英雄聯盟上單吸血鬼出裝順序,詳細

2022-01-07 04:11:15 字數 6606 閱讀 3786

1樓:啊我啊陪我我

上單吸血鬼 真是一個不錯的上單英雄

打像**大、蓋倫等等這種英雄非常好打    會讓對面感到很猥瑣- -(到最後20就投了、、)不過遇到爆發或者小爆發等英雄就請抱緊打野爸爸的腿(列如:瑞雯、皇子等)

接下來是吸血鬼上單出裝:第一件裝備就是沙漏(想當年上單被**壓了2個人頭,出完沙漏他就是個p)第二件我推薦出冰杖(也有出科技槍和遠古意志的,我感覺吧出不出血池一好就能吸一口後期團戰追人也有很大的作用 所以我支援出冰杖、特別是逆風)第三件深淵魔杖(ap打好一場排位 對付對面ap的必備裝備)第四件呢 我出了振奮有(減cd,如果對面ap輸出很高 建議你後期一定要出這個、、如果對面ad輸出 那就出個大帽吧) 第五件 法穿鞋(ap出這個不解釋)   最後一件春哥甲(出完這些你會發現  你的雙抗已經上百  對面無論ad還是ap打你都不疼 )

有沙漏護體 還有血池  還有春哥甲  這個英雄不就是無解了麼、、(只供參考)下面是一場我用吸血鬼打的一場排位  純手打  望樓主採納!!!   祝樓主遊戲愉快~

2樓:匿名使用者

出裝這種事自然是看局勢來的 不過吸血鬼大體上的出裝可以分為兩套

1:(在對線無太大壓力)吸血槍(可以轉為蛋帽) 小面具(後期出完冰杖在轉成大面具)法穿鞋 法穿杖 冰杖 中亞

2:(在對線上有壓力時)可以先選擇出中亞或者深淵權杖(看對線的英雄是ap還是ad)然後越過小面具 直接出冰杖 以及後續裝備

3:振奮鎧甲的減少cd以及增加**效果也是非常適合吸血鬼的裝備 可以考慮在對面是雙ap的陣容下出

吸血鬼的定位其實是法術半肉 配合被動可以吧血和法術傷害之間進行轉換 所以出裝上要以生存能力為優先考慮 如果不是打順風(你順 隊友也順可以出)不建議出帽子之類的純攻裝

純手打。

3樓:0o妖精尾巴

上單吸血鬼:先出小吸血槍,必須最先出,因為吸血鬼各種技能都要耗血,然後可以轉成打野的那個吸血玩意,忘記啥名字了。然後中亞沙漏,這是第二個必出的大件。

法穿鞋你看著什麼時候出把,先買個裸鞋很有必要

然後出帽子,面具,冰杖。如果對面ap較多,出深淵,冰杖,面具

4樓:angle丶艾三

吸血槍 是前期價效比最高的裝備 然後冰杖 其他看場上順逆風 順的話繼續法傷流 如果逆就出肉

5樓:匿名使用者

法鞋,吸血書,帽子,沙漏,時光杖和冥火。不知道好不好,反正我玩時就這麼出的。

lol新版吸血鬼對線各種熱門上單的打法及出裝順序

6樓:

熱門上單的話,目前來說,****分段的不說了,各種都有,說一下白金以上的吧,艾克,波比,泰坦,劍姬,還有就是納爾,從艾克說起,吸血鬼打艾克還算可以的,如果說打消耗的話,艾克是打不過吸血鬼的,當然,在前期需要建立起優勢,不然會被艾克滾雪球的。出裝嘛,在6.9這個版本中科技槍一類的產品是很逆天的

7樓:匿名使用者

誰都可以上單,你這麼問誰能給你回答

lol吸血鬼的出裝順序!

