冰壺技術戰術問題能人們請進絕對高分

2022-02-19 00:49:29 字數 5081 閱讀 6896

1樓:麼震博

1 從冰壺的比賽目的來講,投擲這一環節,即是技術,也是戰術,因為戰術就決定了如何投石,而投石是否準確又取決於投石的技術能力,一個高技術含量的投石配合主將的指揮以及良好的刷冰能夠決定一局比賽的勝負。

投石根據擊打的目的可以分為:

·拉引擊石。將冰壺石擲在得分割槽之前或得分割槽內。

·防衛擊石。將冰壺石擲在拱線和得分割槽之間用來防禦對手的冰壺石進入得分割槽。

·敲退擊石。將冰壺石放在一個或是多個已經存在場上的冰壺石的前面。

·通道擊石。當擲石者需要讓他的冰壺石通過兩顆或是多阻礙石時,他便需要擲出一個ports shot。

·晉升擊石 將一顆在得分割槽之前的冰壺石,由射石撞擊到更接近得分割槽的中心

·晉升移除擲石。一顆冰壺石被射石撞擊之後,往後推近並碰擊到對方的冰壺石,而使對方的石冰壺石被驅離得分割槽或出局的射擊。

·精彩擊石。若希望將冰壺石擲到一顆衛兵石的後面;或是希望將一顆被保護的很好的冰壺石擊出場,有一種方式是將冰壺石丟擲去撞擊一顆停在外圍的冰壺石,然後讓擲石轉向朝目標地方向前進。

·奉送擊石。

·削剝擊石。

2 旋球就是在投擲的時候扭動把手,使冰壺帶有旋轉的前進。旋球的主要目的是擊打被障礙球阻擋的對方冰壺,旋轉可以使得冰壺在冰道上按照一條弧線前進,從而繞過障礙球而擊打對方冰壺。這種投擲方法使得兩冰壺碰撞的時候不能形成完全擊打的效果,一般都是蹭到對方冰壺到邊緣,或者形成輕微碰撞,使其遠離中心,同時是己方的壺更接近。

另外,旋球的另外一個目的就是直接從側面擊打目標,這樣可以使得目標球橫向被撞出冰道或者遠離中心。避免因為縱向撞擊導致對方球被撞出之後行進路線上碰到己方已到位的球。

3 冰壺的技術/戰術其實就是投擲、引導和擦冰,三者都是默契配合的,不同的戰術決定不同的投擲方式和力度,不同的戰術也決定不同的擦冰方式和速度。

請問「冰壺」的競賽規則是什麼?

2樓:

比賽者分為2隊,每隊4人,分站在冰面劃定的場區兩端,各隊都以對方的壘圈為目標,投擲一種扁圓型石球使之溜進或接近壘圈,以得分多少確定勝負的體育專案。又稱冰上溜石比準。擲冰壺運動源於蘇格蘭。

最早的擲冰壺俱樂部建立於2023年。該項運動2023年傳至加拿大,2023年又傳到美國等地。20世紀60~80年代又先後流傳到瑞典、挪威、瑞士、法國、德國、丹麥和義大利等國家。

擲冰壺運動比賽場地為長42.08米,寬4.27米的長方形冰面,場內兩端各劃一家壘圈及4條限制線。

比賽投擲順序由雙方隊長用抽籤方法確定,然後雙方依次交替投擲,每人兩個冰壺全部投完為1局,下一局以本局勝隊先投。比賽以10局或12局或以時間限制為終了,最後積分多者為勝。雙方積分相等時,可進行1次決勝局比賽。

比賽時上場運動員共4人,分工為隊長、3投手、2投手及1投手,通常1投手技術相對較差。隊長除參加比賽外,並有指揮本隊的技術和戰術運用任務。規則允許用專用掃帚清掃端區c~d限制線之間的冰面,以利本方冰壺向前滑行;或在對方投擲前清掃b~c限制線之間的冰面,使對方冰壺滑出壘圈。

比賽中運動員出現傷病情況由該隊1投手兼投。違例及罰則規定:違反預定順序投擲無效,冰壺還給本人;向前跨步超越向前限制線,投擲無效,冰壺拿離冰面;清掃冰面觸碰本方冰壺判冰壺拿離冰面;觸碰對方冰壺,則判由對方隊長確定冰壺位置。

3樓:呆呆呆呆呆獸

冰壺規則:

冰壺比賽時,每場由兩支球隊對抗進行,每隊由4名球員組成。比賽共進行10局。兩隊每名球員均有兩個冰壺,即有兩次擲球機會。

兩隊按一壘、二壘、三壘及主力隊員的順序交替擲球,在一名隊員擲球時,由兩名本方隊員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準確到達營壘的中心。同時對方的隊員為使冰壺遠離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時,身體下蹲,蹬冰腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛線時,放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營壘中心。

擲球隊員在力求將冰壺滑向圓心的同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最後當雙方隊員擲完所有冰壺後,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。

比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點離圓心近者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之後結束。

主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。主將並應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,並使隊員瞭解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。

一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最後一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。

球員位置

為避免擁擠,比賽規則對於球員的位置也有所規定:

