有啥吃cpu不吃顯示卡的遊戲

2021-08-28 09:19:11 字數 869 閱讀 6610

1樓:匿名使用者

1.有些遊戲為什麼吃cpu?

玩遊戲全憑顯示卡這是很多玩家的共識,但其實這是一個錯誤的認知,執行遊戲從來就不是顯示卡一個人的事兒,而是全體硬體共同配合的產物,cpu作為整臺機子最強大的計算核心自然也不例外。

吃顯示卡的遊戲大多集中在沙盒遊戲上,這個類別的遊戲有幾個共同的特點,那就是遊戲特效極其勁爆,畫面非常優秀,世界觀極為巨集大,顯示卡需要創造出更多的畫面以供給玩家的視覺所需,遊戲3d模型和特效越複雜,就需要更多更快捷的運算,cpu的資訊處理速度在這時候就被利用得淋漓盡致,加之遊戲廠商優化不到位,會將很大一部分重擔分給cpu。所以玩家會產生一種就算自己顯示卡配置再高也不能玩這款遊戲的錯覺。

2.遊戲優化很關鍵

這個就需要看遊戲開發商的業務能力了,相信大家都玩過《絕地求生》,這款遊戲的優化之差簡直馳名全球,硬體任務分配不均也就罷了,伺服器還在海外,非逼著玩家使用加速器,每次都說改善,但究竟改善了多少?相信大家有目共睹。

看看人家gta5,這樣的神作就明顯要技高一籌,能優化到核顯都能暢玩的3a大作,真的不簡單!不愧是我大r星!

同樣的配置去玩相同配置要求的遊戲,中間的遊戲體驗往往能差出天際,最關鍵的還是看開發商的優化程度。這裡的優化主要是指硬體的利用程度,無論cpu還是顯示卡或者記憶體,都是根據遊戲程式所提供的指令來執行的,如果這個指令本身就存在錯誤,那硬體配置再怎麼提高都是白費力氣。

現在大家明白為啥有些遊戲吃cpu了吧?一方面是硬體工作模式和遊戲特性所決定的,另一方面是開發商的優化過差,cpu和顯示卡的搭配在這時就顯得尤為重要!

2樓:匿名使用者

英雄聯盟(不太吃顯示卡),英雄無敵1-6,求生之路,鬼泣1-4,紅警,絕地風暴,暗黑破壞神,太多了,上游俠平臺上找一堆堆的,想花錢去steam,上邊有的是2d遊戲。

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