如何看待明日之後上線後,很多玩家紛紛退遊

2022-04-19 11:03:53 字數 2942 閱讀 4154

1樓:沉夜孤星

遊戲的機制需要完善,砍樹、砸石頭、射殺殭屍、吃藥、吃漿果,蓋房子、造**等等,這些都是《明日之後》裡必須要乾的事情,但是為了能夠體驗真實性,你必須要花費大量的時間去採集,去建造,去肝才能夠「存活下來」,當然了,氪金可以在一定程度上來緩解一些問題,但是並不能讓你輕鬆很多,所以導致了一些平民玩家紛紛棄坑。

2樓:辜噸95926莆恫

缺乏應有的社交,這可遊戲毫無社交,除了日常2次傢俱店的搬材料外,組隊幾乎沒用,即便是在2號暗區地圖,組隊殺人的玩法現在也寥寥無幾,基本上還是在單機刷材料,一兩萬人的排隊都是輕的,關鍵是越排人越多,估計是充錢玩家可以加塞兒??這遊戲真的有這麼多人玩麼?心裡明白就行。

3樓:沉夜孤星

排隊到天荒地老,真的要變「明年之後」,一款遊戲的火爆程度,可以看他伺服器的爆滿狀況,如果需要排隊,很顯然表示著這款遊戲超受歡迎,以至於你進遊戲都是需要一定的等待時間,所以《明日之後》的火爆程度就不言而喻了,前面有10w人在排隊,嗯,這個還不算太誇張的。

4樓:王倩

進去以後任務繁瑣而且隊友用處不大,可能玩家對於這款遊戲定位有所不同,這款遊戲是末日生存遊戲,主要目的就是生存,前期就是收集材料,別人也不能幫助你,不能交易呀,一個人玩著難免有些無聊了,一部分快餐主義玩家表示太耗費時間,其實生存遊戲也就這樣吧。

5樓:小皓粉絲團

太複雜了搞的,沒有自動尋路挺好,但是收集物資太麻煩了,還有就是營地系統真的噁心,自己的房子在公會裡離得遠,每次進營地存個東西,製造個東西,坐纜車要耽誤好久,還要再去地圖打怪,又要坐車,再導覽車出去,時間都花在路程上了,然後本身風景也一般,模仿國外的建築,四不像,最後就感覺玩的像山寨遊戲一樣,沒有沉浸式的感覺,更加感覺不到末世的體驗。就是一個雜糅了吃雞、打怪升級和半沙盒的半成品。

6樓:辰星

首先做低一點就是遊戲好友系統不能互通。武子也不能互相合作,遊戲主打的就是末日生存,主要就是競爭與合作。然而好友之間卻沒有什麼合作的專案,也沒有什麼能夠合作的唯一有用的就是每天傢俱店組隊搬磚快一點。

或者說你們去某個地方是你這邊自己坐飛機過去,他那邊自己也坐飛機過去,時間低一點都可以不一樣。同時落地點也不一樣,可以說,組隊前提形同虛設,還可以跨縣。六組隊,比如你和好友去秋日森林,在同一個地方,你可以。

互相見不到對方,可以說根本不在一個頻道內。

7樓:匿名使用者

就知道充錢 沒錢就只能被人吊打

8樓:

太肝,三個月上九莊,五個月上十一莊。你說呢

在《明日之後》針對玩家進行了大更新後,值得讓人回坑嗎?

9樓:琪媽美食記

1,被更新勸退的玩家

大家都知道這一次明日之後這款遊戲迎來了新的更新,不僅上線了很多活動,同時也是增加了一些新的遊戲內容。但這一次的更新和往常一樣,可謂是爭議不斷,有很多玩家都表示,這一波更新與勸退有什麼區別?讓我們看一下其中一位玩家是怎麼說的吧!

對於本輪更新,該玩家非常的無奈,甚至有些生氣,他表示:這次更新真的是實力勸退,本來還想繼續玩呢!別和我說採集材料可以選擇不採,18個,一個6400,111500的經驗,你想落後大部隊幾級?

「之前退遊的人大多是怎麼樣的?買不起槍,用不起槍的,因為他們等級落後太多了,不氪金的情況下,等他們等級上來了,原材料**又各種狂跌,好不容易攢夠錢了,買一把,還捨不得用,就變成魂副本。而這種混子玩家,他們不僅容易被人罵,而且自己也沒有太多的遊戲體驗。

只要時間久了,退遊那就是板上釘釘的事!」

不過對於這位玩家的看法,很多人也表示無法理解,有人迴應:為什麼非要追第一梯隊呢?做條鹹魚不好嗎?

釣魚不好嗎?製作莊園不好嗎?秋日森林裡和殭屍們捉迷藏不好嗎?

對於這種事吧!阿離覺得每個人對於遊戲的態度都是不一樣的,如果真覺得太肝了,玩得太累了,不妨就放下游戲好好休息,這種遊戲還是具有較高的自由行,真沒必要為了所謂的名次與競爭來把自己搞得太累。畢竟玩遊戲的目的是為了開心,在現實生活裡競爭就已經這麼激烈,在遊戲裡還這麼累這麼生氣,那玩遊戲的初衷又是為了什麼呢?

明明在遊戲裡我們可以選擇更輕鬆的方式,為什麼要讓自己那麼累呢?

2,槍械耐久度被暗改?

在這一輪的更新中,玩家們覺得策劃做得最對的一件事那就是把槍械耐久消耗給減少了20%。大家都知道,在明日之後的世界裡,即便是做一些採集任務也經常要面臨各種喪屍或者野獸的騷擾,再加上一些據點戰役以及刷怪之類的任務,一天下來,好不容易做好的槍械就會直接報廢。而這一次改變了耐久消耗,對於所有玩家來說都是一件皆大歡喜的事情,但在今天,有玩家卻提出了自己的質疑,他表示自己真的被遊戲策劃給噁心到了,說好的減少槍械耐久度消耗,可在遊戲中的真實體驗卻是,槍械消耗變得越來越快!

尤其是uzi這把**,可以說是肉眼可見的速度掉耐久,過熱以後也掉的也更厲害了,不過熱做了個巡邏任務竟然滿地掉了uzi一半的耐久度,也就做了兩個圖懸賞任務,一把新槍就直接紅了!而且這些懸賞任務並沒有要求玩家刷太多的野怪!

該玩家非常憤怒,他覺得策劃是真的把玩家當傻子,說減負實際是加負,說減耐久消耗,實際還加了一倍消耗,真是沒哪個遊戲公司會這樣了,明裡暗裡的,沒有一點誠意!本來還能接受,現在瞬間不想玩了!

10樓:次元小拾

我認為並不值得回坑,因為一段時間不玩《明日之後》的話,那麼自己的等級和裝備已經跟不上別的玩家了,而且這種差距是會一直存在的,所以我認為不值得回坑。

11樓:愛小樹苗

值得。因為這款遊戲在更新之後,許多地方都改成了之前那樣,而且遊戲體驗感也非常的好,一些老玩家是非常值得再去重新進行遊戲的。

12樓:鈕釦饑荒愛好者

這遊戲敢玩的也是些狼滅,要錢真的是小事,身體垮了才是真的,不肝跟不上節奏,沒錢連別人一刀都扛不住

13樓:渣掉渣掉

值得,因為以前有很多bug都被修復了,玩家的體驗感也更好。

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