地下城與勇士劍魂怎麼加點,請問地下城與勇士劍魂怎麼加點的?

2022-02-13 04:15:31 字數 5019 閱讀 2746

1樓:匿名使用者

劍魂加點,這個職業的加點方法是多種多樣,並沒有一種最完美的加點。我給出的加點,是刷圖pk兩不誤的,如果是刷圖狂或pk狂就不用看了,畢竟很多人還是介於中間的,這樣加點雖然不能稱霸某個領域,但是這可是相當於80%的刷圖狂+80%的pk狂,綜合素質可是160%的,呵呵。

**技——

上挑+10出強制:連招必備,有人說+5,但是那樣浮空力是不夠的,況且上挑幾乎是劍魂使用次數最多的技能,1級才20sp,怎能不滿?

連突刺+1:這個1點就夠了,比較雞肋的技能,不過也不能1點都不加,卡怪效果還不錯,況且光劍精通對它還有加成。

格檔+5出強制:劍魂如果不格檔,戰鬥力會下降不止2倍,有人說格檔意識不好的人+3就可以了,但是如果意識不好,還玩劍魂幹什麼?意識好不好直接決定劍魂是否強大。

銀光落刃+20:極為強大的技能,一個猛子扎進敵人堆裡,高傷害,大範圍,敵人全倒,震倒的敵人還會浮空,真是劍魂起手連招,殺人放火必備技能!+1和+20是兩個概念,雖然多消耗475點sp,但是這475點投資在這上面,絕對比其他技能划算的多!

此技能刷圖pk都是必備,不要小看青蛙流,銀落起手就是安全,就是強大!

三段斬+5不出強制:關於出不出強制的問題,在此就不爭論了,其實我也並不否認出強制的好處,但是我覺得出強制會影響上挑技能誤操作,這是個非常嚴重的問題,比起不出強制不好跑路要嚴重的多,畢竟不好跑路的話,也可以用裂波斬來瞬間無敵,再不行就格檔,如果情況允許,後跳避開也不無可能。其實出強制就是為了在裡鬼的時候好跑路,我覺得花費這50sp又影響上挑操作,實在划不來。

空中連斬+1:覺醒前置,而且連招也必備,不學的話,你就算躍翔+墨竹+蠱藤靴+裝扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

**節制+10:才100sp,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我覺得也沒省錢重要。

光劍精通+10:劍魂還是用光劍比較強,因為有一點可能大家會忽略,就是光劍是減少mp消耗,巨劍是增加mp消耗,刷圖的話,沒理由不選迅雷不及掩耳的光劍!

後跳斬+1:不解釋

裡鬼劍術+1:同上(沒這倆技能,請不要說你是劍魂)

自動格檔+0:這是個很浪費sp的技能,而且加滿了也只有50%的機率,時間又短,刷圖時又不可能進個圖就加一下,pk時加各種buff太多有危險,實在是雞肋。難道格檔意識好一點的人,還需要那50%的機率?

破極兵刃+10:這個必滿,加攻擊加爆擊,尤其是爆擊很重要。

逆轉反擊+10:看名字就知道,是扭轉局勢的,你試一下在偷襲劍魂背後時被他自動反擊一下會有多麼的痛苦。有人說刷圖不需要,但是在我看來,刷圖也是必備的,很多情況下一旦把握不好就被敵人圍攻至死,但是一個反擊,那就不一樣了,+滿後可是有30%的機率啊,多麼可怕!

拔刀斬+5或+滿:前置技能,至於為什麼不加滿,是因為消耗sp過多,這個技能優點是多,但是缺點也不少,所以並沒有優先考慮它。當然如果sp充足,絕對要加滿的。

破軍升龍擊+3或+5出強制:這是個非常好的技能,劍魂霸體技能非常少,全靠它了,不過不併一定非要在裡鬼後接破軍,所以出不出強制就要看個人愛好。

猛龍斷空斬+5:覺醒前置,+5就夠了,因為冷卻時間長,加高了沒有太明顯的效果,像拔刀一樣和光劍精通是掛鉤的,+1級猛龍所得的效果比不上+1級光劍精通,所以有點虧大了。

幻影劍舞+1:雖然夠華麗,雖然夠強勁,但是冷卻時間太長了,咱不能老靠這個吃飯,+滿它有點得不嘗失,不如把sp用在日常技能中。

極鬼劍術(斬鐵式)+滿:覺醒就是為了它的,絕對要滿,降防是很可怕的,還是被動技能啊!

