三國殺虎牢關技巧(呂布和另外3人)

2022-03-06 15:13:50 字數 5909 閱讀 3337

1樓:

論技巧可以說出好多,先說說戰局觀念吧

呂布覺醒前,可以一圈動3輪,由於呂布勝利需要將三人全部清理出局,開場的呂布要按照3員武將的將面來制定殺傷方案。一般很少有呂布不覺醒就請三人出局的情況,所以呂布要想好何時覺醒,還要預估覺醒之後將要發生的場面。畢竟,呂布覺醒後只能動一輪了,論摸牌,呂布摸4,三人摸6(甚至更多),靠的就是三殺+無雙的優勢。

所以,從呂布的角度來說,要考慮以下幾點:

1、重整6回合以後,敵將就要回來了,雖然牌少,卻是滿狀態,如果你只管一個一個打退,就會很尷尬,因為3個人會前仆後繼。所以,一般情況下壓低血量就不要再動了,當你覺醒時,最佳狀態就是對方3人都在殘血掙扎,此時一刀掃去,遊戲結束。特殊情況是有超高回覆的武將,帶有華佗孫尚香劉備的組合異常蛋疼,如果只有一個,將其打殘抽光使其自顧不暇,如果有超過1個(筆者輸得最慘的一場就是華佗孫尚香劉備的組合,根本是怎麼壓血線都壓不動啊),還是想好平局吧,咱打不動。

2、殺。呂布沒殺幾乎就是個廢將,虎牢布有馬術解決了距離的危機,所以你的殺一定要當寶貝一樣重視。尤其是覺醒前的呂布,摸牌本來就少,殺的效率還不高。

對面出決鬥出南蠻,你手裡有殺,是打出殺還是留著砍人?如果你殺多,那麼隨意,否則還是忍了吧,呂布尷尬的沒殺出,對面會笑出翔的~

3、裝備。不裝**這點我就不說了(除非有十足把握清場),防具+1可以讓你有效地防止手牌的消耗。但是如果對方殺不到你,老是僵著,你又不會覺醒。

所以如果有了神裝,用無懈可擊把它們看住了,甚至寧可把閃扔掉也要保住神裝(尤其是+1馬)

4、提一下軍爭牌。軍爭卡里有樣東西叫鐵索連環,這使得呂布的攻擊力成倍增加。傷一敵可連其百,這話絕不是白吹的,當年就有過屯起鐵索酒火殺,迅速覺醒一刀全部帶走的戰局。

有鐵索,別貪手牌,連人,這和身份局是一樣的。

那麼,從3員武將的角度來說,應該考慮這些:

1、呂布覺醒前,不管是1對3還是1對1,兩方的摸牌量總是相同的,所以,要回去重整的隊友,不要一味的出寶貴的桃子救了,讓他休息休息再回來吧。如果呂布把他晾著不動,你可以親手送他回去重整,不然,該死不死出不了力,還送呂布一回合,呂布若是把你們鐵索連起來,他就是一個當引線的累贅。覺醒之後,隊友就不能隨便丟棄了,少一個人,呂布壓力頓時降低,這是非常不利的。

2、說一下選將。有的武將在其他模式中一無是處,在虎牢關就有了用武之處;有的武將則是正好倒過來

不適合虎牢關的武將:張遼《許褚《陸遜《大喬《貂蟬

推薦武將:

實力派:孫權》諸葛亮》甄姬=黃月英》周瑜(也可以放在強命系)

強命系:馬超》黃忠=呂布 (都可以上,馬超-1馬優勢很大)

賣血系:郭嘉司馬

回覆系:華佗孫尚香,都是好將

其他:甘寧(最大程度剋制呂布神裝屯牌)、呂蒙周泰(特別能拖)、劉備(至尊推薦,即使被削弱為每回合限送2牌)、關羽趙雲(看似沒用其實並不弱)、小喬(天香亦有道,隊友or呂布,這是個問題)、黃蓋(做先鋒尤佳,打傷呂布之後自殺直接重整,打覺醒前的呂布效果極佳)

其餘的武將可以上,有的需要保養才能變強,比如張飛張角,而有的則是表現平平,如魏延曹仁之流

再說幾個技巧和要點:

1、呂布爆發條件只是血量達到4,呂布5血不必要酒殺,因為砍到了3血爆發也會回到4血的。因為是直接來到回合,呂布大可利用這一點利用鐵索等自殘一血突然爆發;而聯軍大將也可以在呂布5血有把握掉血時放下aoe,這樣不會傷到隊友;小喬在呂布5血的時候彈過去,呂布傷血爆發不摸天香牌,純賺。