8樓:淺醉江月

吸血鬼一般是走一個法坦半輸出的路子,而且要考慮到前期的抗壓能力和回覆能力,雖然有q技能回覆,但是明顯是不夠的,下面說一下吸血鬼出裝順序:

1、出門裝推薦書布甲+5紅或者速度鞋子+紅藥。如果對方前期強勢就是布甲5紅,對方前期不強的話,出速度鞋子也可以。多蘭盾+血瓶也是可以考慮的出裝之一。飾品常規的黃色飾品就可以了。

2、第一次回家建議是吸血槍,這個裝備配合吸血鬼的eq可以恢復很多的生命值,讓吸血鬼的e技能可以疊的比較高。

3、第一個大件推薦是沙漏,這個裝備配合吸血鬼的w技能,在團戰的時候相當於有了兩個保命技能,可以吸收比較多的傷害。

4、吸血鬼的鞋子可以選擇減cd鞋子或者水銀鞋子,看自己的喜好,一般是水銀鞋子,想打強勢或者說順風的話減cd鞋子也可以出。

5、中期裝:鞋子+沙漏+吸血槍+冰杖。冰杖比較適合團戰,如果打算一直刷線的話,可以考慮先把吸血槍升成吸血書,然後出冰杖。

6、成型裝:鞋子+沙漏+吸血書+冰杖+大面具+女妖或者虛空杖。最後一個裝備的可選性非常大,保險一點當然是女妖或者春哥,想打輸出的話虛空、帽子、深淵都可以。

9樓:混亂虛空的邏輯

出門裝多蘭盾加一紅,現版本吸血書加強了很多,所以核心是吸血書。大致出裝為法穿鞋、遠古意志、中亞(抗傷害的裝備,也是核心)、振奮、帽子、法穿棒,具體視對線、敵方英雄、發育狀況而定,可以稍微改變下。由於現版本法穿鞋的削弱,所以鞋子可以用冷縮鞋替代,冷縮鞋是現版本價效比最高的鞋子了,而且吸血鬼比較依賴cd,所以鞋子還是要看你自己的打法習慣。

還有件裝備也是蠻適合他的,就是現版本加強了的冰杖,可以讓他打出aoe控制,粘人能力強。

10樓:哈欠星人

同意樓上 但是一般還是有個出裝線路的:出門《鞋子》和3藥 這樣線上回覆能力很強。9級以前吸血鬼不算強勢,別浪的沒邊了。

見到卡薩丁 先知 妖姬更是要低調因為怕沉默。你沒藍條,可以盡情拿技能補兵 很少漏掉。

6級有大招後肯定要嘗試殺對方,不管成功與否都要回家首出《吸血槍》,q等級高cd短,可以大膽換換對面血,逼她回家,這時你是路霸。然後裝備我推薦《幽魂面具》《法穿鞋》。法穿上去後出狂徒就沒冰杖好了,所以下件裝備是《冰杖》,這時有點晚了把吸血槍升級成《遠古意志》

然後是《虛空法杖》,然後是《帽子》或《沙漏》。

我這出裝有幾個好處:前期出的都是400的小件,不會被壓,而且後期潛力巨大。

血量前中後其都兼顧,生存能力優秀。

法穿極高,甚至將對方降到負值,打誰都疼。而且從前期到後期沒有傷害真空期。

至於太多出肉的吸血鬼,我很不以為然:你是中路ap,承擔攻堅的重任,沒傷害沒爆發坑死人。你憋狂徒前期一毛錢的傷害都沒有,有段時間傷害低下,而且被壓了,你哪兒能一下掏1000出來。

帽子,狂徒什麼的是誘人,但是一下要投1000,真的太順了吧(順風娛樂出什麼都行,說這些都沒意思了)。

11樓:匿名使用者

這說不清,對面的英雄啊,隊友啊,配合啊。什麼的。只有裝備可以說下,但也不是每場都出一樣的。法穿鞋,吸血書,帽子,冰仗,法穿棒,沙漏。

lol吸血鬼對線技巧,出裝順序

12樓:大雨葡萄

鞋+3紅出門~

壓力大的話可以中途補血和多蘭盾,壓力太大可以兩多蘭盾吸血鬼的核心裝備是遠古意志和減cd的裝備(小紅寶石),最後合成小綠甲後期法傷,冰杖,中亞,帽子,法穿杖

鞋減cd,水銀,法穿都可以~

對線走位很重要需要多練習

而且最好是智慧施法,不然q用起來很彆扭

前期q主要補兵,不要總想殺人~

出了吸血槍可以多用e了~

團戰放好大和w,

無腦eq+走位

13樓:逝言

前幾級猥瑣不到 能q人就q人 不能就q小兵回血 然後9級開始就是吸血鬼的強勢期 無限騷擾 出裝方面 先出吸血書 然後鞋子可一看情況出韌性鞋 減cd鞋 或者法穿鞋 然後可選裝備 就有深淵 帽子 中亞 法穿杖 很順的時候出冰杖 一般不要早出冰杖 團戰主義疊好4層e 放好大 找號展位就ok了

