平面設計可以轉行UI設計嗎

2021-08-01 19:44:56 字數 4663 閱讀 1372

1樓:一zhi設計周

首先,我也是一個半路出家轉行做的ui。你是學的平面設計和ui也能對的上。在當下的網際網路環境下,還有很多網際網路行業正在蓬勃發展,ui機會眾多。

本來許多高校就沒有ui專業。再加上今年的情況特殊,造成了ui行業缺口,需要大量的人才。

個人建議你可以轉行ui,沒有什麼可行不可行,只是看你敢不敢拼一把。你自己也說了不想被時代淘汰,那就成為不被時代淘汰的人。ui就目前來看未來還是有很大的發展空間,你可以上一些招聘軟體看看,一直都有公司在招ui設計師。

如果你確定轉行的話,給你兩個學習建議:關於自學可以鍛鍊主動學習的習慣和自學能力,學習時間長短、進度、難易度可自主把控;自學可以節省高額的學費很多的費用開銷,減輕自身的經濟壓力。

自學的不足:人際方面閉塞,缺少與人交流溝通的機會,學習中遇到的困難可能需要花費很長的時間才能解決,甚至無法有效的解決;很難系統的學習ui設計的知識體系和經驗技巧,容易走很多彎路。

關於報班跟著老師的課程,會系統的學到ui知識體系,循序漸進、由淺入深地掌握ui設計;能夠依據學

到依據公司需求規劃的課程,相當於訓練完就有工作經歷,去公司工作,無需習慣,直接進入工作狀況。遇到問題能夠及時請教老師或同學,防止自個走彎路;

課後工作能訓練著手才幹,虛擬專案能訓練自個與別人交流合作的才幹。課後作業能鍛鍊動手能力,擴充套件思路,鍛鍊自己與他人溝通合作的能力。

報班的不足:需要一定的經濟基礎,需要支付高昂的學費(學費過萬已經很普遍了);需要多方面篩選靠譜的培訓機構,現在濫竽充數的培訓機構太多了,部分培訓班將盈利看得比教育本身重的多,教學質量

卻不盡人意。在選擇培訓機構時需要自己多方面的進行考察,看機構的師資力量,報過班的學生對這個機構的評價,可以多考察幾個培訓機構,多聽他們的試聽課程。最後,希望可以幫到你,上面只是我的

個人觀點。

別人怎麼說,還是你自己做決定。當然了,決定權還在於你。

2樓:匿名使用者

平面、ui設計之間的差異性

平面設計以『視覺』為主軸,強調資訊閱讀的可視性以及**的視覺效果,來吸引人們關注,而介面設計除了考慮視覺效果外,還同時需要專注在『使用需求』,一個好的產品講究介面操作的邏輯性與流暢性,再搭配視覺的張力,才能讓產品貼近於完美。

小型公司擔任平面設計經常處於單打獨鬥,討論的物件通常是老闆、客戶等(看公司產業性質而定),內容的需求、品味多數以主、客的需求為主;而介面設計則需考慮操作的流程、介面使用平臺、介面解析度等,針對側重點的不同做出相對應的調整,面對討論的物件也多了許多,比如rd、pm、ux、老闆等,專案的成員相對多元,專案的流程規劃也縝密許多,不再是隻椅靠『視覺』就可以解決的事,而是必須清楚闡述設計方向、基於哪些論述、論點,以及與競爭對手產品設計上的差異等,通過各種的資料分析來佐證自己的設計,才能更貼近使用者的需求或者老闆的需求。因此面對溝通的角色變多了,相對的也能提升自己跨領域的協作能力。

如今設計工具不斷推陳出新(比如協作設計工具摹客idoc),介面設計不再只是仰賴illustration/ photoshop了,而有更多專為介面設計所開發的工具,讓介面設計師可以快速產生wireframe/mockup/prototype等,加速討論的步調,讓設計需求也可以快速既明確的產生。

想要成功轉行重點整理:

需能常保有學習新工具的挑戰

需有面對跨領域協作的能力

需瞭解各平臺間的設計規範

需能快速地接受新事物、創新、改變

需加強對設計的敏銳度與洞察力

轉行需具備哪些條件?