2、呂布防禦強大,有時可以拿鐵索利用自己的隊友(如周泰,郭嘉,殘血需要重整的隊友)當引線傷呂布。

3、防具+1,如果不是急於傷呂布,先拿掉+1,再拿防具;適合的長兵器最好裝一把,免得重鑄了之後被呂布卡距離;先鋒大將一般不裝+1馬,沒有效果,呂布拿走也杯具

2樓:匿名使用者

就說一下呂布的技巧,然後你就知道另外三個人反著針對也就是他們的技巧了。

呂布覺醒前的回合制是呂布,小將,呂布,中將,呂布,大將之後再重新開始輪迴,在整個輪迴中呂布的優點是能行動三次,而另外三個人只能按順序每人行動一次,可以對其中一個感覺比較威脅的人實行壓制,但是這種回合制的缺點是呂布只有無雙和馬術的技能,而另外三人可以分別以多樣的技能進行各種干擾,呂布的技能多樣性顯得尤為缺乏,如果在這種輪迴中不能然一個或兩個先帶走,手牌和血量被磨光然後覺醒是很難贏的。

呂布在覺醒之後的回合制是,呂布,小將,中將,大將,呂布每回合磨四張牌,擁有無形方天和小鬼才和小克己的硬霸技能,如果三人還存在他們的優勢是可以連動,而且每輪迴平均摸六張牌,如果只剩一個人活著,但是他很耐抗就能比呂布覺醒前更快的讓隊友重整復活。

呂布覺醒前的最好狀態就是血量值等於自己的手牌數,自己回合手牌數大於血量值要儘可能利用牌來儘量不要讓自己回合結束棄牌,如果手牌打不出也要棄牌就可以棄裝備牌;而且最關鍵的是要保留key牌用來覺醒後強勢的三殺用,酒,屬性殺,鐵索連環,aoe,這四張牌都是呂布覺醒前都要儘量屯起來的牌,這樣覺醒後就相當強勢;還有如果自己還不想覺醒的時候要小心三個人的強勢快攻,特別是自己少手牌防禦低而且是自己在六血五血這樣的低血量時,沒有準備好進入覺醒狀態就很吃虧了,但自己已經早已準備好了而可以故意不閃躲酒殺這樣可以強勢回到自己的回合,覺醒後在方天效果下,在修羅的庇護下,在小克己的防禦下,在大英姿的過牌量下,加上鐵索屬性酒殺的片傷害下,相信另外三個人很難撐得住腳,即使有一兩個存貨下來,呂布的高過牌量拉開的牌差很容易在把存活的也帶走。

做另外三人就按這樣反著來就可以了,大不了打平。

這是我的個人意見,希望採納!

3樓:匿名使用者

我有一個技巧,反賊:華佗 黃蓋 郭嘉 。。。華佗一直苦肉,黃蓋救華佗,黃蓋再打郭嘉,郭嘉遺蹟紅牌華佗,華佗再打郭嘉……知道能一回合內能幹掉呂布

三國殺虎牢關神呂布怎樣才能獲勝?(要詳細)

4樓:暗暗的暗冰邪

如果自己是呂布:先確定主攻方向,就是比較難殺的優先壓制血量,比如周泰,劉備。華佗。

諸葛之類。如果還有張角切記先壓制到1血讓他不能存牌,當對面的3個血量普遍偏低的時候就故意掉血變大然後3個一起殺。

如果是三英:左右別裝+1馬,呂布天生-1,被順過去反而對己方不利。有人紅血或者瀕死,能撐的住的就收了,千萬不要救,救了只能是半死不活,最後3個都紅血;不救能拿1張牌,而且死一個人就等於呂布少了一回合出牌,對他的實力有很大的牽制作用。

另外,己方危險情況下絕不能讓他變身,免得他爆發一輪秒。最好是1dps(用來輸出),1mt(用來在2人重整情況下拖時間,比如甄姬,周泰,劉備)1輔助,沒有輔助就沒有續航能力。

5樓:是人是鬼小隊長

選恢復能力強,抓牌多的武將,什麼大喬,徐晃,,有控制能力的

三國殺虎牢關呂布怎麼打?

6樓:

呂布打法:1.儘量保持血量,不要變身,除非有秒人的信心了。

(因為變身前,呂布共有3回合,對面1人只有1回合,這樣算下來,變身前的各方面威力都是大的,你可以在總的一輪對同一人殺3刀,而變身後絕對沒有這樣有力的形勢,所以不要以為變身很厲害)

2.不要急著秒人,如果有華佗,郭嘉這樣的人,有華佗先打華佗,好讓他少存紅牌,畢竟他一回合只能青囊1次,你能殺他3刀,他必定無法滿血的。郭嘉則要放到最後打,讓他沒有人好分牌。

如果有周泰,把他打到紅血就行,不要先不去,周泰不屈一般5,6張頂多了,可以放到後面收掉的,如果先打死了,不一定能在6輪內收了別的2個,反過來周泰也是,另外兩個健康的狀況下,呂布先打自己,不需要不屈,直接重整,免得被拖到3紅血,一起收掉。儘量平衡血量,讓3個武將都紅血,這樣才能避免敵方拖延戰術,導致重整完畢。

