關於魔獸世界致命一擊率的問題

2021-09-22 02:43:35 字數 885 閱讀 1825

1樓:風花雪月嘆

致命,就是有一定機率比普通攻擊更高的傷害,一般是普通傷害的2倍,比如你不暴(出致命)的話打100血,那麼暴了一般是200左右

單純2%致命當然沒用,但是,人物本身有個基礎暴擊,所以,到60級,一身藍裝的暴擊都有16%以上,所以如果某件裝備加2%的暴,是非常不錯的了

暴擊是一個非常重要的指數,暴擊率,物理攻擊強度,法術傷害效果,是衡量攻擊力的最重要指數...

2樓:匿名使用者

物理致命一擊是造成200%傷害

法術致命一擊是造成150%傷害(某些系比如法師冰系 術士毀滅裡將法術致命一擊造成傷害提升100% 即加該天賦致命造成200%傷害)

致命率不是隻看單件裝備看的是整體 再加上屬性加成比如一個追求致命裝戰鬥加到8點的盜賊 背刺致命機率天賦+30%加上裝備其總體背刺致命可以輕鬆上到60% 連續的致命是很恐怖的哦

3樓:

有影響````不過不要過分追求暴擊``敏捷也很重要```

4樓:匿名使用者

致命也叫爆機 敏捷高了也是要加致命的

5樓:劍西來

是概率光2%的話確實效果很難出

不過一身好裝備加上屬性加的致命率,就很可觀了

6樓:匿名使用者

2%是概率,暴擊裝追求的就是整體效果而不是一件兩件,我現在整套衣服暴擊率21%,哈哈**,還有鞋子和戒指沒有加暴擊,努力追求中...

如果我現在的傷害輸出是100 那加個2%的致命一擊率 能有個什麼效果呢?

----打一百下,其中有兩下傷害是200(不一定是,還要根據怪物的防禦計算),當然這是理論效果,實際效果也有可能是你三下就有兩下是暴擊hoho

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