14樓:赽濼の鱻

吸血鬼其實很牛逼 有肉有法傷!~~ 他核心裝備就是吸血書!~~ 如果你想先揉起來的話 就是狂徒 如果你想先輸出 就是 吸血書出完 出個帽子 然後是冰晶節杖!

~~ 這三個裝備出完了之後就3千多的血了

15樓:

吸血鬼對線前期很好壓人 因為前期基本上大家都沒什麼傷害, 但是他的q是可以回血的,所以基本上前期線上是肯定佔優勢,主要打錢 有距離的情況下q英雄 第二點最好學血池,可以防止被對方gank 裝備現出吸血 然後冰杖。 之後就看你像出cd裝還是法強了。

16樓:失落葉丶落塵

吸血鬼要殺人,先把e疊滿4層,最好智慧施法,因為qer是可以瞬發的,就看你的手速了。 我的出裝就是吸血書,法穿鞋,冰棒子,沙漏,帽子,然後穿透棒吧…… 關於沙漏,就是來卡技能的

lol吸血鬼出裝順序的先後順序

17樓:樓中玉笛暗飛聲

套路不一樣,為了輸出的話,可以先出火箭腰帶。但是如果對面是傷害很高的法師中單,那麼先出振奮也不錯。

然後冰杖金身法穿,鞋子看需要出。最後補什麼看局勢,需要輸出補帽子也可以,需要肉一些,補肉裝也可以。如果陣容坦克夠,想暴力輸出一點,甚至可以不出振奮出深淵。

不是百分之百固定的,如果對面是菜刀隊那自然就不用出魔抗了。

18樓:逆襲的魚兒

哈哈 吸血鬼可是我的本命英雄啊 兄弟 好好練這英雄會玩上分強勢的很 一般吸血鬼的出裝要以減cd為主

我的符文成長減cd就有20 加上天賦的5裝備上只需要20就夠了 打物理 直接裸冰杖 法穿鞋(布甲鞋) 然後中亞 振奮 法穿 帽子 打法師就先振奮 其他順序也是一樣的海科斯火箭也蠻不錯的 不過我還是更喜歡我這套出裝

我就用一個吸血鬼上電1鑽4 有任何不懂的儘管問

19樓:匿名使用者

s6吸血鬼的最新攻略,很詳細,趕緊碼起~

lol吸血鬼怎麼出裝

20樓:春天梨的熊

1、海克斯科技原型腰帶

吸血鬼必出的裝備,吸血鬼可以利用腰帶的被動有一段位移進場,而且前期合成有一定的抗性。

2、滅世者死亡之帽

3、莫雷洛祕典

吸血鬼是一個高爆發英雄,所以在裝備上出一個鬼書,可以讓吸血鬼的傷害最大化。

4、虛空之杖

在第四件裝備上一般都選擇法穿裝備,吸血鬼只有法穿裝備才能真正的憑藉一己之力去carry比賽

5、中婭沙漏

在吸血鬼的裝備上一定要出沙漏這個裝備,吸血鬼要進場打輸出,然後憑藉沙漏的時間,可以打出第二套爆發傷害

6、縛法寶珠

這個裝備算的上是一個備選裝備,吸血鬼需要進場還是比較吃移動速度的,搭配上縛法寶珠可以瞬間進場。

擴充套件資料

主要技能:

1、血色契約

每40額外生命值會增加弗拉基米爾1法術強度,每1法術強度會增加弗拉基米爾1.4額外生命值。(該效果不會自我迴圈疊加)