三英打法:1.這只是我個人觀點,左右別裝+1馬,呂布天生-1,被順過去反而對己方不利。

有人紅血或者瀕死,能撐的住的就收了,千萬不要救,救了只能是半死不活,最後3個都紅血;不救能拿1張牌,而且死一個人就等於呂布少了一回合出牌,對他的實力有很大的牽制作用。另外,己方危險情況下絕不能讓他變身,免得他爆發一輪秒。最好是1dps(用來輸出),1mt(用來在2人重整情況下拖時間,比如甄姬,周泰,劉備)1輔助,沒有輔助就沒有續航能力。

7樓:資歷佷深的彩筆

記住幾點

1**全部重鑄

2有時可以故意掉血進入第二階段

3不要急火一個人,要三個都打打,不給他們復活的機會。

至於華佗,這確實比較噁心,只能先殺他了

8樓:匿名使用者

簡單一句話。神呂布要將對方3人同時平衡血量至沒人在等待復活中,然後3個回合只內都滅了。

9樓:匿名使用者

玩虎牢關最好搭上軍爭包和風包 online 上市這樣的 。

在變身前 控好血,巧妙的利用鐵鎖鏈環 ,等變身後你有修羅技能 不怕樂 和兵

用鐵索+酒+屬性殺 很快的 一般online 上呂布很容易贏··

10樓:愛尚女人潮

沒喲軍爭包呂布很難贏的 鐵索連環和酒還有屬性殺 再加上神戟和無雙 這樣贏得多輕鬆

11樓:匿名使用者

發生地方反覆反覆反覆反覆反覆反覆

三國殺虎牢關模式中神呂布有兩種形態是怎麼回事? 20

12樓:輕風如影

根據血量定,4血以上第一形態,4血及以下第二形態,第二形態加技能,具體見官網。。。

13樓:賽爾號——飛船

第一形態,8血。到4血第2形態(不可再回8血)

除開始的 馬術,無雙。加上:修羅:開始階段棄一張牌棄一個你判定區裡的延時錦囊。神威:每回合多摸兩張牌,手牌上限+2。神戟:你沒裝備**時,你的殺可指向3名角色

14樓:匿名使用者

模式一神呂布8血2技能(最強神話) 除去和標準版呂布一樣的無雙之外還加上了和馬超和龐德一樣的馬術 即天生減一馬。 當模式一的神呂布被聯盟軍3人殺死後進入模式二。 模式二神呂布4血5技能。

具體見官網。

三國殺虎牢關詳細遊戲規則

15樓:勤涵易

玩法:手牌數量: 遊戲開始階段為所有玩家發放初始手牌,數量分別為:先鋒3張、中堅4張、大將5張、神·呂布8張。

選將階段:每位聯合軍隨機分配3名角色,按先鋒、中堅、大將的順序依次選擇並亮出。

第一階段

遊戲開始後第一階段,按先鋒→神·呂布→中堅→神·呂布→大將→神·呂布的順序依次行動。

每人還是揭2張牌

先鋒 揭2張牌 出牌 神·呂布揭2張牌 出牌

中堅 揭2張牌 出牌 神·呂布揭2張牌 出牌

大將 揭2張牌 出牌 神·呂布揭2張牌 出牌

第二階段(暴怒的戰神)

當此階段的神·呂布體力降至4點(或更低)時,神·呂布直接進入「暴怒的戰神」狀態――戰鬥進入第二階段。神·呂布依然保留他當前擁有的牌,棄掉它判定區裡的牌,如果神·呂布處於橫置,重置之,然後體力回覆至四點。當前玩家的回合即時終止(所有結算都終止),立即輪到神·呂布行動。

此階段,按神·呂布、先鋒、中堅、大將的順序依次行動。

(撤退、重整)

撤退:聯合軍任意一員被神·呂布擊破撤退,則該角色進入重整狀態。

重整:神·呂布行動後輪到先鋒角色行動,則所有重整階段的武將減少一回合。若先鋒正在重整,則由最靠近先鋒的角色進行回合。

重整階段共6回合,每減少1回合時,重整角色回覆一點體力,若體力回滿則摸一張牌。

(重整第6回和時4血2牌還是死亡狀態、從第7回開始復活,但不能行動,第8回合開始復活繼續摸牌出牌)

復活:重整6回合後――體力為四的角色體力回滿手牌兩張(或體力為三的角色體力回滿手牌三張),該角色重新進入遊戲(在剛復活的那一回合不能行動,僅回到遊戲中)。

特殊摸牌

有聯盟軍撤退(死亡)時,其他聯盟軍可選擇是否從牌堆摸一張牌。按照當前行動順序依次詢問。(聯盟軍每人都可以重整摸牌1張)

**重鑄

虎牢關模式中,所有**牌除了可直接裝備使用外,還可直接進行重鑄(效果同鐵索連環重鑄)。

勝負判定:

勝利條件:神·呂布勝利目標:聯合軍全體被擊破。

聯合軍勝利目標:神·呂布被擊破。

和局條件:含軍爭擴充套件包,則牌堆用完兩次後和局。

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