非擲球隊:主將及副將(third)可站立於標的端之底線後方,主將也可立於擲球隊之主將之後。下一順位之擲球員可站在後板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之後或兩欄線之間。

擲球隊:持冰刷之主將(或副將)可立於標的端圓心線後方之任何位置。

特殊情況

若擲球員未在球抵達擲球端欄線之前將球離手,則另隊有權選擇該球之處理方式:

(1)仍視該球為有效;

(2)將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。

球之意外受觸

當石球擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成後,另隊可就以下三者任擇之一,對該球進行處分:

1、 仍視該球為有效。

2、將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。

3、估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何。並將場中各球移至其估算之位置。

刷冰規則

擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動中之石球刷冰。但在圓心線之後,每隊僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對方之石球刷冰。

計分擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊三壘應對得分情形獲得共識。

測量若屬於不同隊之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時,除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計分。

冰壺比賽每隊為四人。兩個隊比賽時共使用冰壺石(也稱之為砥石)16個。聽從主力隊員的指示,按照一壘隊員、二壘隊員、三壘隊員、主力隊員的排列順序與對方一對一的對抗比賽。

兩個隊的隊員在冰上投球兩次,每次投一個冰壺石。兩隊共投十六個冰壺石為一局。

主力隊員做出迎戰對策的指示。

掃冰隊員使用刷子快速在冰上刷動,以改變冰壺石的滑行方向和速度。

投擲出的冰壺石一邊旋轉一邊以適當的曲線向前滑行,冰壺石轉一圈半到兩圈半最為理想。

把對方隊的冰壺石掃出圈外也是技巧之一。

如果冰壺石超過後衛線會失去比賽資格。

投石時,一定要在前衛線前把握著冰壺石的手鬆開。投出的石不過對方的前衛線時失去比賽資格。

四個隊員融為一體,需要密切配合。

冰壺比賽用的冰場長44.5米,寬4.75米。

從投球點起約40米遠處畫有圓形標誌的地方為「大本營」(直徑3.66米)。投出的石離大本營中心最近的隊為勝。

握石的手在鬆開的瞬間,即使出現微小的角度偏差,也會象高爾夫的ob一樣滑到40米開外,而招致較大的失誤。冰壺石重19.1公斤、直徑30cm, 厚度最薄為11.

5cm。

一場為10局,比賽時間約2小時30分。兩個隊共投16個石為一局。以雙方隊員擲出的石離大本營中心的個數多少來計算得分並決定勝負。

冰壺的比賽規則

4樓:林檬

冰壺比賽規則 開局 雙方各出一人投一壺,誰的壺距離目標最近誰有權選擇先後手,當然沒有讓你選擇先手,因為正常來講,後手價值2分

賽開局後 每局得分的一方下一局變為先手,如果雙方都沒有得分,下一局的先後手與前一局相同。所以,如果第9局是後手,而這一局沒人得分,那麼後手的在第10局還是後手。

如果有隊得分了,那麼沒得分的一方在第十局就是後手。所以,有的時候,第九局是後手的隊伍,如果第九局得不了高分(2分以上)就會選擇把所有的壺都打出去,這樣雙方都不得分,第十局他就依然保有後手的優勢了。

冰壺比賽用的冰場長44.5米,寬4.75米。

從投球點起約40米遠處畫有圓形標誌的地方為「大本營」(直徑3.66米)。投出的石離大本營中心最近的隊為勝。

握石的手在鬆開的瞬間,即使出現微小的角度偏差,也會象高爾夫的ob一樣滑到40米開外,而招致較大的失誤。冰壺石重19.1公斤、直徑30cm, 厚度最薄為11.

5cm。

一場為10局,比賽時間約2小時30分。兩個隊共投16個石為一局。以雙方隊員擲出的石離大本營中心的個數多少來計算得分並決定勝負。

5樓:小小水滴巨蟹

冰上溜石比賽時,每場由兩支球隊對抗進行,每隊由4名球員組成。比賽共進行10局。兩隊每名球員均有兩個冰壺,即有兩次擲球機會。

兩隊按一壘、二壘、三壘及主力隊員的順序交替擲球,在一名隊員擲球時,由兩名本方隊員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準確到達營壘的中心。同時對方的隊員為使冰壺遠離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時,身體下蹲,蹬冰腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛線時,放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營壘中心。

擲球隊員在力求將冰壺滑向圓心的同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將冰壺比賽對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最後當雙方隊員擲完所有冰壺後,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。

比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點離圓心近者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之後結束。計分方式為:

擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。

該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。 主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。

主將並應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,並使隊員瞭解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。

一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最後一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。

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冰壺比賽規則 在投擲的過程中,為使砥石滑行的更遠並準確的到達目標,同隊可有兩名隊員手持管帚 或毛刷 在批石執行的前方用力左右擦刷冰面。當對方投擲時,為使其砥石滑離圓心更遠,也可以在砥石的前面擦掃冰面。為獲取比賽的勝利,運動員在力求將砥石投向圓心的同時,也可以根據戰術的需要,在主力隊員的指揮下,將對方...

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