wow懲戒騎士好還是防禦騎士好,wow聖騎士輸出用智力還是力量,防禦騎和懲戒騎都說一下

2022-01-31 08:10:53 字數 6133 閱讀 1027

1樓:匿名使用者

首先來說pve。

實際上就pve來說懲戒和防禦分別為dps和t的存在,沒有什麼互相比較的意義,dps以追求高傷害,在團隊中於不犯錯誤的前提下超越其他dps為目標。而t則以拉穩boss仇恨,自保前提下保護隊友為目標。

dps和t在一次戰鬥中需要注意的地方往往並不相同,比如在某一boss戰鬥中,cjq作為近戰dps,除了輸出,就要考慮boss什麼時候放什麼技能,自己需要根據技能進行跑位或者遠離人群,或者靠近誰,或者根據分配去消滅某些小怪。結束後重新回到boss身邊繼續攻擊。

t則需要注意自己的職責,主t往往要拉好boss,注意站位,躲好腳下技能,boss放大技能根據情況開自保技能保命,偶爾和副t換嘲諷(比如身上掉血debuff疊高了什麼的),副t則可能被要求拉中間出現的小怪之類。或者在主t倒了的時候補上。

t只要負責拉穩怪,自己不死,拉對位置不犯錯誤,大部分時候不需要管自己輸出的高低。

二者在副本中分工不同,關注的東西也不相同。相比較而言我感覺dps稍微累點,因為在注意情況的前提下還要打高傷害,而t則只要顧好本職工作,不手殘就沒事。

另外,除了fb,平時練級還是cjq方便,因為一般的怪物對玩家是沒什麼威脅的,cjq的回血能力也還不錯,雖然沒有fq能抗,但殺一般的怪,攻擊高,殺得快,效率。

而如果你要刷一些較高等級的副本,單刷,防騎就比較穩妥了。比如目前版本還有fq可以單刷炮艦——當然下個版本就刷不成了,沒必要為了這個去練fq。低階fq刷坐騎,比如黑龍,還是cjq好。

dps高。

pvp的話,一般都是用cjq打,fq的傷害很多時候依賴復仇機制,單對單或者只是和玩家打受到的傷害肯定和副本怪的傷害不能比,而目前版本玩家回血能力都強,以fq的傷害磨對方,不像血dk那麼舒服。

但也不是說fq就不可以pvp,對有的職業fq還是比較有的打的,但cjq的傷害要高很多,對cjq來說,除了一小部分控制和自我幫助性的技能(自由之手之類),在pvp中都是抓住機會,技能全開,以高傷害壓制敵人殺死對方。qs的控制技能並不如有的職業那麼多,雖然可以自回血,但還是速戰速決為好。

2樓:頑抗的白菜

單挑或競技場懲戒或奶都比防騎好

防騎也就是積分戰場扛下旗子

pve小本用防騎,大本還是懲戒舒服

騎士的真義其實是奶

3樓:小狼還不色

升級過程用懲戒,滿級後攢奶裝和防裝,達到進本資格後才能有拿更多裝備的機會。

4樓:丹晴利

個人覺得不管pvp還是pve,都是防騎好點,不是理論大師,只是個人感覺。

5樓:匿名使用者

pve的cjq的爆發還是很給力的,pvp我還是感覺fq好

wow聖騎士輸出用智力還是力量,防禦騎和懲戒騎都說一下

6樓:

必須是力量 板甲職業所有輸出都是力量 這版本的fq比較怪 需要命中精準急速精通 不過傷害還是靠力量的

7樓:瑪法約爾

懲戒要力量,畢竟要拿那麼大把劍砍怪,沒力氣怎麼行,防騎也一樣要一直捱打沒力氣也不經打是不,奶騎是要智力的,還有一種法傷騎,法術遠端輸出,就是把奶騎的雕文天賦換成輸出向的,裝備就用奶騎的裝備,也重鑄寶石附魔換成輸出向的就行,當然現在幾乎沒有團隊會要法傷騎,誰叫咱會奶喃

8樓:匿名使用者

智力只對奶騎有用,懲戒騎主要屬性是力量,防騎主要屬性是耐力。

9樓:

輸出的話肯定是力量,防騎不需要輸出,cj的話力量佔主要的!