極鬼劍術(暴風式)+滿:如此華麗的技能怎能不滿?有人說+1就行,因為出招過慢,容易被打斷,而且持續時間不是很長,傷害還是固定的,跟**無關。

但是在此我要說的就是,+1和+滿就相當於拿個白**和拿個+10的粉**的區別,每升一級所提升的傷害是非常可觀的,如果只+1級,那我勸你還是不要+了,因為傷害太低,用它還不如不用,省下的幾百sp全加拔刀上,還放覺醒幹什麼?而且出招過慢這一點還是可以接受的,因為出招的過程中相當於霸體狀態,不像拔刀那樣被碰一下就斷,覺醒只有中眩暈或凍結這種狀態才會被中斷。另外,雖然覺醒的持續時間不是很長,但是在這短短的幾秒,攻擊次數是多少?

覺醒不在時間,而是看最後造成的效果。雖然冷卻時間有2分鐘,但是如果你刷遺蹟或機械牛,還在乎多等這2分鐘嗎?有覺醒和沒有覺醒,那難度是天上地下!

波動——

裂波斬+5出強制:出強制真的很好用,保命的先頭技能,前期你可能不覺得,等你刷遺蹟的時候,就知道出強制是多麼的必要,而且pk時也關係到扯殘影的應用。

血氣——

十字斬+1:連招必備,如果純刷圖可以不加,如果偶爾還要pk一下,那就得加了,拖裡鬼cd必備。

崩山擊+1:連招也會用到,效果很好的技能,當然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的後備技能,連招也會用到,而且抓人後還能提升10點力量,不過就是sp消耗太多,考慮到刷遺蹟這種bt地方,還是建議加一點的。

鬼神——

鬼斬+1:我也不想加這一點,但是天生就有。。。。。。

通用——

後跳出強制:不廢話

躍翔不+或+3:不+是因為有墨竹或其他裝備的輔助,就可以達到這個效果,+3是為了能把青蛙流發揮到及至,至於只+1點的方法,我覺得還不如不加。

物理暴擊+10:劍魂沒覺醒前,可以一點不加,但是現在出了覺醒了,這個不加那真是虧大了,被動覺醒是多麼的強悍大家不是不知道,它的發動是和暴擊直接掛鉤的,多了這10%的暴擊,那是什麼概念啊?其他職業可以不加暴擊,但是劍魂是必加的!

(況且其他很多職業也加暴擊)就200點sp,別省了!

物理被擊+10或斟酌地+:被擊的暴擊率是一級1.5%,效果比上面好一些,不過很多人在乎的是要打敵人背後才有這個效果,很不划算,但是我要告訴你,你打敵人的時候,至少有1/4的攻擊都會形成背擊,不信你在刷圖的時候仔細觀察攻擊時顯示的傷害說明,會經常彈出背擊的說明,所以這個技能所體現的效果還是很顯著的。

受身蹲伏+1:才10的sp,但是所得到的收益可不是100點sp都能買得到的!在倒地時可以無敵3秒啊,這是什麼概念,不過很多人可能不會用所以就說垃圾,因為這個技能是需要按住c鍵不鬆的,這樣才能達到一直無敵的效果,很多人都是倒地後狂按c,那樣的話,無敵時間才半秒都不到,當然垃圾了。

加點就先說到這裡,有不同意見是很正常的,所以想噴就噴吧。

2樓:csol猥瑣弟

要麼裡-鬼,上挑,晶塊招;或者流心滿用的(熟練才行。)

請問地下城與勇士劍魂怎麼加點的?

