《明日之後》開測第一天,排隊197萬,玩家稱消費者協會見,你怎麼看

2022-05-20 11:25:14 字數 6089 閱讀 7600

1樓:康靖易

有一款遊戲在還沒有上線之前非常受到玩家的期待,那便是《明日之後》這一款生存類手遊。但是在其上線的第一天,就遭受到眾多玩家的吐槽,究其原因呢不是出在遊戲本身,而是網易使用的飢餓營銷導致眾多玩家反感。

網易不僅在這款遊戲中使用過這個手段,在之前也被爆出過類似的事情,就是對於排隊人數進行造假,給人感覺這個遊戲非常火爆,其實這個手段做的真的沒有必要,只要你的遊戲好,不愁口碑不好,如此玩家自然不會少。

但是你用非常規手段給玩家造成遊戲火爆的感覺,這會讓人感受到非常的不適,而且我們玩家也不是傻子,你這每個伺服器剛開始點進去就人爆滿,想想都不是很現實的事情。

網易出品的遊戲出現排隊的情況已經不止一次了,如此一來,拋開遊戲好與不好的問題,光憑這一做法就帶給會給玩家很不好的遊戲體驗,這種絲毫不去考慮玩家感受的做法,就不難理解為什麼遊戲剛開始評分會出現跳樓式下降,從8分跌至2分。

就從以上總總跡象表明,遊戲的評分不高完全就出自於幕後工作沒有做好。要是換成我是那個滿心期待這款遊戲開始的玩家,卻遭遇無窮無盡的排隊等待時間,而且這個排隊還明顯是因為人為原因,是造假的。如此一來,無論遊戲好與不好,我想玩遊戲的興致已經沒有了,玩家說消費者協會見已經是很溫和的說法了。

2樓:

肯定是為了炫耀唄。畢竟這麼多人,只要出了一小點名,那都是很了不起的成就。我想愛離異的人還是挺多的。

但不過你們有沒有想過用自己辛辛苦苦賺來的錢,拿砸這麼一小點名譽,你們覺得值不值?除非是那些富二代啊,或者是公司總裁啥的,不然的話我還是覺得你們別這麼做了吧。哪怕不是總裁啥的,至少也要是個經理,白領的話就算了吧。

3樓:匿名使用者

砸進去幾千幾萬屁也不給,不去消費者協會見就去ch祖墳上見

4樓:丶淫領3g生活

我覺得這個現象很普遍啊,是一種營銷手段。

5樓:葉孤禕木

我覺得很正常,也很好,大家都有維權意識了,遊戲才會做的更好。

6樓:雞湯大叔叔

我覺得吧,這個並不至於這樣,鬧的不好看。

7樓:君君君君吶

明日之後是一款病毒世界求生的遊戲,只是一個虛擬遊戲,用來消遣,沒必要這樣。

8樓:子成

我覺得吧,真的沒有必要這樣,玩遊戲就玩遊戲呀,這種做法很不好。

9樓:匿名使用者

開測第一天人多排隊,喜歡的遊戲排隊等等也沒什麼的啊。也沒必要。

10樓:化凌霜

應該是網易使用的飢餓營銷導致玩家反感了吧,我個人覺得還好,對我來說遊戲只是消磨時間的

11樓:美食與釀造

網易《明日之後》是一款病毒末世下的人類生存手遊,在遊戲中玩家將面臨資源匱乏、天氣惡劣、病毒感染的環境,從零開始採集物資、建造房屋、製作工具完成遊戲過程。但是開服測試由於人數太多,需要排隊,被大量玩家吐槽,其實沒有必要,畢竟這只是個遊戲,早玩和晚玩區別不大,除非你是職業遊戲玩家。

12樓:守護

遊戲能夠吸引自己,是最關鍵的。其他的方面,再後續瞭解

13樓:眭石

一天個說頭多,你玩就是了

怎麼總愛說說說

14樓:晨a晨

遊戲好玩才重要,具體的情況可以再去了解了解。

15樓:love辰辰之歌

可能網易使用的飢餓營銷導致玩家反感了吧,我也不懂。

《明日之後》更新科技系統,軍事科技讓氪金和普通玩家差距更大,對此你怎麼看?

