網路遊戲公司裡的一般職員做些什麼事

2021-06-17 07:03:36 字數 692 閱讀 6702

1樓:匿名使用者

我就是這個行業的

文憑小公司不需要 大公司需要大專以上文憑

網遊製作公司主要分 策劃 程式 美工

策劃 策劃遊戲的劇本 任務 模式 等等 此職業需要一定的知識面與靈活性 思維要有創新 月薪2500(試用期)-10000+不等(分主策劃和普通策劃)

程式 負責遊戲的程式方面 使用vc++等軟體程式設計 月薪2500-10000+不等(主程式和普通程式設計師)

美工 負責遊戲美術方面 角色和場景製作 現在遊戲基本都是3d遊戲 使用3dmax和ps 等軟體(美術總監和普通美工)月薪同樣是 2500-10000+不等

我說的薪水只適合南方 如果你想在北方找工作 會很困難 北方沒多少家遊戲公司 此外遊戲公司還有專案經歷 等 職位 但 都屬於公司高層人士 一般資歷淺的人做不了。

2樓:

一個月1500,2000,3000,看你做的好壞了,要學習這個專業的大專以上學歷,你可以做一些cg的處理,那不難,只要會用軟體

3樓:匿名使用者

代替電腦pk玩家啊,我就是啊。

遊戲工作室的工作人員主要是做些什麼事情

4樓:匿名使用者

上游戲做任務,有的是幫人家代練等級,拿英雄聯盟來說,代練等級呀,代練段位呀這些!

期貨公司職員都做什麼急,期貨公司的文員一般要做些什麼??

我曾經在 公司工作過兩年,公司職員因部門不同做的工作也不同,要看你在什麼部門了。1.綜合部 主要負責公司的人事行政工作,屬於後勤部門,包括前臺。主要負責公司招聘,工資績效考核,考勤,社保,團建活動的組織 包括年會 有的還需要負責總經理的日常工作安排,出差行程等。3.財務部 這個是最大眾化的了,跟錢有...

日本一般遊戲公司(一般製作GALGAME的以5PB為例吧)和

lz需要注意,所謂的gal製作會社和動畫製作會社和我們的公司概念有所不同,他們是brand,意思是品牌,一般一個品牌專門做一種型別,有的gal製作會社擁有好幾個品牌,比如馬戲團circus就擁有好幾個brand,其中有個專門製作乙女向遊戲的sanctuary算是比較被大家熟知的。動畫製作公司則不一樣...

請問一般的傳媒公司都是做些什麼工作的

傳媒公司它主要是在以 業務為住,一般這樣的公司常也包括設計製作,除外它們還為客戶做些 的投放計劃及企業策劃。工作流程一般是這樣的 1 熟悉公司的傳媒特點 優勢 主要的行業客戶群體 客戶群體的位置及特點 客戶廣告運作中本公司傳媒能起什麼作用等問題。2 尋找客戶,通過網路 報紙 人際關係 雜誌 薄等資訊...