PS裡面水體的效果怎麼弄的真實一點

2021-06-21 06:13:13 字數 2219 閱讀 9135

1樓:匿名使用者

1.在photoshop中新建500*500畫素的rgb模式檔案。

2.按快捷鍵d把前景色設定為黑色,背景色設定為白色。[濾鏡]――[渲染]――[雲彩]

3.[濾鏡]――[模糊]――[徑向模糊],數量23,「模糊方法」――旋轉,「品質」――最好

4.[濾鏡]――[模糊]――[高斯模糊]5.5

5.[濾鏡]――[素描]――[基底凸現],細節12,平滑度10,光照方向――底

6.[濾鏡]――[素描]――[鉻黃]細節7,平滑度4

7.[濾鏡]――[扭曲]――[旋轉扭曲],角度120

8.[濾鏡]――[扭曲]――[水波],數量12%,起伏5

9.按快捷鍵ctrl+u或者[影象]――[調整]――[色相/飽和度]命令,在彈出的對話方塊中選擇「著色」,「色相」調整為205,「飽和度」為55。得到最終結果。

2樓:匿名使用者

可以下的外掛、你搜下、那和就容易多了

3樓:匿名使用者

水體要使用圖層—圖層樣式裡的投影、發光等選項才會更立體真實

4樓:匿名使用者

水是透明的,同時因為背景的原因同時具有反光成影的效果,所以ps裡的水不能單純的填充,還要把其他的事物倒著放進去並且做濾鏡裡的波紋,以更好的呈現水的特性,這樣才會真是

如何在ps裡面做水的效果,看起來真實一點呢?

5樓:匿名使用者

有的時候,為了增加影象的真實感,我們需要為圖中的物件加上投影,下面介紹一個用photoshop 加投影的方法,只需幾步,一個逼真的投影便生成了。

首先,開啟影象,使用套鎖工具把影象摳出來。由於只是做投影,並不需要非常精確的輪廓邊緣,因此只需簡單得摳出影象即可。使用ctrl+j 快捷鍵複製摳出的圖層。

(見圖1)

選擇圖層樣式-投影。設定相應的值,可以把投影的大小值設定的稍大些,以便清晰的看到投影效果。

(見圖2)

選擇圖層-圖層樣式-建立圖層選項,將投影層與圖層分離出來。

(見圖3、4)

對新分離出來的投影圖層施加自由變換,拖動至合適的大小、位置便可。一個真實的投影效果便這樣簡單的生成了。

(見圖5)

6樓:epr降臨派

這個不能一概而論,水的效果也是很多的。直接做效果,一般用濾鏡。

比如,渲染/雲彩,或者再加基層 分層雲彩,之後用珞璜漸變之類的質感濾鏡。可以配合拉伸變形使用等。

但是建議用筆刷,現在筆刷的功能 越來越成熟了。

7樓:匿名使用者

直接用圖層樣式就可以做

ps怎麼做出水的效果像這種的那個會呀

8樓:水晶女孩哦愛

好像是通道+模糊+水印還有什麼其他的……

9樓:狠

ps聯盟 裡面有教程~

ps規劃設計總平面圖,水體的做法

10樓:匿名使用者

水體的bai表達方法很多du,根據個人審美觀zhi選擇要表達的風dao格!

1.只有顏色,沒其他處內理效果容。

2.顏色加內陰影的表達方法,也可以再加內發光。

3.貼真實水體材質**。

4.在以上任何一種方法的基礎上,加光暈效果。

......

個人建議總圖的水體儘可能淡雅,別搞的太真實和太炫,顏色深淺視整體效果而定,當然也要看你畫的是什麼設計深度的平面圖。

11樓:匿名使用者

你是要總平面圖的做法還是水體的做法還是都要?

PS。這樣的鋁合金效果,怎麼弄,還有這張的全部步驟

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