如何用cad2019繪製三維面,如何用cad2008繪製三維面

2021-06-09 18:25:57 字數 4050 閱讀 4088

1樓:深圳市勵拓軟體****

1.開啟cad繪圖軟體,在“工具欄”中的“建模”上找到要畫的立體圖形。

或者執行:選單——繪圖(d)—— 建模(m)—— (找到自己要的立體圖形)。

2.在左下角的空白頁出現“指定第一個角點或 [中心(c)]”:任意選擇一點。

回車,指定其他角點或 [立方體(c)/長度(l)]: 任意選擇一點。

回車,指定高度或 [兩點(2p)] 《預設值》: 輸入一個500。

3.回車,出現了圖形,這只是一個長方形,因為是在二維空間中,要在三維空間中看到效果。執行:選單——檢視—— 三維檢視,在三維檢視下任意選擇一種檢視。

cad2008怎麼畫三維圖

2樓:小西

1.開啟cad繪圖軟體,在“工具欄”中的“建模”上找到要畫的立體圖形。

或者執行:選單——繪圖(d)—— 建模(m)—— (找到自己要的立體圖形)。

2.在左下角的空白頁出現“指定第一個角點或 [中心(c)]”:任意選擇一點。

回車,指定其他角點或 [立方體(c)/長度(l)]: 任意選擇一點。

回車,指定高度或 [兩點(2p)] 《預設值》: 輸入一個500。

3.回車,出現了圖形,這只是一個長方形,因為是在二維空間中,要在三維空間中看到效果。執行:選單——檢視—— 三維檢視,在三維檢視下任意選擇一種檢視。

3樓:匿名使用者

畫三維的,我建議你用專門的三維軟體,如solidworks、pro/e、ug等等,根據我個人的喜好和經驗,覺得用cad做三維圖相對而言比較麻煩,而且也不方便,cad這個軟體更偏向於做二維的平面圖。我本人用的就是pro/e,而且用pro/e三維的做好之後,可以直接轉化為二維的平面圖,如果在三維中你做設計變更的話,二維圖會自動調整相應結構,所以比較方便。而cad是沒有這種功能的。

4樓:匿名使用者

可以在繪圖-實體 選擇最基本的三維圖形。在檢視中三維檢視來**三維效果。

參考資料

用2008cad怎麼畫三維圖

5樓:匿名使用者

首先你要設定最少三個視角,包括正檢視,頂或者底檢視,一個三維立體檢視,其實你建立的圖形必須是連貫的,閉合且不能分離的,人後運用ext命令拉伸高度,比如做牆,拉伸2800mm,再用subtract命令進行布林運算,得到實際牆的三維模型。建議提問的同學找本cad建模書看看。

6樓:匿名使用者

你先把 工作空間換成三維建模

畫出你想要的圖形出來 然後在拉伸 如果不是封閉的 你就的先面域 然後在拉伸

ok 這就搞定了

其餘的慢慢學吧,很多的

7樓:匿名使用者

現在沒有多少人在cad裡面畫三維了,多數都在專業的三維軟體裡畫三維,然後轉到cad裡面的啊

8樓:匿名使用者

新建cad文件時選樣板時選acad3d.dwt

cad三維如何做曲面? 20

9樓:匿名使用者

1繪製平面曲面:在autocad 2008中,選擇“繪圖”|“建模”|“平面曲面”命令(planesurf),可以建立平面曲面或將物件轉換為平面物件。

繪製平面曲面時,命令列顯示如下提示資訊。

指定第一個角點或 [物件(o)] 《物件》:

2繪製三維面與多邊三維面:選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“三維面”命令(3dface),可以繪製三維面。三維面是三維空間的表面,它沒有厚度,也沒有質量屬性。

由“三維面”命令建立的每個面的各頂點可以有不同的z座標,但構成各個面的頂點最多不能超過4個。如果構成面的4個頂點共面,消隱命令認為該面是不透明的可以消隱。反之,消隱命令對其無效。

