使命召喚5中游戲劇情全都是真的嗎

2022-02-23 05:50:24 字數 3645 閱讀 1211

1樓:匿名使用者

補上第一關開始的

第一關:馬金島

歷史背景:

2023年8月初,美國最大的2艘潛艇「鸚鵡螺」號和「舡魚」號(水上排水量2700噸,長113米以上)奉命去完成一項特殊的任務。這2艘潛艇在珍珠港搭載五個海軍陸戰連(由埃文斯·卡爾森中校指揮),前去襲擊吉爾伯特群島的馬金島。當時,美軍正在瓜達爾卡納爾島進行登陸作戰,襲擊馬金島是它的一種佯攻行動,企圖把日軍兵力從所羅門地區吸引過來。

8月16日拂曉,美海軍陸戰隊未遭到任何抵抗就登上了馬金島。上陸不久,日軍的守島部隊立即徒步、騎自行車或乘坐卡車趕來進行阻擊。根據上陸部隊的召喚,「鸚鵡螺」號開始朝著交戰的方向射擊,但因沒有彈著觀測飛機,只能盲目射擊。

後來便轉移火力,向礁湖一帶水面射擊,擊沉3500噸的商船1艘和巡邏艇1艘。

晝間,日軍飛機曾迫使這兩艘潛艇下潛數次。後來,這兩艘潛艇在兩個夜晚,把海軍陸戰隊撤回。美軍以為凡未犧牲者已全部撤離,但實際上有9名陸戰隊員沒有撤走,被日軍俘獲後送到誇賈林島殺害。

這支登陸部隊全殲了布塔裡塔裡島上的日軍,摧毀了島上的設施,獲得了有用的情報資料。這次戰鬥行動提高了盟軍的士氣,但從戰略上來看卻是一個失誤。因為日軍非但沒有被從瓜達爾卡納爾島誘開,反而開始在吉爾伯特群島,尤其是在塔拉瓦島嚴密進行設防。

因此,一年後美軍在塔拉瓦島登陸時遭到很大**。 第二關:佩裡琉島(一譯貝里琉島)

歷史背景:

太平洋戰爭期間,美軍於2023年9~11月在西太平洋帛琉(palauislands,也譯作貝勞,帛琉)群島實施的登陸戰役。

帛琉群島為加羅林群島一部分,西距菲律賓棉蘭老島490餘海里,有大小島嶼200餘個,主要有巴伯爾圖阿普島、科羅爾島、佩萊利烏(peleliu,一譯佩裡琉、貝里琉,也就是這一關的所在地)島和昂奧爾島。

2023年美軍攻佔馬里亞納群島、突破日軍「絕對防禦圈」後,該群島成為日軍阻止美軍進攻菲律賓和日本本土的前哨基地。守島日軍為第14師及第4、第9派遣隊和海上第1機動旅,共約3.5萬人、飛機170餘架,由井上貞衛中將統一指揮。

主力部署在巴伯爾圖阿普島和科羅爾島。佩萊利烏島守軍為第2步兵團,連同加強部隊和海軍警備隊約1萬人;昂奧爾島只有1個加強營1500人防守。海空支援主要由駐菲律賓的海軍負責。

日軍在便於登陸的地段設定障礙物並配置部分兵力,企圖以火力遲滯美軍登陸;在縱深山地重點設防,並利用巖洞構築縱橫交錯的坑道和地下工事,企圖長期堅守。美軍則企圖在海空火力支援下由艦到岸突擊上陸,首先奪佔佩萊利烏島和昂奧爾島,利用島上機場控制通往菲律賓的航道並對其餘各島進行封鎖。

2樓:匿名使用者

不是可能啊。都是根據歷史改編的。、而且歷史也不一定是真的 真的歷史要靠自己挖掘

3樓:匿名使用者

不完全是!以歷史為背景,改編的成分大一點!

4樓:

我知道打瓦納嶺那關事實上就是鋼鋸嶺

使命召喚5劇情

5樓:立木三郎

作為一名使命5通關無數遍的忠實使命迷,我想說的使命5所渲染的戰爭氛圍是所有使命系列中最成功的 充分展示了戰爭的殘酷與黑暗 你說蘇聯人殘忍 那要看什麼時候 蘇聯戰役第一關在斯大林格勒時雷格洛夫說過 德國人殺了他們的人們 毀了他們的家園 這筆血債遲早要還的 總有一天蘇軍會打到their land their people their blood 一路走來 雷澤洛夫一直都在提醒蘇軍 復仇 所以當打到柏林時 他們的復仇之火是完全燃燒起來了 沒人能阻止的 這也是盟軍決定讓蘇軍攻打柏林的原因 蘇聯人變得如此殘忍是因為戰爭因為納粹 這讓我想起美劇太平洋戰爭中的一名主角又一個不敢殺人的新兵仔變成一個殺鬼子不眨眼的劊子手 這都很發人深省 人們拍戰爭片並不是為了好玩 而是傳達一種對戰爭本質的闡釋 思考戰爭的恐怖和殘酷 從而杜絕戰爭 使命5的目的也是這樣 你感受到了戰爭的恐怖與殘酷 思考了戰爭的本質 他的目的也就達到了 因此使命5是一款偉大的作品 值得用心去玩 。

