天書奇談修真應該如何加點,天書奇談刺客怎麼加點?

2022-01-14 23:52:41 字數 7564 閱讀 4880

1樓:火舞妖皇

天書奇談有些職業是可以走不同路線的,修真可以走輔助路線,法系輸出路線1輔助路線:加2智1耐,後期加點敏捷。

2法系輸出路線:2智1信,後期兼顧速度,加點敏捷。但不建議走這個路線,因為這樣不如去玩術士。

對於敏捷的理解一定要到位,敏捷對於修真來說只有增加速度和物理閃避的作用,主要是速度,而速度就是決定是不是先手出招,假如對方1000速度,只需要1001就比別人先手了,那麼這時哪怕是10000的速度也和1001沒有區別的,所以對於速度只需要跟得上同等級的玩家(刺客除外,刺客敏捷修真是無法超越的)就行,不需要越高越好。

2樓:爺叫丶小白

唔...我呢 是一個老手修真 玩天書也是有好幾年了 我可以給你兩個選擇

第一 純奶爸 :這個很少人練的 就是整天給人加血的型別 不過很少人選擇 。主要是2智一信.

裝備選擇術士的,放棄刺客裝。不過很多人都是選擇半奶爸的。因為這樣呢皮薄,而且如果沒好的朋友一個人基本是打不來的

第二 英雄型 :這個呢 也就是上面說的半奶爸,這個加點主要是看個人的裝備。基本呢先加到100多信仰(包括裝備的哦)然後就是2智一敏。

裝備選擇刺客裝。也可以選幾件好的(橙色的)術士裝。之所以是英雄呢,是因為你的攻擊算是比較給力,在隊友血低的時候還能幫人家加血,這種人是天書裡組隊比較熱門的。

不過你不能小氣。要人家沒血你就幫人加,這樣你就會有名氣了。

接下來是加點的 :修真沒轉身的時候呢 全攻慈悲。主要是先學慈悲(前期打怪)和沉水還有妙法玄音.

憐俐呢就要學好仙音和天罡(都是用來保護人和帶低階寵物的時候保護寵物別死了)。要轉身的時候呢。來拉 這個就是主要的拉。

要轉身的時候要練熱誠。就是術士的。要練好四相和動地。

四相攻擊高。動地呢以後要學烈焰神咒的。基本就這樣了 **60以後就打光芒稀有(錢你就要努力賺了。

新區的工具和板藍根很貴的。一組100多l銀子哦)的。材料呢 就發2-5倍,不推薦太多 。

基本就是要稀有**的攻擊,而不是他的屬性,屬性加到死,全部也不超過100吧,所以呢 。攻擊是主要的。忘說了 速度也很主要。

醫生要在人沒死的時候先加血。不然等你加血,人都躺地上擺possible了 要轉身後或轉身前也可以學八荒(法功加倍,加到自己身上可以減少物理攻擊和增加速度哦)至於心法經驗,你就要努力除暴和天天開箱拉。堅持下去 ,你就會是天書裡又一個高手拉~

3樓:無言丶而喻

修真加3智2血或者4智1血,當暴醫就5智,當血牛就5血天書主要就是裝備,裝備好就ok

心法技能經驗多的話加下面4個

少的話加67

天書奇談刺客怎麼加點?

4樓:匿名使用者

刺客就2敏1強,原因很簡單,刺客一般都練的技能是暗影迷蹤拳,俠客的則是伏魔刀法,伏魔的攻擊靠提物攻增加,而暗影迷蹤拳是速度越高攻擊越高。所以看俠客傷害多高得看攻擊,而看刺客的傷害要看速度,所以還是2敏1強的加最適合刺客。

但如果不想練拳頭,練其他技能,就2強1敏的加吧。但我認為刺客還是練拳頭好,因為此刻的裝備機率最大是加速度,也就等於加拳頭的攻擊,所以還是練拳頭吧。

順便說一下,拳頭高了以後,打人血多,返給自己的(15%)也會多,所以刺客級高以後還是練一些別的技能。如果就連拳頭,就多穿幾件俠客的裝備,加耐力(=加血滿),要不然就是掛自動也能掛死。