3繪製三維網格: 選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“三維網格”命令(3dmesh),可以根據指定的m行n列個頂點和每一頂點的位置生成三維空間多邊形網格。m和n的最小值為2,表明定義多邊形網格至少要4個點,其最大值為256。

4繪製旋轉網格:選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“旋轉網格”命令(revsurf),可以將曲線繞旋轉軸旋轉一定的角度,形成旋轉曲面。

5繪製平移網格:選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“平移網格”命令(rulesurf),可以將路徑曲線沿方向向量方向平移後構成平移曲面。

6繪製直紋網格:選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“直紋網格”命令(rulesurf),可以在兩條曲線之間用直線連線從而形成直紋曲面。

7繪製邊界網格: 選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“邊界網格”命令(edgesurf),可以使用4條首尾連線的邊建立三維多邊形網格。這時可在命令列的“選擇用作曲面邊界的物件 1:

”提示資訊下選擇第一條曲線,在命令列的“選擇用作曲面邊界的物件 2:”提示資訊下選擇第二條曲線,在命令列的“選擇用作曲面邊界的物件 3:”提示資訊下選擇第三條曲線,在命令列的“選擇用作曲面邊界的物件4:

”提示資訊下選擇第四條曲線

10樓:匿名使用者

建議你使用ug或者proe等強大的三維軟體做曲面設計,cad在這方面不實用

11樓:匿名使用者

用剖檢視方向旋轉切除

老實說畫三維圖用cad真的不方便,一般都用proe、ug或者solidworks

cad中怎麼選擇三維圖形的一個面

12樓:特特拉姆咯哦

1、首先通過菜

bai單欄依次選du擇【常用】

》【zhi建模】》【長方體

dao】選項。

2、在繪圖區空白專區繪製一個立方體,屬如圖。

3、然後通過選單欄依次選擇【常用】》【實體編輯】》【移動面】選項。

4、接著用滑鼠左鍵單擊三維圖形的一個面作為要移動的面,按回車鍵進入下一步。

5、接著我們選擇側面的中心作為要移動面的一個基點。

6、最後按【esc】或者選擇【退出】按鈕,完成面的移動。

13樓:匿名使用者

在三維介面中,按住ctrl,再用滑鼠點選所需要的面。

14樓:呀啊哦呀

按f6,開啟動態ucs,這樣輸入命令,滑鼠移動到那個面,那個面就會選中

15樓:匿名使用者

我想你是不是想要取三維實體的一個面出來啊?修改裡面有個實體編輯 選擇複製面就可以了

用cad怎麼畫三維圖

16樓:只在哭泣才想起

cad 三維操作介面裡面 檢視 西南等軸測

詳情參考

cad裡面畫三維圖怎麼才能把要工作的面正視於自己?

17樓:匿名使用者

最上面命令選單中的 檢視》三維檢視》正檢視

或把滑鼠放在工具條空白處,右鍵把檢視工具條調出來找正檢視就是

18樓:甜甜——苗苗

把滑鼠放在工具條空白處,右鍵把檢視工具條調出來,在上面多試驗幾次,你就能理解不同檢視在3d中的應用了

19樓:匿名使用者

用三維動態觀察器可以旋轉到你要的位置!

怎麼在cad中畫立體圖形?

20樓:匿名使用者

在三維建模中繪製立體圖形。

具體操作:

1,開啟cad軟體,在右下角的二維草圖與註釋,切換工作空間為三維建模。

2,在選單欄的檢視中選擇西南等軸測等三維檢視模式。

3,在選單欄的渲染中選擇概念或真真實模式。

4,配合工具欄中的長方體、拉伸等工具就可以用cad畫三維圖了。

21樓:匿名使用者

在cad三維模式下畫的就ok了

22樓:

拉伸旋轉什麼的都有

inventer

cad如何畫三維螺紋,如何用CAD繪製三維螺紋

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