平常說的CG畫,都是用什麼工具畫出來的

2022-03-21 11:13:47 字數 3432 閱讀 8266

1樓:

cg」原為computer graphics的英文縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多**技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。

在日本,cg通常指的是數碼化的作品,內容是純藝術創作到廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。廣義的還包括dip和cad,現在cg的概念正 在擴大,由cg和虛擬真實技術製作的**文化,都可以歸於cg範疇.

deklarit:一個不錯的top-down cg工具deklarit:

top-down cg工具

只需定義描述系統的資料元素以及它們之間的關係,deklarit就會產生一個完整的事務框架(包括事務類和資料類)以及底層資料

庫。deklarit可以用c#或者vb.net來生成事務框架,用sql server或者oracle來生成資料庫。

deklarit有三個優點,這三個優點使它成為系統設計者的利器。

首先,你只需設計資料元素之間的關係,deklarit就會產生結構良好的、標準化的資料庫大綱。

其次,如果你修改了事務框架,deklarit會重新生成**並在保留資料的同時重新產生與大綱相匹配的資料庫。

最後,deklarit可以產生測試裝具模組(test harness),有了這個模組,你就可以通過用asp.net或者windows窗體插入、更新資料的方式來檢查事務框架。儘管市面上cg工具並非只有deklarit,但是它的確是所有我在進行.

net開發時所用過的top-down cg工具中最出色的。

另外deklarit生成的各類方法和**其返回形式是dataset和datareader,對我寫慣delphi的dataset的人來說就直接按deklarit生成的dataset寫介面**都可以!

使用 deklarit 的 add-in 可以自動生成 webfrom、winfrom、webservice等基本框架**,使同一個商業邏輯通過 business frameworks 應用到不同的 ui 中。

2樓:匿名使用者

photoshop、painter

3樓:匿名使用者

photoshop、painter 這很難一下說清楚,不過要注意到光感效果,還有它的做畫方式和手畫差不多,都是先整體後區域性.每個人的繪畫習慣都會不同,這需要你自己長期練習才能琢磨出來.建議你上網搜這方面的資料.

請問那些插畫和cg都是用什麼軟體怎麼畫出來的?急急急!

4樓:

首先你要有一塊手繪板,就是數位板,推薦wacom的。軟體就是你說的ps就很好了。別的還有比較簡單的sai和功能很強大的painter等等。

有大神是掃描的紙上線稿,掃描完的要進行圖的調整處理。但很多人都是直接手繪板接電腦畫的

cg插畫一般可以採用多少種畫法 用什麼工具

5樓:匿名使用者

數位繪圖板是必備工具,另外掃描器也是常用工具。

軟體有很多種,如果是3d效果的,常會用到3dmax和maya,但要結合photoshop、painter等軟體做貼圖和最終效果,如果是平面手繪風格,常可用到的軟體有painter、photoshop,向量圖效果可用illustrator或coreldraw等。這些軟體都可結合數位繪圖板進行創作。如果是做3d效果,需要的繪圖板精讀更高,更貴一些。

滑鼠還是算了,除非是專門追求稚拙的鼠繪效果,要想做出很細膩很漂亮的cg作品,還是買個繪圖板吧。

6樓:功寒天

準備一塊 影拓3代手繪板~因為滑鼠的壓感和筆觸肯定沒畫筆好拉~還有畫cg畫的軟體,各個大師用的都不同,但以ps(photoshop)和 painter為主。

一般手繪功底很強的就是自己想象要畫的,直接畫。

或者現在也有捷徑~ps~ 弄張真人的**,在**上再建個圖層,吸顏色,慢慢描啊畫啊的,該一下頭髮衣服什麼的~結果一樣出色~只是~```我有點不齒這種~

cg插畫是啥意思?都用什麼軟體做出來的?都是用滑鼠畫出來的麼?用畫筆怎麼畫?用什麼軟體?

7樓:第

又稱商業插畫,一般用photoshop和手繪板繪製,不是用滑鼠,手繪板上有一種筆,在板上畫顯示在電腦上

cg畫一般用什麼軟體畫的??

8樓:匿名使用者

一般用ps的,也有專業的用painter。畫插畫最好配備個壓感筆,這樣畫來很輕鬆的。

9樓:匿名使用者

cg畫?我是學三維的,也算cg的一部分。一般高手用ps畫,或者max+ps都可以。也有用手寫板畫的。我所看到的和眩的畫都是ps處理過的。具體用什麼說不好~純屬個人建議~~

10樓:匿名使用者

ps,painter~

11樓:匿名使用者

cg屬於向量畫

大部分用手筆,後期才用電腦

就一小部分

3維屬於其中之一

3維個人覺得難些~

cg作品都是用什麼軟體畫的啊?

12樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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13樓:

沒有你想的那麼簡單,3d動畫有3d動畫的專門製作軟體,有的需要程式設計師二次開發,幾十萬個動畫角色一起隨機運動可不是一個一個製作的。

14樓:仙族之狼

就我個人的感覺,3d動畫是純3d的動畫,是用專業的3d動畫軟體做出來的。而cg是可以插在二維平面動畫裡頭的一個小片段,或一個畫面。因為曾經有過動畫公司的一點工作經驗,看原畫上老是有一些地方有cg的標註,碰到有cg的地方,就有另外公司去做,我們就不用管了,呵呵,不懂怎樣做哈。

15樓:匿名使用者

cinema 4d(工業渲染、電影行業等)內建整合bodypaint \poser(人體模型)\bryce(三維場景搭建)\平面粒子特效particleillusion結合ae

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