3樓:

適合所有人的肯定是光劍精通。加點的話我推薦pk加點,刷圖不好pk,pk加點好刷圖。差距就是**節制了,建議+滿,100sp很適合。破擊+滿,節制+滿,銀落+滿

上挑+滿強制

三段5級強制

逆轉滿格擋滿強制

空連後挑戰裡鬼我就不說了

拔刀5級

破軍5級強制

猛龍5級前置技能

幻劍1級

主動覺醒

被動覺醒建議加滿,不過純pk不刷深淵可以不加,畢竟pk要的是穩穩的連招。

下邊說說別的,烈波+5強制

十字1級

甭山一級

這些都是可以增加輸出和穩定連招的。躍翔+1後跳出強制

蹲伏。這樣學完還有296點sp,建議加連突刺,因為很多人說不加,但是我個人覺得很好用,別人跑位的時候,你可以用連突刺的長距離來打斷,然後再修一門**精通,我是修的鈍器,也可以修別的,這就看自己的想法了。如果是純光白,可以吧剩下的點都點到三段。

4樓:麥湉繩瑋琪

劍魂**技能:

首先,上挑滿.出強制(沒話說)

三段斬滿出強制,pk只要點5就可以了.滿的三段超過1000%的**傷害.

格擋+1,唯一的防禦技能.

銀落滿.沒爭議.範圍大.傷害高.

空中連斬+1覺醒前置

光劍精通滿,增加20%的傷害.**節制滿,降低**耐久消耗速度,有錢人無視.

後跳斬+1連招必備.

裡鬼劍術+1白手必學

破極兵刃滿。增加攻擊力.刷圖,pk都必須學.

拔刀斬滿,超強攻擊力

破軍+3覺醒前置.改技能純為pk技能.刷圖作用不大.更沒必要作為主要輸出技能.

猛龍+5覺醒前置,也帶有感電效果.

幻影劍舞滿,高強輸出.

被動覺醒滿,暴擊時減少敵人防禦,效果可疊加.

主動覺醒滿,加加看就知道傷害多高了.最好覺醒時帶上裂創,沒錢買裂創帶個極光劍也行,有感電機率.

血氣:十字斬+1,必要連招.

波動:裂波斬+1,破霸體用.

鬼神:不加!

偷學:抓頭+1破霸體,刷遺蹟用用.

通用:受身蹲伏+1。以上

5樓:陳從安頓雙

上挑+5 出強制

如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿

格擋 +5 出強制

認為自己意識好的朋友也可以把格擋加滿

銀光落刃

+1震人、追加都很好用

空中連斬

+1連突刺

+1三段斬

+5 出強制

最後一招可以把對手打浮空,可用於連技

裂波斬+5 出強制

破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來,很使用的技能後跳 +1 出強制

所有職業的通用技能,學到出強制即可

後跳斬+1**研究 +1

學了這個技能很省錢的(減少**的磨損度,配合破極兵刃很好用)光劍精通

滿劍魂的看家本領啊,當然滿了

裡·鬼劍術

+1改變不同**的攻擊方式,白手必學技能!

破極兵刃

滿此技能為狀態技能,是耗損**的持久來換取攻擊力的拔刀斬滿

基本都是在範圍內感覺能100%命中時使用,攻擊力可觀,第2下機率感電,非常的好用

自動格擋

滿狀態技能,依然很好用的說,pk很實用,但是主動防還是很重要的說破軍升龍擊

+5 出強制

升級版的上挑,連技時是相當的美,而且學了取消和不學根本不是一個檔次,打掃地流的槍手這招尤為重要

幻影劍舞

滿pk最後用此招收招是最對得起對手的

猛龍斷空斬

+6技能華麗帶有機率感電,攻擊力也說的過去,最後一下把人打的非常之高逆轉反擊

滿劍魂的上乘武學之一,別人打背後時一定機率反擊,基本敵人都會飛的很慘以下為覺醒技能

極鬼劍術爆風式1—n

這個是白手的覺醒技能,看個人愛好來決定吧

斬鐵式滿覺醒的被動技能,有sp儘管加~

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