單機遊戲開發與設計,單機小遊戲的設計與開發 有什麼意義和價值?

2022-02-28 22:47:01 字數 4085 閱讀 8086

1樓:烏不歸

就憑中國特色的單機遊戲,這句話看好你。13歲立志自然是好事,但未來是多變的,希望你能一直堅持下去,實現你的願望。創造中國特色的單機遊戲是很多少年的願望,但這樣的中國夢能不能像id的美國夢那樣創造奇蹟呢?

至今還沒有結果。即時戰略和動作射擊 策略類的遊戲想要打出漂亮的一牌很難。需要的不僅僅是出色的設計,優越的技術,更需要的是藝術的組合,這包含了出色的團隊合作、天才的技術與設計結合,還有先見的指導。

所以,你要完美實現自己的願望,要學的不僅僅是計算機技術,你還需要廣博的知識,涵蓋很多學科,不一一列舉。你不能僅僅把自己培養成一個優秀的程式設計師,你要把你培養成一位藝術家。

誠然,一位藝術家需要的是精深的專業知識,和廣博的其他知識。

………………

先學好一門語言,打基礎。推薦c++,不是vc,是c++,vc只是一門語言他只是windows下的一種程式設計環境。你沒有基礎就千萬不要去買什麼vc、vb之類的書來看,雖然可能會稍微快一些,但不利於你打基礎。

然後把計算機的一些基礎知識打牢,彙編、資料結構、人工智慧基礎等等全部要掌握。然後你就可以找一個自己的方向專門深入研究了。比如你想研究3d圖形渲染,就去找一些專門的書來看,比如《3d遊戲程式設計大師技巧》之類的著作,雖然很老,但是可以幫你入門,然後學習圖形學,對於api,先基本掌握opengl,然後再是dx。

另外,要努力學習英語,不懂英語很多事不好辦,很多好書和文獻也看不懂。還有數學,要熟悉,不要求你很精通,但要掌握很多知識,大學的高等數學一定要認真學習。另外,物理也儘量掌握。

在你學習程式的時候就可以空閒時間看看遊戲設計入門的書籍,多玩遊戲(但不能沉迷遊戲),多觀察生活,網上有些什麼開源專案,遊戲專案什麼的,也抽時間參加,因為那可以幫助你獲得經驗,還有學會交往,遊戲的開發,交流很重要。

等你把你專的那一部分基礎都學精之後,要留意新的東西,一位這個行業技術發展很快,有新東西,就要學習,否則會落後,但這些東西一般不很難(因為你基礎已經很牢靠了)。最後把你的時間拿去專門學習設計理論,還有圖形軟體,3dmax之類的儘量掌握基本操作(建模,動畫等等),但個人認為,學的越多越好,越深越好,根據自己的情況吧。

2樓:前清俊

我14歲,也想做一個遊戲,不如留下你的扣扣號把,我們一起努力。

3樓:

先學資料庫,在學程式語言,然後是圖形類軟體,最後是遊戲策劃,軟體專案工程。沒個5年你學不完,而且你13歲的知識結構根本不夠,一個資料庫就夠你學2年了,所以什麼時候該幹什麼就幹什麼,沒有一步到位的事。

4樓:長沙新華電腦學院

遊戲策劃也可稱為創意策劃,創意分為兩種:原創性創意和綜合性創意,但人們通常把前一種稱為創意,把後一種稱為「抄」,這其實是一個誤區,兩者沒有高下之分。

在自然科學領域,原創性創意出現率比較高一些,很多發明和發現都屬於原創性創意,但是,也有不少發明和發現是站在巨人肩膀上完成,捅破了一層窗戶紙,並非原創性創意而是綜合性創意。

綜合性創意其實是一個選擇——融和的過程。首先是選擇,去模仿借鑑其他遊戲。而融合的過程,為我所用,渾然天成方為上品。

要做到從其他遊戲中拿來的設計,放在我的遊戲中比它原來的遊戲更合適,更恰當。要做到所有的選擇能夠有機結合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創意的精髓。

如何這對一款現有的單機遊戲進行劇情開發和設計? 程式設計開發角度

5樓:手機使用者

首先你要有一個工作室,有一個50人左右的研發團隊,最重要的是要有穩定的資金**來維持整個團體的運作!這些都是遊戲開發的基礎條件!

單機小遊戲的設計與開發 有什麼意義和價值?

