足球世界排名怎麼定的,足球世界排名怎麼算?

2022-02-01 06:32:26 字數 5072 閱讀 6601

1樓:匿名使用者

主要是參加國際a級賽事的次數和勝負,還有就是各大洲賽事和預選賽的成績。朝鮮進個世界盃就升了20多名

積分賽賽制如下:

國際足聯中關於各國名次的排列規則:國際足聯從2023年8月份開始推出國際足聯排名表,10年間國際足聯排名榜幾次對評估依據進行調整,逐漸走向科學化。目前國際足聯排名表主要依據以下5項資料進行打分,即比賽結果、進數多少、比賽性質(主客場,還是中立場地)、比賽重要程度以及所在地區足球水平高低。

比賽結果是決定得到多少的最主要因素,與勝平負各得3分、1分和0分不同,國際足聯排名榜上所體現的比賽結果得分是從30分到-30分不等,比如一支弱隊戰勝強隊比一支強隊戰勝弱隊所得積分要多,像8月31日結束的比賽,排名第85的海地隊戰勝了排名第72位的中國隊,他們就獲得了高積分,而一支強隊輸給一支弱隊,可能獲得負積分。國際足聯鼓勵進攻足球,高進球也換來相應的積分,如果是主客場比賽,客隊要獲得3分,在中立場地進行比賽,則沒有這項獎勵。以上三項所得結果,還要乘以比賽重要程度和地區足球水平兩項係數,比賽重要程度係數如下:

友誼賽(1.00),洲際錦標賽預選賽(1.50),世界盃預選賽(1.

50),洲際錦標賽決定周(1.75),聯合會杯(1.75),世界盃(2.

00)。地區足球水平係數如下:南美和歐洲(1.

00),中北美加勒比地區和亞洲(0.95),大洋洲和非洲(0.93)。

國際足聯採取一年選取7場成績最好的a級賽為原則,制定了國際足聯各國排名榜。

國際足聯的排名計分規則相當複雜。簡而言之,首先要看交鋒兩隊各自的排名,如果靠後者戰勝了列前者,累計積分要高於戰勝排名靠後的隊,而且排名越低者戰勝排名越高的球隊,得分也越高;靠後者即便輸給了列前者也有積分。之後還要考慮得失球的情況。

進球越多得分越高,但不可能超過取勝時所獲得的分數,而失球越多扣分也越多。然後把勝負關係的得分和得失球的得分相加,就是這場比賽的基本分數,負數則以0分計算。

算出累計分數後,國際足聯還要考慮比賽的性質。友誼賽的比賽係數是1.00,累計積分還要乘以1.00;而亞洲盃預選賽的係數則是1.50。各大洲足球水平的高低決定了另一個的係數:

亞洲和中北美為0.95,而歐洲和南美為1.00。

不過,為了更真實地反映各隊的水平,除了最近12個月的戰績,國際足聯在計算排名時還結合考慮過去7年的戰績。例如,今年8月份的排名其實是過去的12個月裡的比賽成績積分,這個積分佔8/8;從2023年9月到2023年8月的戰績佔7/8;2023年9月到2023年8月的戰績佔6/8……依此類推。8年的積分相加之後得出每月最終積分。

世界俱樂部排名從2023年1月1日起開始公佈。各個俱樂部根據每年不同的比賽成績來獲得相應的積分,然後按照積分排出順序。能獲得積分的比賽有:

國際間的比賽、洲際間的比賽、本國聯賽(包括爭奪冠軍或名次的附加賽)和國內的杯賽。當然,每個國家除了聯賽以外,有許多盃賽,但是隻有一項盃賽是由國際足聯組織的,所以只有這項盃賽才能獲得積分。不過,由於盃賽的賽制是淘汰制,所以在盃賽的初期,有許多預選賽,因此,只有在八分之一決賽、四分之一決賽、半決賽和決賽中勝出的球隊,才能贏得積分。

