泰坦之旅戰士 盜賊如何加點,詳細

2022-02-11 04:14:53 字數 3572 閱讀 3530

1樓:再笑把你和諧掉

開荒 的話請將飛刀與陷阱技能樹升滿,後期洗掉即可

飛刀與陷阱前期群殺小怪安全有效率,面對關底同樣可以輕鬆搞定

追蹤者帽子 -41%cd

奧德修斯鎧甲 -17%cd

北極星 -17%cd

玉帝 -25%cd

開荒依靠這四樣裝備,正好可以做到0cd

刺客開荒的加點順序

中前期依靠陷阱,該技能樹要全部加滿

中前期=普通到史詩難度第三幕

中後期刷到好裝備的話可以放棄陷阱選擇依靠預謀打擊,但是曼德拉草要全部加滿

中後期=史詩到史詩難度第三幕

後期依靠非常好刷的龜洞特色套裝配合曼德拉草,刷到墮落者的話可以改為雙持

後期=史詩難度第三幕到傳奇難度第三幕

末期 依靠0cd裝備,無限戰風無限致死打擊配合曼德拉草橫掃傳奇所向無敵

末期=傳奇難度第三幕到傳奇難度第五幕

以下為補充說明與重點強調

刺客開荒的方法與建議,具體情況具體分析

1. 刺客是泰坦中最強的職業,選擇刺客前途一片光明。

2. 開荒沒有特別具體的加點方法,因為開荒時大家的裝備不同。

3. 前期裝備好的話可以依靠曼德拉草與預謀打擊,配合刀刃之芒殺敵效率很高。

4. 前期裝備差的話還是要將飛刀陷阱的技能樹全部加滿,面對boss配合戰旗安全無憂。

5. 中期依靠史詩龜洞的特色套裝,特色套裝安全性高非常好刷。

6. 後期依靠0cd裝備,群殺戰風單挑致死,同樣需要配合曼德拉草,0cd裝備也很好刷。

7. 預謀打擊沒有cd時間可以無限使用,同時也不會消耗法力。

8. 0cd裝備出處可以查閱牡丹天巢,奧林匹克職業競賽中有極品刺客的存檔檔案。

9. 藍色與綠色裝備比較適合開荒,在保證安全的前提下,裝備的選擇以dps為參照物,dps加成越高,裝備越好,飛刀陷阱與dps無關屬於例外。

10.預謀打擊選擇矛盾,飛刀陷阱選擇防禦高的裝備。

11.中期刷到墮落者的話,可以配合紫劍選擇雙持,極品裝備還是索槍與奇異的殼,矛是刺客後期最好的**。

12.開荒多刷刷裝備有益無害,修身養性其樂無窮,在你刷裝備的同時,自身的等級也會隨之提高。

相比其他職業刺客開荒雖然不是最快的,但是飛刀陷阱可以保證前期最為安全

2樓:

額,單機遊戲的嘛...弄個修改器自己+著試啊...

泰坦之旅不朽王座裡的盜賊和狩獵怎麼加點?

3樓:匿名使用者

狩獵弓前期點一點這個是可以代替普通攻擊的,覺得傷害不夠就點滿,然後把盜賊的毒素**那一個技能術全部點滿,點滿致死打擊(打boss用),前期開荒打怪很輕鬆,因為怪都被毒傻了,你可以把射術那一項都點滿,前期最好是把毒跟射術都點滿(射術的技能樹滿的話清怪實在是快,一片片的倒),後期的話轉盾矛,狩獵大師降低對方抗性,然後矛衝過去致死打擊,一般boss都死了,**後期帶把好詞綴的索槍加哈馬杜斯就可以了,不懂的可以多去泰坦之旅吧問問,或者去泰坦中文網,現在大家都玩sv的,你不朽的問題還是有人回答的,另外這個遊戲可玩性非常之高,能不開掛儘量別開掛,不然沒意思了。你玩通了不朽可以去試一下sv專精都有所提升,sv難度比較高。也多了很多東西。