10樓:

防禦 騎 輸出 裝備上的力量就夠了。屬性,精通+ 躲閃+招架, 命中 夠。這個輸出也打不高的。 主要就是扛揍。

懲戒 輸出 力量 為主,命中+精準達標, 之後 精通+ 爆擊,急速可以算了。

還有 神聖 騎士 (奶騎)也就是傳說中的法傷騎士。可以考慮 智力。不過用這個天賦輸出就是

一個玩玩而已。把天賦改改。。。輸出還可以看。

11樓:逍遙雨記

輸出用的是力量、耐力

抗怪用的是耐力、力量

**用的是智力和精神

(還要看屬性暴擊急速精通)

12樓:鐵杖觀音

防禦騎純防禦

懲戒騎純傷害

神聖騎純**

13樓:匿名使用者

都是用力量,除了**

魔獸世界懲戒騎和防騎哪個厲害

14樓:匿名使用者

本人並非騎士玩家,但是多次和騎士有過野外的交手,對騎士略知一二,如有錯誤,請多擔待。

qs在8.0的大祕境機制裡遭到了史詩級的削弱,但是在野外pvp依舊很強,相較於同類職業,懲戒騎多了一個時間略長的無敵,多了一個保護,多了一個順抬的聖療,這使得cjq在野外單挑能多一條命,而保護祝福也能給qs一段免疫傷害的緩衝期,所以我認為在近戰pvp中懲戒騎是一哥。對於總是被法師虐的這回事,cjq確實有著手短,腳短的問題,而且在pvp中確實是被法師剋制的,尤其是冰法,在pvp中cjq能夠近身的手段只有神聖馬駒,充能是2次,而法師的第二層天賦一般都會點雙閃現,這樣可以完美避開cjq的近身,使得cjq摸不到法師,這是存在的職業剋制問題,所以,見到法師就無敵爐石吧。

而fq在野外pvp是一種保命的天賦,別人既無法打死你,你也無法幹掉別人,尤其是遇到dh,武僧等職業,打不過可以雙位移+天行藥劑跑路,完全沒辦法,所以還是選cjq吧。

望採納!!!

15樓:匿名使用者

防騎在副本里面的位置是絕對比懲戒騎要好的。

1、玩t的人比玩dps的人少。你付出相同的時間。防騎的裝備優異度是高於懲戒騎士的。

不過在副本里你的任務比懲戒騎士要重。要處理各種ot。保護,技能的釋放等等。。。

懲戒騎的話,輸出迴圈比較簡單,但是要打的出高dps才有人喜歡。如果打不出高dps。推薦你用防騎。

4.06的懲戒騎。傷害僅僅位於第二軍團中游,如果你喜歡玩防騎。

不如搞一個副本裝fq,戰場裝cjq。

2、練級方面推薦雙天賦。防騎加懲戒。比較難,比較多的怪可以用防騎打。普通的小怪還是懲戒打的快。你肯定不想用防騎打一個怪打很久吧。防騎是用來抗怪的。

3、pvp的話,騎士面對布衣依然頭痛。防騎是近戰剋星。懲戒騎士的話。

比較吃裝備,防騎的話副本裝pvp血多格擋,招架,躲閃很多,打近戰蠻佔優勢,懲戒騎沒裝備,打不出傷害,血量低,是很鬱悶的。防騎穿pvp裝,暴擊很高,血不是很多,但是絕對比懲戒騎硬。

16樓:匿名使用者

這兩種天賦都比較厲害,只不過在隊伍中的職能不一樣,防騎肯定是防高但是相對傷害不太高,懲戒騎一般都是打近站dps,防不太高,攻擊力強。如果要pk的話那你就好換成pvp天賦,再換成戰場裝或競技場裝備加韌性屬性的,要不然pk輸的概率是比較大的。

17樓:

如果你非要在防騎和懲戒裡選個pvp,pvp肯定是懲戒了,被法師虐很正常,別說近戰了,遠端的被法神虐的都有很多,近戰很難打贏法師,如果是冰法,那跟悲催,下戰場看到帶著水元素的,大家都是繞著走的。

18樓:匿名使用者

fs一般pvp都很強的,懲戒q玩得好的,也很強。防q打近戰職業就是,別人怎麼都打不死你,但是你打死別人也有難度。遠端打防q,輕鬆殺掉。pvp懲戒q強些。

19樓:匿名使用者

補充以及修正樓上答案:

樓主問的是pvp,那麼你見過哪個版本有純防騎打pvp的?這個版本的防懲早廢了,還是懲戒騎吧,懲戒騎不是那麼的一無是處,也不是殘廢,看玩家自身的手法跟意識。推薦樓主多去nga聖光區看看相關的帖子,會對你有幫助的。

20樓:深度腐蝕

聖騎士運動能力弱是沒辦法的事情,就算你防騎耐打點,攻擊力不夠加上腿短人家布衣照樣玩死你

對付法系的話,防騎比懲戒騎更弱。

21樓:雨終雲散

防騎懲戒都不錯,不過你竟然覺得技能少,我建議你多練練,先熟悉一下自己和其他職業的技能

22樓:匿名使用者

pvp方面懲戒騎表現不錯,防騎在一些扛旗戰場也不錯。pve方面懲戒騎沒人要,防騎表現一般。

23樓:只會撕裂壓制

懲戒一直在pvp上都不錯的。法師虐騎士很正常,這版本騎士技能已經不少了。有個視角卡打法系還是有得一拼。

24樓:真螳螂大蝦

pvp更看技術的,懲戒騎上限高下限低,防騎上限低下限高(尤其是虐近戰)

25樓:匿名使用者

懲戒qs在這個版本就是殘廢的。防騎還是不錯的。pvp不瞭解。

26樓:德溫韋

主要都是看手法 跑位 和卡視角 只要pk的多了 自然就會了

27樓:匿名使用者

qs 還是 打奶吧~ ~!

