wow8 2開始防戰和防騎哪個操作簡單

2022-01-19 06:29:35 字數 3136 閱讀 8765

1樓:度娘已經註冊

8.2職業改動,防戰砍了天賦加成的雷霆一擊傷害,硬度沒有任何改變,依舊是物理一哥

戰士t強有2個方面:硬度和傷害

硬度主要是3千鈞特質開了天神可以獲得大量精通和漏氣盾,同時提高了傷害和硬度,同時天賦又把雷霆cd減到1.5-2秒,也就是可以實現雷霆+任意技能+雷霆+任意技能......的1+1迴圈,那麼在這個過程中你消耗怒氣就會減少天神的cd,那麼你消耗怒氣越多,下次天神就可以更早的開,天神開了,又可以1+1的迴圈,形成一個良性迴圈,總結就是天賦和特質的聯動極強,又加傷害又加硬度,開了就是站擼物理無敵,這是zst強大的地方

而傷害只是一個舔頭,dkt 8.0回血多,硬的一批,但是傷害一般,不也是碾壓其他t,坦克第一要務是硬,其次才是傷害,站都站不住,談什麼傷害,談什麼功能性,dkt功能性強吧,現在呢?沒硬度啥也別說

8.2對於防戰只是砍了傷害,把防戰傷害砍到正常坦克的水平,從最硬dps變成了最硬坦克,如此而已

不過就我目前的體驗,我建議防騎,因為還可以玩懲戒和奶

防戰切dps,狂暴戰,**戰一頓操作猛如虎,低頭一看250,完全沒有開翅膀的快感,雖然懲戒騎沒啥操作難度,但是數字大,影帝,幻化好看,特效酷炫,永遠不會失業,你不可能一直玩t,也會切dps吧,你用dps進不去團本,可是用奶騎呢,那不是簡單的很

2樓:匿名使用者

dkt大米

團本還是wst厲害

魔獸世界我是小白 不是很會玩 想玩t 防騎適合新手玩嗎?防戰和防騎哪個好 10

3樓:

太適合了。。。春哥t說的就是防騎,近乎沒有cd的技能,完美的消除debuff~~~

不過現在版本所有的t都差不多了,不過還是感覺防騎比較簡單,戰士畢竟機動性大一點,所以相對有點繁瑣(有點牽強。。。其實都一樣啦~)

最重要的是,如果是小白的話,只要稍微學習一下,兩種t都可以玩得很好~~

4樓:裝個b笑兮兮

新手別玩t了 就算是防騎也不是想象中的那麼簡單 雖然看上去就那麼簡單1234 加幾個減傷加無敵或者聖療 雖然沒玩過t但是我朋友就是防騎。t關係到整個團隊的利益 如果你死了,那麼可以說整個團隊就基本沒戲了  你要考慮很多因素的,什麼時候該嘲諷該開減傷 聖療無敵什麼時候用 boss或者小怪該怎麼拉 拉到什麼位置 什麼時候換t屬性該怎麼堆 其實很多東西都是累積起來的。聽朋友說dkt 簡單的很 就1234仇恨也拉的穩 防戰應該比防騎難些  如果要我說玩個dps得了 緊供參考

5樓:

如果你是新手的話還是要多多練習了,相比來說防騎更好一點,防騎的操作比較簡單,而且他的輔助技能也是最多的,後期防騎的減傷能力和高格擋也有不俗的表現,就是腿短沒有快速接近的能力.......防戰相對減傷能力較弱,

6樓:手機使用者

新手不太建議t,有時候拉怪手法不好會被噴的。建議dps熟悉下副本什麼的再去t

7樓:雪焰未藍

防騎更簡單 無腦哇 防戰操作難一些

8樓:匿名使用者

新手玩**吧,慢慢再轉t

wow防騎和防戰哪個好

9樓:匿名使用者

防戰和防騎都很不錯,現在版本仇恨強度加強500%基本不存在ot的問題 不過防騎操作簡單一點,尤其是群怪 仇恨比較穩,但是和防戰比起來唯一的缺點就是沒有防戰的靈活性高,防戰的衝鋒,攔截和援護是戰士的最大特色,可玩性比防騎高很多,但同時操作要求也比防騎要高,可能你防騎玩的很好,但是玩防戰就一般了,反之防戰玩的很溜,玩防騎基本還是很簡單的,總的來說就是防戰可玩性高,但操作要求同樣很高,防騎可玩性中等,操作要求一般

希望對你有所幫助

10樓:匿名使用者

防騎操作簡單,防戰可玩性更強,如果想玩t,目前的版本還是dk強。

11樓:貝奧蘭迪

新手還是用防騎 簡單無腦

防戰需要考慮的太多 硬免也沒有防騎優秀

12樓:匿名使用者

wow職業很平衡的 完全看自己愛玩的型別

個人喜好物理菜刀控,我選擇防戰。

新手想玩個t.防騎和防戰哪個合適

13樓:勝天有何用

群拉的要防騎 dkt,拉boss要防戰,基本上,你說的大型團隊副本都會有防戰和防騎。因為大型團隊副本需要不只是一個mt。至於你想練什麼,要看你伺服器多什麼,少什麼。

其實就在於,你喜歡戰士還是騎士,那種職業當t都會有人要。但打大型團隊副本,要求有雙天賦的。

防戰拉怪需要點技巧。防騎就比較簡單點。

假如你伺服器qs多,用防戰,但群拉會有壓力,你要注意。

做防騎不是不好,但qs滿的話,你是進不去的。

魔獸世界我是新手想玩t請問防戰和防騎哪個拉怪簡單(請分別介紹下wlk和ctm的)謝謝

14樓:動感**

lz。。。首先沒有哪個t拉怪簡單的!選一個自己喜歡的職業才是王道!

1:戰士 仇恨能力強(群怪稍弱) 機動性強 生存能力普通 上手難度較高!

2:騎士 仇恨能力強(單體稍弱) 機動性差(全靠跑) 生存能力優秀 上手難度中等!

3:死亡騎士 仇恨能力強 (群體,單體都比較優秀) 機動性差(基本也靠跑,那個死亡之握不是每個怪都能抓的) 生存能力依照對技能的理解可優秀也可能很弱 上手難度中等!

4:德魯伊 仇恨能力較強(群體一般) 機動性強(變形金剛啊能不強麼) 生存能力較弱(因為主要的免傷依靠躲閃,和觸發效果) 上手難度容易!

5:近戰劣人 這個是開玩笑的。。。。54!

推薦lz玩戰士吧!雖然開始會比較鬱悶,但是一旦玩順手了你會愛上這個職業的!ps:如果lz是部落方的話獸人戰士是不二的選擇!狂野的外表,刀刀到肉的打擊力度!

15樓:匿名使用者

個人覺得還是fq簡單點,不過就像樓上說的一樣,無所謂難易,關鍵是自己要喜歡這個職業!wlk時候fq比較容易被ot,ctm,我玩到現在好像沒發現什麼難點!希望樓主能玩的開心!

16樓:匿名使用者

防騎。但是 如果一個想玩t的人,要說簡單,真心不應該。記得最開始wow的時候,有一句話,wow沒有簡單的職業,都複雜。

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