引用「你猜我猜哇擦猜」的精彩回答

2022-03-03 05:58:34 字數 3423 閱讀 2774

1樓:匿名使用者

預設建構函式(default constructor)就是在沒有顯式提供初始化式時呼叫的建構函式。它由不帶引數的建構函式,或者為所有的形參提供預設實參的建構函式定義。

如果定義某個類的變數時沒有提供初始化時就會使用預設建構函式。

2樓:學而實習之

預設建構函式是無引數的,即使在定義類時不寫,也會自行給你新增建構函式可自定義,可有引數,可無引數

3樓:你猜我猜哇擦猜

區別:1、建構函式的函式名稱與類名同名,其他方法(函式)名稱可以自定義。

2、建構函式僅在物件被建立時系統會根據給定的引數以及類中的建構函式定義進行選擇呼叫,如果類中沒有定義建構函式,系統預設會提供一個無參構造空函式,什麼都不會做,只是滿足介面要求,建構函式不能被顯式呼叫。其他函式根據程式設計師需要而呼叫,且必須顯式呼叫。

3、由於物件建立後,系統必須返回新建物件的地址,賦值給指標變數(c++,c#中是將引用賦值給物件變數,其實一樣,內部也是物件地址),那麼換句話說,返回介面被系統佔用了,因此建構函式就不能返回任何型別值,所有帶返回值建構函式的定義編譯器都不會通過。結果就是建構函式沒有也不能有返回型別,而其他函式隨意。

4、由於建構函式的作用只是在建立物件時用來初始化成員變數和物件的,因此建構函式不能被繼承也不能使用介面。換句話說,因為建構函式只在物件建立時會被呼叫,其他情況下永遠不會被呼叫,因此如果對一個類定義一個介面,介面中提供了建構函式的介面的話,該函式介面是永遠無法被顯式呼叫的,顯得多餘了,因此如果為建構函式定義介面,編譯器會報錯。(new一個物件的時候new的是類,不會new介面)

目前就想到這些。

建構函式和預設建構函式有什麼區別

4樓:300斤大魚

1、建構函式的函式名稱與類名同名,其他方法(函式)名稱可以自定義。

2、建構函式僅在物件被建立時系統會根據給定的引數以及類中的建構函式定義進行選擇呼叫,如果類中沒有定義建構函式,系統預設會提供一個無參構造空函式,什麼都不會做,只是滿足介面要求,建構函式不能被顯式呼叫。其他函式根據程式設計師需要而呼叫,且必須顯式呼叫。

3、由於物件建立後,系統必須返回新建物件的地址,賦值給指標變數(c++,c#中是將引用賦值給物件變數,其實一樣,內部也是物件地址),那麼換句話說,返回介面被系統佔用了,因此建構函式就不能返回任何型別值,所有帶返回值建構函式的定義編譯器都不會通過。結果就是建構函式沒有也不能有返回型別,而其他函式隨意。

4、由於建構函式的作用只是在建立物件時用來初始化成員變數和物件的,因此建構函式不能被繼承也不能使用介面。換句話說,因為建構函式只在物件建立時會被呼叫,其他情況下永遠不會被呼叫,因此如果對一個類定義一個介面,介面中提供了建構函式的介面的話,該函式介面是永遠無法被顯式呼叫的,顯得多餘了,因此如果為建構函式定義介面,編譯器會報錯。(new一個物件的時候new的是類,不會new介面)

建構函式和預設建構函式有什麼區別

5樓:匿名使用者

1、如果建立的類是顯式繼承至一個父類,則預設建構函式就是父類的建構函式。

2、如果建立的類沒顯式繼承,則預設繼承至所有類的老祖宗object類,則預設建構函式為object類的建構函式。

3、如果在建立的類中定義了建構函式,則覆蓋父類的建構函式,建立的物件將不執行父類的建構函式,如果你也想執行父類構造類,則在定義的建構函式中用super()來呼叫執行。

6樓:珏代風華

建構函式式用來對類進行初始化的,一般編譯器會預設一個無參的建構函式。

如果你自己定義了一個建構函式,編譯器就不會自動生成預設的建構函式了。

預設建構函式式無引數的,建構函式可以有引數也可以沒有。

7樓:網友了了了

建構函式的定義:

建構函式 ,是一種特殊的方法。主要用來在建立物件時初始化物件, 即為物件成員變數賦初始值,總與new運算子一起使用在建立物件的語句中。特別的一個類可以有多個建構函式 ,可根據其引數個數的不同或引數型別的不同來區分它們 即建構函式的過載。

建構函式什麼時候使用:

在建立物件時呼叫建構函式,建構函式來初始化成員變數。可以有多個建構函式,他們的區別就是引數不同。所有可以用不同的建構函式初始化一個物件。

預設的建構函式:

無引數,就是

物件1 = new 類1();

自己定義的建構函式:

有引數,比如

class a;//自定義是這樣

}物件aaa = new a();//預設構造物件bbb  =  new  a(250);// 自定義構造自定義的建構函式可以靈活地初始化類內成員

建構函式和預設建構函式有什麼區別

8樓:路偉房嘉美

區別:1、建構函式的函式名稱與類名同名,其他方法(函式)名稱可以自定義。

2、建構函式僅在物件被建立時系統會根據給定的引數以及類中的建構函式定義進行選擇呼叫,如果類中沒有定義建構函式,系統預設會提供一個無參構造空函式,什麼都不會做,只是滿足介面要求,建構函式不能被顯式呼叫。其他函式根據程式設計師需要而呼叫,且必須顯式呼叫。

3、由於物件建立後,系統必須返回新建物件的地址,賦值給指標變數(c++,c#中是將引用賦值給物件變數,其實一樣,內部也是物件地址),那麼換句話說,返回介面被系統佔用了,因此建構函式就不能返回任何型別值,所有帶返回值建構函式的定義編譯器都不會通過。結果就是建構函式沒有也不能有返回型別,而其他函式隨意。

4、由於建構函式的作用只是在建立物件時用來初始化成員變數和物件的,因此建構函式不能被繼承也不能使用介面。換句話說,因為建構函式只在物件建立時會被呼叫,其他情況下永遠不會被呼叫,因此如果對一個類定義一個介面,介面中提供了建構函式的介面的話,該函式介面是永遠無法被顯式呼叫的,顯得多餘了,因此如果為建構函式定義介面,編譯器會報錯。(new一個物件的時候new的是類,不會new介面)

目前就想到這些。

9樓:

預設建構函式(default constructor)就是在沒有顯式提供初始化式時呼叫的建構函式。它由不帶引數的建構函式,或者為所有的形參提供預設實參的建構函式定義。

如果定義某個類的變數時沒有提供初始化時就會使用預設建構函式。

10樓:諠褗鼻

預設建構函式是無引數的,即使在定義類時不寫,也會自行給你新增建構函式可自定義,可有引數,可無引數

j**a中建構函式和構造方法的區別

11樓:

建構函式就是它的構造器,構造方法沒有這麼一說吧!

12樓:匿名使用者

這不是建構函式,建構函式是沒有返回值的,

public void intadder()

而此函式的返回型別的void

13樓:我是鹹魚我有夢

沒有函式的概念,都叫方法,其實兩者基本一樣。

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