雙核cpu比普通的好處

2022-03-09 01:47:39 字數 2102 閱讀 5495

1樓:匿名使用者

雙核處理器即是基於單個半導體的一個處理器上擁有兩個一樣功能的處理器核心。換句話說,將兩個物理處理器核心整合入一個核中。

雙核心處理器技術的引入是提高處理器效能的有效方法。因為處理器實際效能是處理器在每個時鐘週期內所能處理器指令數的總量,因此增加一個核心,處理器每個時鐘週期內可執行的單元數將增加一倍。

簡單說就是一個cpu裡整合了兩個核心,相當於一輛車有兩個發電機,當然馬力強勁了!

2樓:

果非要說缺點,現在比較多的說法就是耗電量大些,並且對於單執行緒任務執行效率不高。其實我個人認為也不能算是缺點,關鍵在於你怎麼去看待。畢竟是雙核處理器,跟同檔次、同架構的單核處理器相比耗電量肯定要大一些,除非那個單核心處理器耗電量實在是太大了。

如果說一般性使用電腦,原配的風扇在噪音控制上可以滿足要求。至於執行單執行緒任務時效率不高的說法,也不能全怪處理器。任務是通過軟體分配到處理器上去的,軟體本身的任務分配機制就存在問題,使得軟體在執行單執行緒任務時難以呼叫兩個核心同時進行運算,最終導致了處理器執行單執行緒任務效率不理想。

如果把責任全推給處理器也未免太不公平。而對我們一般使用者通常不大可能只執行一個程式,比如一邊掛qq一邊聽**同時還瀏覽網頁,或者一邊壓縮檔案一邊幹別的事情,這時雙核的好處就非常明顯了。所以關於雙核處理器優缺點的問題,還在於你怎麼去看,我認為雙核處理器還是很有優勢的,要不處理器廠商也不會花大力氣和大價錢去普及雙核處理器了。

3樓:匿名使用者

電壓低,功耗低,緩衝大

請問一下,cpu雙核雙執行緒和cpu雙核四執行緒 執行緒多了有什麼好處???

4樓:

理論上說,一個核心只能對應一條執行緒。而intel的超執行緒技術,是利用cpu閒置的資源整合出的虛擬執行緒,就計算效能來說,是不及物理核心的實際執行緒好的。但是,卻可以在一定程度上提升處理器並行處理的能力。

和亂序執行一樣,超執行緒也是一種提高處理器使用效率的方案。

就你舉得例子來說。當一個核心處理a任務時,並不是整個核心都在參與工作,還有很大的閒置資源,而這些資源可以用來對b、c、d中某一個或幾個進行預處理等等工作。但是,超執行緒技術的一大問題就是和主執行緒的爭奪。

比如虛擬執行緒和物理實際執行緒都需要呼叫某一快取單元時,虛擬執行緒就會暫停工作;但是,如果該單元先於物理執行緒被虛擬執行緒呼叫,那麼,虛擬執行緒就會影響物理主執行緒的工作,反而降低了執行效率。當下新一代的超執行緒技術在這個問題上做了比較好的完善,所以效果還是不錯的,儘管無法和物理執行緒相比。當下的一個雙核四執行緒的處理器,比如i3,在平行計算上,能超過物理三核心,和入門級四核心看齊,已經很不錯了。

5樓:老薑叨叨叨

超執行緒技術,簡單地說,就是把cpu暫時不用的資源用起來的一種技術。

就是把一個核心模擬成兩個核心,在一個核心一些資源閒著的時候,可以利用起來,當成一個核心來用。

打一個比方,一個核心相當於一家超市,a管進貨,b管擺貨,c管收銀。但是現在沒有貨可擺的時候,b是不是可以去當收銀員呢?

超級程技術就是這個道理。

因為現在cpu發展得太快太強大了,執行一般的小程式,很少有滿載的情況,沒有滿負荷工作的話,總有一些資源在閒置。那這時候,超執行緒就有用了。

如果是3d渲染一類的極端任務,cpu一直滿載,超執行緒就沒什麼用了。

6樓:匿名使用者

cpu底部的電容不是你想像中的電容振盪,如果用電容振盪的頻率也不上g!

加了cpu底部的電容只是對電壓進行旁路作用的!

7樓:匿名使用者

雙核4執行緒 就是雙核心可以模擬成4核心 多工時速度快一點

8樓:

一個物理核心好比一條馬路,當只有a一輛車在跑時,馬路很空曠,雖然a能跑得快,但從某種意義上來說浪費了土地資源(任務a只佔用了一部分的cpu資源,並且同一時段只能由a使用cpu資源),而多執行緒技術則是在馬路上劃分車道(有多少執行緒就代表能同時執行幾個程式),這樣能夠合理地分配cpu的資源,使得多個程序同時執行,值得注意的是,多執行緒技術執行的速度一般沒有單執行緒快(馬路上只有a的時候a可以肆無忌憚地飆車,但劃分了車道後速度肯定不能開那麼快,別跟我抬槓(눈_눈)!)

9樓:軍

在多工 處理時有優勢

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