雖然是wow的老玩家,但是一直有個問題想不明白,wow的人物模型的設定為什麼是可以穿過去的

2022-03-14 09:23:29 字數 4833 閱讀 3513

1樓:匿名使用者

如果不能傳過去,有個牛頭騎馬把你擋住你不讓你出去 你是不是隻有爐石了還是設計個隨即卷軸

如果有人無聊在你做任務的時候4個人把你圍住上面再來個騎鳥的 你怎麼辦?

打戰場體形大的全堆血堆耐 **裡面刷血

如果不可以穿人 會全亂套

25人打副本一個不會跑位的人會引起多大的騷亂

2樓:匿名使用者

不能穿人會帶來兩個方面的影響。

第一,伺服器需要對每個個體進行碰撞運算,這可是一個非常繁重的運算量,原來可以負擔5000人的伺服器,也許只能承受1000人了。玻璃渣最初做網遊服務端的經驗不足,不敢輕易嘗試。(老玩家應該記得公測時期各種伺服器抽風)

第二,wow強調的團隊合作,早期的40人raid在不大的空間裡,如果這40人相互之間無法穿透,可以想象這個難度是多大,需要跑位的boss恐怕完全沒辦法打的,如果設定個體碰撞,那麼就會嚴重限制boss多樣性設計。有個很好的先例就是eq,eq就是有碰撞的,所以每次raid時都要用魔法把每個人體型變小,相對boss就全成了巨人,所有玩家只能看到boss的腿,甚至是腳,即便如此,依然會覺得空間不夠,而且eq中boss基本都是木樁,難度無非就是體現在攻擊力和血量上,少量需要跑位的boss難度也設定的不高,多樣性遠遠不及wow。

3樓:小牧

別的不說··現在很多需要集合的技能··估計有難度了···

而且··你想ah門就那麼大··誰往那一站··omg

4樓:愈皓軒

很顯然星一,暗黑,war3都是單機,wow為網遊,人多必擠,40人的團隊副本一個boss的房間估計裝不下!而且以wow的戰鬥方式,人物模型用實體的話,遠端輸出在打群架的時候必定吃虧

5樓:匿名使用者

那就真成了菜市場了,人擠人,不過你說的倒也可以,實體又能怎麼樣呢,沒什麼方便與不方便的。只是在打副本的時候如果需要集中站位的話有人就要倒黴了,畢竟還有個團隊地下城系統。

6樓:匿名使用者

靠濾到人多的問題,如果一群人都站在fb或城市大門口別人怎麼過呢

7樓:

那就去玩傳奇去啊 一個事物的長期存在肯定有他必然的道理 暴雪的人比您想的要多···

8樓:棟芊芊

不能穿的話很多地方會堵死,比如一個牛頭人站在幽暗城入口的話,嘿嘿,你想想~~~

再說打本時兒,一堆怪擠不過來是什麼樣子,boss一個範圍技能,大家撞一塊兒全玩兒完啊~~~

對於老玩家來說,現在的wow還有必要玩麼?

9樓:匿名使用者

感受一下天賦的變動吧,畢竟現在的天賦樹是和80級一樣的,操作手法技能也有了很多改變。

不要到了80還停留在前tbc時代。

至於團隊,裝備,這些都是過眼雲煙。鐵打的副本流水的兵。裝備好不代表什麼。現在很多人裝備是sw級別的,操作是sw(死亡礦井)級別的。

10樓:匿名使用者

我也是公測就開始玩,也afk一段時間,和樓主的經歷差不多,其實不用太在意

所有的事物剛開始都是不熟悉都是小心翼翼謹慎的來的,後來越來越熟悉的時候就開始想方設法走一些捷徑,g團啊黑東西之類的出現就不可避免,不用太在意,見到直接拉黑就可以,遊戲是好遊戲,只不過玩的人多了,什麼樣的都有……沒必要因為幾個小白就放棄,畢竟去看看別的遊戲,wow的風氣應該還算好的吧……

11樓:匿名使用者

同意6樓的 現在魔獸世界 對於我來說是一中記憶,你可以當做是一種娛樂,休閒式的!我現在就是這麼玩的,偶爾上去看看,玩玩小副本,打打競技場,跟朋友聊天。時間不多,剛好就行

12樓:賞心月牧

真的很懷念05年剛玩魔獸的情景~~~~~

沒有和諧~~沒有g團~~~只是單純的喜歡。。。一個遊戲。。。

當wow第二次跳票wlk沒開的時候忍不住去了臺服。。。

臺服沒有和諧。。。更新也基本和世界同步。。盜號很少。。沒有密保卡。。。直接輸入帳號密碼就ok。。。曾一度簡單的讓人感覺是私服。。。。

但中國人就是比別的國家人多了歸屬感。。。戀家。。。國服再不好。。。畢竟也是自己曾經成長的地方。。。

空閒時間上了戰網忽然發現密保卡丟了。。。。打服務**。。提示前面還有40個人在等。。

那我也等。。。等到提示前面還有12個人在等的時候忽然出現忙音斷線了。。。再打。。。

重新提示前面還40個人在等。。。

開啟郵箱忽然看到gm發來的信,信的內容是說我弟弟曾經上過的qs(用我郵箱繫結的)號被盜的錢和附魔材料無法找回。。。

不是不想玩國服。。是逼著不讓玩國服。。。。。。

還是去臺服混混算了。。。。。

13樓:匿名使用者

作為老玩家..我有把wow刪掉裝a(和諧)片的衝動- -!

