ps2機動戰士高達seeddestiny聯合對扎夫特2所有攻

2022-01-01 05:13:54 字數 3721 閱讀 7972

1樓:匿名使用者

三種不同的覺醒模式

今集的覺醒系統將會分為三大種類,分別是[speed],[rush]和[power],各有不同特性,可在開戰前自行決定使用哪一種模式。在player vs player的對戰中將不能看到對方所選擇的覺醒模式,所以大大加強了選擇覺醒模式的重要性。

speed 速度

speed特徵

移動和行動速度大幅上升

當消耗boost計時仍可在地上進行step動作

所有行動都可以利用step或boost cancel行動出現的硬直

覺醒特性分析

speed能夠令機體的速度大幅度上升,多用於追擊敵人或不斷進行step cancel迴避對方的攻擊。若將speed用於攻擊方面多數會以格鬥為主。首先以極高速接近敵人然後不斷造出來step cancel,趁對方有些許硬直時便即時向對方作出攻擊。

不過儘可能不要使出通常的連續技,應以[斬(1-2 hit) > sc > 斬(1-2 hit) > sc... ...],這樣不但能夠閃開敵方僚機的掩護,也可對目標造成較大的損傷。

不得不提的是speed是能夠在無boost的情況下在地面不斷進行step或者step cancel的動作,令對方擊中自己的機會近乎於0。若能活用speed的特性這可以說是三種speed模式中最為強勁的覺醒模式。

由於speed必須利用到大量的攻擊特別技巧以及熟練的step cancel技術,因此並不建議初接觸<>的人選用這種覺醒模式,否則反而容易造成反效果。

rush 連射

rush特徵

射擊時可進行連射

利用格鬥能cancel各種攻擊 可使出非一般的連續格鬥

被擊中時損傷率是原來的75%

reload與change shot速度上升

覺醒特性分析

rush是三種覺醒模式中最簡單和易上手的,而且rush的特徵與上集的覺醒相似,因此較適合初心者和有前作基礎的人選用。由於發動rush後彈數幾乎就是無限的,會自動一直回覆,因此發動rush後會主要以射擊為主。若本身使用一些擁有連射性高的**或擁有誘導性高飛彈的機體時配合rush一併使用,這樣可發揮rush的真正特性。

除了連射外rush還是三種覺醒模式中唯一能增加機體防禦力的覺醒模式。rush最常用的用法是當自己被兩架敵機圍困或者發現僚機出現危機時發動。即時將機體的防禦力增加,並利用連射將僚機救出險境。

發動rush後雖然格鬥攻擊能夠造成更多hit,但由於威力不算高,加上比較而下向敵機連射三槍會更為實際,因此並不推薦在機體發動rush後以格鬥方式攻擊。

rush雖然與上集的覺醒連射方式相差無幾,但發動時間仍有些微的變動。上集在輻射**中敵機的一刻發動覺醒便可輕易作出三連射,但今集若是在相同情況下發動rush卻不可以作出三連射。主要是因為發動rush後並沒有cancel先前一槍的硬直狀態,因此必須等待第一槍的硬直完成才可由第二槍開始進行三連射的動作。

power 力量

power特徵

攻擊力變成1.75倍

被敵機擊中不會出現硬直或轟炸並可直接反擊

(若down值到達100%時仍會即時倒地)

覺醒特性分析

由於power能夠大大提升機體的攻擊力,因此對喜歡使用大機的人來說是很熱門的模式。當大機發動power後擊中450 cost或以下的機體攻擊威力會高到難以想象,對方少則失去1/4血量,多則2/3!另外若在發動power的情況下受到敵人的攻擊機體將不會出現硬直的情況,還能夠進行即時反擊。

因此在發動power後應儘量貼近敵機,這時敵機除了不斷作出閃避或射擊外,如果用其它的格鬥還擊將會付出沉重的代價。

要靈活運用power的特性首先要習慣被敵人攻擊時仍不斷按攻擊鍵。其次就是要習慣發動power的時機。發動power的時機主要有兩種,首先是被敵人格鬥擊中的一刻(但需有150以上的血量會較為安全),還有就是在擊中敵機的一刻。

要完全發揮power的真正威力就只有這兩個時機,否則對手一見到自機發動power後必定以逃跑應付。若在其它情況下胡亂發動就只會被對方以rush連射打down或以speed玩弄。總括而言發動power的最佳時機就只有被敵人攻擊或擊中敵人前的一瞬間而已。

拉盾(↓↑)

上集由於step cancel的影響導致拉盾的技巧變得沒有什麼實際用途,很多時候拉盾倒不如用step cancel。但今集由於step cancel技巧的所需boost增加,所以不可經常作出step cancel的動作,間接令盾的功用大幅度上升。被敵人擊中前的一刻不妨嘗試一下拉盾。

