請問在photoshop中,疊加是什麼意思?請說明好嗎謝謝

2021-12-20 14:32:00 字數 5541 閱讀 4284

1樓:匿名使用者

如圖,就是圖層混合方式的一種。

這種模式就像圖示,會使圖的色彩對比度更強(亮的更亮,暗的更暗)

合理應用使得**更具有衝擊力

2樓:背心_心背

就是把一個圖層的顏色疊加到下一個圖層 使得rgb混合

希望幫到樓主 給個採納吧

3樓:匿名使用者

意思就是疊加的圖層的下一圖層的融合效果,不同的色彩有不同的效果

請問在photoshop中,正片疊底 和 疊 分別是什麼意思?請簡單說明好嗎謝謝

4樓:文科學生

您好 正片疊底是一個ps中的圖層混合方法 簡單地說 就是 兩個圖層 選擇對應畫素中較暗的畫素進行保留 得到的影象往往較混合前任意一層都暗 當然具體的計算方法比我說的要複雜

請問 在photoshop 疊加是什麼意思?請告知好嗎?謝謝

5樓:老房

photoshop軟體最大發明就是把**的不同顏色用不同的圖層表現出來!而圖層與圖層之間又建立有各種有趣的模式聯絡。疊加就是圖層與圖層之間的一種模式,她的原理是:

把影象的「基色」顏色與「混合色」顏色相混合產生一種中間色,從而得到一種有趣的色彩效果!

6樓:曹小艾的天地

是圖層一種混合模式叫做「疊加」

請問在photoshop中,通俗地說疊加是什麼意思?謝謝

7樓:匿名使用者

疊加」模式把影象的「基色」顏色與「混合色」顏色相混合產生一種中間色。「基色」內顏色比「混合色」顏色暗的顏色使「混合色」顏色倍增,比「混合色」顏色亮的顏色將使「混合色」顏色被遮蓋,而影象內的高亮部分和陰影部分保持不變,因此對黑色或白色畫素著色時「疊加」模式不起作用。

再直白一點的話概括就是會使圖的色彩對比度更強(亮的更亮,暗的更暗)

圖層之間可以相互疊加,顏色之間也可以相互疊加~畫筆上也有疊加功能,自己可以多嘗試一下。

photoshop 請問在photoshop中,正片疊底是什麼意思?它和濾色有區別嗎?請簡單說明謝謝

8樓:孺牛

**不足可以用濾色增加**,正片疊底增加了飽和度壓暗了**。

9樓:

正片疊底,等於說你原圖在下面,上面有覆蓋一層,整個影象會變暗變身,濾色是提亮,將整個**的白色區域提出來,,你的**會比原圖更亮

請問在photoshop中,什麼叫正片疊底?敬請高手賜教好嗎謝謝 是不是可以這樣說,正

10樓:劉彥曉ps檔案

正片疊底[色彩增值](multiply)photoshop中,圖層混合方式的一種。

即檢視每個通道中的顏色資訊,並將基色與混合色複合。結果色總是較暗的顏色。任何顏色與黑色複合產生黑色。

任何顏色與白色複合保持不變。當用黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具繪製的連續描邊產生逐漸變暗的顏色。這與使用多個魔術標記在影象上繪圖的效果相似。

photoshop裡的疊加 正片疊底等詞語是什麼意思啊?

11樓:匿名使用者

很多東西要親自實踐一下,體驗一下,看看效果就明白了,這些概念性的東西只起輔助作用.

ps中圖層混合模式中的溶解,變暗,正片疊底,顏色加深,線性加深,疊加,柔光,亮光,強光,線性光,點光,實色混合,差值,排除,色相,飽和度,顏色,亮度各是什麼原理?

