王者榮耀打野時有對面英雄和野怪的情況下怎麼優先打野怪

2021-07-28 05:47:55 字數 5425 閱讀 7118

1樓:龍騰夢露

設定裡面調補刀/推塔攻擊,按補刀就能鎖定野怪了。

什麼叫打野?

顧名思義,打野是以野區為主要發育**的一個位置,但只帶懲戒,無憂無慮地刷野並不能算是一個合格的打野。

打野的重要任務是在“打破線上平衡”,俗稱“抓人”,所以想玩好打野,必須保證自己的刷野速度的情況下,配合隊友殺人拿塔。

具體怎麼保證自己的刷野速度呢?又怎麼保證能高效率地抓人呢?

前期:現版本里,大多數打野前**的作戰能力不會十分突出,比如沒到四級的露娜和李白,單挑打不過大多數英雄,對局中,哪一方的打野先到四級,哪一方就有天然優勢,可以配合隊友高效率抓人或者拿龍,所以打野前期的首要任務就是刷野。

一般情況下,打野都是藍buff起手,然後一路刷下去,但是野區的經驗明顯不足以讓你升到四級,這時候你就需要去蹭經驗,一般來說,都是去中路蹭,因為蹭到四級就可以多重選擇,抓上或抓下。

四級抓人,是打野的第一波大節奏,打野能不能起來,很多情況下就看這波,所以選著去哪路抓也非常講究。

抓**,只看重兩點,控制和位移。

假如對面有小喬或者後裔這些沒有位移的英雄,可抓。

假如對面有呂布或者程咬金這些沒有控制的英雄,可抓。

切記不要去抓己方太弱勢的一路,比如你們上單是程咬金,對面是虞姬+夏侯,你一個李白還硬是要抓得話,很容易因為傷害和控制不夠,秒不了人,反而被控制留下人頭。

要是敵方都是比較強勢的線上英雄,你就不應該在執著抓人,配合隊友快速拿龍升到四級,也是不錯選擇。

中期:一般順風的打野,中期基本是爸爸級的存在,去到**都有人頭收入,所以順風的打野切勿一直刷野,主動出擊,殺人拿塔,快速解決戰鬥。

當然,打野也並不是每場都可以做到順風順水的,逆勢的時候,打野儘量少主動出擊,因為很有可能3打2都打不過。

但也不是說一直埋頭刷野,這樣反而會將劣勢無限誇大,到最後無法挽回,那逆風局的打野要怎麼做呢?

請記住兩個字“反蹲”,作為一個嗅覺靈敏的打野,你必須做到既能主動出擊,又能防守反擊,打敵人一個措手不及。

反蹲需要的意識層面比較高,這裡就粗略給大家介紹一下我的反蹲思維,有句話說道,“幫優棄劣”,意思就是優勢要多去幫,把優勢無限擴大,劣勢不用幫,給他單線發育。

後期:很多人不知道打野後期應該做什麼,因為對面基本上都是抱團的,打野作為一個刺客,的確作用少之又少。

其實打野後期作用是非常大的,首先你有懲戒,這個技能能讓你快速秒龍,所以幾時打大龍團,你是唯一的發起者。

優勢可以主動打大龍,逼對面團,劣勢必須多去大龍處轉,防止敵方打大龍。

打團的時候,作為一個打野刺客,無論是劣勢方還是優勢方,你的目標都不會變,就是限制敵方後排輸出或者秒殺敵方後排。

王者榮耀怎麼在有英雄的時候打野怪,懲戒怎麼在有英雄的時候懲戒野怪

2樓:beihai人力資源

需要先在“設定”中設定遊戲操作方法為“補兵+推塔攻擊”。

在有敵方英雄的時候,按補兵即可打野怪。

懲戒在有敵方英雄的時候,可以先將打野刀升級為二級打野刀,這樣就會優先懲戒野怪。

知識延展:

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的 pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行 pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度 排位賽等。

2023年11月,《王者榮耀》榮登 2016中國泛娛樂指數盛典“中國ip價值榜-遊戲榜top10”。

3樓:雨之歌

王者這作業系統沒那麼高階,有英雄就會優先攻擊英雄,懲戒在沒升級成寒冰懲戒之前可以懲戒野怪,升級成寒冰懲戒會優先懲戒英雄,除非你的技能是範圍性攻擊,既能打到野怪也能打到英雄,否則永遠以英雄優先。

4樓:

按久點可以選擇 或是你先用普功或是技能只砍你要攻擊物件再用懲戒

5樓:

……或許補刀能幫助你

6樓:聾廠

明明可以按著不動可以選擇性懲戒

7樓:

操作設定 攻擊目標 選哪個就是優先攻擊

為什麼王者榮耀遊戲在野區時按攻擊鍵會自動去打野怪?怎麼防止這種情況?

