魔獸世界盜賊用什麼天賦好,魔獸世界盜賊三種天賦各有什麼利弊?哪種最適合pvp

2021-12-16 12:10:30 字數 5606 閱讀 1161

1樓:最愛優優

pve用刺殺只要命中、精準達標就無腦堆敏捷、精通就可以了。不過5.4版本戰鬥天賦可能會逆襲當然這還要看未來裝備屬性的趨向。

如果樓主是休閒玩家其實戰鬥和刺殺的差別不太大。pvp天賦的話猥瑣流當然是敏銳了,秉著打一槍換一地的理念讓對方頭疼。簡單粗暴就刺殺了,一波流你帶不走他,就被帶走了。

2樓:匿名使用者

樓上這哥們在搞笑麼

現在都已經mop很久了,誰還活在ctm時代在mop這個時代的dz嘛

其實pvp和pve已經區別不大了,差別不會太多。

不過pve還是建議使用刺殺天賦,一來傷害不俗,二來輸出迴圈也簡單。

副天賦就選戰鬥,伺機待發加雙消失加雙閃避,再配上暗影步以及那個小暗影步,還有殺戮盛宴,裝等差不多情況下一輪打殘個人還是有保障的。

至於這兩個天賦如何配點,樓主可以網上搜一搜,大致上都差不多,主要的爭執還是在第一層和第四還不是第五上面,樓主多看看,結合一下自己的觀點配點就好。

望採納!

3樓:匿名使用者

mop用刺殺,pve pvp都很棒,如果5.4殺戮盛宴沒消弱的話,戰鬥副天賦吧。

4樓:匿名使用者

pve刺殺,pvp敏銳 over

魔獸世界盜賊三種天賦各有什麼利弊?哪種最適合pvp?

5樓:匿名使用者

現在這版本「戰鬥」利:是追求無限dps的,pve的首選,pvp用來插旗,1v1或打jjc22、33還行,操作相對於敏銳來說要簡單很多。弊:

野外生存能力較差。「刺殺」這天賦我不怎麼用相當要求裝備,主要堆敏靠ap和暴擊產生瞬間傷害極限化,弊:野外生存能力很差。

還有就是敏銳了,這系天係爭議比較多,靈活、多變,三系裡瞬間傷害最高的一系。要想玩高階也非這系莫屬,內戰和插旗中,一般只要一套技能就可以分勝負了。野外生存能力最強,也許是所有職業裡面最強的。

技能全開時進可從人堆裡秒殺裝備較弱的於無形之中。退可從逃脫n些鳥人的追擊。弊:

jjc被壓制時產生的傷害很低,還有就是要想玩好,三系裡面這是首選但也是對操作要求最高的一系!現在不是有雙天賦嗎,洗戰鬥還敏銳,打fb打戰士 74 打怪做任務用戰鬥(打架時戰鬥的技能用差不多了控制目標消失或跑開洗敏銳在給他一套,誰也吃不消。。。)刷戰場、奎島任務、刺殺活動時就用敏吧,很爽嘀,祝樓主好運!

6樓:匿名使用者

目前版本pve最好的天賦就是5/51/5戰鬥天賦,沒有唯一~

pvp的話如果操作很nb就用影舞賊,好處是爆發力強,但是操作很繁瑣,用好了很強大,用不好就是菜..操作一般就用0/51/10的戰鬥pvp天賦,操作很簡單,殺傷力也很大。

7樓:匿名使用者

刺殺,重點是毒藥能力的應用和控制流

戰鬥,菜刀亂舞,當他皮甲戰士用把,打木樁不錯敏銳,講究一擊斃命以及幾個技能的連續應用,如果技能全部cd,戰鬥力下降一半

目前敏銳比較適合pvp

8樓:じ☆ve傷鈊嚸

戰鬥適合fb

敏銳適合zc ——十步秒一人,然後遁走

毀傷適合pvp ——野外或競技場很有愛,不過當前版本被削弱

魔獸世界盜賊天賦選什麼好

9樓:匿名使用者

現在流行的也是多年各各老玩家總結的最好的天賦

fb得話就是戰鬥天賦這個就不多說了因為dz除非錢多閒的才開雙天賦

本人推薦敏銳天賦 積累星快 也是pvp最佳的天賦

這個是我多年玩 賊總結的天賦 你可以去看看希望你能採納

還有pk技巧我也和你說說

一般對物理系的(zs,dz,lr)偷襲起手,然後可以上割裂或者腎擊。一般對zs,dz用割裂,lr就腎擊,繼續出血。留點能量儘量鑿擊一下回能量、拉距離都不錯。

qs(cjq)稍微不同點,就是腎擊必須等qs開了自由以後用。可以上割裂,鑿擊拉距離,加血就回來踢斷。

打f系都是絞喉起手,fs等他閃現了再用腎擊,開始可以絞喉割裂。其他f系死貼,打斷一下即可。

以下是我回答的其他的有關dzpvp手法天賦的話。(自己摘抄自己)