全敏也不行,那樣攻擊太低了。那個刺客敢說就練一個拳頭?那樣你就全加敏吧,保準玩死你。

耐力根本沒必要加。升一級給3點,都點耐力才3點,99的極品俠客裝備,光芒正常材料,就算是造出藍裝,也能加40多耐力,這是100%的,但沒有哪種裝備100%加強壯或敏捷,這樣一來,耐力是最好提的了,把技能點點在耐力上就是浪費。

天書奇談怎麼加點

5樓:90重生

天書奇談俠客加點方法:

俠客加點方式一:全強壯之後敏捷

這是一種極端的方法, 使用者的攻擊會很高, 但是同時的敏又會比較低, 這樣來說的話, 伏魔的優勢就減弱了,攻擊力:9/10,pk力3/10,刷怪力5/10

建議主修技能:君臨天下, 6脈神劍2

俠客加點方式二:2強壯1敏捷

這種方法是一種比較大眾的方法, 07073小編提醒,使用者在保持高攻擊輸出的情況下, 敏捷也是夠用,伏魔刷怪夠用了。攻擊力:8.5/10,pk力6/10,刷怪力8/10

建議主修技能:伏魔刀法,6脈神劍3

俠客加點方式三:1強2敏

這種方法是一種比較大眾的方法,此種加點法比較適合pk,此種方法擁有高爆擊,高命中,高速度等特點,攻擊力也是不錯。攻擊力:7.5/10,pk力9/10,刷怪力:8.5/10

天書奇談術士加點方法:

應該是先將智力屬性加滿,然後剩下的屬性點按照2耐1信的分配來加,然後術士最好練四相決。四項決最好的地方就是升級耗費的技能經驗少,不過需要的技能熟練度高,攻擊力也挺高的。

天書奇談刺客加點方法:

刺客就2敏1強,原因很簡單,刺客一般都練的技能是暗影迷蹤拳,俠客的則是伏魔刀法,伏魔的攻擊靠提物攻增加,而暗影迷蹤拳是速度越高攻擊越高。所以看俠客傷害多高得看攻擊,而看刺客的傷害要看速度,所以還是2敏1強的加最適合刺客。

6樓:匿名使用者

俠客:加點 狂加強 加不上加敏捷 偶爾加耐力裝備 用金屬錠做裝備,必須加強壯的,刀要衝上12星獲得方法:開箱子,採集

心法學習英勇的伏魔刀法,六脈神劍和洞察的飛花濺玉 切多需要做除暴安良得到技能經驗書

刺客:加點 兩敏捷1強壯,偶爾加耐力

裝備 一個皮做 剩下金屬錠做 皮必須加敏捷的 鎧甲必須加強壯 **同樣12星(13太浪費了,不建議,若東西足夠可試試)

獲得方法:開箱子 採集

心法學自信的前兩個,主要學第二個,還有洞察的飛花濺玉 多做除暴安良術士:加點 2智力1敏捷,50後2智力1信仰裝備:鞋子,腰帶用皮,其他用布

獲得方法:開箱子,採集和打怪(打的是布)

心法學熱誠的四項決,超拽,可以不做除暴,

修真:加點:狂加智力,加不上+信仰,

裝備:全用布 獲得方法:開箱子,打怪

心法學慈悲,的慈悲咒和沉水潤心,偶爾做除暴安良說完了。。。。。建議採納

7樓:長魚星邇

點選人物,然後你有潛力點的話就點選上面的屬性最後最重要的一部是點選確定!

8樓:匿名使用者

在人物裡+點,你點開人物可以看到力量這些資料,然後再點後面的“+”號級可以+點了

9樓:百度網友

天書我是老手了 我說實話我大號108刺客 98俠客 73的術士俠客 要純攻擊的話 2強1敏

刺客 全部敏捷 加不了加強壯 練暗影

術士 術士轉身技能烈焰風暴 絕對的高功 如果要練 就全智 +不了+敏捷

修真 攻擊型的+2智1信 防禦型的+2信一耐

10樓:綠澀

俠客:強壯2點,敏捷1點

刺客:強壯1點,敏捷2點

術士:智力2點,信仰1點,or智力1點耐力一點,信仰一點(信仰加不加隨你)

修真:智力2點,耐力1點

偶是術士......