在王者榮耀裡,打野英雄打野對全隊起什麼作用

8樓:匿名使用者

打野遊走全圖,是一個帶動節奏得位置,往往小團戰都是打野引起的。前期的優勢劣勢基本上就是看打野。所以前期最重要的就是打野了。

9樓:關荌荌

說起來打野這個位置在團隊中可以相當於團隊的靈魂,好的打野是帶領團隊的領頭羊一樣,帶領團隊的節奏,為線上取得優勢的位置。打野可以分為以下幾種作用。

一、打野最基本的作用,就是為了分擔線上的經濟、經驗的壓力,更好的讓線上對線英雄有充足的發育資源,吃的是地圖上的公共資源,但是有些打野不知道這個的重要性,經常去搶線上的線,還是到處搶,這些人是相當可恥的,希望看到的人能夠反省。在一個就是對大型野怪的爭奪,這個不單單是打野,關係到整個團隊的利益,需要團隊的合作,但是打野卻承擔一個至關重要的位置和技能。

二、打野的活動範圍很廣,在地圖上的固定資源意外,跟多的是需要爭奪,那些公共的資源,就是對方的野怪,這個是看打野操作的意識和能力,在王者榮耀中跟多的是需要隊友從線上去幫助,是線上圍繞打野的打法。

三、gank與資源,一個能都實時掌握線上情況的打野在出其不意的情況下支援隊友或者是去gank對方,支援也叫作反蹲。通過這樣的方式給線上英雄取得優勢,這個也是遊戲的樂趣所在,通過智慧和操作擊殺對方,去特人頭的高額經濟,好的打野對這個能力屬於基本的要求。

四、後期團隊中看屬性有保護、前排、輸出、刺客、控制、分帶……這些的作用,因為後期遊戲開始偏向於集合打團戰,打野也要看著自己的能力為團隊做出相信貢獻。

王者榮耀需要打野的英雄都有什麼????????

10樓:培風

韓信、李白、孫悟空、蘭陵王、娜可露露、露娜、百里玄策等大部分刺客類英雄,像李元芳等少數射手英雄也可以打野。

如今版本強勢打野英雄

t1:李白 露娜 娜可露露 達摩 李元芳 阿珂

t2:楊戩 曹操  韓信 橘右京 蘭陵王

t3:宮本武藏 劉備 花木蘭  趙雲

打野一般適合前期帶節奏或者機動性強可以抓人的英雄。

附帶打野技巧

1、打buff最好拖進草裡,無法確保敵方的人不會來搶你的buff的話,請把懲戒留著補野怪,如果沒懲戒 最好留一手傷害較高的技能。

2、如果你是類似於露娜李白達摩等4級就有一個質的提升的打野英雄,不要猶豫 ,開局紅開,最好事先與ad溝通一下 ,哪方打野先到4 就意味著哪方打前期團以及爭搶第一條暴君更有優勢。

3、當第一波野怪打完之後,是有足夠的錢升級打野刀的,這時候不要急著去升級,留著搶暴君或者對面的buff,如果遭遇團戰,應該做一把小劍和一隻鞋,對於打團的輸出以及走位有很好的提升。

4,要記住每波buff重新整理時間 紅藍buff90秒重新整理一次 小野怪 70秒,暴君主宰5分鐘 ,2分鐘重新整理的第一條暴君是 10分鐘前最重要的一條暴君 ,時刻注意地圖觀察敵方的走向以及自己的位置,第一波野清完不要夢遊而是選擇性的去開暴君。

5、暴君每一局出現的位置是上龍坑或者下龍坑,當暴君在下路,應該主動去開暴君因為此時 我方下野區能快速支援 3個人,野刀不要升級等最後一下補刀再升級,不要貪這一層野怪buff,萬一被對面上單發現進場搶暴君 ,結果原本要補暴君的懲戒卻砸到了敵人的身上而引發暴君被搶,那就得不償失了。

