魔獸爭霸編輯器如何控制遊戲開始,比如放兩個對立的英雄在一起但進去遊戲後不動必須我輸入開始才戰鬥

2022-02-11 19:09:18 字數 603 閱讀 7608

1樓:最愛杞子

進遊戲設定2個單位暫停,玩家輸入指令再取現暫停!

2樓:

動作 可見度 建立一個允許的可見度修正器給玩家1 設定可見在圓心為xx單位位置半徑為500的圓範圍 一樣幾個玩家 幾個設定

如何使用魔獸爭霸地圖編輯器的使用

3樓:匿名使用者

這個你如果認為一口氣能回答完,那就沒新手了,編輯器要學的東西非常多,特別觸發,更是新手頭號問題!

4樓:路過看你悲劇

一般先要學的是物體編輯和地形編輯,可以改對戰圖試試.要造圖的話就要用到觸發器了,還有地圖屬性和玩家屬性,學不好物體編輯,觸發器什麼的,學了用場也不大

魔獸爭霸ⅲ的地圖編輯器中玩家的開始點怎麼設定?

5樓:匿名使用者

工具面板 單位面板 有個選種族的下拉選單 我選最後一箇中立-娜迦 就出來開始點了(一堆箭頭)

魔獸爭霸3如何操作

魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩啊?

魔獸爭霸3地圖編輯器裡如何設定開始點的東西

一般有建立對戰初始單位或者自定義初始單位兩種 這個是對戰初始單位,為一個基地和一些農民或英雄 這個是建立自定義初始單位的。war3地圖編輯器中 怎麼設定起始點?首先在地圖編輯器裡找到 層面 單位 這時候會跳出一個 工具面板 這時候選擇 類似於四方箭頭 選定後,在地圖上放置即可!如 1.主面板上找到,...

魔獸爭霸地圖編輯器如何設定技能用倆次就進入間隔時間

就編輯一個45s的原型技能即可。通過記錄技能使用次數,使用1次則過1秒重新整理該技能,2次則不做任何動作。觸發如下 事件 任意單位發動技能效果 條件 技能 你的技能 動作 if x 1 這裡x是整數變數 then 這裡是第2次用技能 設定x 0 else 這裡是第1次用技能 設定x x 1 等待1秒...

魔獸爭霸地圖編輯器我做了自動出兵的觸發器,但為什麼兵都只走一段距離,然後返回啊敢問高手怎麼辦

你要把這個問題問幾遍啊?我都在你另一個問題中回答你了。你這觸發器很粗糙 第一,你在選取單位的滿足條件裡寫個 觸發單位 你這個觸發器有觸發單位嗎?你這個是用20秒遊戲時間做觸發的,哪有觸發單位,你讓計算機怎麼捕捉這個 觸發單位 應該是 匹配單位 第二,你建立單位給中立敵對,本身是有中立單位引數的限制。...