如何畫漫畫,初學者如何畫漫畫啊?

2022-01-03 13:36:21 字數 4807 閱讀 5476

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想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:生活需要幸福感

工具/原料

紙筆耐心

方法/步驟1:

我們先講面部基準線 再繪畫漫畫人物面部的時候只需要改變基準線就能畫出不同型別的角色了 也可以從面部基準線來判斷並畫出鼻眼口耳等位置

方法/步驟2:

基準線中的十字線能讓我們更好的調整面部的方向 如圖方法/步驟3:

不僅是左右 上下等等都是可以調整的 如圖

方法/步驟4:

頭部畫好了 接下來就是最重要的眼睛了 大家請仔細看眼睛的結構 能讓我們更形象的繪畫 我這裡可參考的不多 大家可以去網上搜 很多的

方法/步驟5:

然後是鼻子 大家都知道現在流行漫畫的鼻子都是一筆帶過 因為鼻子太大會顯得不好看 大家在漫畫和動漫中也能看到 所以我就不講了 但是如果你是寫實派的話 請自己看下圖 我就不細講了 用到這個較少

初學者如何畫漫畫啊?

3樓:cgwang王氏教育集團

初學者如何畫漫畫,其實無非就兩個方法,第一自學,第二找一個培訓機構專業學,如果是沒基礎的話建議還是報一個培訓班,這樣就很容易就可以入門並精通。畢竟自學的話像個無頭蒼蠅一樣到處撞,時間過去了還是一無所獲。

4樓:

的確從素描開始入門,以後畫漫畫就會非常得心應手,但過程是很枯燥的,因為畢竟只是對漫畫感興趣,不是當職業選擇的,長時間學習基礎繪畫技巧,不畫成品,很快就會失去興趣。所以可以一開始就從漫畫臨摹入手,但不能一味的完全照搬,每次臨摹都對原圖有點改變,比如增添點飾品,改變下動作,更改下神態表情,或把幾張漫畫合成,如臨摹a圖的臉,b圖的髮型,c圖的衣服等,這比一味的模仿更有成就感。可以加入一些動漫論壇或群,看看大家的評價,多交流,碰到好的論壇,會讓你對畫畫欲罷不能,這樣不出半年漫畫水平就會有質的提升。

然後再回過頭來學素描,因為有一定的漫畫水平,學素描就會有針對性,所學的繪畫技巧能融入到漫畫中,對繪畫水平的提升會有明顯的幫助,就不會對基礎學習感到枯燥。

想畫原創,開始可以拿**做參照,有上述的過程,畫起來就輕車熟路了。

但因為開始沒有學基礎,開始畫漫畫的時候容易養成不良習慣,比如人體比例失調,畫面表現單調,線條僵硬,下筆沒有輕重,養成習慣以後改就很難了,這些要多注意,所以要多交流。

希望對你有幫助。

5樓:匿名使用者

確定一定以及肯定的說,想要學好,就必須從素描基礎開始學。

但是如果覺得素描班很無趣的話,估計是老師教的不好或者沒有認真教吧……我記得當年學素描的時候很有趣啊,老師站在旁邊給咱們講解人物每一塊構成……當然您也可以請美術專業的學生回去教,動畫專業的比較好,師範類的就更好。

學漫畫真的需要交流,閉門造車是不行的,好朋友不僅是你畫畫的動力,還是很好的老師。素描基礎很枯燥也要堅持下來,不積跬步,無以至千里,不積小流,無以成江海。要想真正的進步就必須紮紮實實一步步地走。

既然很喜歡,就要有為它付出的勇氣和決心呀,如果只是說說而已,那並不是真正的喜歡。lz應該審視自己最想要的是什麼,到底是真正喜歡畫漫畫,還是僅僅覺得喜歡看漫畫和羨慕「漫畫家」而已。只有瞭解自己真正所想,才能決定未來的路要怎麼走

6樓:田園小劇

初學者畫漫畫少女教程

7樓:匿名使用者

呃,我也是自學的,在臨摹時畫得很好,可一到自己畫時就發現畫得很難看,後來我開始去圖書館查詢書籍,發現自己畫時可以按照真人的**話,後來就慢慢好了起來。也就是把真人**漫畫版。還可以看一些速寫人物畫,來增加畫感。

反正就是一個字:「練」

8樓:匿名使用者

先臨摹,在半默寫,畫一些比較感興趣的同人,再看一些比較專業的動漫書

9樓:綠卡惡化

要畫什麼應該說素描基礎都是必須的,如果沒半點素描基礎畫的應該…素描其實很簡單,也不會很乏味。 速寫也要練,隨便查都會這樣說,沒事可以找個靜止的人,狗,建築什麼練 有教人體結構的書,有分專業類和漫畫類的,

