三維角色建耐影視後期哪個更有發展

2022-02-07 23:24:28 字數 2367 閱讀 3381

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2樓:匿名使用者

這個具體要看你更喜歡哪方面,更擅長哪一方面,還有就是兼顧將來的職業規劃。

第一,興趣很重要,如果你就喜歡後期,或者就喜歡建模,那麼選擇你自己喜歡的那個,絕對沒錯。因為對某件事情的專注度和熱情都取決於你對他的興趣,堅信只要你自己喜歡就一定不存在哪個發展不好的問題;

第二,認識瞭解自己的特長。如果你本身美術基礎很好,對人體結構等等非常瞭解,那麼學建模無疑是非常不錯的選擇。如果你本身更喜歡創意,喜歡天馬星空的想象,喜歡將自己的想法體現在自己的作品中,加以發揮,那麼影視後期更適合你一些。

第三,三維角色建模和影視後期現在在國內都發展的不錯,但是如果你一旦打算回二線城市或者三線城市工作,那麼影視後期無疑是相對來講更適合一些的,因為建模一般都是為動畫或者遊戲或者特效服務的,那麼二三線城市這幾個方向發展都比較受限,你考慮實際一些的話,影視後期是很好發展,很好站住腳跟的,也很容易接活。

結合你自己的情況,你主要還是考慮自己的興趣和特長,因為天津和北京都算一線城市。

參考哈爾濱完美動力影視動畫學校回答,希望回答對你的問題有幫助,望採納~

3樓:匿名使用者

影視後期,因為應用比較廣泛,一些培訓機構像哈爾濱完美動力他們也比較側重這方面,因為市場需求比較大。學生的就業也比較好。

3d模型和影視動畫特效哪個專業有前途?

4樓:長沙新華電腦學院

也是需要建模的呀。如果說是3d的影視動畫那他裡面就包含了建模,建模在現在這個行業裡是最基礎的,而影視動畫

5樓:匿名使用者

影視動畫的前途好吧,現在3d的動畫,也是需要建模的呀。如果說是3d的影視動畫那他裡面就包含了建模,建模在現在這個行業裡是最基礎的,而影視動畫,卻包含的更多,還有後期,特效,剪輯這類的技術,所以以後影視動畫發展的比較寬。

6樓:匿名使用者

後者有發展! 但是必須要學好了,我是動漫學校的老師,有問題你可以諮詢我網名

7樓:長沙新華電腦學院

喜歡第二個一些!!!!

8樓:山西新華電腦學校

就業前景很可觀的

影視動畫,主要是做三維的動畫;du動漫設計與製作專業,可能涉zhi及一些二維的平面動dao畫

影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高

9樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,現在社會發展,人們的觀念也不同了,精神上也有追求,影院的繁榮景象也很好的說明這一點,動畫設計也是大量需要人才的階段,所以前景會很好。

遊戲3d建模和3d特效哪個更有前景,哪個未來會更有發展。

10樓:匿名使用者

繪畫功底好或者對繪畫非常感興趣的話選模型,否則選特效。

最好的方法是問問你的老師,讓他給你意見,他們都有行業經驗,也瞭解你的具體情況。

兩個專業起薪都差不多,上升空間和薪水是跟你個人能力相關的。

11樓:匿名使用者

感覺3d特效的運用更廣一點。

12樓:匿名使用者

聽說虛幻4的前景很大

影視後期和三維動畫兩個前景怎麼樣啊?哪個更好啊?

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