6樓:匿名使用者

看看憤怒的小鳥,這就是單機小遊戲中的典範啊,還有一些益智類的遊戲也是很受歡迎的,而且由於手機功能的強大,有些小遊戲完全可以移植到手機上。

7樓:馬九月

可以用來賣錢 比如手機小遊戲 有專門的軟體開發公司在做

8樓:匿名使用者

手機遊戲大多是單機小遊戲,前景不錯。

9樓:匿名使用者

增強人的大腦思維能力

10樓:匿名使用者

對呀.憤怒的小鳥源自美國.引進中國的時候.花幾千萬呢

如何設計一個單機遊戲

11樓:高懸賞達人

策劃編劇:設計遊戲核心玩法,劇情故事;

美術:設計角色,場景,ui介面三大要素;配音

程式:程式設計,實現策劃美術想要的效果。

12樓:泡泡朧公主

你得先知道遊戲開發的流程。好比做個傢俱,你得先知道板鑿斧鋸都是怎麼用,才能到設計傢俱那一級別。不然你設計的太好,沒法實現出來,等於白搭。

知道了這個流程之後,你就要有好的創意點,把這個創意點落地成可玩性,這樣你就有了遊戲獨特的玩法賣點。然後再按照之前的流程把它實現出來就行了。

大概就說這麼多了,詳細的你可以到paws3d上去看看

13樓:

你具備技術的話,

製作其實很簡單。

根據故事,主線。支線。核心目標,分支目標。

然後塑造,遊戲型別,操縱方式,付出與收穫的樂趣,然後慢慢就可以普就遊戲規模了。

最基本的遊戲,即如。畫一個地圖,然後在地圖上設定各種障礙限制。通過一些方式,解鎖限制,達成目標。即可

人生如戲,過客匆匆,無論善惡極致,珍惜身邊認。大道三觀,愁夜凡,夜凡之公子教化,狂傲至極既是謙

14樓:冼秋蓮

我有的,可以分享給你,,戳我的頭像看

單機遊戲開發需要學會什麼?

15樓:匿名使用者

如果你想個人開發並且銷售盈利,你要做好成為全能人才的準備

16樓:目標**

首先要回一個程式語言 然後會用遊戲引擎

虛幻三暫時別想了那是重量級的遊戲引擎

推薦你先學習c# 在學習unity3d遊戲引擎

一個單機遊戲是如何製作出來的?需要什麼軟體?

17樓:泚莮無情

rpg遊戲製作大師xp 菜鳥級別。。。很簡單 單機夢幻就是xp做的 優酷有rpg教程的

18樓:低調吐槽

可以肯定,光靠腦袋想是想不出來的。

19樓:匿名使用者

我不全知道 但我知道有2個程式要用

ev3d sdk v1.0這個 是必須的, 專門做3d遊戲的軟體 不過好像沒有中文版的

還有photoshop 這個本身是處理**的 但是遊戲裡有很多 重複的畫面比如遠處的高樓等這些 使用ps製作複製出來的

20樓:

用程式設計軟體編的如qbasic之類的,但沒學過一般不會用......

21樓:匿名使用者

太難了,還是不要學吧........

開發單機遊戲需要學習什麼?

22樓:胯下抽筋了

如果你沒有bai毅力和興趣的話~~勸du你還是放棄zhi了- -要做一dao款好單機~不僅要幾個專業回人答士辛苦製作~~而且還要花費幾年的時間才能做出來~除非你是幫些大公司幹活 而學程式設計c語言之類的~沒興趣的話- -很累人的

如果你只是想做個遊戲自己玩玩的話~~~~遊戲製作大師(rmxp/vx)挺好~~高手甚至可以做出冒險島單機版的水平~~而且技術要求不高

23樓:匿名使用者

你給3000分估計也難有回答詳細的答案。

要有邏輯性很強的頭腦,數學要好,面對天文**要有耐心。大遊戲一個人是不可能開發的出來的。要有合作精神。完成天文**中的一部分。

大概就是這樣了。

24樓:∞飝稥の釹鐛

需要英語好!電腦的操作

其他的 那就看你的想象力和智力了

祝你成功 !

25樓:匿名使用者

你上了大學進了計院你就知你不可能,你頂多去做修改器

還有,不太需要英文好

求經典單機小遊戲合集十大經典單機小遊戲

合集的話不一定有.沒人去做的話 不過你自己可以一個一個的載.像魂鬥羅,雙截龍,坦克,超級瑪麗,冒險島,赤色要塞,飛機,檯球屬於fc遊戲。拳皇 三國志屬於街機遊戲.休閒類小遊 戲http 52261.html 5 策略類小遊戲 http 52261.html 1 戰爭類小遊戲 http 52261.h...

請大家網頁遊戲或者單機遊戲或者小遊戲

男孩玩的 來 單擊的 遊戲盒子裡面 源有很多 帝國bai時du代2征服者 帝國時代3 4都很好玩。小遊zhi 戲 史詩戰爭4無敵版dao 史詩戰爭2無敵版 忍者之怒無敵版。網頁的 彈彈堂 天書奇譚 功夫派 飛天西遊。女孩玩的 單機的 還是遊戲盒子 打造好先生中文版 超級外婆5。小遊戲 追叉奇緣無敵版...

關於電腦單機遊戲的問題,關於電腦上的小遊戲問題

fps低 不穩定和抄卡機的解決 襲方法 1 遊戲設定選項中選擇合適的畫質和音質 配置要求 2.0 ghz pentium 4?or equivalent amd?athlon 64 1 gb ram 128 mb graphics card supporting shader model 2.0 1...