練漫畫的地方…應該不多,而且要學先看看他所說的漫畫是不是你想的那個漫畫,可能是簡筆的,誇張的等

請美術專業的學生教。要看他有沒有涉及這方面了,因為專業類的和漫畫是不大一樣的,他能教你些專業知識,你又得有選擇的應用畫成漫畫形式

如何畫動漫

10樓:鳳劌瀾緒

一。.漫畫中,對頭身比例進行變化就是改變人物的體型。通過把握人物的頭身比,可以表現出各種不同的人物角色。

與q版人物的圓潤可愛不同,正常人物比較接近現實人物,正常人物的頭身比。成熟人物的主要特徵是腿部線條比較修長,大腿根部在人物身長的中間位置,或者是稍稍偏上的位置。

8.5頭身8頭身7.5頭身7頭身8.5頭身人物的體型比較符合成年人的體型,人物的臉部五官比例也更貼近現實中的人物。

8頭身人物大腿和腰部的位置稍稍上移,軀幹稍短,臉部傾向於漫畫風格的人物。

7.5頭身是漫畫裡面最常見的人物頭身比,在繪製時要把握好人物的平衡感和腿部線條。

7頭身的人物與7.5頭身的人物相比,大腿的位置通常向上提升了0.5個頭身。

6.5頭身的人物肩膀稍窄,人物的軀幹比較短,整體給人比較可愛的感覺。

6頭身6頭身的人物與6.5頭身的人物相比胸部向上提升,人物的腿看起來比較修長。

5.5頭身人物的腰部剛好位於人物兩個頭長的位置上。

5頭身人物大腿根部的位置剛好在人物身長的1/2處。。

二。.不同人物的髮型和麵部隨著頭身比的變化,人物的面部和髮型會呈現不同年齡段的特徵。

三。5頭身人物的腰部位置變化在5頭身人物中,男女腰部的位置有所不同,女生腰部的位置要比男生稍高,在繪製時要注意二者的區別。注意要點:

1.正常人物頭與腳的長度相當。2。

q版人物男女生大腿根部的位置有區別。人物腳掌的長度基本上與人物頭部的長度一樣。

四。q版人物最明顯的特徵就是頭部比例很大,因而人物會顯得嬌小可愛。q版人物用的頭身比為2~45頭身。

下面我們分別看看這幾個頭身人物的身體特徵。手腳纖細型頭和軀i腿部4.5頭身4頭身人物的腰部大致在人物2頭身的位置上,使人物在繪製4頭身人物日寸,雖然腰部仍在2頭身人物的位顯得修長。

置上,但人物卻顯得更圓潤。注意大腿根部的位置我們在繪製的日圳吳,要注意人物腰部和大腿根部的位置。大腿位置大腿直置如果大腿根部繪製在身長的1/2處,會破壞人如果腿部只有身長的1/4,人物會顯得很矮。

五。3頭身在q版漫畫中,3頭身是最能表現出人物動態的頭身比例,可以繪製出各種不同型別的q版人物。繪製3頭身的人物時,可以根據自己的喜好來定胖瘦。

固在繪製3頭身的人物時,我們可以把人物繪製得比較纖細,並賦予人物比較成熟的曲線。也可以把人物畫得有肌肉感,但看起來還是有q版的效果。

六。在繪製2.5頭身的人物時,可以通過改變2頭身人物的腿長比例來實現,將人物的腿部加長1/3個頭長即可。

頭和軀腿部2頭身把人物的上半身和腿部繪製成相同的長度。軀幹比較纖細,給人活潑可愛的感覺。人物手腳的前端表現為纖細的棒狀。

七。在繪製不同頭身比的人物日寸要注意人物的身體結構,頭身比雖然不同,但人體的比例是相同的。3頭身我們可以先繪製出人物腰部的大概結構,進一步描繪時要注意人物身體的曲線。

八。所謂「頭身比」,就是以一個頭長為單位來計算人物的身高比例,而頭身比造型就是根據不同頭身比設計出具體人物的造型。不同人物頭身比的變化.

人物從3頭身到8頭身的變化會展現出不同的風彩,從成熟到幼稚的感覺都可以生動地表現出來。隨著人物頭身比的變化,上半身與下半身的比例以及手腳的長度都在變化。頭身比越小.

男生的身體與女生相比更加有力度,不像女生那樣有曲線感。在繪製的時候要先把握好人物身體的結構動態,要注意男生的身體比較趨向於倒三角形。5頭身的男生5頭身人物的上身和腿部長度大體相同。

3頭身的男生3頭身的人物軀幹和四肢比較短小,人物看起來比較可愛。

九。不同頭身比人物的繪製流程。

十。人物頭部變化

q版人物的臉部比較圓潤,不像正常人物的臉部那樣稜角分明。下面我ii'3m;灰家講解q版人物與正常人物臉部各部位的特點和區別。

十一。五官的變化

十二。正常人物與q版人物表情區別

十三。髮型的變化

十四。正常人物與q版人物的頭髮區別

十五。手腳的變化

還有,動漫製作需要一個軟體,小學北師大版六年級的微機書上有製作過程。

11樓:赤殤x殘月

動漫? 那可不是畫出來的 畫出來的只有漫畫 動漫是很多張漫畫的合集 每個動作都要畫出很多張 或者用flash做出來

12樓:匿名使用者

剛開始你可以學習如何畫漫畫,在書店可以買到教材的。等到你掌握技巧後可以發展劇情。有好的劇情你的漫畫就會變的精彩。

至於動漫吧,把漫畫改編成動畫片的意思吧。這個不只是畫那麼簡單了,需要動漫工作室來製作

13樓:掠奪

這個問題……我只會畫q版的,不過眼睛和頭髮最難畫

14樓:匿名使用者

你猜_(:з」∠)_

該怎麼畫動漫

15樓:

這種問題不如直接打在baidu首頁搜了.

漫畫初學者可以臨摹的畫,求適合臨摹的漫畫。初學者

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