魔獸世界TBC出來後所有種族的種族天賦各是什麼

2021-05-05 08:12:28 字數 4576 閱讀 9704

1樓:

tbc種族天賦分析--聯盟篇

tbc種族天賦分析--部落篇

我找的 你看看好不好 說的挺詳細的

魔獸世界的人類種族天賦是什麼?

2樓:腦大洞開的社會人

1、感知 - 主動 持續20秒 - 冷卻時間3分鐘激提高你的潛行偵測能力。

2、人類精魂 - 被動 精神提高3%。

3、自利 - 主動 瞬發 - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。

4、外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。

5、劍類**專精 - 被動 劍與雙手劍的精準提高3。

6、錘類**專精 - 被動 錘與雙手錘的精準提高3。

3樓:匿名使用者

自利瞬發 2分鐘冷卻時間

移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間

4樓:五長暨丹彤

錘和劍專精。增加傷害和暴擊。然後是感知。殺賊和d管用。

聲望10%對於pvp沒什麼用。以前是靠聲望。現在是看榮譽和競技點。所以沒用。

不過他可以讓你剛到70的時候能夠更快的買一套個個5人本的聲望裝。雖然是大藍。但是也是剛到70最好的選擇了。

5樓:匿名使用者

【外交】使你聲望獲取的速度額外提高10%

【人類精魂】提高精神屬性3%

【錘類專精】和 【劍類專精】提高精準3。

【感知】永久提高你的偵測潛行能力。

【自利】移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。瞬發,2分鐘冷卻時間

魔獸世界獸人種族天賦是什麼

6樓:聯盟第七先遣軍

魔獸世界裡獸人的種族天賦有三個,分別是血之狂怒,頑強和指揮。效果如下:

血之狂怒:啟用之後提高攻擊強度25%,但是接受**效果減50%-持續20秒-冷卻時間2分鐘。

頑強:提高25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。

指揮:提高寵物的近戰傷害5%。

獸人可選職業:戰士、獵人、潛行者、薩滿祭司、法師、術士、死亡騎士、武僧。

擴充套件資料

獸人是迄今為止杜隆塔爾最主要的居民。峽谷中的野豬人沿著西北邊界生活,他們的領地向西達到了貧瘠之地。半人馬的軍隊常常進犯,熊怪和不死族也不止一次出沒於這裡。

成群的鹿和山羊在這裡徜徉,直到被狼和山狗捕食。

好幾個部落居點建立在於這個區域內,不過大部分的地區仍然未被開發。位於前線的城市和小鎮有非常堅固的防衛抵抗野豬人、半人馬軍隊、流浪的熊怪甚至突襲的亡靈以及偶爾惡魔的入侵。過往的商隊也常常成為他們的目標,由此為商隊的護衛創造了很好的需求市場。

少量大城市遠遠相隔,其中分佈著較小的營地和村莊。杜隆塔爾這個獸族的新家園歡迎部落種族和其他中立者從這裡經過。聯盟種族如果要進入杜隆塔爾則要冒著生命危險。

7樓:匿名使用者

種族介紹:綠**獸人是艾澤拉斯大陸上人數最多的種族之一。他們往往被認為是粗野而愚笨的,對別的種族不會抱有任何仁慈或者什麼別的感情。

獸人誕生於地獄一般的德拉諾世界,他們通過一個被稱為黑暗之門的次元門來到了暴風城王國,並被迫與人類一場大戰。他們中只有少數人記得自己種族的歷史,獸人曾經在德拉諾建立過一個高貴的薩滿教社會。遺憾的是,光榮的獸人部落被燃燒軍團所利用,他們變得墮落併成為燃燒軍團入侵艾澤拉斯的工具。

雖然如此,獸人還是奮力抗爭,並最終擺脫了惡魔的控制。在年輕的酋長薩爾的領導下,獸人重新找回了自己的力量和榮耀。現在,獸人不再為了征服別的種族而戰鬥,他們的目標是在這個世界上的生存權利。

種族特長:

堅韌 - 被動

昏迷效果的持續時間縮短15%。

血性狂怒 ( 戰士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動瞬發 - 2分鐘冷卻時間

攻擊強度提高6點,持續15秒。

血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動

瞬發 - 2分鐘冷卻時間

近戰攻擊強度提高6點,法術傷害提高5點,持續15秒。

血性狂怒 ( 術士 / 法師 ) - 主動瞬發 - 2分鐘冷卻時間

使你的法術強度提高5點,持續15秒。

命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術士 ) - 被動死亡騎士、獵人和術士的寵物造成的傷害提高5%。

斧專精 - 被動

斧與雙手斧的精準提高5。

8樓:匿名使用者

人類 【外交】使你聲望獲取的速度額外提高10%【人類精魂】提高精神屬性3%

【錘類專精】和 【劍類專精】提高精準3。

【感知】永久提高你的偵測潛行能力。

【自利】移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。瞬發,2分鐘冷卻時間

魔獸世界8個種族的天賦各是什麼?