使命2中的俘虜和使命5柏林的俘虜是不能相提並論的 柏林戰役實在太殘酷太慘烈了 蘇軍因為德軍的最後抵抗死了那麼多人 他們也已經瘋狂了吧

蘇軍到到了柏林 美軍把原子彈扔到了日本 而中國卻未踏上日本本土一雪前恥 讓人感到很遺憾啊!想起中國遠征軍還曾經在緬甸打倒侵緬日軍後與英軍相約東京會師 唉。。。

6樓:匿名使用者

請記住,那是二戰,是一個無法避免殺戮的年代。使命召喚5真實的闡述了這一點,這是戰爭,不是兒戲。

7樓:畢虹

使命召喚是一款追求真實感的遊戲,操作感、畫面、**、劇情等元素都近可能的追求貼近現實。

想河蟹不解釋。

高手來,使命召喚5和7劇情是不是有聯絡?7裡面的雷澤諾夫和5裡面有什麼關係,請高手告訴我劇情

8樓:手機使用者

按劇情來說是沒有關係的,我就舉個做鮮明的例子 使命召喚5的全稱是《使命召喚5之戰爭世界》 而 使命召喚7的是《使命召喚7現代戰爭3之黑色行動》 使命召喚5講訴的是二戰時期的事情 而 使命召喚7講訴的是現代戰爭,是和二戰沒有關係的 裡面的人是不是一個人那就是人物設定了 反正我認為不是 望樓主採納 謝謝

使命召喚1、2、3、5的劇情是連貫的嗎?

9樓:星球大戰

123是二戰的,有一定連貫劇情,4,6,8是一起的現代戰爭系列,5又二戰,不過和7有一點聯絡,使命召喚是兩個工作室插著做,所以有點。。。。灑脫。

10樓:匿名使用者

現代戰爭2468是一系列的。有聯絡的,1357的是一個系列的。不過1357的好象沒什麼聯絡的

11樓:

有一定聯絡,人物和劇情方面如大鬍子隊長和扎伊採夫。

使命召喚5劇情錯誤

12樓:天空旋律

誰知道,遊戲嗎

都是編的,誰去看過真實場景?

那些蘇聯兵這時也早死了,使命召喚出品公司不會弄得那麼細緻

13樓:閒談廣論

使命召喚5是升級的引擎

當然劇情方面要有所改變了

玩的很真實 相應的難度長度就要增加

到真實的二戰 攻克柏林國會大廈這一段想必更是艱難要說的話1和5都不是最真實的

所以遊戲還是遊戲

再說明一下

5用的是4的引擎

4是升級的引擎跟

1當然沒辦法與之相提並論

用眼看下就很明顯的分辨出來的

14樓:禕含苼

呵呵!何必那麼認真呢!這畢竟是一款遊戲麼!製作的目的就是為了盈利麼!

基於歷史但是遊戲的設計也不是那麼死板的!

再說cod1到cod5其間已經過去很多年了!設計團隊有很多已經不再原團隊了!

15樓:f連二等兵馬丁

其實cod1的柏林國會大廈是個敗筆……

現實中哪有那麼簡單……等坦克就完事了……

其實當時蘇聯人攻了兩三天才攻下來。

cod5算個修正,廣場面積加大,敵人變得更加瘋狂……維護地國最後尊嚴……

cod1的……當時德軍應該還剩數量四號坦克和88mm防空炮的……

16樓:爬爬使命召喚

使命召喚5比1做得好,1的國會大廈大廳都沒的。

17樓:笑你沒商量

1和5能一樣嗎升級了嗎

使命召喚5問題

不是的,我宿舍幾個人想安裝一起聯機的時候,其中有一個同學裝完了就是這樣子玩不了,他是華碩筆記本,win xp sp2 這問題與配置無關 他的是ghost系統,然後裝了原版系統之後仍是如此。建議你 裝最新的directxx 9,更新顯示卡驅動,安裝使命召喚5 1.1補丁 後來他裝了vista之後現在就...

使命召喚5玩不了

還要 安裝一個免cd 補丁吧。去搜尋一個 就好了。這款遊戲對機器配置要求很高 此遊戲最低配置 cpu amd 64 3200 intel pentium 4 3.0ghz or better 記憶體 8 gb free hard drive space,512mb ram xp 1gb ram vi...

使命召喚4問題 10,使命召喚14第5關答錯

你下錯了,先解壓1,解壓後有,裡面有三個解壓包,一個注意,這個不是安裝程式 三個解壓包中有一個2。49g的,就是這個,然後再解壓 2,解壓後有很多檔案,雙擊setup,就會出現安裝程式 一個黑的那種,不好意思我解釋不來這個叫什麼 然後隨便按個鍵,就開始安裝了。注意 百分之一到百分之三會花相當長的時間...