2、鮮血轉換

弗拉基米爾吸取目標敵人的生命力,造成魔法傷害,並回復自己生命。在施放兩次【鮮血轉換】後,弗拉基米爾會在下一個【q鮮血轉換】變得可以施放時獲得猩紅衝刺效果。

猩紅衝刺:弗拉基米爾暫時獲得加速效果,並在接下來的2.5秒裡,【鮮血轉換】會造成額外傷害,並造成額外**效果。

21樓:

裝備應該是吸血鬼爭議最大的部分了,下面把幾個焦點問題分析一下,而像吸血槍——遠古意志這樣公認的出裝就不贅述了。

一、出門裝:3血+1鞋/1血(2血)+法術書/1血+生命回覆

在這三種出門裝裡,最推薦的是3血+1鞋,這樣有很強的續航能力,而且對於走中和對面法師對線非常有幫助。如果走邊路,有人配合,那麼可以出1血+法術書,加上符文和天賦,出門就有44的法強,q人很疼。1血+生命回覆現在很少見了,也不怎麼推薦。

二、法穿鞋/明晰之靴+振奮甲

這是爭議很大的地方,因為吸血鬼最大的優勢在於q的短cd,而為了發揮這個優勢,自然就有了堆冷卻時間的打法,而最適合吸血鬼,也可以說是唯二適合吸血鬼的減冷卻裝備就是明晰之靴和振奮了,這兩件裝備基本是一起出的,單出某一樣意義都不大。振奮還有生命回覆提高的效果,讓吸血鬼的續航能力又上一個臺階,提供的額外生命值和魔抗在初期也很有幫助。而法穿鞋是變相提高傷害的裝備,加上天賦和符文,初期就可以達到近40點法穿,也是很優秀的裝備。

我的意見是,如果對面有三個以上的ap,那麼無疑問是出明晰之靴+振奮甲,可以讓吸血鬼在初期的小規模團戰裡非常堅挺,如果對面ap只有一兩個,那還是法穿鞋更加有效。包括前一種情況的遊戲到了後期,也應該把明晰之靴換成法穿鞋。至於冷卻時間,鑑於藍buff一般輪不到吸血鬼,那麼250塊的藍藥水就是很好的過渡道具,250塊不過兩波小兵的錢,對吸血鬼而言不算什麼。

三、冰杖/沙漏/帽子

在這三種裝備裡,冰杖能提供不俗的生命值,不錯的法強和減速,沙漏能提供高法強和2秒的保命能力,帽子則是純粹的強悍法強。

先說冰杖,冰杖是這三樣裝備裡合成最平滑的,腰帶、爆裂法杖和法術書單件的**都不高,而且屬性不錯,如果對面有比較多的突進近戰,或者前期被壓制處於逆風,先出冰杖是很好的選擇,吸血鬼的短技能cd讓他可以對沒有突進的近戰放風箏,額外的血量也有利於生存和反殺。

沙漏我認為不是吸血鬼的常規裝備,莫幹那、稻草人和凱南這樣需要衝入對面陣型中心的法師最需要沙漏,不過如果你成為了對方的集火物件,一個w不足以保命,那麼沙漏是最好的選擇,有了沙漏的吸血鬼團戰甚至可以當半個先手用。靠近對面用e磨血,如果對面控制技能扔過來,開w躲掉,進去減速,起身後r一下,開沙漏,時間結束後重復eqweq的連招。

帽子是順風局的最好選擇,如果你前期補刀壓了對方中單,又拿到了幾個人頭,那麼直接出帽子可以進一步擴大你的優勢,法強上去的吸血鬼是很恐怖的,堆到4層的e是極其imba的aoe——傷害高,範圍大(其他aoe都是一個圈,而吸血鬼是以自身為中心的一個大圈)冷卻時間短,順風下早出帽子並逼迫對方團戰能帶來滾雪球的優勢。

四、關於狂徒

曾經狂徒是吸血鬼的標配之一,但隨著被動和狂徒自身的削弱,我覺得這件裝備對於吸血鬼的價效比已經不怎麼高了(吸血鬼的被動曾經是35點生命加1點法強——更早的時候更強,以至於有5狂徒+1法穿鞋的出裝法——現在為40點,狂徒的額外生命值本來是450,現在為350),與其出狂徒,我更願意出冰杖撐血。

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