玩遊戲首先看重顯示卡的什麼?是位寬,視訊記憶體,還是核心

2022-02-21 08:30:53 字數 3013 閱讀 2106

1樓:匿名使用者

以n卡為例:顯示卡效能由 晶片型號 核心頻率 視訊記憶體型別 視訊記憶體位寬 視訊記憶體頻率 光柵數量 著色器數量 決定。

你可以使用gpu-z檢測顯示卡引數

看不懂晶片型號、著色器、光柵數量沒有關係,piexl fillrate和texture fillrate 這兩個引數

數字越大越好。

piexl fillrate=畫素填充率、texture fillrate =紋理填充率

前者實際上就是晶片處理能力,後者是著色器的處理能力。

以公版gtx460為例:前者為21.6 後者為37.8

以公版gts450為例:前者為12.5 後者為25.1

以公版9600gt為例:前者為10.8 後者為20.8

而視訊記憶體大小,只要滿足了計算的需求。再大也無用。同一款遊戲時,顯示器越大,同一時間需要計算的資料就越多,

例如:一款遊戲在19寸顯示器下,512m視訊記憶體就足夠了。或在23或24寸下需要1g。

那麼你給一臺19寸的顯示器上一塊4g視訊記憶體的顯示卡與一張同晶片的512m顯示卡,兩張顯示卡的視訊記憶體型別是相同的,效能幾乎沒差距。例子:目前的家用電腦,4g記憶體已經足夠了。

你加到16g的記憶體,也感覺不出有快多少。

2樓:

首先是位寬,然後是流處理器的數量和頻率,最後是視訊記憶體,位寬就像食道,視訊記憶體像胃,幀數就像人的吃飯速度一樣

3樓:關股神奇

顯示卡的位寬,視訊記憶體,顯示核心【生產代號】視訊記憶體的記憶體塊是幾代的。gtx460可以滿足你的要求。

4樓:

首先看流處理器個數。

n卡336 個屬於高階顯示卡 ,a 卡1160個屬高階顯示卡。

流處理器個數多了,配的位寬、視訊記憶體 就都上去了。

流處理器少,配再高的位寬、視訊記憶體 也提升不了多少。

5樓:匿名使用者

簡單的說,可能不是完全吻合,一間屋子,兩扇門,人們從屋子穿過。

位寬相當於門的寬度,視訊記憶體相當屋子大小,核心決定屋子裡邊人走動速度。

屋子要大,提供緩衝,門要寬,否則屋子大沒有用,視訊記憶體是位寬一倍就差不多了,老鼠洞配會客廳是沒有意義的。

至於核心,主流顯示卡可以玩這些都,沒問題。

木桶效應,瓶頸決定速度。

6樓:孩子王寧寧

都看中 。

絕對多數的遊戲 首先是考慮核心 。其次是位寬,最後是視訊記憶體。

少數遊戲 視訊記憶體更重要,比如說gta4

比如說都是512m,gt220就有兩個版本,一個是 64bit 的,一個是 128bit 的。前者就是垃圾;後者的效能略強 9500gt

買顯示卡主要看視訊記憶體還是位寬?

7樓:太古_族

買顯示卡不能看視訊記憶體,也不能看位寬,要看顯示卡的核心代號。

1,視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體 一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。視訊記憶體大小隻能說明顯示卡的容量大小,對效能沒有多少影響。

如精影hd6450是2g的,但它沒有1g的gtx650的效能好。

2,視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。一般來說位寬越大效能越好。但同時256位的顯示卡從9600gt到1000多元的gtx970這都是。

所以說,只看位寬,也根本不看不出效能好壞的。

不 同的顯示卡核心代號,就決定了不 同的顯示卡引數和不同的顯示卡效能。所以說,只要看一下顯示卡的核心,這才是最主要的。

8樓:匿名使用者

位寬只是商家給買家使的障眼法

主要看晶片型號

也就是顯示卡型號

影馳牌的 nvidia9800gt顯示卡 才512視訊記憶體(500元頂多)但比nvidia8800gt顯示卡 512視訊記憶體的執行速度要好上好上幾倍視訊記憶體是用來處理遠處的畫面

越高看的越遠 用128視訊記憶體的你在遊戲裡就等於近視眼不過看的越遠的顯示卡同時顯示卡發熱量越大

對顯示卡壽命有一定影響

所以512這個中間的選擇是最好不過的了

另外顯示卡分兩種

nvidia廠家針對3d畫面執行數度開發顯示卡ati廠家針對畫面顏色和清晰度開發

想買個玩遊戲等就別買ati的了

9樓:匿名使用者

看核心的. gts 450 比 250要好點的.主要是支援 dx 11 要是你用xp系統的話.那兩張顯示卡你用起來都差不多了

10樓:感冒了正在燒

還要看顯示卡核心。比如5770,就是用128的位寬,也不見得就弱

顯示卡的視訊記憶體位寬和核心頻率哪個重要啊?

11樓:觀音婢

檢視顯示卡的好壞方法:

目前市場上顯示卡晶片(gpu)的生產商有nvidia和ati這兩家,也就是人們平常說的n卡和a卡。gpu在顯示卡上的地位相當於電腦中的cpu。大家常說的geforce和hd是nnidia和ati的一種系列,geforce到現在已經有十代了,一般說顯示卡型號的時候不用加上這個。

顯示卡的廠商就太多了,但是都是用的上面兩家的晶片。

看顯示卡的好壞主要看以下幾個方面:

1、顯示卡晶片、sp單元、製造工藝、核心頻率2、視訊記憶體頻率、視訊記憶體位寬、視訊記憶體速度、視訊記憶體容量,(排名分先後,越前面的越重要),具體點還要看顯示卡的做工怎樣。

所以對於先開來說,核心頻率比視訊記憶體位寬更重要!

12樓:匿名使用者

位寬更重要,位寬表示在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數。而核心處理頻率則大部分顯示卡比較接近。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,一般常把同樣核心頻率更低視訊記憶體位寬的顯示卡稱為縮水顯示卡,是廠家面對低端市場釋出的!

13樓:匿名使用者

同等重要!

但是,高的核心/視訊記憶體頻率可以彌補位寬的不足!

像128b的7600gt,可以用560/1400的頻率彌補!

但是,64b的位寬堅決抵制!

現在最少也得256b的位寬!

推薦雙512的!

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