參考資料

泰坦之旅戰士如何加點

4樓:積雪

技能加點:

1、大地屬性:

優先考慮地心守衛的1、2、4層(級別低的話先加到1、2層)保證寶寶的抗磨程度。石化狀態1點保命。

2、戰鬥屬性:

優先考慮衝擊第1層(最好滿上1、4),同時戰旗兩層一定要保證各有兩點或兩點以上(對boss戰很重要,初期練級一定要先加上,平時清小怪也很輕鬆),再者雙手前三層(普通難度30多級的時候點很緊張,第四層稍後考慮)。

3、 地心守衛:

一般初期3點的話,2點大地、1點戰鬥直到大地的1、2、4層滿了,然後再2點戰鬥,1點守衛的第3層。戰旗加到各層3、4點基本就可停了。再者,關注暈人的戰爭號角和召喚戰士的祖傳號角,祖傳號角boss戰更有用,戰爭號角殺怪練級和怪多逃跑時有用,總體還是先加祖傳號角。

5樓:天羽詩韻

泰坦之旅戰士加點方式:

**訓練:(rank: 6 of 6):這個加滿應該所有人都沒意見。

戰鬥狂暴::(rank: 1 of 12):8% 機率50%的進攻能力加成很賺的,這一系再往上就沒什麼意思了。

猛攻:(rank: 8 of 8) 全加滿。

忽略痛楚:(rank: 6 of 6)

全加滿狂熱:(rank: 6 of 6):猛攻系加滿這三個就可以了,減速度靠盜賊的毒。

雙持:(rank: 6 of 6)

十字砍:(rank: 6 of 6)

喧譁:(rank: 6 of 6):雙持系加滿這三個。

閃避攻擊:(rank: 6 of 6):這個也應該沒意見。

戰鬥軍旗:(rank: 1 of 10)

勝利:(rank: 6 of 6):戰旗系一點基礎技能,升級技能加滿,攻擊足夠,不用這麼長時間。

戰鬥風暴:(rank: 1 of 8)一點就夠,高了又費藍只是少幾點傷害懲罰,不值得。

其他加點方式:

6樓:

屬性當然是加力量和敏捷穿裝備用,剩下的點或者力量或者敏捷或者生命。

技能加法如下

**訓練: (rank: 6 of 6):這個加滿應該所有人都沒意見

戰鬥狂暴: (rank: 1 of 12):8% 機率50%的進攻能力加成很賺的,這一系再往上就沒什麼意思了

猛攻: (rank: 8 of 8) 全加滿

忽略痛楚: (rank: 6 of 6) 全加滿

狂熱: (rank: 6 of 6):猛攻系加滿這三個就可以了,減速度靠盜賊的毒

雙持: (rank: 6 of 6)

十字砍: (rank: 6 of 6)

喧譁: (rank: 6 of 6):雙持系加滿這三個

閃避攻擊: (rank: 6 of 6):這個也應該沒意見

戰鬥軍旗: (rank: 1 of 10)

勝利: (rank: 6 of 6):戰旗系一點基礎技能,升級技能加滿,攻擊足夠,不用這麼長時間

戰鬥風暴: (rank: 1 of 8)一點就夠,高了又費藍只是少幾點傷害懲罰,不值得

7樓:匿名使用者

就是地心居民 翻譯不一樣

看裝備加點 你ms那是戰鬥法師 力量和智力吧

8樓:

戰鬥系:

**訓練: 加滿

戰鬥狂暴: 加1點

猛攻: 加滿

忽略痛楚: 加滿

狂熱: 加滿

雙持: 不加

戰鬥風暴:不加

閃避攻擊: 加滿

戰鬥軍旗:加1點

勝利:加滿

祖傳的號角:加滿

戰爭號角和死亡號角:加滿

大地:主要加召喚地心居民及其後續技能,其他看情況加

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