記、效果說明、卡片密碼、咒文速度(暗含)等。

2、簡介

卡面為紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下資訊:

卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作"同名卡"而在規則中享受同等的對待。

效果標誌:表明該陷阱卡的型別,詳見後面的說明。沒有該標誌的表示為"通常陷阱"

發動要求:除非另有規定,一張陷阱卡首先必須被設定(set),在當前回合結束後才可發動。在那之後,它可以在任意玩家回合發動。陷阱卡一般是咒文速度2,反擊陷阱則是咒文速度3。

把逆戰塔防模式中的電牆陷阱卡到地上可以換方向嗎

11樓:匿名使用者

不可以,不過25號版本更新後不能卡了吧。

拓展:1、「陷阱卡」是《遊戲王》中的基本卡片種類之一。陷阱卡的卡面為洋紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下資訊:

卡名、卡的種類、效果標記、效果說明、卡片密碼、咒文速度(暗含)等。

2、簡介

卡面為紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下資訊:

卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作"同名卡"而在規則中享受同等的對待。

效果標誌:表明該陷阱卡的型別,詳見後面的說明。沒有該標誌的表示為"通常陷阱"

發動要求:除非另有規定,一張陷阱卡首先必須被設定(set),在當前回合結束後才可發動。在那之後,它可以在任意玩家回合發動。陷阱卡一般是咒文速度2,反擊陷阱則是咒文速度3。

12樓:**的狒狒

不可以,不過25號版本更新後不能卡了吧。

逆戰塔防怎麼把牆上的陷阱卡到地上?

13樓:匿名使用者

如果4是要卡的陷阱對著收集器底座點4814

,如果5是要卡的就5815。最後點滑鼠左鍵。

遊戲攻略

1、打主攻的大門可以放2個切割板4個小鐳射然後2個火炮2個維修,這樣省錢又省力至於小鐳射呢。是打賽博格和猴子用的可以在第7關之後在放!切割板可以在12關側門出來的時候賣了換成小鐳射,那個時候小鐳射應該已經滿級了,為什麼是12關側門出怪的時候賣呢?

是因為12關側門還沒有出來的時候,大門的怪還很多,用2個切割板切得快點!

2、打輔助的,第2關結束應該有5000了可以先升級減速(當然有塔防卡的就不必了。。這條是給沒有卡的說的),然後第三關放減速,第4關放牆電,第5關開始防控,第7關基本防控就放完了,然後第8關升級一下牆電,第10關滿級減速,接下來就慢慢側門開始防守了!

3、建議11關的時候側門不要放維修,除非側門的攻擊11關能放很多,不然眾多的鐳射怪和自爆怪有可能會毀了你維修,那就虧大了!有卡的就放2個地電(也就是風暴)1個毒牆在靠近側門口怪都出不來就死在裡面了!

4、接下來說說防空,最近有一個很流行的防空減速法,個人感覺很荒唐。。但是還是忍不住去測試一下。。經過親測後,發現這個方法真的有用,雖然效果不是想象中那麼大,但的確有用,我就站在紅飛機面前看到緩慢飛行一下!

5、減速升一級就夠了,只要維修在大門多放一排,鱷魚就會站在大門的牆邊打維修,既然放不放減速都會站在大門牆邊打維修為什麼要放那麼多減速呢!只需要放一個減速減緩鱷魚的攻擊速度就行了,少升1級的減速就多了10000來做其他事,比如滿級牆電還是滿級防控什麼的!滿級的牆電很彪悍,一條x軸怪全滅,對猴子殺傷力也滿大的,不弱於滿級小鐳射,曾經有過母豬堵在前面,後面的猴子被電死!

至於滿級防控得說說,也挺牛x的,靈敏度非常高,飛機來多少滅多少,而且只放了9個防控!

6、說一件非常搞笑的事,跟我經常打塔防的一個戰友,每次都他打主,每次他都能第6關滿級維修,第9關滿級小鐳射(還沒有出塔防卡之前),然後出了塔防卡之後呢。第10關滿級維修,第12關滿級小鐳射。大門放了4、5個毒牆2、3個地電。。

我每次看到他12關才滿級小鐳射都說他。。弱爆了。。而且側門都我放的。。

毒牆用來殺傷小怪效果是不錯,但是對於賽博格、小豬、鐵怪傷害就沒那麼大了,起到減速的作用這個效果就不錯了,大門放2個就不錯,還放了4、5個。

7、千萬別讓2只猴子在一起,看到要聚在一起的時候拉一下,不然維修就暴了,還有猴子在打維修的時候,別傻呆呆的準備補維修,要先把猴子身邊的小怪清掉,不然一隻猴子隨便配合一隻小怪都能滅掉一個維修的,那時候就悽慘了,因為維修爆了後面的小怪會把前面的怪一直往前推,你想補維修都來不及!

8、很多人都不懂得,角落放一個維修也可以修到其他的裡面的維修,比如地面放了一個維修,那麼它的身邊可以放幾個維修?可以放8個維修圍起來,這8個維修都可以修到中間這個維修,這個中間的維修被猴子攻擊的時候,8個在修就能瞬間滿血,完全不爆(除非2只猴子在打),這個道理同樣的可以應用到角落,比如側門放維修的時候,是不是角落那個維修被猴子攻擊就爆了?你只需要在高臺上放一個維修,就可以修到下面的維修,還有高臺對應下來的角落(也就是人們經常放加血站的地方)也可以放一個維修!

那麼這樣,原本角落只有3個維修在修一個維修的就變成了5個維修在修一個維修了!(5、6個維修在修一個維修比較不容易爆,如果是中間的維修8個修一個基本不爆,除非。。2只猴子打一個維修或者放大招(就是跳起來重砍一刀)那樣是穩爆的,一刀瞬間空血想修都沒機會修)

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