關於手法問題,對於布甲。你可以先伏擊,立馬剔骨。消失,暗影步伏擊。一般都能秒。

對於板甲的qs你可以選擇多用鑿擊,一般偷襲了qs,如果qs不用自由解,你就不要腎擊,腎擊留著qs開過自由後用。你可以先偷襲,然後割裂,鑿擊,拉開距離致命投擲。等能量回了,繼續打,或者可以等脫離了再偷襲。

dz打dz,如果你先手偷襲立馬割裂,然後打星腎擊。如果對方徽記解你偷襲就馬上腎擊,(一般不會解偷襲),再打一星割裂,總之要保持割裂不讓他跑。一般你給他上了割裂,對方就會開閃避跟你對砍,你可以開閃避用毒刃打他,毒刃無視閃避。

這時候你儘量不用腎擊有星就上割裂,當然割裂也不好上,但是總能上的,腎擊的話閃避不好打中,用了沒打中就沒了,要等20秒。只要對方身上有割裂一般不太能翻盤。對方可能會在割裂兩次傷害的空擋消失偷襲你,如果你前面沒開閃避你可以等他這回消失你就開。

對方先手的話就得看你反應了,當然偷襲不能解。對方給你上割裂你也可以選擇在割裂兩下傷害空隙中消失偷襲對方,然後也給他上割裂。dz內戰就得看反應了,技能都砸吧。

10樓:一飄過一

主流天賦是戰鬥天賦,也是fb輸出的天賦,不過也有些人覺得這個天賦打zc也很好用...

另一天賦建議用敏銳天賦,兩天賦感覺有些反差,畢竟遊戲是用來體驗的嘛戰鬥天賦 刺(擺渡)殺 (5 點)

5/5 惡(擺渡)意

戰(擺渡)鬥 (51 點)

2/2 強化影襲

5/5 雙**專精

2/2 強化切割

5/5 精確

1/2 耐久

3/3 閃電反射

5/5 侵(擺渡)犯

1/1 劍刃亂舞

5/5 劍類**專精

2/2 **專家

2/2 利刃漩渦

3/3 活力

1/1 衝動

5/5 作戰潛能

1/1 突襲

2/2 野蠻戰鬥

5/5 欺(擺渡)凌

1/1 殺戮盛筵

敏銳 (5 點)

5/5 無情打擊

敏銳我覺得看個人喜好了,畢竟只要玩一段時間自己加出來的即順手也差不了多少

11樓:匿名使用者

刺殺系:刺殺的**主要影響這幾個技能的傷害:1.

毀傷(主副手**傷害有關)2.斬殺(主手**傷害有關)。對於刺殺來說:

**的選擇就相對簡單,那就是高物等的匕首,而且高物等一定要裝備主手,這樣你的斬殺,毀傷的傷害能相對高點。對於同物等的匕首(不同物等沒有比較的必要,肯定帶物等高的)附屬性來說,目前以爆擊大於其他,有爆擊就選擇帶爆擊,爆擊相等和都不帶爆擊就選擇不帶急速,其他情況下的選擇幾乎可以不用考慮,隨便帶,沒有什麼影響。

結論:主副手無腦高物等匕首,主手的物等≥副手的物等,同物等的匕首優先選擇帶爆擊,爆擊相等或者都不帶爆擊選擇不帶急速,其他情況隨便選擇~

戰鬥系:戰鬥的**主要影響這幾個技能的傷害:1.

影襲(主手**傷害有關)2.要害打擊(主手**傷害有關)3.影舞步(主副手**傷害有關)4.