14樓:第六宗罪

老玩家了自己感覺吧,有捨不得的朋友…有沒完成的成就…有pk打不過的人等等都是你不離開遊戲的理由,主要看自己想要什麼了

15樓:牧諭

想玩就玩 不想玩就不玩

wow60年代-70-80-85的區別,最好是一路走過來的老玩家回答。

16樓:

其實我感覺wow確實越來越簡單了,最開始任務必須仔細閱讀任務說明才能做,現在就差自動奔跑了,遊戲難度下降,自然導致玩的人越來越,怎麼說,腦殘吧。

而且,最主要的,一個長達5年的遊戲,我從上高中開始玩(我對遊戲沒癮,而且成績很好,家長也放心。)現在都大學畢業了,可想當初的60的玩家現在都在幹什麼了,結婚生子忙事業。70代玩家相續afk。

現在玩魔獸的人大多都是大學生,80,90後,雖然自己也是其中一員,但是不得不說,90後的素質確實好不到**,可能都是獨生子女的關係,都很自私自利,而且爭搶好勝,一個好端端的遊戲楞給整成了金錢遊戲了。

最主要的是,一個在網遊大趨勢是高消費金錢的國家裡,別希望有什麼高素質的玩家了。好好的勁舞團,dnf楞是毀在中國人的手裡了。

17樓:匿名使用者

其實,並不是說什麼遊戲越來越爛,而是對比,你想想wow剛出來的時候能和他對比的遊戲不管畫面還是遊戲性基本沒有,所以大家只能選擇wow,現在雖然不能說有遊戲超越了wow,但是替代品還是有的,一個遊戲玩5年多了,不管你累不累,我是累了。

18樓:匿名使用者

60年代是講團隊合作的 一人出錯全團就滅 70和80年代就是有錢人的天下 有錢什麼都可以買來 85又回到60年代了 隊伍的操作手法跑位要求高了 有錢人裝備不好沒了 所以好多富二代afk了 而60年代的玩家現在最小的也有25了吧 不可能整天遊戲了

至於賣卡60年代沒人賣卡的 70開了後有錢人多了後才開始出現賣卡的

買卡被騙的都是大意 認為誰誰擔保 錯了 一定要先卡 卡衝進去再給錢 怎麼會被騙?

19樓:匿名使用者

60年代是大家一起努力過來的就算一個團打下來一個裝備都沒搞到也會很開心 70年代tbc開的久大家雖然開始有g團但那時人多熱鬧 終於開lk了 g團肆虐魔獸開始商業化 快餐化 無奸不商嘛 wow裡各種毛事都出來了 大家對wow的環境也越來越不滿了 原來5人本是大家叫齊了一個服的 跑本拉人打的都是靠自己努力的 大家都一個f的人與人也客氣 現在隨即本了 5個人很可能著輩子都不會再碰到了 你挑我一下我罵你一句都無所謂了 60年代老玩家基本都成家立業了 留下的都是90左右的人了 現在年輕人都容易激動所以大家罵來罵去刷來刷去 根據樓上的回答 魔獸越來越簡單 弱智化 說是讓玩家更輕鬆 但隨之的也讓大家感到什麼都無所謂了 就像爸媽給你吃的喝的都不當會事 只有自己賺來錢花 才懂得珍惜

20樓:遺忘的

其實也就是些裝備和道德問題了。我沒玩過60年代,是從七十年代開荒開始的,那個版本我覺得最快樂的還是和同學一塊升級了,至於他們所說的七十級才是個開始,我並不感冒。感覺那是後wow開始變味了,橫弓、蛋刀=rmb、、、因為我見證了工會裡因開荒出蛋刀,r到的交1wg,而沒r到的直接退會了。。。

不喜歡fb,因為裝備而爭吵。。。。那個年代只要捨得花錢,裝備什麼的都不是問題,早已沒有了遊戲最初的team spirit。至於來的80年代也不再例外,總會有g團的出現,不過還好,由於網易趕時間,一股勁的開新地圖,純粹的g團還是很少的。

但網易也確確實實省略了許多劇情(奧杜爾、、橙錘任務就沒多少人做)。。。85也就那樣了,我沒去打過本就打下zc感受下,裝備一般,可又要開4.2了,不知道該去幹什麼了、、、、至於買點卡,真心要自己買啊。。。

閒著無事,記下上述感受,算是回憶或感嘆吧。。。

wow麻煩問下老玩家一個關於龍人的問題

21樓:小明原則

大災變之後溼地和燃燒平原的黑龍類怪物也能掉落。

刺喉幼龍 溼地的刺喉雌龍掉落

拉扎什幼龍 國服。

小達爾特 除了小達爾特。3,玩家可以通過開啟隨機重新整理(5-8個小時)的恐龍蛋來獲取關於魔獸世界龍bb的問題

藍龍寶寶 艾薩拉龍類怪物掉落,菲拉斯北部的劇毒幼龍也能掉落

黑龍寶寶 國服目前由塵泥沼澤的灼熱雛龍和荒蕪之地的滾燙的雛龍掉落:祖爾格拉布血領主前方的拉扎什迅猛龍掉落

大災變。

綠龍寶寶 悲傷沼澤的睡夢雛龍和翠綠幼龍都有機率掉落。

暴掠幼龍 安戈洛環形山稀有精英暴掠龍女王掉落;塔克]附近重新整理)。

紅龍寶寶 溼地龍類怪物掉落。

變異幼龍 哀嚎洞穴,改為稀有精英達爾特有機率掉落;跳躍者,大災變版本後, 變異守護者和 變異破壞者有機率掉落.2版本中被加入。

小塔克 貧瘠之地[塔克的巢]中拾取(在[,改為溼地區域的怪物有機率掉落。

古達克幼龍 諾森德古達克的[古達克迅猛龍]掉落;大災變版本中.3版本之後,還有同型別的幾款寶寶都是在3,改為冬泉谷區域的怪物有機率掉落,大災變版本後

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