大家覺得三國志12和三國志11哪個好玩

2022-02-25 15:21:33 字數 2527 閱讀 1481

1樓:水與夢情

三國志11作為一款經典的遊戲.他的可玩性和耐玩性高於三國志12.但我如此說並不是說三國志12不好.

首先.三國志12的戰鬥系統在同類的slg遊戲中做的比較新穎.這是可取的地方.

三國志12的內政系統簡化.也大大的提高了玩家的上手熟練度.但是三國志12畢竟還沒有出pk版.

就目前而言.我們還不能完全的評判三國志11和12哪個好.哪個優.

就我個人而言.喜歡三國志11pk版更加多一點.畢竟龐大的遊戲內容.

非常的耐玩.三國志12我也玩了很久.但是漸漸的失去了興趣.

實在太簡單了.不像三國志11有那麼多的戰術去研究.去思考.

最後.期待三國志12在pk版中有重大的改變.能讓這一款遊戲在新穎的同時.增加遊戲的趣味性和耐玩性.

三國志12威力加強版 和三國志11威力加強版哪個好玩

2樓:匿名使用者

是對某一個人物的判定。

比如三國裡,也可以說是對一個人的定位用數字形式表達。

比如劉備的相性是75,那麼你再看看關羽張飛趙雲的相性,也是75.這就表明他們的性格相同,或者是目標、目的、願望相同,並且他們在三國裡關係很親近。離75越靠近的人,就越是容易被劉備所容納,所招募,甚至在遊戲裡直接投奔劉備比如黃忠,相性72,姜維相性73.

而曹操的相性是25.那麼你看一下夏侯惇,相性也是25.這就代表他們在遊戲裡屬於同一類人

再比如孫權的相性是125.孫策是126

這就代表,曹操。劉備。孫權。

分別站在時鐘的 12點位置。3點位置。9點位置。

而這個遊戲裡的所有武將,都分散在時鐘的各各點。他們的相性離誰近,就比較容易被誰招募。你在遊戲裡有軍師的時候,當你登用一個武將時,軍師會提示你用誰登用最合適。

這個判斷就是根據誰離這個武將的相性進,就提示你誰去。正是因為某個武將與某個武將之間有一定聯絡,所以遊戲將他們的相性設定比較近。這樣就可以僅僅用數字來判斷一個在遊戲裡定位。

是不是很清楚了。

三國志11和三國志12那個好玩?12我玩了兩遍可三國志11沒玩過,11好玩的理由謝謝了

3樓:匿名使用者

我和你說說三國志系列的版本你就知道了。三國志系列有兩個遊戲模式,根據版本交替而變化,比如三國志9,屬於戰略遊戲,攻城拔寨,操作都在一個大地圖上,巨集觀性強。但是到了三國志10遊戲就變了,也是攻城拔寨,但是變成了獨立戰場,也就是沒有大地圖的巨集觀操作了,而變成角色培養,而不是僅僅選擇勢力,而是選擇某一個武將,可以是文官也可以武將,也可以君主,甚至可以選擇沒有勢力的在野武將,然後培養他們。

有點rpg的意思。(任何武將都可以選)

到了12版本,他做了一個初步的融合,他變成了獨立戰場,但不是rpg的,仍然是戰略遊戲,攻城拔寨,所以12剛出的時候,很多人都覺得這個遊戲沒做完。所以直到現在三國志12都認為是一個過渡版本。

直到13的威力加強版出來,你才發現,三國志12就是過渡版本。三國志13把兩個模式融合到了一起,有大地圖的戰略遊戲,但戰鬥畫面獨立,角色可以培養,也就是說在這個版本里,你可以選擇你想要的模式去遊戲。你想玩戰略,就選君主,攻城拔寨,如果想玩角色培養,就選你喜歡的武將,完成任務,升官發財,而這個融合是否成功我不好說,只是有些功能在你選擇圖霸天下的時候,有少許雞肋。

三國志11是一個永恆經典的版本。年紀大的老玩家鍾愛三國9,但其實9和11是一個模式,而11在美工方面絕對入的了你的眼,9的話畫面差點。如果你剛參與三國系列遊戲,第一個玩的就是12版本,並且覺得挺好玩的,那你肯定會喜歡11的。

三國志系列遊戲的忠誠粉絲,大部分都喜歡9和11這倆版本,是有原因的,這是最經典的倆版本。最新的三國13有點大鍋燴的意思,把所有東西都放一起,反倒失去了特色,估計13以後,三國志想繼續發展就很難了,或許14版本會延續11的經典,做更多玩法提升吧。

4樓:匿名使用者

玩到一半以後,已經收編了大部分猛將,然後各種推城,自然沒有興趣了,我也是這樣。建議換代玩

5樓:地獄騎士休斯

遊戲性強,而且戰術戰略的應用更加複雜,可玩性高,說實話具體還是你玩過才知道,san12感覺就和網頁遊戲一樣,san11才是真正的單機

6樓:匿名使用者

個人偏愛三國志11.雖然是回合制的,好不好玩試玩了才知道。

7樓:疾風颯

11的畫面非常棒 水墨畫風 對大地圖的描繪相當到位

8樓:匿名使用者

從目前個人瞭解到的情況來說,還是11喜歡的人多一些。san12是光榮的一次實驗,算是san系列裡的又一型別,確實讓人耳目一新。但是啊,說實話,個人也是從4玩到現在的。

12給人總是個半成品的感覺,有些方面簡化的太過了。

11比12有很多不同,相對複雜的後勤補給、戰略上的自由度、對於武將的培養等等都不錯的。

9樓:匿名使用者

我還是喜歡三國志9比較經典

10樓:啊啦發的

12是我玩過最差的一代了。真心不如11

11樓:匿名使用者

11好玩,沒疑問的。

三國志11降伏勸告,三國志11降服勸告

勸降不是電腦的兵力低了就能勸降,這個是看概率的 不知道你的人品如何 其他提高成功率條件 1 自身勢力城池數和兵力遠遠大於對方,越大成功率越高.2 君主相性較好的話,成功率越高,3 勢力關係越好,成功率越高,如果相性較近的話,就算是惡劣的關係也會勸降成功。4 對方君主性格,膽小最好。5 勸降武將魅力高...

三國志11官渡之戰曹操問題三國志11官渡之戰劇本,曹操怎麼不打袁紹來打我

這樣,一開始你有這幾個城不是?洛陽,許昌,陳留,濮陽及長安,你把長安洛陽和許昌編為軍團讓電腦幫你控制滅張繡拒馬騰,你自己控制陳留和濮陽,然後不要擔心袁紹和劉備,袁紹兵是多將也不少,但他有致命一點死得早,一死底下就要有人掉忠,你的機會就來了,這樣袁紹不足為懼,同樣劉備就那幾個人搞不起風浪的,你再把趙雲...

三國志11官渡之戰劉備開局,三國志11官渡之戰劉備版開局怎麼打(超級難度)

首先佔空城,來壽春 汝南 新自野 收人才就不用bai管了 下 du邳 小沛屯zhi 兵,海路打會稽,後打吳 建dao業。下邳 小沛委任不動。期間可以與劉表同盟,佔據荊南四城,武陵防守,長沙打柴桑。兩面夾擊滅孫策。206年滅孫策,佔壽春後防守,長沙 江夏攻擊江陵 新野。保證208年末佔襄陽 新野。收臥...