如果暴君是在上路,而你又是一個有位移或者有控制且輸出不低的英雄,那最好選擇配合射手輔助強壓下路,前後包夾之勢把對面上單強殺掉或者把塔推掉,因為擊殺暴君給全隊的金幣以及經驗和推塔的收益是一樣的。

6、在這裡說一些反野的小技巧

當對面是那種藍開的打野,而且4級就會變得特別強的話,不要猶豫,你也藍開,不過打完藍之後不是去刷自家野,而是跑到對方的紅buff野區,刷小鳥和豬,再回去刷自家野怪,這個方案適用於一些前期打野速度自己機動性都不錯的英雄,例如韓信橘右京娜可露露達摩等

11樓:零zeros獅子

這個不好說吧,嚴格意義上來說每個英雄都能打野,只不過要理解打野的含義,打野英雄主要是刺客型別,法師,戰士也有但佔少量。打野英雄主要是靠野區的野怪來發展經濟以達到快速gank全場。那麼這就是問題了,打野英雄前期必須迅速升級,也就是說必須打野節奏快,前期攻擊高,特別是位移多的英雄,因為這樣便可以達到快速支援其他線的目的。

還有就是打野英雄爆發力高,一般技能cd十分短的那種。而且十分依賴野區,快速發展經濟。總而言之我對打野英雄的評價就是cd短,定位有倆個,其中必有刺客和戰士,位移多(間接位移也差不多例如露娜大招),爆發大。求採納

12樓:匿名使用者

曹操自身具有高位移的1技能,2技能遲緩,大招吸血。這無疑最適合打野了。出門直接刷紅buff野,然後清理邊上小怪直接到2級。這時候就可以直接到線上抓人。

打野優勢:自身具有強大的越塔強殺能力,這讓他在打野遊走中可以發揮非常佳的優勢。此外後期開大單刷打小龍完全不在話下。

13樓:喬巴

韓信、曹操。孫悟空、達摩、趙雲。王者榮耀一個強力的打野英雄,要有高的輸出,也要有gank的能力,不光是支援隊友,還是自身發育,都能有很好的效果。

王者榮耀採用中國古代傳奇人物為英雄設計背景,每個英雄的技能都符合歷史及人物特點,玩法新穎,想法獨特。

為什麼王者榮耀打野英雄被其他人搶野,會很不高興?

14樓:雨弘

。作為一位經驗豐富的王者榮耀老玩家,在對局中遇到過各種各樣的事兒。今天,就我自己的經驗跟大家分享一下為什麼前中期刺客發育不成熟,就會被隊友嫌棄呢?

打野的**發育時間遊戲中有打野這一職位,前期專門在野區晃盪,擊殺野怪獲取大量經驗。老玩家都知道,擊敗野怪可以獲得更多的經驗進行升級,一般情況下,打野英雄在清理完野區所有第一波野怪之後,等級都會提升到四級。此時各路其他玩家應該都最多隻有**,甚至有些發育不好的玩家才二級。

這種情況下,打野英雄可以很好的去線上支援,擁有四級大招之後,英雄實力會明顯高於其他玩家,基本可以順利擊殺敵人。所以前中期是打野英雄最為強勢的時期,有經驗以及經濟的領先,無論是級別還是裝備都明顯勝於對方。只要不是特別手殘的玩家都可以發揮的很出色。

如果前中期未發育起來,打野英雄難以建立領先的優勢,後期擊殺兵線獲取的經濟更高,這就加劇了打野英雄的頹勢,也就造成了隊友的嫌棄!前中期打野英雄未發育起來怎麼辦?如果打野英雄前期失誤過多,沒有建立等級優勢怎麼辦呢,隊友應該搶野怪自身發育嗎?

我個人覺得打野英雄也分三六九等。有些打野英雄,如韓信等是前期英雄,他們憑藉過多的位移技能可以快速發育,如果前期都沒發育起來,那後期基本就比較廢了。但是也不要自暴自棄,還是要慢慢提升經濟,後期的韓信雖然輸出不足,但是可以斷兵線,偷塔!

而有些打野英雄屬於後期英雄,如孫悟空。這類英雄前期不夠強勢,但是裝備成型之後,輸出非常**,即使在後期其他英雄已經發育起來的情況下,六神裝的猴子還是可以發揮巨大威力的!所以,即使打野英雄前期發育緩慢,沒有起到帶節奏的作用,作為隊友,也不要輕言放棄,四打五難度還是很大的,我們應當給打野英雄一個快速發育的機會,為最終的勝利一起努力

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