在本國聯賽上所獲得的積分是根據球隊的水平分等級計算的。所有參加國內聯賽的球隊為四個等級,不同等級的球隊獲得的分數也不同。國內聯賽最高水平的球隊每贏一場得四分;平一場得兩分;輸一場得零分。

次一等水平的球隊贏一場得三分;平一場得一點五分;輸一場得零分。依此類推。這種記分方式在聯賽附加賽中同樣適用。

如果勝出的球隊是依靠點球取勝的,那麼他們只能得到原積分的一半。

在洲際和國際的比賽中,所有俱樂部不論其在本國聯賽中屬於哪個等級,在這類比賽中都按照相同的規則記分。獲勝時得到的積分比平時高出一倍,而失敗的球隊不能得分。靠點球獲勝的球隊也按照上述的規則得分。

在亞洲、非洲和中北美的比賽都採用相同的記分規則,即獲勝得八分、戰平得四分。在加勒比海和大洋洲地區,參賽的球隊獲勝和戰平只能獲得四分和兩分。在南美洲,獲勝的球隊能獲得十二分的積分,戰平的球隊能獲得六分。

歐洲地區的球隊受益最高,分別能從勝、平獲得十四分和七分的積分。國際間的比賽將按照其重要性計算積分。在國際足聯組織的世界俱樂部盃賽中,積分規則將取各洲際比賽積分的平均值來計算。

2樓:匿名使用者

是根據他們在正式比賽中的成績而定的

3樓:匿名使用者

根據比較正式大型的比賽成績而定的

足球世界排名怎麼算?

4樓:

國際足聯規定,一個國家隊在最近8年裡的比賽積分才會作為它的總積分,而每年的積分要乘以一個係數,係數以八分之一遞減。也就是說,當年比賽的係數是1,前一年是八分之七,再前一年是八分之六,以此類推。

具體到每一年,國際足聯主要選擇一個國家隊每年比賽成績最好的7場比賽(注:必須是國際足聯承認的a級比賽)。在2023年修改計分方法之後,一支球隊每贏一場球,將得到10到30分。

影響一支球隊積分的因素主要有以下5項。

1.比賽結果,即勝、平、負都有不同的得分。而交手球隊排名的強弱要影響到得分的多少。

2.進球數的多少。比賽雙方的得失球都有分數,進球為正分,失球為負分。

3.主客場因素。如果是客場作戰,球隊會得到3分的額外獎勵,在中立地比賽沒有額外獎勵。

4.比賽的係數。國際足聯規定了不同的係數:友誼賽係數是1;洲際比賽的預選賽和世界盃的預選賽是1.5;洲際比賽決賽和聯合會杯是1.75;而世界盃決賽是2。

5.地區係數。與不同地區球隊比賽係數也不一樣,這一系數每年都有變化,是以各地區在國際比賽的成績為準。亞洲球隊今年的係數是0.95,只在歐洲與南美洲之後。

結果的基本分(勝、平、負),加上進球的正分和失球的負分,加上客場的加分,然後乘以比賽的係數,再乘以地區的係數,就是一支球隊最後比賽的得分。需要說明的是,如果在計算後結果為負分,則以0分計算,並不倒扣分

5樓:

積分排位

勝一場3分 平1分 負麼分

分一樣的話 算淨進球數

淨進球數相同的話 算進球數

6樓:天涯人陌

1+1=2,數學方法!

