使用哪種機械設計軟體更好,最好用的機械設計軟體有哪些

2021-05-05 17:44:55 字數 4152 閱讀 9219

1樓:

你說的問題比較寬泛,看你的要求是「想將廠裡的東西用電腦表達出來,並且用電腦進行新產品的開發」,應該是需要進行產品建模並出圖紙,然後交給數控來加工,前者涉及到cad(計算機輔助設計,computer aided design),後面涉及到數控程式設計,市面上的cad軟體多如牛毛,一般分為二維和三維類,二維的有autocad、caxa等,三維的有你提到的pro/e、solidworks,還有比較大型的ug、catia,這些軟體網上都有破解版,而且功能比正版要全,且會有不斷更新。

cad市場裡面除了caxa是國產的還不錯外其它的基本都很難跟國外競爭,caxa是北航海爾開發的二維電子圖版,很簡單易學,還有配套的直接生成數控程式的軟體,我上學的時候都用過,記得當時才四百多塊錢一套,算是物廉價美了,但是功能顯然沒有autocad多,一般夠用了。最近好像也有三維的產品了,不太清楚。

autocad沒的說,二維建模不用它用誰,網上破解版雖是保證最新,如果不考慮買正版的話當然是不二之選,要花錢的話。。。嘿嘿嘿,還是湊合湊合搞個caxa吧。也能畫三維圖,只是相對其它三維軟體沒什麼優勢。

三維建模的話,pro/e、solidworks、ug、catia這幾種主流軟體中,solidworks比較小型,不僅僅應用於機械設計,動畫行業也有應用。

其他三個都是行業內的大型軟體,提供全面的解決方案,當然包括出數控程式,而且如果你的數控機床足夠高階的話,還可以支援直接三維圖,否則的話必須將三維模型生成二維圖紙後在進行加工。

這三個軟體各有千秋,proe行業應用稍微差一點,ug二次開發能力很強,catia在飛機汽車行業是巨頭,你得根據自己的產品特點選擇,至於正版......,從你們廠使用經濟型數控來看,這一套動則十幾萬美元(還不說買全部模組)的東東還是甭考慮了,還是充分利用網路吧:)

2樓:

入門的話選 autocad 或者solidworks這個最容易找到,盜版也很多.當然solidworks的功能要比cad多一些.

3維的話,建議是pro/e 或者 ug ,這兩個現在很普及,比較容易找到,不過上手稍微難一點(尤其是ug)

另外,說3d max的明顯是外行.3d max 只能用於cad,而且cad的功能很差,基本上沒有cam和cae的功能,不能做機械**,不能做應力分析,不能模擬數控加工,不能輸出刀路.它只是個建模工具,多機械設計作用不大.

3樓:齊聲共鳴

我是 搞 加工中心 也就是 數控銑床 的

如果做 模具的 話 學 ug 好,但很難學。如果你做 產品,學 mastercam 很不錯的,做產品很漂亮的。他2d走的很好,很多 軟體很難能做的到的。。。

4樓:

auto cad是必須學的,現在所有大學裡的機械專業都有cad這門課,三維裡邊solidworks比較簡單容易上手,不過曲面設計這方面比較差。pro/e比較好,功能比較平均,一般公司用得也比較多。但這兩種都是關於機械設計的。

mastercam跟數控有關,對你來說比較適合。

5樓:匿名使用者

2維最好用cad,3維最好proe,inventor也不錯

個人觀點。

6樓:匿名使用者

autocad

或者是3d max

最好用的機械設計軟體有哪些

7樓:雷厲風行

首先要學好cad,這個是機械設計基礎軟體。主要用於後期出工程圖等。

8樓:匿名使用者

做機械設計個人感覺copyinventor比較好,尤其是三bai維設計du完成之後畫工程圖各種標註zhi都很豐富,因為dao是和cad是一家公司做的產品,與cad格式轉換、銜接都很方便,另外inventor有自頂而下的設計方式,可以在零件模式下直接新建實體,可以直接轉換為裝配圖,各個零件之間尺寸可以相互參照並且關聯,對於複雜裝配圖零件設計很有幫助;

其次是solid works,也是一款比較普及的三維設計軟體,比inventor普及率高,三維功能感覺比inventor強一些,畫二維工程圖不如inventor順手;

如果是汽車、航空等領域,需要曲面建模的用catia比較多,catia的曲面建模能力很強。

9樓:_康海逸

分析ug,pro/e以及solidworks的有點以及劣勢,幫助你瞭解在什麼程度去學習什麼樣的軟體。

機械零件設計用哪種軟體?