normal

正常模式,也是預設的模式。不和其他圖層發生任何混合。

dissolve

溶解模式。溶解模式產生的畫素顏色**於上下混合顏色的一個隨機置換值,與畫素的不透明度有關。

behind

背後模式。只對圖層的透明區域進行編輯。該種模式只有在圖層的locktransparentpixels(鎖定透明區域)為不勾選狀態才有效。

clear

清除模式。任何編輯會讓畫素透明化。這種模式和畫筆的顏色無關,只和筆刷的引數有關。

該模式對形狀工具(當fillpixel選項處於勾選狀態時)、油漆桶工具、筆刷工具、鉛筆工具、填充命令和描邊命令都有效。

darken

變暗模式。考察每一個通道的顏色資訊以及相混合的畫素顏色,選擇較暗的作為混合的結果。顏色較亮的畫素會被顏色較暗的畫素替換,而較暗的畫素就不會發生變化。

multiply

正片疊底模式。考察每個通道里的顏色資訊,並對底層顏色進行正片疊加處理。其原理和色彩模式中的「減色原理」是一樣的。

這樣混合產生的顏色總是比原來的要暗。如果和黑色發生正片疊底的話,產生的就只有黑色。而與白色混合就不會對原來的顏色產生任何影響。

colorburn

顏色加深模式。讓底層的顏色變暗,有點類似於正片疊底,但不同的是,它會根據疊加的畫素顏色相應增加底層的對比度。和白色混合沒有效果。

linearburn

線性顏色加深模式。同樣類似於正片疊底,通過降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒有效果。

lighten

變亮模式。和變暗模式相反,比較相互混合的畫素亮度,選擇混合顏色中較亮的畫素保留起來,而其他較暗的畫素則被替代。

screen

螢幕模式。按照色彩混合原理中的「增色模式」混合。也就是說,對於螢幕模式,顏色具有相加效應。

比如,當紅色、綠色與藍色都是最大值255的時候,以screen模式混合就會得到rgb值為(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味著為0。所以,與黑色以該種模式混合沒有任何效果,而與白色混合則得到rgb顏色最大值白色(rgb值為255,255,255)。

colordodge

顏色減淡模式。與colorburn剛好相反,通過降低對比度,加亮底層顏色來反映混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。

lineardodge

線性顏色減淡模式。類似於顏色減淡模式。但是通過增加亮度來使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。

overlay

疊加模式。畫素是進行multiply(正片疊底)混合還是screen(螢幕)混合,取決於底層顏色。顏色會被混合,但底層顏色的高光與陰影部分的亮度細節就會被保留。

softlight

柔光模式。變暗還是提亮畫面顏色,取決於上層顏色資訊。產生的效果類似於為影象打上一盞散射的聚光燈。

如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,底層會被照亮(變淡)。如果上層顏色(光源)亮度低於50%灰,底層會變暗,就好像被燒焦了似的。

如果直接使用黑色或白色去進行混合的話,能產生明顯的變暗或者提亮效應,但是不會讓覆蓋區域產生純黑或者純白。

hardlight

強光模式。正片疊底或者是螢幕混合底層顏色,取決於上層顏色。產生的效果就好像為影象應用強烈的聚光燈一樣。

如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,影象就會被照亮,這時混合方式類似於screen(螢幕模式)。反之,如果亮度低於50%灰,影象就會變暗,這時混合方式就類似於multiply(正片疊底模式)。該模式能為影象新增陰影。

如果用純黑或者純白來進行混合,得到的也將是純黑或者純白。

vividlight

豔光模式。調整對比度以加深或減淡顏色,取決於上層影象的顏色分佈。如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,影象將被降低對比度並且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低於50%灰,影象會被提高對比度並且變暗。

linearlight

線性光模式。如果上層顏色(光源)亮度高於中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。

pinlight

固定光模式。按照上層顏色分佈資訊來替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,比上層顏色暗的畫素將會被取代,而較之亮的畫素則不發生變化。