28樓:zonglu8妻

第81回 佔旺相四美釣游魚 奉嚴詞兩番入家塾 第82回 老學究講義警頑心 病瀟湘痴魂驚惡夢

29樓:

這個嘛..cjq貌似現在比較牛b...但fq也不弱..拉小怪什麼的都是要的說

cjq現在pvp都是很牛..很榮譽上手..如果是剛玩的話建議先玩cjq

30樓:人渣俱樂部

你這是問插旗的打法嗎?競技場和戰場主要看隊友和配置,給你說下插旗打法師的打法,其他就靠自己了猛肝自然強,打久了你就知道每個職業的爆發技能是什麼cd多久,有什麼保命技能,合理安排自己的技能就可以了。

天賦3313133,pvp瞬發聖閃 減速 秩序之源起手審判吃羊別按妨礙之手,對方不羊直接減速自由騎馬接近,自由騎馬可以先騎馬再自由,能更快縮短距離,對面秒偷卡個公轉也能快速逼近,這時先別打,一打你就被減速,爭取直接莽上去打裁決,復仇盾最好要能炸到,先用40%觸發的瞬發聖閃抬血,然後再按聖令,關鍵時刻聖療也要用哦,打法師就別在意那些細節了怕

翅膀最好留下清映象,對於吃喝跑路流派的,能打二十分鐘計劃通一場下來你會發現他根本打不死你,秩序之源的傷害**,幾個核心點,冰霜射線給自由接近制裁或者直接無敵,這個很痛,映象第一時間打掉,對方不是雙閃現,制裁後可以預判跑法師正面幾碼,雙閃現的第二個制裁對面很傷,騙反也是關鍵點,注意對方的幾個爆發點,抗住就好說了,溜溜球,可以直接騎馬自由跑出來,映象開翅膀打掉,血脈時別吃反,不行無敵啥的,大盾應急,聖令等再觸發閃現用完的15秒真空期使用

31樓:戴樂人

玩pvp哪有用fq的,cjq怎麼還會怕布甲-,-注意好自己的自由,徽章時間,還有無敵,抓到一頓錘就行了。除非你碰到高階玩家=。=

求教:魔獸世界7.0 聖騎士玩防騎還是懲戒騎好

32樓:舜

現在已經7.3了,qs三系都有不錯的表現,防騎在大祕境裡表現很棒,功能性強,主要有無敵嘲諷和消死疽,給隊友保護和**等,而且防騎野外可以單擼很多精英(很多t都能做到)但是防騎和懲戒在團本里的表現一般,奶騎**都吃香。

33樓:

兩個不一樣哦,你喜歡玩t當然防騎了,喜歡輸出就是懲戒騎

34樓:真螳螂大蝦

防騎好就業,大米mvp,團本也還可以。懲戒騎這版本不怎麼強勢

35樓:匿名使用者

一個是dps一個是t完全不一樣有什麼可比的?

魔獸世界是玩盜賊好還是聖騎士好?

36樓:東郭鹹歸澤

pve:以dps而言,戰士

盜賊和聖騎士目前的龍魂副本表現相當,如果樓主僅看資料比較,無需考慮這一項。

在練級中表現,雖然傷害也類似,但是戰士擁有最好的機動性,所以玩起來會相對飄逸很多。

而盜賊和聖騎士就相對較差一點。

pvp:4.3版本看來,戰士與盜賊在競技場的表現很活躍,玩起來會很有衝勁。

而聖騎士則會偏重輔助一點,即使是懲戒騎士。畢竟pvp爆發懲戒騎士還不能算是一等,而反控制手段多才是聖騎士的強項。

其中的風格各異,前面也說了,雖然都是近戰職業,但是機動性的差異和反控制和控制技能的多少會對遊戲可玩性影響很大。

機動性:戰士>盜賊>聖騎士

控制能力:防禦戰士>盜賊>**,狂暴戰士=防禦騎士>聖騎士

反控制能力:聖騎士>戰士>盜賊

如果樓主還關心外觀,套裝的「豔麗」程度:聖騎士>盜賊>戰士

wow戰士T和騎士T哪個好,WOW戰士T和騎士T那個更好

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