10樓:匿名使用者

3d設計的軟體有很多.常用的ug, pro/e, solid works.還有catia,應用的不是很廣泛,一般在汽車,飛機行業應用.功能非常強大.

11樓:冰大

沒有最,只有更,最適合你的就是你的最。

你如果一般只是設計100個以下零件的機構的話,用solidwork不錯

如果是1000以下的,用proe很好

10000以上的,那你用catia吧

至於ug,有點尷尬,不上不下的

12樓:匿名使用者

如果你搞常規的機械傳動、結構設計較多(機械設計專業、機械工程專業)推薦solidworks2012,有標準件庫,材料庫(對於部件裝配的螺栓之類的方便很多;有限元分析選擇材料就行);渲染方便,有限元分析方便,運動**方便,支援中文零件。

如果搞模具設計推薦ug proe solidworks

如果曲面設計較多推薦proe ug solidworks

如果搞汽車和飛機行業,目前主流是catia,據說曲面質量很好。

現在2023年了,各個3d軟體工作中常用功能都差不多,以前傳說的solidworks曲面不行模具不行的鈑金不行的,現在sw2012用起來不覺得,可能我平時只用常用的功能吧。

我搞傳統機械結構設計的,學校教的proe,工作最初用的proe,主要就是用proe畫三維後出工程圖,再caxa出正式圖,**用過,有限元不會用。後來用solidworks,真的是少查了很多資料,介面簡單,機械工程師要用的東西比proe整合的多,**,有限元學習快(難的工作基本用不上),solidworks表陣列沒有proe強大,全引數化設計沒有proe強大(引數化適用於一批結構類似的部件,較方便,sw也能引數化,但沒proe強,不過工作中較少碰到需要全引數化的設計)。另外,sw2012模具功能個人感覺是不錯的,我proe模具操作比不上sw模具操作。

最主要一點,sw支援中文,proe不行,croe2.0才支援中文。sw2012的工程圖不錯,很簡單。

proe工程圖用熟了話,也一樣得心應手。proe的vss花樣很多,功能也強大,花哨。不過sw的掃描能滿足常用典型結構的設計。

因此,建議,傳統機械設計以sw為主,proe為輔。別的軟體用的不多,不做評價。

別的行業也是選擇一個主軟體,可以輔助別的3d軟體。

13樓:曉易

機械零件設計,用ug咯。solidworks不推薦,很容易學,但不強大。

14樓:阿德

solidworks

uginventor

creocad

15樓:匿名使用者

ug,pro/e,

solid works

16樓:滑如亓芝英

我們民營單位一般喜歡用caxa電子圖版,上手飛快,簡單好用。

合資企業要求用autocad,功能強大,操作繁瑣些,可做複雜三維圖。

solid

edge

軟體首推,3d效果顯著,上手也比較快。

以上三種軟體我都用過,深有體會。都是非常優秀的機械製圖軟體。

機械設計中運動**哪一款軟體比較好

17樓:來自廣化寺吸引人的夏威夷果

運動**還是推薦adamas,如果要求不高,主流的cad軟體,如catia, proe, ug等都能做運動模擬。不過運動模擬多半隻停留在顯示零件或機構如何運動,在運動的時候有無干涉這種水平。

18樓:匿名使用者

solidworks比較簡單

catia比較豐富

但兩者操作區別比較大

19樓:

我覺得proe就挺好的。但如果想更專業一點那就用adams。

20樓:a馬

機械設計中運動**

通過了解分析,才能決定

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