毒藥(**速度有關)5.精通左右開弓 (副手**傷害有關,看到帖子裡寫的是觸發副手攻擊,造成主手傷害,這個絕對是錯的,筆者實測過,就是觸發副手攻擊,造成副手140%**傷害)。**的速度影響副手回能的機率,但是一定時間內並不會影響回能的總量,也就是說副手的快慢對作戰潛能沒有影響,技能上的機率提高只是為了彌補快速**和慢速**的速度差。

舉個例子: 匕首1.0攻速,20%機率回能,100秒的時間,一共攻擊100下,恢復100*20%=20次能量。

拳套2.0攻速,40%機率回能,100秒的時間,一共攻擊50下,恢復50*40%=20次能量。雖然回能機率提高,但是量不變。

為什麼要解釋這個是因為我遇到很多盜賊都把副手用慢速當作戰鬥賊副手選擇慢速的理由,簡單的理解為副手慢回能多。

對於戰鬥的來說:單體輸出必然是雙慢**,主手的物等≥副手的物等。有的玩家選擇主慢副快這個方案,筆者認為除非你的匕首比你的副手高15個等級以上,否則不建議這麼裝備**。

副手裝備快**,殺戮傷害降低,精通觸發的左右開弓傷害降低,但是毒藥傷害提高,總體傷害降低,毒藥的傷害提高基本能抵消殺戮的傷害降低。戰鬥賊也是3系天賦裡aoe最強的一個,有很多老前輩,已經證明aoe時候主快副慢傷害比雙慢傷害高(劍刃亂舞複製的毒藥傷害是100%,自動更換**巨集傳送門[點我進入])對於雙快aoe方案,老前輩也證實了是不可行方案,我們照做就是。

結論:單體雙慢,主手的物等≥副手的物等。如果你的匕首比副手高15個裝等,可以嘗試下主慢副快,前幾個條件判斷完還有選擇就帶急速優先。

aoe主快副慢,前幾個條件判斷完還有的選擇就帶濺射優先。

敏銳系:敏銳的**主要影響這幾個技能的傷害:1.

背刺(主手**傷害有關)2.伏擊(主手**傷害有關)3.出血(主手**傷害有關)4.

毒藥(**速度有關)。對於敏銳賊來說:只要是可以使用背刺的目標主手必然是匕首,如果目標無法背刺,就換上慢速**打出血,至於副手的**,物等一樣,匕首優先(這裡提一下為了堆濺射使用雙子濺射錘子的人,這樣其實對dps提升沒多大用)如果有高物等的慢速**就用慢速**。

結論:主手在能背刺的情況下用高物等匕首,不能背刺高物等慢速**,副手高物等優先,物等一樣匕首優先,前幾個條件判斷完還有選擇就帶濺射優先。

12樓:

fb肯定是戰鬥,現在的戰鬥賊輸出很高

pk刺殺,敏銳,戰鬥都可以。看你打jjc還是殺人還是戰場了。

感覺刺殺和戰鬥 野外偷襲好些,戰鬥在22,33dps高能給對方**很大壓力

敏銳的話控制多 打法多~

13樓:立萊風

這個....

要看你是做什麼用了,天賦靈活多變,多看些攻略,自己研究一種自己喜歡的,適合的,每個人的玩法不一樣。

14樓:匿名使用者

pk敏銳 多變,多控制,靈活。

fb戰鬥 傷害高。要站木樁。

15樓:

初學者: 戰鬥為主, 操作簡單, 傷害也不差. 待你熟練後, 再試敏銳

16樓:

pve 戰鬥 這個版本怎麼樣都是戰鬥賊

pvp 看你興趣 可以無腦戰鬥天賦+強急跑 投擲 腳踢或者毀傷 你想要玩的話要2匕首 1.8速度的或者現在流行的鸚鵡 確實是翻盤技能 但是要操作要意識看樓主自己了 天賦什麼的網上都有

17樓:

關鍵問題是你天賦是用來幹什麼的?

詳細回答打字太累,給你幾個大概答案,你就明白天賦的作用了刺殺(所謂的毀傷),是用來殺布衣的,利用瞬間超高的毀傷技能造成大量傷害,用於秒殺布衣之類的。相對來說,刺殺的生存能力是最低。

戰鬥,基本上就是屬於打副本,穩定的傷害,外帶不小的爆發力(衝動,殺戮亂舞)以及平均的能力,生存能力也並不是很高,屬於是和隊友配合的職業。

敏銳,盜賊所有天賦中生存能力最高,但是劣勢在於,他沒有戰鬥賊那樣穩定的,也沒有毀傷那樣瞬間造成很大傷害的能力,但是確實最容易存活下來的職業。

總的來說

刺殺:野外殺人

戰鬥:副本輸出

敏銳:競技場以及野外pk

ps:不過競技場很多賊都是戰鬥賊……

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