變形(按緊c後推控制桿)

與上集<>不同的是今集的機體可因應各種情況而選擇變形與否。變形後的機體在速度上將有明顯的提升,不過操控感覺與技巧上便會與ms形態時有所不同。能熟悉機體變形的技巧與特性才能完全發揮變形機體的原有戰鬥力。

changing shot(按緊攻擊鍵,當計量達至max時放開)

部份機體能夠進行changing shot(簡稱cs),如突擊自由高達。擁有changing shot的機體在畫面右下**列表彈藥數下方會出現一個changing計。只要按禁對應的攻擊鍵便可令changing計漸漸提升。

當到達max時放開攻擊鍵便可使出changing shot。changing shot除了用於攻擊外也可作changing shot cancel(簡稱csc),而在進階技巧中德changing shot cancel也有其詳細的用法。

boost dash(按緊c後再按b)

boost dash(簡稱bd)是格鬥方式的一種,只要在飛行中不推動控制桿並按下b鍵(不必放開c鍵)便可成功使出boost dash格鬥技。今集boost dash的功用主要分成兩種,[攻擊力高]和[攻擊速度快]。以傳說高達(legend)為例,其bd格鬥追蹤效能不高,但其威力可說是傳說高達的格鬥攻擊中最高的。

相反若以突擊自由高達而論,其bd格鬥會以攻擊速度快為主要特徵,作用在於令敵人難以閃避。由於今集擁有bd格鬥的機體大幅增加,因此bd格鬥將是一堂必修課。

multi.lock

這是今集新增加的戰鬥技巧,只要按緊changing shot然後再按下lock鍵,之後再放開攻擊鍵便可同時攻擊兩名目標。擁有multi.lock的機體不多,大概就只有傳說高達和突擊自由高達而已。

進階技巧

step cancel(sc)

上集曾導致遊戲嚴重失衡的step cancel,到了今集step cancel花費的boost量被大幅度提升後[怒]step cancel的情況已不復再。step cancel的使用方法是在step途中輕按一下c鍵,取消step的動作令對方格鬥攻擊的追蹤效能失去,以致對方不能擊中自己。step cancel除了可應用於閃避敵人外也可加快機體的進攻速度,甚至是命中率。

br cancel(br)

上集同樣擁有的進階技巧,br cancel的用法有兩種,一種是先以格鬥攻擊敵機一至兩下,然後即時開槍,令敵機保持紅lock狀態,仍未倒地。另一種則是完成格鬥連續技後同時按下a+c,取消格鬥攻擊後的硬直時間。但由於今集遊戲的br cancel修正變大,損害大幅減少,以致第一種的br cancel(又名[放生技])格鬥一槍的[放生]神話終告破滅。

changing shot cancel(csc)

changing shot除了可用作攻擊外也可用於cancel各種硬直時間。只要在格鬥攻擊前changing,當攻擊失誤時即時使出changing shot,這樣便可取消先前的攻擊硬直動作,並再次向敵機進行攻擊。這種攻擊方式稱為[changing shot cancel](簡稱csc)。

雖然changing shot cancel能令命中率上升,但由於changing shot的硬直相當大,因此用於攻擊仍然存在一定的風險性

2樓:匿名使用者

這個問題很難回答 你可以加我好友具體說 先說下自由的5閃 speed下5下攔腰砍 比較華麗 ~~

ps2 型號,ps2的介紹

ps2薄機分為7000x和9000x x是數字 系列。9000x在防燒機方面優於7000x 讀盤應該差不多。ps2插硬碟是指厚機通過ps2網絡卡連線硬碟 這樣可以把ps2映象檔案通過固定工具考入硬碟中 好處是遊戲讀取速度快 不用光碟機讀盤 主要是用來舊光碟機壞了的厚機 當然薄機也可以通過改裝接硬碟 不過傷...

機動戰士高達最強的機體是啥呢,高達seed系列中最強的機體是什麼?

seed d 強襲自由 ma m21kf 高能量光束步槍 將自由高達的 ma m20型光束步槍 天狼座 發展改良而成的強襲自由的專用步槍。也可通過將 2挺光束步槍前後相連線,作為長射程的長程步槍而運用。這是本機為即使單機也能對應遠距離 近距離 敵機眾多等各種各樣的情況而製作的裝備之一。要自如運用估計...

ps2的金手指,ps2的金手指

第一步 找 如果這一步還用教的話後邊你看也沒用了,pass。第二步 在gba遊戲的金手指系列中,可以發現金手指 有兩種格式,一種是aaaaaaaa bbbb或者aaaaaaaa bb。我一般稱這種 為 中間帶冒號的 其實前邊的那個是修改地址,後邊的那個是修改數值。具體的還是去看置頂。另一種就是沒有冒...