16樓:小池說娛樂

明日之後更新了科技系統,讓氪金玩家和普通玩家差距更大,這樣的系統氪金的味道很足,更新這樣的系統對整個遊戲來說是非常必要的,但是做的比較氪金真的很有必要嗎?這裡想說的是—這樣的系統並沒有太人性化。

怎麼賺錢就成了遊戲策劃們要考慮的了。所以在這個時候推出科技系統,也是看到了現在的遊戲很火,出現一些氪金的系統和活動是很正常。只是這樣的系統太突出氪金玩家和普通玩家的差距,只會帶給普通玩家失望。

沒有普通玩家的襯托,怎麼有土豪玩家的刮快樂。

這樣的系統在某種意義上看,壞處多於好處,特別是在特殊的情況下就推出氪金系統,這明著是要玩家充值,不充值不能強大,不充值玩不過去,不充值**都被孽,幾乎所有遊戲都是這樣的套路,難免顯得落後、陳舊了。

最後不管明日之後推出什麼系統,如果跟氪金有關,那這樣的系統對普通玩家來說不是很友好,遊戲的人氣需要普通玩家,土豪的強大需要普通玩家襯托,不過什麼氪金活動,都應該照顧普通玩家的感受。

17樓:要喝旺仔牛奶嘛

更新科技系統,軍事科技讓氪金和普通玩家差距更大,肯定有些玩家心理不爽

18樓:

更新科技系統之後,軍事科技讓氪金和普通玩家差距會更大,會讓有些玩家心裡不爽,可能會造成玩家流失。

19樓:木宋頭

遊戲的模式會根據人員改變,這個很正常,而且充錢的是大佬,沒辦法

20樓:子成

我覺得每個遊戲都會有差距,只是說差距大小的問題罷了,很正常啊。

21樓:班丘瑋琪

這個我覺得還不算過分,這個就是看你營地怎麼樣了,如果是小營地自然發展不起來,大點的營地你不氪金也能進,還能享受科技加成,多好啊

22樓:匿名使用者

沒有玩過這個,因此不能發表準確的看法

23樓:

他這是在作死,他這是把普通使用者推走,以後玩他的人只會越來越少。

24樓:眘冪釰

沒眼看 v!!!

25樓:寇超帥

氪金玩家花了錢,肯定要跟平民玩家拉來差距啊,要不然人家花了錢還能被平民錘,人家閒的?

26樓:

很多玩家都不喜歡在遊戲上浪費,如果差距很大,那可能就選擇不玩了,畢竟也不是非要不可的。

27樓:我三歲了

我覺得很正常啊,雖然有一些不公平,但是遊戲商可不管這些。

28樓:小雞蛋糕

科技系統這個是很早之前就已經存在的了,科技點能獲取方式一直花錢也買不到,所以不存在氪金不氪金的

29樓:收集有趣的**

無所謂,我平時就是釣釣魚,做做任務,當單機玩

30樓:匿名使用者

大氪不起,小氪怡情!強氪傾家蕩產!我可以有選擇體驗遊戲!必竟強氪就那一些人!其實他們少了平民玩家!這遊戲是不算成功的!

31樓:湯以蓮

這是款遊戲,不是像王者那樣的電競,遊戲主要以盈利為主,如果玩家充錢不能給自己帶來作用,誰會去充錢

32樓:緣鴻

網易在剔除不氪金的玩家唄

33樓:匿名使用者

玩著單機,很快樂!不要總想著去欺負別人自然快樂

34樓:巨蟹無語

這就是氪金之後,不氪金只能被打爆

35樓:痛與生命

本來是個微氪玩家,衝了2萬左右,現在他這麼逼氪,呵呵,不氪副本都做不了,我索性一毛不氪了,會員到期也不續了,太黑的話跟無底洞啥區別?這遊戲要麼是土豪,往死裡衝,要麼就衝個**,然後找玩家買點金條,隨便衝個三五千,跟把錢扔水裡一樣!要錢又要命的遊戲!

明日之後哪個職業好?

36樓:愛生活愛自己愛說

自打《明日之後》散去了「陰兵佈陣」之後,逐漸走上了正軌!很多玩家也開始慢慢揣摩這款號稱「生存」模式的遊戲究竟怎麼玩!今天呢,遊戲君就和大家聊聊關於九大職業的選擇與推薦,方便各位《明日之後》的小夥伴們,選擇到適合自己的職業!

伐木工:休閒玩家已後悔,為何當初選了它!

所謂「伐木工」,顧名思義..聽上去你都知道了,該職業可以砍伐梳妝、橄欖球等來提高木材獲得!但是,每天下來是非常「肝」,有休閒玩家表示:

自打選了這個職業後,早已經後悔了,每天可以用「肝爆」來形容..好好的休閒玩家,如今變成「重肝」了...

護甲工:實用,但是要「氪金」!

