將來想從事遊戲製作,請問我應該大學學習什麼專業

2021-07-04 09:44:58 字數 4279 閱讀 2029

1樓:匿名使用者

數學不錯可以推薦網策劃這個方便走,三國志的創始人就是學數學的,那個巨人的boss 史玉柱也是數學系畢業。他們很清楚數值策劃,讓你現在去學美術你願意嗎?。具體國內沒什麼好的大學具體叫遊戲的,都是分的很範,動畫一欄全包括了。

我建議你去弄程式開始比較好,如果是理科生。

2樓:左肩

遼寧大學 設計類專業都可以選擇,比如什麼軟體設計,廣告設計這些都不錯。大概需要470左右

3樓:匿名使用者

想搞遊戲開發,做引擎這塊吧,看看仙四那磕磣的模型和永遠無法定位的3d視角,

可選專業方向:網路工程,數學應用,光電子專業開發引擎,離散數學和線代是十分重要的基礎課本省首選大工,說實在話,到了大學全靠你自己。

4樓:

電子資訊或者軟體工程。。。都是基於開發程式的。。而且也都是工科。。

不需要美術功底。。可以程式設計來計算機製圖。。不過喜歡遊戲不一定會喜歡寫程式,本人就是有力的明證。。

我厭惡死寫程式了。。建議你先自學下c++等等計算機語言方面書籍。。看看自己是否喜歡再下決定吧。。

選專業一定要慎重啊。。

ps.有這個專業的大學多如牛毛。領先的是清華和西安交大。我們學的專業書籍大都是清華出版的。。。

專業分數線跟學校的分數線差不了多少。。這個專業也沒多久的歷史,大家學的都是一樣的課。。厲害的是教授,跟學生也沒什麼關係。。

不要抱太高期望,之前沒有接受過任何計算機教育,本科教育交給你的全是些理論知識,想要編輯一些小型遊戲。。大量的自學知識少不了的。。建議去上一些班先學學。。

大學畢業後想從事遊戲製作,那大學學什麼專業比較好

5樓:江西新華電腦學院

目前學計算機 還是挺不錯的好就業,計算機分很多專業如平面設計,

ui設計,網際網路營銷,電競,動漫,都是非常好就業的專業哦,選擇自己喜歡的專業

6樓:最初的夢想自己

這樣的話,我建議你選擇動漫專業的比較好

7樓:舊人好走

影視動漫遊戲專業,這個專業可能比較適合你

8樓:y1然很隨欲

學習影視動漫遊戲設計專業。

9樓:反顧一無

可以學遊戲設計專業的,就業前景挺不錯的

將來想從事遊戲製作,大學應該學習什麼專業

10樓:凡達林

遊戲動畫專業

分二維和三維的,二維比較注重美術基礎,三維比較注重軟體操作比較傾向二維的話 畢業後理想的工作當然是傳統二維動畫公司, 然後也可能是做flash的公司, 富有想象力的話, 可以,做遊戲美工類的工作, 如果你對動畫原理理解的比較深刻, 可以做二維動畫師 ,分鏡繪製, 等等, 因為有紮實的美術功底 所以即使不做動畫相關滴工作 轉向平面 裝飾 設計等領域也是很簡單滴~~比較傾向三維的話 就看你到時對軟體的哪個模組比較拿手, 比較喜歡模型師 紋理繪製, 動畫師, 特效師, 連後期合成師都是有可能。看你喜歡什麼了,加油哦!

11樓:

如果不是美術設計的話就學電腦科學與技術或者軟體工程,這兩個專業都可以做遊戲開發(程式設計方面的)。

12樓:匿名使用者

如果人人都喜歡遊戲,都喜歡做遊戲那麼這個世界就完蛋了。我也是大一學生,以前想法跟你一樣,但是後來我瞭解了,社會分工不是我們想幹什麼就幹什麼。我現在是地理測繪的學生,希望你找到一個有前途的專業

想將來做遊戲,那麼上大學應該學什麼專業?

13樓:雯舒寧雅

那得看bai你想做那個了du,做遊戲主要分4大部分zhi,看你喜歡哪一dao類的專

1,是美工類的 主要負責遊戲的3d或者

屬2d的建模工作和遊戲貼圖工作 主要會用到3dmax和ps之類的軟體 這一類可以考一些動畫類的專業或者現在社會上的一些動畫學院培訓班都可以

2,是程式類的 這種感覺上入手比較難 不過熟練掌握了得話會是最輕鬆的 只要按照給好的內容把程式寫出來就可以了 這一類就可以報考計算機類的專業都可以

3,是策劃人員 這個是最難得也是薪水最高的一類了 這類人需要掌握多方面的知識 因為一個完整的策劃案將會涉及到所有方面 注意是所有方面 很細很細 上面兩類工作人員之需要按照你的策劃內容具體執行就可以了 這種就要上比較專業完善的學校了 推薦北影或者傳媒大學

4,是市場部門的 這一類可以考慮一些經濟型別的院校

14樓:匿名使用者

做遊戲軟體的話,就要涉及到寫**,那麼就要學一些指令碼語言,在一些

15樓:手機使用者

軟體工程,計算機,或者it類的專業。。。

16樓:回聲木有

美工,什麼都好搞,唯獨美工不學只能招人

以後想做遊戲設計,大學選什麼專業更好?