11樓:匿名使用者

天書加點:俠:1強2耐

刺:1耐2敏

術:1敏2智

修:1智2信

12樓:匿名使用者

你是什麼職業,目前先告訴你刺客加點:2敏1耐

天書奇談修真加點

13樓:冷月汐

不,不能全智

智力是+法術攻擊的,可是**可以補充法術攻擊,只要你**好攻擊就高,不怎麼關智力的事,不信你試試加一點智力法術攻擊才增加2,所以智力不是很重要的,但是也要加智力,因為這可以提高法力。

其實修真的加點是很簡單的,1—50級1智2信,50—80級2敏1智,80—100級1敏1信1耐(也有些jp修真用的全敏)

為什麼這樣加呢?

因為1—50級主要是練攻擊,信仰可以提升法術命中,這對攻擊是很重要的(要是你攻擊再高沒命中那你也不行的啊),所以這是主要是練攻擊

50——80級主要是要加速度,因為速度決定出手順序,這個雖然修真不是很用得著但是十分重要!特別是在後期還有轉生的時候,速度比人家慢你就會吃虧

80—100就是修煉啦,對於修真這樣加可以輔助攻擊,因為到了後期攻擊不好速度不好可以用裝備補充,主要還是看個人喜好

14樓:卜死不回

其實升一級給三點加上去更本就不痛不癢,加二智力一耐力吧,其他的屬性等級高了換裝備,鑲嵌寶石自然會加上去。

15樓:百度網友

可以考慮多看看你們區修真大神的屬性配置...多看幾個..自然就懂了...以前我修真加了好多強壯...改不回來了...

16樓:匿名使用者

不要加信仰,不划算;加敏也是浪費。

2智1耐或2耐1智都可以。

天書奇談修真職業怎麼加點?

17樓:匿名使用者

修真:一般而言,大家都建議修真+智敏,但是就我所練的兩個修真角色而言(其中一個為8·15後所練),在我看來,加點對修真所起的作用似乎不大,真正起作用的還是心法,雖然心法的效果也不明顯,但值得慶幸的是練心法還是可以看出“一點”效果的,如果遊戲改善,還是稍微修改一下修真的攻擊輸出吧,同級的修真和ss單擊相比,修真的攻擊效果只在ss單擊的1/2到2/3之間(不知道gm會不會看到,呵呵)。

天書奇談修真怎麼加點,練什麼技能

18樓:小26哥

你要是想打架,2智1信練慈悲咒或天地極了,你要是想當醫生,2敏1智或2智1敏練沉水

19樓:百度網友

加兩智一敏偶爾加一點信仰,速度要比怪快不然很吃虧,建議打皮做的裝備加速度,我沒感覺修真適合非r玩家只是刷boss簡單點,畢竟沉水級高了,比加血藥要強太多太多,如果不是防禦太低都能扛過去

20樓:匿名使用者

不是,原來的學校也是可以上的。自學高考是在家學然後考學校。

21樓:佳禕芋頭灝灝

2智1耐差不多吧 沉水、仙音還有慈悲

22樓:詹焱

升兩級3智力1耐力1敏捷1信仰

慈悲咒沉水潤心

23樓:儀吟暨欣榮

可以是2智1信,也可以1敏1耐1智,技能嘛,當然是慈悲咒的哪一類的技能,轉身後偶不懂就不說了哦...我不玩了

天書奇談修真加點

24樓:扣耐的臻臻

分析:屬性點對修真的影響

1強壯:+2hp、2mp、2怒氣、0.2速度、-0.2恢復,+2.2物攻、0.2物防

1耐力:+24hp、1mp、8怒氣、0.2速度、0.8恢復,0.1物攻、0.1物防、2.2法防

1敏捷:+3hp、2mp、2怒氣、2速度、0.2恢復,0.2物攻、0.2物防、18物命、1物閃、2.25物爆

1智力:+1hp、10mp、2怒氣、0.1速度、-0.3恢復,0.1物攻、0.1物防、1.7法攻

1信仰:+3hp、2mp、12怒氣、0.2速度、-0.1恢復,+0.2物攻、2.2物防、27法命、1.866…法閃、3.5法爆

結論:1.術士完全無需加強壯(廢話);

2.在此未貼出其他職業圖,經高手研究,任何職業加強壯、耐力、智力所得一樣,敏捷與信仰則不同;

3.相比術士加信仰,修真優勢在於法閃與法命,劣勢在於法爆;相比;