7樓:晴空一劍

2023年國際足聯首次推出了國家隊世界排名,其官方合作伙伴可口可樂公司也同時獲得了冠名權。之後的幾年中,國際足聯的國家隊世界排名規則也發生了很多次改變。

為了使排名更合理,更能準確體現出某國家隊最近的表現。06年世界盃後,國際足聯實行了新的排名積分計演算法則。同以往相比,變化主要在由過去8年的累積成績,改為4年。

不再考慮主客場因素,和淨勝球的多少。同時對於各項比賽和各大洲足聯的等級係數作了修改。現在,國際足聯國家隊排名用於一些重大比賽的分檔抽籤。

現在的fifa國家隊排名積分計算規則:

比賽時期 (過去4年國家隊正式比賽的結果決定)

國際足聯每個月的一個星期三,都會公佈最新一個月的排名。

例如05年7月—09年7月的比賽成績,決定09年7月份的排名。

05年8月—09年8月,決定09年8月份的排名。依此類推

每個一年內,參加的所有比賽獲得的總積分,除以比賽場次,平均分就是該年該球隊的最終積分。

最近4年的4個平均分累積相加,就是該隊的當前國際足聯排名積分。

但是,在這4年中。每1年的積分並不是全按100%計算的。

近1個月-12個月的積分是乘以100%

近12個月-24個月積分是乘以50%

近24個月-36個月積分是乘以30%

近36個月-48個月積分是乘以20%

也就是說,突出最近1年內比賽的重要性,才更能反映出最近的球隊成績好壞。

另外,每個一年每支球隊必須至少踢5場比賽,才有機會獲得該一年內的積分。

具體到每一支球隊

每一場比賽獲得的排名積分計算規則:

1、比賽結果

勝(常規時間內)3分

勝(點球大戰) 2分

平 1分

負(點球大戰) 1分

負(常規時間內) 0分

2、比賽等級係數

友誼賽 x 1.0

世界盃預選賽和各大洲盃賽預選賽 x 2.5

聯合會杯和各大洲盃賽決賽階段 x 3.0

世界盃決賽階段 x 4.0

3、球隊所處地區係數

此係數根據各大洲足聯在過去三屆世界盃的表現決定,並不固定。

歐洲 x 1.00

南美 x 0.98

其餘四個洲足聯 x 0.85

兩支球隊的地區係數相加,再除以2,就是該場比賽的地區係數。

4、比賽對手的排名系數

戰勝一支排名高的強隊,肯定要比戰勝一支排名低的弱隊獲得的積分多。

排名系數為:200減去對手的排名,再除以100。

例如對手排世界第2,則200-2=198 198÷100=1.98

注:排第1的則直接按0計算,對手排名系數為2.0

排名150和150名之後的都按150計算,對手排名系數為0.5

綜合以上4個計分原則,一支球隊在一場比賽獲得積分為:

100 x (比賽結果 x 比賽等級係數 x 地區係數 x 對手排名系數)

乘以那個100,無非就是為了使最後的得分變成一個整數。

世界足球fifa排名是怎麼排的?

8樓:匿名使用者

國際足聯算分規則

按現在新的計算方法,友誼賽的係數統一為1;

世界盃預選賽和洲際性大賽的預選賽係數為2.5;

洲際錦標賽決賽階段比賽與國際足聯聯合會盃賽的係數為3;

世界盃賽決賽階段比賽的係數為4。

地區水平差異也繼續被考慮在內。按新的計算方式,對手如果是:

歐洲球隊,係數為1;

南美洲球隊,係數為0.98;

中北美洲、非洲、亞洲以及大洋州的隊伍,係數均為0.85。

至於涉及到具體的對手時,在計算對手的實力時,統一按照「200-最新排名位置/100」的公式進行計算,只有排名首位的球隊按「2」計算,而排名150位以後的球隊,則統一按0.5的係數計算。

在新的計算方式中將不再考慮以往計算在內的進球數、主客場關係等因素,至於比賽的勝負,將直接以勝一場得3分、平一場得1分、負一場得0分的方式進行計算。

如果必須要以點球決出勝負,則互射點球的勝者得2分、負方則得1分。

以往國際足聯要求每隊每年至少打7場國際a級賽,但現在則要求至少進行5場比賽

在所有這些係數被計算出後,放入國際足聯統一擬定的一個計算公式中,最後得出的分數將是球隊每個月的最新排名積分。

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