無論你是否有無設計相關背景,學習曲線差異只在於對『視覺、美感的敏銳度』,其他,解讀設計的角度上均有所不同,是需要花些時間重新學習。

觀察事物的敏銳度、洞察力

從小地方著手,生活週遭事物都可以是訓練對設計的敏銳度、洞察力的選擇,培養設計洞察力首先需換位思考,把自己當作是產品的設計者、生活上的體驗家,將產品分解拆解研究它,研究產品的階層、內容、色彩的搭配與文字間如何呼應、視覺動線等,並清楚瞭解該產品的目標物件、受眾族群等。

多方涉略視覺設計理論、培養欣賞美的事物

視覺的敏銳度不只是在於好看、美觀,而是需要擁有大量的視覺理論,去了解每個設計背後的論點與設計的邏輯,比如icon的設計、配色的協調及layout視覺動線、內容呈現的可視性等。

熟悉各平臺間的設計規範

大多平臺各自會定義一套設計規範,提供給開發人員、介面設計、視覺設計參考,必須清楚各規範才能避免錯誤問題產生,建立出一致的使用體驗,並可做為與開發人員溝通的指令碼。如果想要打破該設計規範,不是不可行,但需要能夠提出一份強而有力的說詞,避免受到質疑。

瞭解高、低解析度間設計細節的不同

不同螢幕尺寸、解析度會影響設計細節,越高解析度畫素越多可產生越多的細節,在低解析度的螢幕下,則需要捨棄一些細節。

快速學習新工具提高工作效率

工具推陳出新,找出適合自己又可快速的開發工具,並習能新的技術,必能提高工作效率。

多些練習、培養,必能有轉行的機會

最後,我想說的是,不同產業或公司屬性的差異,面對職責會有不同範疇,有些介面設計師只專注在視覺呈現,有的則是需包含前期的流程規劃、視覺呈現甚至prototype等,平面轉介面視覺似乎銜接點較容易,如須涵蓋流程、prototype,便需要做更多的精進及工具上的學習。

希望能夠幫助到你

3樓:李氏資訊

我覺得是可以的,平面設計想要轉ui估計還要學一些其他軟體,ui是互動設計,包括圖示介面設計,這部分不就是平面設計乾的活麼,不過ui做互動,應該還得學一些簡單程式。

4樓:阿多比學院

其實平面設計和ui設計同屬於設計專業,但是其設計的載體和物件都有很大的區別。

平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜誌、報紙和書籍)、平面廣告、海報、廣告牌、**圖形元素、標誌和產品包裝。而ui設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。

雖然平面設計和ui設計的設計載體有很大的區別,但是ui設計的發展比平面設計晚很多,在ui設計發展初期很多ui設計都是平面設計轉行過來的。除此之外,由於目前很多大學都沒有針對ui設計開設有專業,所以市面上很多ui設計都是轉行過來的,其中不乏有很多零基礎的小白轉行到ui設計。

對比大多數轉行ui設計的小夥伴,本身有平面設計經驗,所以轉行ui設計相對來說有很大的優勢。從我們阿多比設計學院的課程去看,我們一階段的課程目標是掌握精通平面設計軟體,走出學軟體就是學工具的誤區,把工具和技法滲透到案例,舉一反三。

我們將平面設計的內容設定到我們ui設計的課程中去,讓學生的設計基礎更加紮實。可能有的小夥伴會疑問為什麼要這樣去設定課程?因為在學習平面設計的階段不但可以熟練設計軟體,還能紮實設計理論知識,提升設計的基本功為後面學習ui設計部份打下堅實的基礎。

綜上,如果你做過平面設計其實轉行ui設計是有一定的設計基礎,轉行學習起來是相對容易的。希望結合你的背景選擇正確的方向,握住自己的優勢在新的領域發光發熱。

5樓:小武同學

首先是行業的發展。

現在網際網路發展這麼迅速,企業紛紛開始加重對互動設計的關注和對使用者測試方面的投入。這也就意味著兼具美術設計、程式編碼、市場調查、心理學分析等諸多方面綜合能力的ui設計師將擁有更為廣闊的發展前景。說白了就是行業發展處於上升期,往這個方向轉肯定是不會錯的,看我現在就知道了。

