顯示器的解析度大小會影響電腦的整體效能嗎

2021-12-22 15:46:36 字數 3092 閱讀 4503

1樓:拍子

螢幕的解析度和顯示卡還有顯示器的最大分辨路有關,一般不會影響到系統的效能。

液晶顯示器呈現解析度較低的顯示模式時,有兩種方式進行顯示:

第一種為居中顯示,例如在xga 1024×768的螢幕上顯示svga 800×600的畫面時,只有螢幕居中的800×600個畫素被呈現出來,其它沒有被呈現出來的畫素則維持黑暗。目前該方法較少採用。

第二種為擴充套件顯示,在顯示低於最佳解析度的畫面時,各畫素點通過差動演算法擴充到相鄰畫素點顯示,從而使整個畫面被充滿。這樣也使畫面失去原來的清晰度和真實的色彩。

2樓:v型孤獨

不會,螢幕的解析度和顯示卡還有顯示器的最大分辨路有關,一般不會影響到系統的效能。

當液晶顯示器呈現解析度較低的顯示模式時,有兩種方式進行顯示。第一種為居中顯示:例如在xga 1024×768的螢幕上顯示svga 800×600的畫面時,只有螢幕居中的800×600個畫素被呈現出來,其它沒有被呈現出來的畫素則維持黑暗。

目前該方法較少採用。另一種稱為擴充套件顯示:在顯示低於最佳解析度的畫面時,各畫素點通過差動演算法擴充到相鄰畫素點顯示,從而使整個畫面被充滿。

這樣也使畫面失去原來的清晰度和真實的色彩。

由於在相同尺寸的液晶顯示器的最大解析度都一致,所以對於同尺寸的液晶的**一般與解析度基本沒有關係。

3樓:魚眼看娛樂

影響,過大的時候會燒屏,因為引起電壓不穩定。一般電腦越好可以使用的解析度越高,差的就低些,一般1024*768就可以,再差一些可能還要再低一個級別,一般電腦顯示器會有一個自動優化功能,在顯示器自帶的選單裡,可以調一下。

解析度可以從顯示解析度與影象解析度兩個方向來分類。

顯示解析度(螢幕解析度)是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素有多少。由於螢幕上的點、線和麵都是由畫素組成的,顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細,同樣的螢幕區域內能顯示的資訊也越多,所以解析度是個非常重要的效能指標之一。可以把整個影象想象成是一個大型的棋盤,而解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。

顯示解析度一定的情況下,顯示屏越小影象越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示解析度越高影象越清晰。

螢幕解析度的大小影響電腦執行速度嗎?

4樓:魚眼看娛樂

影響,過大的時候會燒屏,因為引起電壓不穩定。一般電腦越好可以使用的解析度越高,差的就低些,一般1024*768就可以,再差一些可能還要再低一個級別,一般電腦顯示器會有一個自動優化功能,在顯示器自帶的選單裡,可以調一下。

解析度可以從顯示解析度與影象解析度兩個方向來分類。

顯示解析度(螢幕解析度)是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素有多少。由於螢幕上的點、線和麵都是由畫素組成的,顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細,同樣的螢幕區域內能顯示的資訊也越多,所以解析度是個非常重要的效能指標之一。可以把整個影象想象成是一個大型的棋盤,而解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。

顯示解析度一定的情況下,顯示屏越小影象越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示解析度越高影象越清晰。

5樓:匿名使用者

會影響~

首先,顯示器上看到的畫面都是由一個個畫素點構成的,每個畫素點都會暫時佔用視訊記憶體,如果解析度比較大的話,而且是比較複雜的場景,肯定會使用到系統記憶體來進行快取,所以會影響到電腦執行速度。

但是現在的電腦配置都比較高,這些影響幾乎是微乎其微。

6樓:cyh送花給你

影響,解析度越高,處理器處理的任務量越多,耗時越長,相反,解析度低,處理會少,自然執行較快。就像拼圖遊戲,同樣大小的一幅**,分成3乘3和9乘9,比較哪種拼的快。

7樓:匿名使用者

很明確的告訴你哦,螢幕解析度對記憶體不會有任何影響

要說有點影響,就是可能佔用一下顯示卡的處理時間,但是這個影響太小,完全可以忽略不記

覺得滿意,選我的答案哦

電腦螢幕解析度的大小會影響效能嗎??

8樓:鄂欣悅伏卓

現在的純屏的一般都支援1024*768,液晶的支援更大的象以往差的顯示器調到1024*768,就會很屏,很麻煩。

解析度大了,字型圖示都小了,清楚點了,不過調的太大了對顯示器有點傷害的(如果你的顯示器不夠好)

還有就是顯示器的重新整理率,一般都是75-85。重新整理率調高點,對眼睛有好處,不過對顯示器就沒好處了,過高的重新整理綠會加速顯示器的老化。

現在的純屏顯示器調到1024*768,75hz是最佳狀態。

解析度對顯示卡效能有影響嗎?

9樓:團長是

有。顯示卡的效能輸bai出能力與du顯示器的解析度是對zhi應的。顯

卡的效能來dao自圖形處理器內,解析度高了容顯示卡就需要高功率工內作,解析度降低只會提升3d遊戲效能,運算的畫素變少,圖形處理器的負擔變輕,顯示卡的負擔也就變少,效能容也就高了。

無論是cpu還是顯示卡,架構對其影響都是巨大的。拋開架構去看視訊記憶體、主頻、位寬等,都是耍流氓。一般來說,隨著科技在不斷進步,顯示卡架構也會不斷演變,新架構顯示卡,往往能夠帶來更高效的效能,同時會伴隨著功耗下降以及用上更多新技術,從而有效提升使用者體驗。

10樓:dr_law神

有。顯示卡的效能輸出復能力與顯

制示器的解析度是對應的。顯示卡的效能來自圖形處理器,解析度高了顯示卡就需要高功率工作,解析度降低只會提升3d遊戲效能,畢竟要運算的畫素變少了,圖形處理器的負擔變輕,顯示卡的負擔也就變少,效能也就高了。

11樓:杞秀梅乾甲

應該說在低解析度下顯示卡效能表現會更好

比如說高解析度玩劍3有時會卡

低解析度下就很流暢

12樓:匿名使用者

解析度越高對顯示卡效能要求越高,所以假如你的顯示卡效能不是很強的話建議在較低的解析度下執行遊戲。

13樓:匿名使用者

會的。在高解析度下玩遊戲肯定要比低解析度下要卡,因為在高解析度下顯示卡的工作量要大得多。效能會明顯下降。

14樓:匿名使用者

沒多大影響,對顯示器壽命有影響

15樓:匿名使用者

顯示卡好,解析度越好.

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