17樓:江西新華電腦學院

學設計是不錯的哦 像是ui設計 室內設計都是不錯的哈,就業也是可以的

18樓:山東新華電腦

隨著網際網路越來越普及,電腦相關的行業人才也越來越稀缺,就業崗位逐年增多,人才供不應求。因此從事網際網路相關的行業,是一個不錯的選擇。至於想學的專業,就看個人的愛好和本身的素質來看,建設藝術設計,電子商務,新**ui設計,影視後期等等都是近兩年發展很快的專業,就業前景不錯。

如果我以後想做遊戲製作和遊戲開發應該選擇什麼大學和什麼專業?

19樓:聖奧邊凡雁

沒有大來

學有專門的策劃專業!策自劃是靠自學的,不過有的學校的專業中有策劃課程,比如成都東軟資訊科技職業學院,遊戲程式設計專業,就有遊戲策劃這個課程,我就是這個學校畢業的!現在在盛大當一名策劃!

還有就是四川大學錦城學院,也有遊戲設計方面的專業!千萬不要去培訓學校,現在本來就業就不好!培訓學校只顧掙錢,學費也貴!

我以後想從事遊戲設計方面的職業,,那我大學應該選什麼專業呢

20樓:匿名使用者

遊戲設計也分工的。你想搞美工還是程式設計?

21樓:絕戀灬桃花雨

動漫設計。。或者計算機程式設計。。後者很有前途,但專業人士太多了。。。

22樓:黃村雪條

那還是搞程式設計比較有優勢

我以後想從事開發遊戲,該學什麼專業?

23樓:陝西新華電腦學校

現在計算機相關專業都很熱門,網際網路+的時代各行各業發展都離不開點電腦,所以當然是學網際網路it技術好了。網際網路是目前熱門行業,將來發展前景也是非常有前途的。

24樓:貴州新華電腦學院

學電bai競是很好的,雖然電競專業是個青du春zhi飯,但是只要在你學習的生dao

涯努力、認版真的去對待每一權次老師或者教練講的、教的,相信在未來的生涯裡就會有很大的變化。而且男生對遊戲的熱愛是很高的,所以各個方面的話都比較不錯的

25樓:匿名使用者

看你自己的興趣愛好了,可以去學一門實用的技術,現在學it還不錯,出來好就業,工資待遇不錯就業的範圍也廣泛。

26樓:夢裡花開

計算機學校,你高中畢業的時候可以報考一個計算機行業,學程式設計的

27樓:匿名使用者

考計算機專業或者bai軟體工程專業。du

學習基本理論zhi,掌握一們開發dao語言,如c和c++。

建議你回進入大學以後再答開始。如果現在想快速入門,可以嘗試學一點python,用pygame寫一些簡單的小遊戲。或者用一些簡單的遊戲製作工具和引擎,如game maker等,製作一些簡單的遊戲。

要寫出自己的遊戲,是一個漫長的過程。在大學裡掌握了程式設計之後,找到合適的素材和合作者,慢慢做。

28樓:匿名使用者

首先要掌握軟體開發這個專業學好

軟體開發是根據使用者要求建造出軟體系統或者系統中的專軟屬件部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉,需求分析,設計,實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程式設計語言來實現的。

通常採用軟體開發工具可以進行開發。軟體分為系統軟體和應用軟體。 軟體並不只是包括可以在計算機上執行的程式,與這些程式相關的檔案一般也被認為是軟體的一部分。

軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模組設計、程式設計和除錯、程式聯調和測試以及編寫、提交程式。

將來想從事遊戲開發,求前輩指導,將來想從事遊戲開發,求前輩指導

遊戲製作,現在是一個熱門的專業,如果能學好是非常有前景的,如果樓主以後想從事遊戲製作這個行業,首先應該把美術學好,把基礎打紮實,在找一個比較優秀的培訓機構學習一段時間,一定要把一個專業學精,才能進到好的遊戲公司,學習遊戲製作需要有很大的熱情和努力,不要盲目的聽信廣告,你可以上游藝網的論壇多瞭解行業的...

我特別喜歡美術這方面,將來想從事這反面的工作。但是畫家沒有前途的,我轉平面設計怎麼樣

誰說畫家沒有前途?只有畫得好,也是可以賺大錢的。轉平面設計也行,關鍵看你喜不喜歡,不能強迫自己做什麼。誰說畫家沒前途,我同學畫一幅插畫或者說是遊戲原畫,都可以賺幾百塊。學平面設計的,但是不從事這個工作,想問問喜歡美術,繪畫,手工,未來想做個相關的兼職,有好的意見麼?1 繪畫不錯的可以做牆繪,上學時就...

將來想設計遊戲,應學什麼專業?幹什麼工作?詳細點

動漫最好,以後可以做動畫片,也可以做遊戲設計。要設計遊戲必須要有原畫師,程式設計 我現在就在上海 曹陽職校學習計算機 其實開發學遊戲 說難不難 說簡單也不簡單 我們學校就交一點 向網頁三劍客 各種平面廣告設計 也都涉及 但也只是小遊戲 真的想做那麼nb的遊戲單憑個人是不可能實現的記住下面的名字加我 ...