9樓:姬覓晴

一、德萊尼種族特長:

1、寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。

2、納魯的賜福 - 主動 1.5秒施法時間 - 40碼有效距離 - 3分鐘冷卻時間**目標,在15秒內恢復總計50點生命值。

**量隨著施法者的法術強度或攻擊強度(取其高者)而提高。這個技能不會在受到傷害時損失施法時間。

3、英雄靈氣 - 被動 使你的力量、敏捷、智力提高78點(120級)。

4、暗影抗性 - 被動 使你被暗影法術命中的機率降低2%。

二、矮人種族特長:

1、石像形態 - 主動 冷卻時間3分鐘啟用之後對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。

2、槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊機率1%。

3、錘類**專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準提高5。

4、冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術命中的機率降低2%。

5、尋找寶藏 - 被動 啟用之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。

三、侏儒種族特長:

1、逃命專家 - 主動 瞬發 - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。

2、開闊思維 - 被動 提高法力屬性5%

3、奧術抗性 - 被動 使你被奧術法術命中的機率降低2%。

4、工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵

四、人類種族特長:

1、感知 - 主動 持續20秒 - 冷卻時間3分鐘激提高你的潛行偵測能力。

2、人類精魂 - 被動 精神提高3%。

3、自利 - 主動 瞬發 - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。

4、外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。

5、劍類**專精 - 被動 劍與雙手劍的精準提高3。

6、錘類**專精 - 被動 錘與雙手錘的精準提高3。

五、暗夜精靈種族特長:

1、影遁 - 主動 瞬發 - 2分鐘冷卻時間啟用之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的機率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰鬥中的敵人造成的威脅值將恢復。

2、迅捷 - 被動 使你被近戰和遠端攻擊命中的機率降低2%。

3、難覓行蹤 - 被動當你處於影遁或潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。

4、精靈之魂 - 被動 死後變成小精靈,移動速度提高50%。

5、自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的機率降低2%。

六、血精靈種族特長:

1、奧術親和 - 被動 附魔技能提高10點。

2、奧術洪流 - 主動 瞬發法術 - 1分半鐘冷卻時間驅散半徑8碼範圍內的所有敵人一個有利buff,並使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。

3、魔法抗性 - 被動 使你被法術命中的機率降低2%。

七、獸人種族特長:

1、堅韌 - 被動 昏迷效果的持續時間縮短15%。

2、血性狂怒 ( 戰士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發 - 2分鐘冷卻時間攻擊強度提高6點,持續15秒。

3、血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發 - 2分鐘冷卻時間近戰攻擊強度提高6點,法術傷害提高5點,持續15秒。

4、血性狂怒 ( 術士 / 法師 ) - 主動 瞬發 - 2分鐘冷卻時間使你的法術強度提高5點,持續15秒。

八、牛頭人種族特長:

1、戰爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼範圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。

2、耐久 - 被動 基礎生命值提高5%。

3、栽培 - 被動 草藥學技能提高15點。

4、自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的機率降低2%。

10樓:胥懌宗欣躍

天賦?不是這個說法的,你問的是種族專有技能還是職業天賦?

11樓:靳贍酒南晴

,這裡很詳細

魔獸世界TBC所有聲望

雹子村的聲望前期做重複任務 是重複不是日常 之後交紅色木繭。雷尼的聲望從頭到尾就是做任務,殺食人魔和交食人魔項鍊。財團聲望主要是打法力陵墓和做日常副本任務,在納格蘭有一個交食人魔項鍊的重複任務,虛空風暴25區有一個交叛徒護甲碎片的任務,還有一個系列任務然後交復仇軍囚犯牌的重複任務。其他的聲望就簡單了...

魔獸爭霸小問題,為什麼說人族二本,是所有種族中最強的

可能是因為當年sky 一波流 稱霸 那個時代的緣由吧,雖然現在不怎麼用了,但在那個時候 是很厲害的。給人的印象人族二本爆發力很強。我本來不想答得這個問題的 但是看到。我以前有個同學一直用人族 我倆天天 對戰 所以我曾看過 一些 不死vs人族的 錄影 我估計作者也有一定的主觀猜測 他之所以這麼說 是因...

請問,魔獸世界種族的選擇有啥意義

種族特有技能不一樣。而且某些職業只限定於某些種族。還有一點,玩過war3的人都會有自己選種族的概念。比如,如果你是一名人類玩家,你可能會選人類騎士,矮人獵人,或者血精靈牧師,因為這些在war3裡都有原型。不同種族對應不同的種族技能,例如牛頭人天生3 耐力加成,不死族有亡靈意志等等,對於天賦沒有什麼關...