足球比賽規則的角球

2021-12-22 13:56:07 字數 2609 閱讀 8865

1樓:酷我

角球是重新開始比賽的一種方法。

角球可以直接射入球門而得分,但只能是對方球門。

判為角球:

·當球的整體不論在地面或空中越過球門線,而最後觸球者為守方隊員,且根據規則第十章不是進球得分時。 ·將球放在離球出界處最近的角旗杆的角球弧內;

·不得移動角旗杆;

·對方應在距球至少9.15米(10碼)以外,直至比賽進行;

·由攻方隊員踢球;

·當球被踢並移動時比賽即為進行;

·踢球隊員在其他隊員觸球前不得再次觸球。 由除守門員外的隊員踢角球如果比賽進行後,罰球隊員在其他隊員觸球前再次觸球(用手除外):

·由對方在犯規發生地點踢間接任意球。

如果比賽進行後,踢球隊員在其他隊員觸球前故意用手觸球:

·由對方在犯規發生地點踢直接任意球;

·如果犯規發生地點在踢球隊員本方罰球區內,則判罰球點球。

由守門員踢角球

如果比賽進行後,守門員在其他隊員觸球前再次觸球(用手除外):

·由對方在犯規發生地點踢間接任意球。

如果比賽進行後,守門員在其他隊員觸球前故意用手觸球:

·如果犯規發生地點在守門員本方罰球區外,由對方在犯規發生地點踢直接任意球;

·如果犯規發生地點在守門員本方罰球區內,由對方在犯規發生地點踢間接任意球。

對於任何其他犯規:

·應重踢。

2樓:匿名使用者

角球介紹

1.角球是重新開始比賽的一種方法。 2.

角球可以直接射入對方球門而得分。 3.判為角球:

當球的整體不論在地面或空中越過球門線,而最後觸球者為守方隊員,且根據計勝規則不是進球得分時。

角球的程式

1.將球放在離球出界處最近的角旗杆的角球弧內; 2.不得移動角旗杆; 3.

對方應在距球至少9.15米(10碼)以外,直至比賽進行; 4.由攻方隊員踢球; 5.

當球被踢並移動時比賽即為進行; 6.踢球隊員在其他隊員觸球前不得再次觸球。

角球的違規/判罰

1.由除守門員外的隊員踢角球:如果比賽進行後,踢球隊員在其他隊員觸球前再次觸球(用手除外):

(1)由對方在犯規發生地點踢間接任意球。如果比賽進行後,踢球隊員在其他隊員觸球前故意用手觸球; (2)由對方在犯規發生地點踢直接任意球; (3)如果犯規發生地點在踢球隊員本方罰球區內,則判罰球點球。

2.由守門員踢角球

如果比賽進行後,守門員在其他隊員觸球前再次觸球(用手除外): (1)由對方在犯規發生地點踢間接任意球。如果比賽進行後,守門員在其他隊員觸球前故意用手觸球;(2)如果犯規發生地點在守門員本方罰球區外,由對方在犯規發生地點踢直接任意球; (3)如果犯規發生地點在守門員本方罰球區內,由對方在犯規發生地點踢間接任意球。

3.對於任何其他犯規:應重新踢。

角球的攻防戰術

1.角球進攻方法

角球有短傳和長傳兩種,多數角球採用內弧線球傳至球門前區域

1)短傳角球(戰術角球),這種角球的優點是快,在角球弧處形**數優勢,縮短傳中距離,提高傳球準確性,對隊員身材不高,爭空中球較弱的隊用此打法較多。

2)長傳角球,多數長傳角球時將球傳至門前區域,由同伴爭頂配合射門。一般,擅長右腳者發左側角球,擅長左腳者,罰右側角球,這樣有利於踢出內弧線球。

2.角球的防守方法

在對方罰角球時,應有10名左右的防守隊員,所有隊員注意力都要高度集中,切忌盯人不看球或看球不盯人,要做到人球兼顧。

3樓:孤寂藍鬱

當防守方隊員將球踢出底線,由對方在出底線一側角球區踢角球。注意:擲界外球,攻方擲界外球直接擲入守方球門,由防守方踢球門球,如果防守方直接擲入自己球門,由對方踢角球,裁判員墜球直接踢進球門也適用。

踢角球應將球放在角球區,放穩才能踢出,對方應退出9.15m的距離。

角球踢出即為恢復比賽,踢角球沒有越位。

踢角球可以直接得分。

4樓:匿名使用者

麼 問 = 題

請 放 下 芯 吧

關 鍵 是- 自 己 要

整個程式執行過程如下:

1)從mian()函式開始,到輸出語句中printf處

2)此時需要呼叫f(int n)函式來求f(5).

3)求f(5)過程如下:

①n=5,f(int n)函式由於n≠1,執行else分支,返回值為f(5-1)*5,即f(5)=f(5-1)*5;

②f(5)=f(5-1)*5中,f(5-1)實際也就是f(4),還是需要呼叫f(int n)函式,此時n=4,呼叫f(int n)

③n=4,f(int n)函式由於n≠1,執行else分支,返回值為f(4-1)*4,即f(4)=f(4-1)*4

④同②③一樣,求f(3),f(2)

⑤當求f(1)時,n=1,執行if(1==n) return 1;分支,即f(1)=1

則整個f(5)=f(4)*5=f(3)*4*5=f(2)*3*4*5=f(1)*2*3*4*5=1*2*3*4*5

此時遞迴呼叫完成。

4)將1*2*3*4*5的乘積賦值給輸出函式對應的%d。

5)mian函式返回個整數(0/1)

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