2.修真職業特點

修真**加的最少,輸出力全職業最低。其他屬性也無突出亮點。

3.技能分析

(1)慈悲咒

單體法系技能中最低,可以不練,一般考慮練到6級8層,作為天資前置;非rmb可考慮作為主修,以節省技能經驗。

(2)沉水潤心

加血神技,也是戰鬥中能持續戰鬥的神技,任何一個法系必備技能。回覆值和目標恢復,使用者的法攻有關,暴擊率和物理暴擊有關。這就是修真禁得起後面副本巨大消耗的源泉所在,由於耗藍少是相比術士的少數優點之一。

必修。(3)仙音化雨

後期技能 法系最強輔助技能仙氣的前置技能,前期不建議學 每回合回血不如沉水 解debuff效果不是百分百的,技能經驗透支不過。後期必修。

(4)天地極樂

高暴擊的法系單體攻擊技能,純傷害高於慈悲,又因為有騎寵105%的增幅所以可以完全取代慈悲,基本必修;非rmb可考慮慈悲咒。

(5)聖靈附體

使用此技能能大幅增加目標的一級屬性,控寵流必備技能,能給予寵物和人物大量的速度,攻擊,暴擊,閃避,防禦加成。效果與法攻相關,推薦高速度且法攻高的職業學習,隨著熟練度的上升也機率給予我方全體一個聖靈附體狀態。注意:

當自身實力較低與技能等級較低時效果不佳,選學類。

(6)昊天正氣

抵擋傷害,能抵擋的最大傷害值和法攻高低有關,花瓶技能。帶小號可以考慮。

(7)仙氣護體

生存神技,受到攻擊同時會給自己回覆大量的生命值,回覆的生命值和法攻,目標恢復有關,副本神技,pk神技,耗藍少於術士,後期必修。

(8)凝神聚氣

回怒,比較雞肋,基本不考慮。

(9)八荒六合

攻能增其威力 守能自身物免 這是集攻守於一身的好技能

(10)魅惑術

pk與打心魔的神技,但必須建立在高修為基礎上,純輔助修真請無視。

(11)暗影魔咒

配合物理寵物效果很強。

(12)慟地神咒

傷害低,耗藍極大,完全只是為了烈焰前置。

(13)烈焰風暴

傷害最大的群體攻擊技能,法系神技,配合雙八荒、聖靈、大小烈焰、火心等能打出最漂亮的數字;但由於跨系耗藍耗怒巨大,且書貴,純輔助修真無視。

(14)妙法蓮華

奉獻類技能,視能力修行。

(15)如履薄冰

天資一號,傷害基礎,較可觀,一定程度上無視目標防禦,機率遲緩,對術士造成高傷害,二轉必修課。

(16)神武冰旋

群攻,威力待驗。

(17)寒冰復生

妙法複製版。

(18)極地寒泉

二轉後技能,後續技能書未出,適用範圍有限。

(19)四相決

可以選擇但不推薦,跨系且不如天地。

(20)攝魂咒

基礎傷害較低,騎寵加成後與天地平分秋色,可以修行,但首推天地。

4.加點思考(正題)

(1)主攻智力法

這種加法有許多分支,如:先點滿智力,剩下的給耐力,給信仰或給敏捷,2智1耐,2智1信,2智1敏;其實都不是很好,因為一點智力僅給出1.7法攻,杯水車薪,無必要。

不過適合低端玩家。

(2)耐敏相輔法

通常考慮2耐1敏,也可2敏1耐,是最權威的加法之一,不過切記點永遠都很杯水車薪,裝備、**、寶石上都得下功夫,裝備穿雙防,**寶石補法攻。

(3)全敏法

極品修真中很多這樣加,適合pk;但如果不投入太多金錢,很可能速度相比物系顯拙,法攻堪憂;畢竟敏捷中只有速度與法系有關,儘管速度很重要。

(4)其他

比如2敏1智,2信1智等等,實用度中等。

爆攻型修真適合:(1)

輔助型修真適合:耐力為重,智力其次

全面性修真適合:(2)(3)

總結:加點不必用心,只要不加強壯。有錢多堆寶石,有空多刷**。

忠告:非rmb需要決心,儘管真的很苦;修真不是垃圾,看玩家水平。