為什麼任天堂遊戲能佔據遊戲市場如此之大的份額

2022-04-07 19:38:57 字數 1563 閱讀 5581

1樓:__破吉他

你這已經不是片面不片面的問題了,完全就是活在自己的世界裡,資料也不查查。任天堂發明了十字鍵,定義了3d遊戲,雅達利崩潰事件拯救了整個遊戲界,每一次革新就是業界標杆,今年的雙滿分遊戲完全可以競爭歷史最佳遊戲,另外目前歷史最佳遊戲是塞爾達時之笛,史上銷量最高的是馬里奧系列。我可以肯定的說論遊戲質量沒有任何公司能跟他家的第一方比肩的。

你的言論簡直想笑死人,你把你說的這些發到知乎跟遊戲論壇看看噴不死你。不是你所認為的車槍球數毛的遊戲才是高質量遊戲,你遊戲接觸的是真的少了。我就拿一個今年最佳遊戲荒野之息來說,除了畫質,其他方面超越你眼中所有的「3a」。

黑什麼都不要黑老任的遊戲素質,專業任黑都不會像你這麼無腦。你以為「任天堂興則遊戲界興」這句話怎麼來的? 還有你都已經說了「在你印象裡」,已經證明了你的無知。

本來不想回答你,但是看到你說任系遊戲質量差實在忍不住,你看看ign和某通滿分遊戲多少出自任天堂。

任天堂遊戲機一直是遊戲及行業的尖端,它的成功是怎樣形成的?

2樓:匿名使用者

因為他裡面的遊戲特別好玩

3樓:李嘉亮亮

通過遊戲的精良製作,銷售自己的外敷產品,從而獲利

4樓:深海玖居

包裝,把任天堂遊戲包裝好就可以成為高階遊戲。

5樓:年輕人不要苟

它的成功依靠的就是它的良心,任天堂從來都沒有忘記本心。

6樓:時安

有精良的管理團隊,能夠合理策劃公司的發展和遊戲的開發。

7樓:匿名使用者

任天堂做遊戲機一直是以良心著稱的,業內沒有一家遊戲機公司可以做到這樣。

8樓:莊小小霞霞

任天堂遊戲機可以與時俱進,不斷的更新迭代,而且他們自己研發遊戲產品。

9樓:漸行漸遠漸無晴

任天堂以擁有高度可訪問性、遊戲性為主的產品,這就是任天堂的特點。老任最擅長用相對廉價的技術,通過創新的手段和方式帶來不一樣的遊戲體驗,而不僅僅是提升處理器和顯示卡的效能。

10樓:蘭兒才才

他的管理團隊很精良,遊戲製作得也好,公司的策劃也挺合理的。

遊戲發展史!

11樓:走狗∮果子泡

呵呵,看來你很念舊哈

12樓:匿名使用者

你是找地方複製的吧。。。qwq有些地方沒談到。最早的遊戲是英國一家實驗室用來打發時間而做出來的,還不算正式的遊戲,好像叫什麼《計算機版圖模擬程式》,算了,記不清了,第一款真正意義上的遊戲是《宇宙坦克大戰》,支援兩人對戰,只不過當時的顯示屏還顯示不出來。。。

13樓:封詩喬朝雨

你的題目太寬泛了,遊戲發展史,牽涉到的方面太多了,就算寫上百萬字也未必說的完。

建議你就選定一個範圍,更改一下標題,如:中國遊戲發展;或者從遊戲平臺入手,分門別類,如:pc遊戲發展,ps2遊戲發展等。

相關具體內容網上都能搜尋到。

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