再有就是薪資待遇。

我覺得這個不用我說大家也都心知肚明,之所以想轉這個行業百分之八十也都是為了看中了ui設計師的高薪。就拿我來說,兩年經驗的平面我最多拿了4000多,而現在轉行ui設計之後,每個月也能拿到10000,當然這還不算我自己出去賺的一些外快(這個就不給大家詳述了,被老闆炒魷魚就不好了)。

當然了肯定是有需求才會有市場,然而市場對ui設計師的需求量和ui設計師人才的**量是嚴重失衡的。換句話說現在ui設計師是寶,行業上升期,人才少,市場**不足,所以別猶豫,由於久了時機就錯過了……

還有一點,平面轉ui快速也是有原因的。像我,因為我有兩年的平面設計的經驗,這讓我在學ui的時候入門還是挺容易的。所以平面轉ui還是有很大優勢的,易學好上手。

這也是你為什麼現在月薪高,這道理你們應該都懂。

再有一點,也是我現在正在努力的方向。現在市場上高階設計師稀缺,高階設計師就是ui設計行業的大熊貓。既然是大熊貓,肯定很多東西就都不一樣了,不知道其他ui設計師怎麼想的,反正每天晚上我做夢都夢到自己設計的介面大家爭相搶著用呢。

初級的ui其實很簡單,我覺得就是平面的一個延續,和技能樹分支一樣,平面設計師可能就成了品牌設計師,也有可能成了互動產品(ui)設計師。不管怎麼說,轉行一年多了,自己真的很慶幸能轉行,不然現在也許我還是在那個小小的門店做著那個碌碌無為的小設計。

至於工資方面,肯定比做設計的時候要高很多,我有的朋友比我好的都在15k每個月,這是好的,一般的也在8k-10k,到最後還是看的自己的能力

6樓:環球青藤

平面設計師能否轉行ui設計?隨著時代的發展,現在有一些平面設計師想莊行做ui設計,但是自己又比較猶豫,想知道現在平面設計師能否轉行ui設計?今天我們就和南京學碼思培訓機構一起來了解下。

首選我們要瞭解到他們的區別

第一個區別,實現過程不同。

平面設計是需要用到用印刷工藝去實現的,比如一張名片、一張海報,設計好了需要印刷出來才能發揮其作用,所以必須要藉助於印刷工藝才行。

ui設計實現過程則是運用程式**,設計好了後通過程式**讓ui設計實現其功能。

第二個區別,完成設計工作的人數不同。

平面設計一個人便可以完成全程的設計。老闆或客戶提供需求後,平面設計師便可以直接完成設計。

第三個區別,工作的公司型別不一樣。

平面設計一般去的公司,是傳統企業,廣告公司居多。

從這些方面進行對比再決定是否要轉入ui設計行業。學習ui設計設計點它/

想從平面設計轉行到UI設計這塊,明年年後談工資不知道大概談多

首先單從行 來業上說ui並不比平面源設計強多bai少,部分人說ui比平面設計du強,要麼他是一個ui培訓zhi 師,要麼dao他就是不懂平面。其實,ui只是平面設計的一個分支。就像網頁設計一樣。你有平面設計經驗,過渡到ui或者網頁應該不難,但是問題是如果你只做ui就沒有你的優勢了,所以你最好是能做u...

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這年頭學了點本領吧 工作中工資待遇還低 說幹別的吧 又覺得別的不知道幹啥 唉 社會就是這樣 不做 美工可以去做平面廣告的美工 兄弟,你跟我的經歷一樣,我2004年畢業的美術教育專業,一直在菲林公司做平面設計,我也只會ps跟cdr,做了4年,後面自己做過平面設計工作室,但是那設計費 忒低,只能維持生活...

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可以學,有時候,靈感會在剎那間迸發出來,相信我吧。比如,你感到自己沒錢,經歷了一段時間的漂泊,設計對你來說成了謀生工具,你才會用心去做,那樣才會做好。記住一點,不管做什麼,都要認真,要負責!至於你說的設計軟體,我給你說幾個吧。先從ps入手吧,也就是photoshop,相信你也聽說過,學會它,你才能進...