國際象棋的任何子都可以吃王嗎,國際象棋中吃子的規則是怎樣的

2022-04-05 17:53:32 字數 5244 閱讀 5649

1樓:我來跟你談談情

可以,任何棋子都可以吃王。

但對於王來說,規則比較特殊一點,即王不能拿去送吃,即不能把王移動到對方棋子可以吃的位置。所以就有了逼和的概念,即一方其他的棋子走不出合乎規則的走法,而王能走到的地方都被對方棋子所控制,此時為和棋,與中國象棋是不一樣的。

行棋規則

國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:

王(k):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。

後(q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

車(r):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

象(b):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。

馬(n):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。

兵(p):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

擴充套件資料

中國象棋與國際象棋比較研究

1、起源

中國象棋和國際象棋都形成於公元5世紀左右,從棋盤和棋子的結構上來看,兩種棋的同源性是毋庸置疑的,目前比較權威的說法是象棋起源於印度,由印度傳入中國。很多中國的學者持反對意見,因此考古學上對此研究得很多,分歧也很大。

造成分歧的原因有兩個,一是中外考古學的交流不夠充分,二是中國人有希望象棋起源於中國的主觀意願。不管意見如何,都說明中國和西方很早就有文化交流,象棋的形成就是中西文化交流的產物。

2、文化背景

象棋的每一種棋子走法都具有象徵意義,它們或多或少體現了當時的社會價值,研究象棋文化背景的人很多,他們的意見是一致的,中國象棋更多地反映了幾千年禁錮的封建制度,而國際象棋則反映了西方資本主義萌芽階段的歷史背景。(參考學術**《從國際象棋與中國象棋的異同看中西方文化的差異》,武漢體育學院學報,第37卷,第5期,2023年9月)

3、群眾基礎

由於中國象棋簡單易學,以及中國人口眾多,因此中國象棋的群眾基礎比國際象棋廣泛。至於國際象棋在歐美的普及程度,比起中國象棋在中國的普及程度,肯定要差很多。因為就國際象棋的難度而言,要掌握這門棋必須經過比較正規的培訓,但並不是每個人都有機會接受這種培訓的,就像圍棋在中國得不到很好的普及一樣。

4、社會價值

象棋的社會價值包括很多方面,它是一種娛樂方式,一種開發智力的遊戲,它可以培養人們作出決策的能力,鍛鍊人們承受輸贏的能力,等等。同時,象棋還具有其他作用,例如報紙上經常會刊登象棋的排局,排局的創作和解答過程就如同詩詞的創作和欣賞過程,從這個意義上講,象棋是一種藝術,在這一點上中國象棋表現得尤為突出。

在電子時代,象棋成了人腦和電腦較量的平臺,自從國際象棋棋王卡斯帕羅夫挑戰ibm的「深藍」以來,這樣的活動就沒有停止過,目的不在於讓人腦和電腦比個高下,而是謀求其中的商業利益,從這個意義上講,象棋又在參加社會經濟活動,這一點國際象棋比中國象棋領先得多。

5、研究目的

很多棋迷同時擅長中國象棋和國際象棋,現在這樣的棋迷隊伍正日益壯大。中國象棋和國際象棋存在很多共同點,也存在很多區別,可能有人要問,兩種棋的學習是相互妨礙的,還是相互獨立的,還是相互促進的?本文的回答顯然是相互促進的,為此,需要對中國象棋和國際象棋做系統的比較研究。

比較研究的目的有兩個,一是找出彼此技術上的共同點,使得學習上不要花費重複的精力,二是找出它們的重大區別,使得棋手在技術的掌握上不致於混淆,通過比較來加深印象,這樣棋手會把技術上的特點會掌握得更好。

2樓:匿名使用者

理論上,除了王不能將軍,其他子都可以將軍,但不能吃王。國際象棋的規則是將殺棋局就結束了,沒有吃王這個動作。而規則又規定,如果一方由於疏忽而導致了送王,則判這步重下,多次犯規可由裁判判負,但也沒有吃王這步。

所以並無吃王一說。

3樓:小馬過河

國際象棋中的任何一種子都可以吃對方的任何一種子。

4樓:

除了王不可以,其他都可以。

國際象棋中吃子的規則是怎樣的?