作為《明日之後》遊戲裡的防具「製作商」,護甲工在遊戲裡還是非常吃香的,堅固維修的費用不僅打了折,而且還有揹包擴容呢!不過這個職業需要「氪金」,不然**有大量的圖紙來製作防具呢?

槍械工:被稱為「燒錢無底洞」,又愛又恨!

要說起《明日之後》裡的九大職業哪個「最少錢」,遊戲君覺得非槍械工莫屬了...特別是後期製作高階槍械的時候,都需要槍械工!但是呢,同樣是與護甲工一樣,最缺圖紙...

圖紙**來呢?得燒錢來抽啊...所以,除了重度氪金玩家,其他玩家建議離遠點兒好!

武士:人稱「萬人屠」,超強殺人王!

武士最讓人心驚膽戰的技能是什麼?增加玩家掉落,這個技能簡直就是為了「萬人屠」專門設定的「殺人越貨」,走到**都是敵人最害怕的職業...不過,想要成為真正的「萬人屠」,也是需要不少資金來「武裝」自己的,所以僅適合重度氪金玩家!

步槍兵:「抄家王」必選職業,沒有之一!

如果說《明日之後》裡最討厭的玩家是哪種?相信「抄家」絕對算得了前三!而步槍兵擁有建築傷害加成,並且整體「三圍」中規中矩,是喜歡「抄家」的玩家必選職業,沒有之一哦!

遊戲君還因此看到一位被抄家的女玩家,換號重來就選步槍兵,瘋狂抄家呢!

挖礦工:又是一個「肝」職業...

其實挖礦工,是一個非常「肝」的採集職業,遊戲裡的礦產需求量非常大,自給自足挖礦賣鐵比較適合有時間玩遊戲的玩家,關鍵是也不需要怎麼「氪金」哦!

傢俱工:這才是真正的休閒玩家「最佳選擇」!

玩手遊的人,其實很多人都是休閒玩家,有時間就玩,沒時間就下線!如果你也是這類玩家,那麼就選傢俱工吧,做各種傢俱、隨身地雷、寶箱額外收穫都相當不錯!

採麻工:平民職業裡的「熱門」!

目前在遊戲的初期、中期裡,繃帶、布料這些都需要大量的各種麻當做材料,所以有時間的平民玩家可以選擇該職業,起碼自給自足絕對是沒問題的!

狙擊手:沒有「金剛鑽」別攬那「瓷器活」

37樓:孤九涼笙

《明日之後》採集者這個職業好。

採集者攻略

前期最好職業,擁有各種增加普通材料、稀有材料掉率的技能,反手就能在交易之城換成金條,作為機械師的材料**商可謂是「一手遮天」,但是他也是最受託運限制茶毒的職業。

三、第三行可以兩個都學,到這裡除了鐵,應該算是度過了新手階段了,在這個階段裡,你會面臨資源不夠,技能不夠等問題,兩個技能都點,可以給後續的裝備開始做準備,避免資源不足的情況。

四、第四行自動採集必學不解釋,第五第六根據你的需求學習就好了。

採集者這個職業的好處就是資源獲取的速度比別的職業要快不少,而不好的地方就時會受到託運的限制,以及好的**裝備什麼的自己是做不了的。所以還是比較推薦組建自己的小團隊,讓隊員們配置不同的職業,更加有利於各方面的全面發展。

38樓:一堂的趣聞

明日之後我覺得狙擊手、伐木工、機械工、護甲工好玩。

1、護甲工這種職業甚至比機械工還要受歡迎,這個職業主要的作用就是給玩家制造防禦裝的。二個技術差不多的人,如果你防禦裝更好在對槍的時候就更容易贏。而且這個職業也是唯一一個可以製造四級擴容的職業,因此玩家數目非常多。

2、狙擊手,如果是喜歡帶妹打架的朋友,那麼首推職業肯定是狙擊手。狙擊手的定義就是遠處狙擊別人打傷害的職業,因此對於槍法的要求比較高。

但是這種百里開外取人性命的手法真的非常帥,不過這個職業也比較需要金錢,因此對氪金的程度要求比較高。如果你不打算氪金,那就不要玩這個職業。

3、伐木工,這個職業是採集職業,它最大的特點就是可以增加採集的速度,就好比豐富資源木心等等。但是這個職業也有不好的地方,那就是戰鬥力比較差,不過伐木工可以加快自己經濟的**。畢竟玩家對木材的要求還是比較高的,所以說伐木工比較適合不太願意氪金的朋友。

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