中國遊戲產業現狀,關於中國電子遊戲產業的現狀分析和未來展望

2021-12-22 19:25:19 字數 743 閱讀 7432

1樓:匿名使用者

本人從事相關行業~~但快放棄了

首先是技術跟不上~~因為沒錢~~加之國人對遊戲的誤區~~認為遊戲和動畫一樣~~是小孩子的東西~~或者遊戲就是網遊(需要解釋的是中國的網路很發達~~大大超出歐美日等國家~~因為費用實在很便宜)~~更甚之遊戲=毒瘤

國人認為遊戲就是網遊~~而從世界範圍講~~家用電視遊戲才是消費的重頭(小公司才做網遊~~因為開發週期短~~沒什麼內涵和技術~~容易賺錢)但這個在國內實在欠發達~~

而且廣電對與審批相當嚴格~~帶血的都不行(涉及暴力的批不過政治沾邊的不過理解過於困難的不過)~~只有做點弱智遊戲了

現在不是每年舉行chinajoy嗎~~前兩年國內參加的都是網遊場商和cos(什麼東西)~~現在好點了~~過幾年可能還好點(因為e3不再舉行展示了)梭尼微軟可能會將中心放在這裡~~有助於發展吧

其實是真正的原因應該是廣電為了抵禦外來文化(指過於開放的內容)入侵和維護現有市場秩序~~使得中國遊戲業發展遲緩~~連起步的困難

2樓:閒蛋超人阿修羅

不扶持,不扼殺,對消費者利益進行保護,對青少年意識進行教育。

3樓:匿名使用者

家長反對,學生著迷,國家象貓頭鷹,

關於中國電子遊戲產業的現狀分析和未來展望 5

4樓:

網遊成為主流

網速成為限制

期望整合,形成暴雪一樣的公司。。。。。

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