5樓:皮蛋粯子粥

行棋規則:

王(k):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。

後(q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

車(r):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

象(b):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。

馬(n):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。

兵(p):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

特殊著法

除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,並視為一步棋。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。

記錄時記為 「en passant」 或 「en pt」, 法語中表示 「路過」。

兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除「王」和「兵」以外的任何一種棋子,可升變為「後」、「車」、「馬」、「象」,不能不變。這被視為一步棋。

升變後按新棋子的規則走棋。

王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋。王車易位根據左右分為"長易位"(後翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。

王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段。

6樓:匿名使用者

國際象棋中,首先王不可以送吃。其次除了兵以外,其它棋子能走到**就能吃什麼。國際象棋中沒有「對王」的禁例,兵是直走斜吃的。除了王以外,其它的棋子不會因為棋子的不同而不能吃。

7樓:匿名使用者

在國際象棋中,任何兵種不分大小,均可互吃。但王只可被將死。舉個例比如一個兵現在在一個後的斜上方一格,那麼這個兵就可以吃後。

兩個後也可以互吃。比如白後在黑後的正前方,那麼白後就可以吃掉黑後

8樓:匿名使用者

所有兵種都可以互吃。不過,王是不可以被吃掉的,要麼將死要麼送王

國際象棋中,兵在原地不能吃子嗎?我王被將了,將我的敵方棋子,就在

9樓:甜程程

在國際象棋中,王不能被任何子吃掉,只能被將死才算,所以不能吃王,其他的子都可以被吃。國際象棋吃棋子:這和中國象棋的規則類似,凡是行棋能走到的地方,而這個格子上有對方的棋子,就能吃掉對方的棋子。

國際象棋的棋盤由64個黑白相間的格子組成,黑白棋子各16個。對壘雙方:王:

1個、後:1個、車:2個、象:

2個、馬:2:個、兵:

8個。兵:只能向前直走(不能後退,這點和中國象棋類似),每次行棋只能走一格。

但是,走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的前斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它,從而佔據該格位置。馬:

每行一步棋,先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走日字,這點也和中國象棋類似),可以越子行走。象:只能斜走,格數不限,但是,不能越子行棋。

開局時每方各有兩個象,一個佔白格,一個佔黑格。和中國象棋相比,走法類似,只是沒有不能過河的概念,全盤皆能走。車:

橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走(和中國象棋類似)。除王車易位外不能越子。後:

橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但是,不能越子行棋。該棋也是棋力最強的棋子。王:

橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,和中國象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規。

累計三次犯規就要判負。

國際象棋中什麼子不能吃國王…

10樓:匿名使用者

國際象棋裡的子只要是符合規則的走法都可以互吃的

11樓:匿名使用者

國際象棋中,除了王,任意棋子都可對對方的王進行將軍。

因為王每次只能走一格,如果用王將軍對方的王就相當於送王了,那是違反規則的

國際象棋吃子規則

12樓:黎明的殤痛

1、王(k):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。

跟中國象棋相同的,處於一方棋子行進路上的棋子,可以被吃掉。

2、後(q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子,是國際象棋中,棋力最強的棋子,凡是在行進路線上的子,都可以吃。

3、車(r):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。可以吃掉在行進路線上的子。

4、象(b):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。可以吃掉在行進路線上的子。

5、馬(n):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以吃掉在行進路線上的子。

可以越子行走,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」的限制規則。

6、兵(p):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。

兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子。

國際象棋王可不可以去吃對方的王,國際象棋中的王可以吃子嗎?

當然不可以。王是不能被吃掉的子。王與王之間都不能靠在一起的。而且王一步只能走一格。不能 補 王只能被將死,不能吃。國際象棋規則王的走法 1 王可以有如下兩種不同走法 a.走到未受到對方一個或一個以上棋子 即使其本身不能走動 攻擊的任何相鄰的格子。b.易位 這是由王和己方同一橫線上任何 個車一起進行仍...

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