如果上層顏色(光源)亮度低於50%灰,比上層顏色亮的畫素會被取代,而較之暗的畫素則不發生變化。

difference

差異模式。根據上下兩邊顏色的亮度分佈,對上下畫素的顏色值進行相減處理。比如,用最大值白色來進行difference運算,會得到反相效果(下層顏色被減去,得到補值),而用黑色的話不發生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結果和原來一樣)。

exclusion

排除模式。和difference類似,但是產生的對比度會較低。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒有任何變化。

hue色調模式。決定生成顏色的引數包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調。

saturation

飽和度模式。決定生成顏色的引數包括:底層顏色的明度與色調,上層顏色的飽和度。按這種模式與飽和度為0的顏色混合(灰色)不產生任何變化。

color

著色模式。決定生成顏色的引數包括:底層顏色的明度,上層顏色的色調與飽和度。這種模式能保留原有影象的灰度細節。這種模式能用來對黑白或者是不飽和的影象上色。

luminosity

明度模式。決定生成顏色的引數包括:底層顏色的色調與飽和度,上層顏色的明度。該模式產生的效果與color模式剛好相反,它根據上層顏色的明度分佈來與下層顏色混合。

12樓:

photoshop裡的疊加」模式把影象的「基色」顏色與「混合色」顏色相混合產生一種中間色。「基色」內顏色比「混合色」顏色暗的顏色使「混合色」顏色倍增,比「混合色」顏色亮的顏色將使「混合色」顏色被遮蓋,而影象內的高亮部分和陰影部分保持不變,因此對黑色或白色畫素著色時「疊加」模式不起作用。「疊加」模式以一種非藝術邏輯的方式把放置或應用到一個層上的顏色同背景色進行混合,然而,卻能得到有趣的效果。

背景影象中的純黑色或純白色區域無法在「疊加」模式下顯示層上的「疊加」著色或影象區域。背景區域上落在黑色和白色之間的亮度值同「疊加」材料的顏色混合在一起,產生最終的合成顏色。為了使背景影象看上去好像是同設計或文字一起拍攝的。

正片疊底模式。考察每個通道里的顏色資訊,並對底層顏色進行正片疊加處理。其原理和色彩模式中的「減色原理」是一樣的。

這樣混合產生的顏色總是比原來的要暗。如果和黑色發生正片疊底的話,產生的就只有黑色。而與白色混合就不會對原來的顏色產生任何影響。

13樓:月有如約

哦,這個呀,去貼吧裡找一下答案,那裡面天天都泡著幫人p圖的人,裡面好多東東啊,可惜我只會做不會講,呵呵,讓你有點失望&_&

請問在photoshop中,通俗的說什麼叫正片疊底?敬請高手賜教好嗎謝謝

14樓:醞心鶴硯

這麼說,你下一層有一幅**,而這一層是一幅黑白**,如果你用正常模式,那麼黑白**就會蓋住下一層的內容;如果你用正片疊底,那麼白色就會變為透明,只留下黑色,而灰色就成為不同透明度的黑色呈現出來。

15樓:匿名使用者

正片疊底就是可以把一張白底的**的白色部分弄得跟透明一樣,一般用在一些有圖

片但沒摳圖,背景是白色的圖上。越說越深奧了……說白了就是把白色底弄透明。怎樣正片疊底呢?

你看你ps的右下角的圖層面板那裡,選中你想要正片疊底的那個圖層,,圖層面板那裡有個正常2字,你點一下會出現些東西你選張,選擇正片疊底,搞定。我覺得我解釋的一塌糊塗,你自己試下正片疊底就知道了

photoshop裡的疊加正片疊底等詞語是什麼意思翱

很多東西要親自實踐一下,體驗一下,看看效果就明白了,這些概念性的東西只起輔助作用.ps中圖層混合模式中的溶解,變暗,正片疊底,顏色加深,線性加深,疊加,柔光,亮光,強光,線性光,點光,實色混合,差值,排除,色相,飽和度,顏色,亮度各是什麼原理?normal 正常模式,也是預設的模式。不和其他圖層發生...

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